背景
由于要做一个使用起来比较舒服的轮子,最近研究了下React的状态管理库,当然,仅限在使用层面,也就是用着舒服的角度来选择到底使用哪个状态管理库。本着在Github上面看看React社区内状态管理库的流行程度和使用程度的层面,来进行选型,然后就有了这篇文章,关于我们最后选择了哪个,文章末尾告知。
选择库的原则如下:
- 全面拥抱typescript,so选择的库需要对typescript支持友好
- react自从16.8引入hooks,接下来就开始了函数式编程的时代,所以不要有class这玩意
- 一定要使用简单,不要太复杂,使用起来很轻量,重点是舒服
- 支持模块化,可以集中管理,原子性低
- 支持esmodule,因为后面会考虑迁移到vite,虽然现在还是webpack
截止目前为止,在Github上面看了一下当前比较流行的几个状态管理库的star数和used by的数量,以及npm上面的周下载量(weekly downloads),这可以从某些方面说明明该框架的受欢迎程度,也有很小的可能性不准确,不过很大程度上,对框架选型是有所帮助的。
库名 | github star | github used | npm 周下载量 |
---|---|---|---|
mobx | 23.9k | 83.9k | 671,787 |
redux-toolkit | 5.9k | 83.2k | 755,564 |
recoil | 13.5k | 83.9k | 95,245 |
zustand | 9.4k | 7.2k | 104,682 |
rematch | 7.3k | 2.5k | 33,810 |
concent | 950 | 65 | 1,263 |
上面表格中,就是我们接下来要进行挑选的对象,到底中意哪个,还得看看使用起来的时候的姿势,哪个更加舒服。
mobx
mobx是一个非常优秀的react状态管理库,这毋容置疑,而且在Github上面,它的使用量也是做到了第一,官方文档地址zh.mobx.js.org。官网上面给的例子是非常简单的,大多数官网也都如此,可是我不需要简单的例子,我需要一个完整的项目的例子,于是参考了github上面的一个项目antd-pro-mobx。mobx需要搭配mobx-react的连接库一起来使用。
按照npm上面的推荐是要使用class + observe函数包裹的方式,最新版本v6:
import React from "react"
import ReactDOM from "react-dom"
import { makeAutoObservable } from "mobx"
import { observer } from "mobx-react"
// Model the application state.
class Timer {
secondsPassed = 0
constructor() {
makeAutoObservable(this)
}
increase() {
this.secondsPassed += 1
}
reset() {
this.secondsPassed = 0
}
}
const myTimer = new Timer()
// Build a "user interface" that uses the observable state.
const TimerView = observer(({ timer }) => (
<button onClick={() => timer.reset()}>Seconds passed: {timer.secondsPassed}</button>
))
ReactDOM.render(<TimerView timer={myTimer} />, document.body)
// Update the 'Seconds passed: X' text every second.
setInterval(() => {
myTimer.increase()
}, 1000)
新项目的从头开始,应该不会选择老版本的库区使用,一般会选择稳定的新版本的进行使用,关于typescript方面,看源码是已经在使用typescript来编写了,不过在官网和npm上面并没有看到typescript的蛛丝马迹,可能是还没发版吧。
我们对比我们的原则看下关于mobx:
- 支持typescript -- NO
- 使用函数式编程 -- NO
- 使用舒服 -- OK
- 原子性低问题 -- OK
- 支持esmodule -- OK
关于mobx部分就暂且到这,说的不对的地方欢迎告知,确实是才疏学浅,没怎么用过这么流行的状态管理库。
reduxjs/toolkit
toolkit,暂且这么叫吧,redux官方状态管理库,cra模板redux(npx create-react-app --template redux
)自带状态管理库,cra模板redux-ts(npx create-react-app --template redux-typescript
)自带状态管理库.可能这两个模板也导致了toolkit的下载量和使用量非常大。也由于是redux官方库的原因,需要搭配react-redux来搭配使用。这些我们暂且不管,我们看下如何使用,亲测哈,如有使用不当,可以指出。
// index.ts 主入口文件
import React from 'react';
import { useSelector, useDispatch } from 'react-redux';
import { RootStore } from 'modules/store';
import { fetchInfo } from 'modules/counter';
function App(props: any) {
const count = useSelector((state: RootStore) => state.counter.value);
const dispatch = useDispatch();
return (
<div>
hello home
<hr/>
<button
aria-label="Decrement value"
onClick={() => dispatch(fetchInfo(2234))}
>
fetchInfo
</button>
<div>
<span>{count}</span>
</div>
</div>
);
};
ReactDOM.render(
<App/>,
document.getElementById('root'),
);
上面是主入口文件的代码,可以看到这个使用方式还算是比较普遍,符合redux的使用方式。
// modules/store.ts
import { configureStore, combineReducers } from '@reduxjs/toolkit';
import counter from './counter';
import { TypedUseSelectorHook, useSelector, useDispatch } from 'react-redux';
const reducer = combineReducers({
counter,
});
const store = configureStore({
reducer,
});
export type RootStore = ReturnType<typeof store.getState>;
export type AppDispatch = typeof store.dispatch;
export const useAppDispatch = () => useDispatch<AppDispatch>();
export const useAppSelector: TypedUseSelectorHook<RootStore> = useSelector;
export default store;
上面是store主文件的代码,这其实也是官方给出的合理使用方式。
// modules/counter.ts
import { createAsyncThunk, createSlice } from '@reduxjs/toolkit';
const namespace: string = 'counter';
export interface ICounter {
value: number;
}
const initialState: ICounter = {
value: 1,
};
// async 异步函数定义
export const fetchInfo = createAsyncThunk(`${namespace}/fetchInfo`, async (value: number) => {
await sleep(1000);
return {
value: 9000 + value,
};
});
// 创建带有命名空间的reducer
const counterSlice = createSlice({
name: namespace,
initialState,
reducers: {},
extraReducers: (builder) => {
builder
.addCase(fetchInfo.pending, (state, action) => {
state.value = 1000;
})
.addCase(fetchInfo.fulfilled, (state, {payload}) => {
state.value = payload.value;
})
.addCase(fetchInfo.rejected, (state, {payload}) => {
state.value = 500;
});
},
});
const { reducer } = counterSlice;
export default reducer;
上面是在实际module的使用,会产出一个reducer,唯一不优雅的地方在于extraReducers
的调用方式采用了串联的方式,不过还可以通过对象的形式进行传递,不过在ts中支持不够友好,如下:
const counterSlice = createSlice({
name: namespace,
initialState,
reducers: {},
extraReducers: {
[fetchInfo.pending.type]: (state: Draft<ICounter>, action: PayloadAction<ICounter>) => {
state.value = 1000;
},
[fetchInfo.pending.type]: (state: Draft<ICounter>, { payload }: PayloadAction<ICounter>) => {
state.value = payload.value;
},
[fetchInfo.pending.type]: (state: Draft<ICounter>, action: PayloadAction<ICounter>) => {
state.value = 500;
},
},
});
可以看到上面换成了对象的方式,不过在函数里面需要自己去写好类型声明;而串行的方式,typescript已经自动推导出了函数所对应的参数类型。
我们对比我们的原则看下关于toolkit:
- 支持typescript -- OK
- 使用函数式编程 -- OK
- 使用舒服 -- OK,除了builder的链式使用方式
- 原子性低问题 -- OK
- 支持esmodule -- OK
recoil
recoil,react官方状态管理库,随着react17而来,官方网址为recoiljs.org,其实透过官方文档,我们可以看到差不多是完全遵循了react hooks的使用方式,不需要搭配任何连接器,可以与react直接无缝连接。不过这其实也导致了原子性比较强,统一的状态管理需要对其进行二次封装,而且工作量不小。在typescript方面,0.3.0开始支持,当前为止最新的版本是0.3.1。例子我就看下官方的例子
import React from 'react';
import {
RecoilRoot,
atom,
selector,
useRecoilState,
useRecoilValue,
} from 'recoil';
function App() {
return (
<RecoilRoot>
<CharacterCounter />
</RecoilRoot>
);
}
const textState = atom({
key: 'textState', // unique ID (with respect to other atoms/selectors)
default: '', // default value (aka initial value)
});
function CharacterCounter() {
return (
<div>
<TextInput />
<CharacterCount />
</div>
);
}
function TextInput() {
const [text, setText] = useRecoilState(textState);
const onChange = (event) => {
setText(event.target.value);
};
return (
<div>
<input type="text" value={text} onChange={onChange} />
<br />
Echo: {text}
</div>
);
}
const charCountState = selector({
key: 'charCountState', // unique ID (with respect to other atoms/selectors)
get: ({get}) => {
const text = get(textState);
return text.length;
},
});
function CharacterCount() {
const count = useRecoilValue(charCountState);
return <>Character Count: {count}</>;
}
由上面,我们可以简单再对比下我们的原则:
- 支持typescript -- OK,虽然力度不是很大
- 使用函数式编程 -- OK
- 使用舒服 -- NO
- 原子性低问题 -- NO
- 支持esmodule -- OK
zustand
zustand,这个库,说实话,是第一次看到,不过看了npm上面的例子,这个库还是很好用&很实用的,使用起来很舒服,提供的api不是很多,但是够精简,能够满足需求。没有单独的官网,不过readme写的足够详细,算是个地址吧npm zustand, 我们来看下官网提供的例子:
import React from "react";
import create from "zustand";
import PrismCode from "react-prism";
import "prismjs";
import "prismjs/components/prism-jsx.min";
import "prismjs/themes/prism-okaidia.css";
const sleep = (time = 1000) => new Promise((r) => setTimeout(r, time));
const code = `import create from 'zustand'
const useStore = create(set => ({
count: 1,
inc: () => set(state => ({ count: state.count + 1 })),
}))
function Controls() {
const inc = useStore(state => state.inc)
return <button onClick={inc}>one up</button>
)
function Counter() {
const count = useStore(state => state.count)
return <h1>{count}</h1>
}`;
const useStore = create((set) => ({
count: 1,
inc: () => set((state) => ({ count: state.count + 1 })),
sleep: async () => {
await sleep(2000);
set((state) => ({ count: state.count + 30 }));
}
}));
function Counter() {
const { count, inc, sleep } = useStore();
return (
<div class="counter">
<span>{count}</span>
<button onClick={inc}>one up</button>
<button onClick={sleep}>30 up</button>
</div>
);
}
export default function App() {
return (
<div class="main">
<div class="code">
<div class="code-container">
<PrismCode className="language-jsx" children={code} />
<Counter />
</div>
</div>
</div>
);
}
可以看到所有的数据使用的createStore进行包裹,里面可以定义任意类型,可以是count的这样的stats类型,也可以使用函数(包括异步函数),做到了最简单化;另外zustand还提供了一些其他的工具函数和中间件,关于中间件和工具函数等的如何使用,此处就不多说了,可以去npm看看.
由上面,我们可以简单再对比下我们的原则:
- 支持typescript -- OK, 但是官网描述里面的例子比较少
- 使用函数式编程 -- OK
- 使用舒服 -- OK
- 原子性低问题 -- 不高不低,中等,可能需要使用到中间件来包裹,扩展使用
- 支持esmodule -- OK
rematch
rematch, 因为有部分项目在使用这个库,所以简单看了下使用。官网上面有很多例子,可以去看看: rematchjs.org. v1的时候是不支持typescript的,使用上有两种方式(对于effects)
// 方式一
effects: {
fetchInfo: async () => {
const res = await requestInfo();
this.setState({
...res;
})
}
}
// 方式二
effects: (dispatch) => {
return {
fetchInfo: async () => {
const res = await requestInfo();
dispatch.info.setInfo(res);
}
}
}
v2的时候是增加了typescript的支持,不过却去掉了上面方式一的使用方式,只保留了第二种。具体例子可以前往rematch typescript 查看。这个使用方式其实与上面的redux-toolkit稍微有点相似,不过好像rematch最近下载量下降了不少。
rematch在模块化封装部分做的很好,能够对所有的状态进行统一管理,然后可以按models进行划分功能,使用起来比较舒服。
由上面以及官网上面的一些例子,我们可以简单再对比下我们的原则:
- 支持typescript -- OK
- 使用函数式编程 -- OK
- 使用舒服 -- OK
- 原子性低问题 -- OK
- 支持esmodule -- OK
concent
concent,另外一种状态管理器的实现方式,在使用上与Vue3的setup有很大相似之处。为什么会谈到concent,因为有好几个项目在使用concent,而且表现良好。官方网站concentjs.concent功能非常强大,各种黑魔法,要想使用好concent,会有比较大的学习成本,也就是使用起来可能不会很简单。
import { StrictMode } from "react";
import ReactDOM from "react-dom";
import { run, useConcent } from "concent";
const sleep = (time = 1000) => new Promise((r) => setTimeout(r, time));
run({
counter: {
state: {
value: ""
},
computed: {},
lifecycle: {},
reducer: {
decrement: async (payload, moduleState) => {
await sleep(1000);
return {
value: moduleState.value - 1
};
}
}
}
});
const setup = (ctx) => {
ctx.effect(() => {
ctx.setState({
value: 1000
});
}, []);
const increment = () => {
console.log(1233);
ctx.setState({
value: ctx.state.value + 1
});
};
return {
increment
};
};
export default function App() {
const { state, settings, moduleReducer } = useConcent({
module: "counter",
setup
});
return (
<div className="App">
<h1>Hello Counter : {state.value}</h1>
<div>
<button onClick={settings.increment}>click increment</button>
<button onClick={moduleReducer.decrement}>click decrement</button>
</div>
</div>
);
}
ReactDOM.render(
<StrictMode>
<App />
</StrictMode>,
document.getElementById("root")
);
完整的例子和api可以前往官网查看,支持class装饰器的模式,也支持函数setup的方式,也有不使用setup的方式,都能满足;问题就是api较多,学习成本较高。
根据经验和上面的例子,我们可以简单再对比下我们的原则:
- 支持typescript -- OK
- 使用函数式编程 -- OK
- 使用舒服 -- OK,就是学习成本较高
- 原子性低问题 -- OK,支持模块化,状态统一管理
- 支持esmodule -- OK
结论
至此,这几种状态管理库的使用方式和原则对比差不多已经完成。可能有使用不当或者说明错误的地方,欢迎指出。
最终我们考虑了以下几点:
- 支持typescript,使用函数式编程
- 支持模块化,状态统一管理
- 学习成本低,且状态管理库比较流行
- 考虑大家的意见,这很客观,选择一个大家都愿意使用的库
最终选择的是redux官方的toolkit来进行统一的状态管理。
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