Integer 是java5 引进的新特性
先上一个小实验:
public static void main(String[] args) {
Integer a1 = 100;
Integer a2 = 100;
System.out.println(a1 == a2);
Integer b1 = 1000;
Integer b2 = 1000;
System.out.println(b1 == b2);
}
结果:
true
false
Process finished with exit code 0
先说结论,[-128,127] 这个区间 true ,其他的范围为 new 一个新的对象。
分析:
查看字节码
public static main([Ljava/lang/String;)V
L0
LINENUMBER 7 L0
BIPUSH 100
INVOKESTATIC java/lang/Integer.valueOf (I)Ljava/lang/Integer;
ASTORE 1
L1
LINENUMBER 8 L1
BIPUSH 100
INVOKESTATIC java/lang/Integer.valueOf (I)Ljava/lang/Integer;
ASTORE 2
…………
代码实际上是Integer.valueOf
public static Integer valueOf(int i) {
//缓存在数组,相应对象直接返回
if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
//不在缓存,则会new一个
return new Integer(i);
}
IntegerCache 是 Integer 的一个匿名内部类
这也是自动装箱的代码实现。
JAVA将基本类型自动转换为包装类的过程称为自动装箱(autoboxing)。
实际上在 Java 5 中引入这个特性的时候,范围是固定的 -128 至 +127。
后来在Java 6 后,最大值映射到 java.lang.Integer.IntegerCache.high,可以使用 JVM 的启动参数设置最大值。(通过 JVM 的启动参数 -XX:AutoBoxCacheMax=size 修改)
缓存通过一个 for 循环实现。从小到大的创建尽可能多的整数并存储在一个名为 cache 的整数数组中。
这个缓存会在 Integer 类第一次被使用的时候被初始化出来。以后,就可以使用缓存中包含的实例对象,而不是创建一个新的实例(在自动装箱的情况下)。
private static class IntegerCache {
static final int low = -128;
static final int high;
static final Integer cache[];
static {
// high value may be configured by property
int h = 127;
String integerCacheHighPropValue =
sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high");
if (integerCacheHighPropValue != null) {
try {
int i = parseInt(integerCacheHighPropValue);
i = Math.max(i, 127);
// Maximum array size is Integer.MAX_VALUE
h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1);
} catch( NumberFormatException nfe) {
// If the property cannot be parsed into an int, ignore it.
}
}
high = h;
cache = new Integer[(high - low) + 1];
int j = low;
for(int k = 0; k < cache.length; k++)
cache[k] = new Integer(j++);
// range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7)
assert IntegerCache.high >= 127;
}
private IntegerCache() {}
}
所有整数类型的类都有类似的缓存机制:
有 ByteCache 用于缓存 Byte 对象
有 ShortCache 用于缓存 Short 对象
有 LongCache 用于缓存 Long 对象
Byte,Short,Long 的缓存池范围默认都是: -128 到 127。可以看出,Byte的所有值都在缓存区中,用它生成的相同值对象都是相等的。
所有整型(Byte,Short,Long)的比较规律与Integer是一样的。
同时Character 对象也有CharacterCache 缓存 池,范围是 0 到 127。
除了 Integer 可以通过参数改变范围外,其它的都不行。
参考链接:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/...
https://blog.csdn.net/maihilt...
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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