在 PHP 中因为数组太过强大,把这些数据结构都囊括进来了,所以不太需要去关注这些数据结构,久而久之这些概念也就淡化了,不是说 PHP 中没有数据结构。

在 PHP 中有个扩展 Data Structures,这个扩展包含了这些常见的 数据结构,详细的可以查看连接 数据结构

PHP 数据结构

  • 优先级队列 PriorityQueue
  • 双端队列 Deque
  • 队列 FIFO(先进先出)
  • 栈 LIFO(先进后出)
  • 散列表 Hash

    • Set 集合
    • Map 字典

数据结构介绍

优先级队列 PriorityQueue

PriorityQueue 与 Queue 非常相似。 值被推入具有指定优先级的队列中,具有最高优先级的值将始终位于队列的前面。

注意

  • 对于具有相同优先级的值,保留“先进先出”顺序。
  • 迭代 PriorityQueue 是破坏性的,相当于连续弹出操作,直到队列为空。

设置容量

默认容量是 8,可以手动设置容量,这个容量不是指队列的长度,而是说存储空间。再分配容量时确保有足够的内存

  • 如果该值小于或等于当前容量,容量将保持不变。

    $queue = new Ds\PriorityQueue(); 
    $queue->allocate(8);

获取容量

  • 当前手动设置了容量时,如果设置的容量大于实际占用容量,则返回设置的容量。反之,返回实际的容量。

    $queue = new Ds\PriorityQueue(); 
    // 此时返回默认值 8
    $queue->capacity();

    设置优先级

    数值越大优先级越高

    $queue = new Ds\PriorityQueue(); 
    $queue->push('value1', 1);
    $queue->push('value2', 2);

    示例

    $queue = new Ds\PriorityQueue(); 
    $queue->push('沙僧', 2);
    $queue->push('唐僧', 5);
    $queue->push('白龙马', 1);
    $queue->push('猪八戒', 3);
    $queue->push('孙悟空', 4);
    $cout = $queue->count();
    for($i=0; $i<$cout; $i++) {
      echo $queue->pop();
      echo PHP_EOL;
    }

输出

唐僧
孙悟空
猪八戒
沙僧
白龙马

应用场景

  • MySQL 查询时为了加快查询速度,避免排序无法使用索引,没有进行排序,在服务端代码层面进行手动排序再返回。
  • 其他应用场景...

双端队列 Deque

有两个指针分别指向头部和尾部。分别可以在头部和尾部进行插入和弹出。

优点

  • 支持数组语法(方括号)。
  • 对于相同数量的值,比数组占用更少的内存。
  • 当其大小下降到足够低时,自动释放分配的内存。
  • get()、set()、push()、pop()、shift()和unshift()都是O(1)。

缺点

  • 设置的容量数值,必须是 2 的幂次方值,默认值是 8。比如2^2
  • insert()和remove()是O(n)。

类方法说明

双端队列 Deque

示例

$deque = new Ds\Deque();
$deque->push(...['唐僧', '孙悟空', '猪八戒', '沙僧', '白龙马']);
$clone = $deque->copy();
$count = $deque->count();
echo '头:'.$deque->first().PHP_EOL;
echo '尾:'.$deque->last().PHP_EOL;
echo '--- 从队尾开始 ----'.PHP_EOL;
for($i=0; $i<$count; $i++) {
    echo $deque->pop();
    echo PHP_EOL;
}

echo '--- 从队头开始 ----'.PHP_EOL;
for($i=0; $i<$count; $i++) {
    echo $clone->shift();
    echo PHP_EOL;
}

输出

头:唐僧
尾:白龙马
--- 从队尾开始 ----
白龙马
沙僧
猪八戒
孙悟空
唐僧
--- 从队头开始 ----
唐僧
孙悟空
猪八戒
沙僧
白龙马

应用场景

  • 多种应用场景

队列 FIFO(先进先出)

队列是“先进先出”或“FIFO”集合,它只允许访问队列前面的值。

示例

$queue = new Ds\Queue(); 
$queue->push('唐僧');
$queue->push(...['孙悟空', '猪八戒']);
$queue->push(['沙僧', '白龙马']);
print_r($queue);

输出

Ds\Queue Object
(
    [0] => 唐僧
    [1] => 孙悟空
    [2] => 猪八戒
    [3] => Array
        (
            [0] => 沙僧
            [1] => 白龙马
        )
)

栈 LIFO(先进后出)

Stack 是一个“后进先出”或“LIFO”集合,它只允许访问结构顶部的值。

示例

$Stack = new Ds\Stack(); 
$Stack->push('唐僧');
$Stack->push(...['孙悟空', '猪八戒']);
$Stack->push(...['沙僧', '白龙马']);

$cout = $Stack->count();
for($i=0; $i<$cout; $i++) {
    echo $Stack->pop();
    echo PHP_EOL;
}

输出

白龙马
沙僧
猪八戒
孙悟空
唐僧

Map 字典

Map 是键值对 [key=>value] 的顺序集合,与数组相似。 键可以是任何类型,但必须是唯一的。 如果使用相同的键将值添加到地图,后添加的则会替换之前的值。

优点

  • 键和值可以是任何类型,包括对象
  • 支持数组语法。
  • 保留插入顺序。
  • 性能和内存效率与数据相似。
  • 当大小下降到足够低时自动释放分配的内存。

缺点

  • 当对象作为键时,不能转换为数组。

Set 集合

Set 是一系列唯一值,只有一组 key 不存储 value,而且 key 不能重复。

优点

  • 值可以是任何类型,包括对象。
  • 支持数组语法。
  • 保留插入顺序。
  • 当大小下降到足够低时自动释放分配的内存。
  • add()、remove()和contains()复杂度都是O(1)。

缺点

  • 不支持push()、pop()、insert()、shift()或unshift()
  • 如果在被访问的索引之前缓冲区中有被删除的值,则get()为O(n),否则为O(1)。

Map 和 Set 的区别

  1. 存储方式不同。Map 存储的是 [key => value] 形式,Set 存储的是 [...keys];
  2. Map 和 Set 都是通过 key 来保证有序性的,所以是不允许修改 key 的。

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