代理模式定义
- 顾名思义,代理模式就是使用代理的方式来访问具体对象,而不是直接访问对象。目的是提供一种代理也就是中间层来控制对真实对象的访问,使用代理方不需要关心真实对象内部的具体实现。
- 举个例子,我们平常坐火车可以到火车站售票处进行购票,也可以到代售点购票,代售点可以理解是火车站的一个售票代理。假设火车站售票处有售票、退票、改签所有服务,但只允许代售点只能售票、退票,不支持改签操作。这里代售点就是一个代理。
UML类图
PHP 代码实现
<?php
interface ITicket
{
public function buyTicket();
public function returnTicket();
}
class Ticket implements ITicket
{
public function buyTicket()
{
echo '购票';
}
public function returnTicket()
{
echo '退票';
}
public function changeTicket()
{
echo '改签';
}
}
/**
* 代理对象,代售点仅支持购票/退票
*/
class TicketProxy implements ITicket
{
protected $ticket;
public function __construct(Ticket $ticket)
{
$this->ticket = $ticket;
}
public function buyTicket()
{
$this->ticket->buyTicket();
}
public function returnTicket()
{
$this->ticket->returnTicket();
}
}
$obj = new TicketProxy(new Ticket());
$obj->buyTicket();
使用场景
- 远程代理。
- 虚拟代理。
- Copy-on-Write 代理。
- 保护(Protect or Access)代理。
- Cache代理。
- 防火墙(Firewall)代理。
- 同步化(Synchronization)代理。
- 智能引用(Smart Reference)代理。
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