如今短视频当道,BGM无处不在,用户在每个能秀的地方都想要加上个性表达的音频。作为一个开发者,需不断探索和迎合用户的行为喜好,音频编辑功能成为用户在编辑个人信息、内容创作、生活分享等场景下的必需品。
华为音频编辑服务(Audio Editor kit)是华为面向全球开发者提供的音频处理能力集合,拥有音频基础编辑,音频提取,添加音频效果,流式双麦降噪等功能,并且支持多种变声风格以及四种格式转换,可以广泛应用于音乐创作,播客,游戏等场景。一起来看看该怎样集成华为Audio Editor kit吧!
Demo效果
开发准备
1、项目级build.gradle里配置Maven仓地址
buildscript {
repositories {
google()
jcenter()
// 配置HMS Core SDK的Maven仓地址。
maven {url 'https://developer.huawei.com/repo/'}
}
dependencies {
...
// 增加agcp插件配置。
classpath 'com.huawei.agconnect:agcp:1.4.2.300'
}
}
allprojects {
repositories {
google()
jcenter()
// 配置HMS Core SDK的Maven仓地址。
maven {url 'https://developer.huawei.com/repo/'}
}
}
2、文件头增加配置
apply plugin: 'com.huawei.agconnect'
3、 应用级build.gradle里配置SDK依赖
dependencies{
implementation 'com.huawei.hms:audio-editor-ui:{version}'
}
4、在AndroidManifest.xml文件中申请如下权限
<!--震动权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
<!--麦克风权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
<!--写存储权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<!--读存储权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<!--网络权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<!--网络状态权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
代码开发
1、创建您应用自定义的activity界面,用于选择音频,并将该音频文件路径用如下方式返回给音频编辑SDK。
// 将音频文件路径List返回给音频编辑页面
private void sendAudioToSdk() {
// 获取到的音频文件路径 filePath
String filePath = "/sdcard/AudioEdit/audio/music.aac";
ArrayList<String> audioList = new ArrayList<>();
audioList.add(filePath);
// 将音频文件路径返回给音频编辑页面
Intent intent = new Intent();
// 使用sdk提供的HAEConstant.AUDIO_PATH_LIST
intent.putExtra(HAEConstant.AUDIO_PATH_LIST, audioList);
// 使用sdk提供的HAEConstant.RESULT_CODE为结果CODE
this.setResult(HAEConstant.RESULT_CODE, intent);
finish();
}
2、在UI界面导入音频时,SDK会发送一个action值为com.huawei.hms.audioeditor.chooseaudio的intent以跳转到该activity。因此,该activity“AndroidManifest.xml”中的注册形式如下。
<activity android:name="Activity ">
<intent-filter>
<action android:name="com.huawei.hms.audioeditor.chooseaudio"/>
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
</intent-filter>
</activity>
3、启动音频编辑页面,点击“添加音频”,SDK会主动调用2.1定义的activity。添加完音频,就可以进行音频编辑、特效添加等操作,完成后导出编辑的音频。
HAEUIManager.getInstance().launchEditorActivity(this);
4、音频格式转换。
调用transformAudioUseDefaultPath接口进行音频格式转换,转换后的音频文件导出到默认路径。
// 音频格式转换接口
HAEAudioExpansion.getInstance().transformAudioUseDefaultPath(context,inAudioPath, audioFormat, new OnTransformCallBack() {
// 进度回调(0-100)
@Override
public void onProgress(int progress) {
}
// 转换失败
@Override
public void onFail(int errorCode) {
}
// 转换成功
@Override
public void onSuccess(String outPutPath) {
}
// 取消转换
@Override
public void onCancel() {
}
});
// 取消转换任务接口
HAEAudioExpansion.getInstance().cancelTransformAudio();
调用transformAudio接口进行音频格式转换,转换后的音频文件导出到目标路径。
// 音频格式转换接口
HAEAudioExpansion.getInstance().transformAudio(context,inAudioPath, outAudioPath, new OnTransformCallBack(){
// 进度回调(0-100)
@Override
public void onProgress(int progress) {
}
// 转换失败
@Override
public void onFail(int errorCode) {
}
// 转换成功
@Override
public void onSuccess(String outPutPath) {
}
// 取消转换
@Override
public void onCancel() {
}
});
// 取消转换任务接口
HAEAudioExpansion.getInstance().cancelTransformAudio();
5、调用extractAudio接口进行音频提取,从视频中提取音频文件导出到指定目录。
// outAudioDir提取出的音频保存的文件夹路径,非必填
// outAudioName提取出的音频名称,不带后缀,非必填
HAEAudioExpansion.getInstance().extractAudio(context,inVideoPath,outAudioDir, outAudioName,new AudioExtractCallBack() {
@Override
public void onSuccess(String audioPath) {
Log.d(TAG, "ExtractAudio onSuccess : " + audioPath);
}
@Override
public void onProgress(int progress) {
Log.d(TAG, "ExtractAudio onProgress : " + progress);
}
@Override
public void onFail(int errCode) {
Log.i(TAG, "ExtractAudio onFail : " + errCode);
}
@Override
public void onCancel() {
Log.d(TAG, "ExtractAudio onCancel.");
}
});
// 取消音频提取任务接口
HAEAudioExpansion.getInstance().cancelExtractAudio();
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