模式定义
指原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象
类图
应用场景
当代码不应该依赖于需要复制的对象的具体类时
优点
1.以不耦合具体类的情况下克隆对象;
2.避免重复的初始化代码;
3.更方便的构建复杂对象;
要点总结
- Prototype模式同样用于隔离类对象的使用者和具体类型(易变类)之间的耦合关系,它同样要求这些“易变类”拥有“稳定的接口”
- Prototype模式对于“如何创建易变类的实体对象”采用“原型克隆”的方法来做,它使得我们可以非常灵活地动态创建“拥有某些稳定接口”的新对象--所需工作仅仅是注册一个新类的对象(即原型),然后在任何需要的地方Clone
Go语言代码实现
工程目录
prototype.go
package ProtoType
//原型对象需要实现的接口
type Cloneable interface {
Clone() Cloneable
}
//原型对象的类
type ProtoTypeManger struct {
Prototypes map[string]Cloneable
}
//构造初始化方法
func NewProtoTypeManger () * ProtoTypeManger {
return &ProtoTypeManger{make(map[string]Cloneable)}
}
//抓取
func (p *ProtoTypeManger) Get (name string) Cloneable {
return p.Prototypes[name]
}
//设置
func (p *ProtoTypeManger) Set (name string, prototype Cloneable) {
p.Prototypes[name] = prototype
}
type1.go
package ProtoType
type Type1 struct {
name string
}
func (t * Type1) Clone() Cloneable {
tc := *t //开辟内存新建变量,存储指针指向的内容
return &tc
//return t
}
type2.go
package ProtoType
type Type2 struct {
name string
}
func (t * Type2) Clone() Cloneable {
tc := *t //开辟内存新建变量,存储指针指向的内容
return &tc
}
prototype_test.go
package ProtoType
import (
"fmt"
"testing"
)
func TestNewProtoTypeManger(t *testing.T) {
mgr := NewProtoTypeManger()
t1 := &Type1{name:"type1"}
mgr.Set("t1", t1)
t11 := mgr.Get("t1")
t22 := t11.Clone()
if t11 == t22 {
fmt.Println("浅拷贝")
} else {
fmt.Println("深拷贝")
}
}
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