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1、基本变量

//链表转树的阈值
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

//树转链表的阈值
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
//每次转移的桶的数量,多线程操作时相当于每个线程一次可以操作的数量
private static final int MIN_TRANSFER_STRIDE = 16;
//扩容转移数据是下一次转移开始的位置(这个是反过来的从大到小)
private transient volatile int transferIndex;

1.1 CAS操作

Unsafe类是用来做cas操作的,都是native方法,代码由C++实现,下面的变量表示对应变量的偏移
例如:compareAndSwapInt(Object o, long offset, int expected, int x);
表示对象o偏移位置offset的变量如果和期望值expected相等,把变量值设置为x

private static final sun.misc.Unsafe U;
//下面的long变量表示对应的this同名变量的偏移量
private static final long SIZECTL;
private static final long TRANSFERINDEX;
private static final long BASECOUNT;
private static final long CELLSBUSY;
private static final long CELLVALUE;
private static final long ABASE;
private static final int ASHIFT;

1、table初始化

1、table会延迟到第一次put时初始化,同过使用循环+CAS的套路,可以保证一次只有一个线程会初始化table。
2、在table为空的时候如果sizeCtl小于0,则说明已经有线程开始初始化了,其它线程通过Thread.yield()让出CPU时间片,等待table非空即可。
3、否则使用CAS将sizeCtl的值换为-1,置换成功则初始化table。
4、注意table的大小为sizeCtl,初始化后将sizeCtl的值设为n - (n >>> 2)即0.75n,这个值用来确定是否需要为table扩容。

//Initializes table, using the size recorded in sizeCtl.
private final Node<K,V>[] initTable() {
    Node<K,V>[] tab; int sc;
    while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
        //判断是否已经有线程在初始化,如果有则让出CPU,之后继续自旋判断
        if ((sc = sizeCtl) < 0)
            Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
         //cas操作设置sizeCtl的值
        else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
            try {
                //继续判断双重检查
                if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                    int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                    @SuppressWarnings("unchecked")
                    //初始化table
                    Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                    table = tab = nt;
                    sc = n - (n >>> 2);//设置sizeCtl=0.75n
                }
            } finally {
                sizeCtl = sc;
            }
            break;
        }
    }
    return tab;
}

2、put操作(putVal方法)

1、首先计算key的hash值
2、判断table是否为空,如果是就初始化
3、根据hash值取余确定桶的位置,并判断桶是否为空,如果是空,通过cas操作设置进去
4、如果桶的第一个节点非空,并且hash=MOVED,说明有线程正在进行扩容,调用helpTransfer帮助扩容
5、对桶加锁并判断节点是链表还是树,根据不同情况插入节点
6、判断是否达到链表转树的阈值
7、统计节点数

final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
    //1、首先计算key的hash值
    int hash = spread(key.hashCode());
    int binCount = 0;
    for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
        Node<K,V> f; int n, i, fh;
        //2、判断table是否为空,如果是就初始化
        if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
            tab = initTable();
            //3、根据hash值取余确定桶的位置,并判断桶是否为空,如果是空
            //通过cas操作设置进去
        else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
            if (casTabAt(tab, i, null,
                         new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                break;                   // no lock when adding to empty bin
        }
        //4、如果桶的第一个节点非空,并且hash=MOVED,说明有线程正在进行扩容,
        //调用helpTransfer帮助扩容
        else if ((fh = f.hash) == MOVED)
            tab = helpTransfer(tab, f);
        else {
            V oldVal = null;
            //5、对桶加锁并判断节点是链表还是树,根据不同情况插入节点
            synchronized (f) {
                if (tabAt(tab, i) == f) {//保证多线程环境下的安全性,再一次检查
                    if (fh >= 0) {//hash值大于0,说明是一个链表
                        binCount = 1;//记录链表的元素个数
                        for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                            K ek;
                            //判断key是否已在链表中,如果是直接替换value
                            if (e.hash == hash &&
                                ((ek = e.key) == key ||
                                 (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                oldVal = e.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    e.val = value;
                                break;
                            }
                            //否则说明是一个新Key,插入表尾
                            Node<K,V> pred = e;
                            if ((e = e.next) == null) {
                                pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                          value, null);
                                break;
                            }
                        }
                    }
                    //不是链表节点就是树节点,调用树结点插入方法
                    else if (f instanceof TreeBin) {
                        Node<K,V> p;
                        binCount = 2;
                        if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                       value)) != null) {
                            oldVal = p.val;
                            if (!onlyIfAbsent)
                                p.val = value;
                        }
                    }
                }
            }
            if (binCount != 0) {
                //6、判断是否达到链表转树的阈值
                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                    treeifyBin(tab, i);
                if (oldVal != null)
                    return oldVal;
                break;
            }
        }
    }
    //7、统计节点数
    addCount(1L, binCount);
    return null;
}

3、链表转树

1、判断链表节点是否小于64,如果是优先使用扩容
2、对桶加锁
3、依次把链表节点集合转成树结点集合
4、把树结点集合转成红黑树,这颗红黑树是链表和树结构的结合,它同样通过next引用串成了一个链表

private final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int index) {//将tab[index]链表转树
    Node<K,V> b; int n, sc;
    if (tab != null) {
        //1、判断链表节点是否小于64,如果是优先使用扩容
        if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            tryPresize(n << 1);
            //为了多线程环境下的安全性,再次判断该桶是否为空,hash>0表示是链表
        else if ((b = tabAt(tab, index)) != null && b.hash >= 0) {
            synchronized (b) {//2、对桶加锁
                if (tabAt(tab, index) == b) {//加锁后再次判断
                    TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
                    //3、依次把链表节点集合转成树结点
                    for (Node<K,V> e = b; e != null; e = e.next) {
                        TreeNode<K,V> p =
                            new TreeNode<K,V>(e.hash, e.key, e.val,
                                              null, null);
                        if ((p.prev = tl) == null)
                            hd = p;
                        else
                            tl.next = p;
                        tl = p;
                    }
                    //4、把树结点集合转成红黑树
                    setTabAt(tab, index, new TreeBin<K,V>(hd));
                }
            }
        }
    }
}

4、扩容

1、由于扩容允许并发操作,首先通过CPU数量,计算允许每个线程能处理的桶的数量stride,最少每个线程处理16个
2、申请nextTable数组
3、把nextTab设置为ForwardingNode,表示正在进行扩容操作
4、每个线程进来的线程去获取自己能处理区域,每个线程通过cas操作设置transferIndex变量,设置成功则线程获得table中(transferIndex, transferIndex-stride)这一段的处理权限

  • 类似下图这样的,stride=16,反向分配的,先来的线程从后面获取桶段
    线程获取桶处理

5、循环依次处理每一个桶:
5.1 如果当前桶首节点是链表,把链表节点重新分配到两个桶,一部分在原位置i,一分部在i+n位置
5.2 如果是红黑树,这里有点意思,同样是通过一个for像链表一样遍历,分成两部分,一个将放在i位置,一个将放在i+n位置。

  • 那么问题来了,这里既然是树,为什么可以像链表一样操作呢?

    这里是作者设计很巧妙的地方,佩服Doug lea大神,树的遍历非常不方便,而链表遍历很方便。TreeNode本身继承了Node,有一个next指针。当把链表节点数超过8,转成红黑树的时候,next指针不变,链表结构没有破坏,所以这颗树本身是一个树和链表的结合体,既可以当链表用又可以当树用(这个设计有点类似LinkedHashMap,即时一个hashMap又是一个链表)。

    • 如图这样的结构, 黄线表示串连起来的链表:

    红黑树与链表

这里被分成两个部分后,再根据这两个部分是否达到了树转列表的阈UNTREEIFY_THRESHOLD=6确定是转成链表还是组织成红黑树。
6、处理完成一个桶后,会把该桶对应位置设置为执行新链表的ForwardingNode(
当put操作遇到fwd节点时会帮助转移,然后进入新table操作)

private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
    int n = tab.length, stride;
    //取CPU的数量,确定每个线程迁移的Node的数量,确保不会少于MIN_TRANSFER_STRIDE=16个
    if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
        stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
    //申请数组nextTable
    if (nextTab == null) {            // initiating
        try {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
            nextTab = nt;
        } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
            sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
            return;
        }
        nextTable = nextTab;
        transferIndex = n;
    }
    int nextn = nextTab.length;
    //把nextTab设置为ForwardingNode,表示正在进行扩容操作
    ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
    boolean advance = true;
    boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
    for (int i = 0, bound = 0;;) {
        Node<K,V> f; int fh;
        while (advance) {
            int nextIndex, nextBound;
            if (--i >= bound || finishing)
                advance = false;
            else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                i = -1;
                advance = false;
            }
            /**
            nextIndex从n开始
             这里每个线程进来的时候通过cas操作设置transferIndex变量,
             如果成功表示该线程处理nextIndex-stride这一段桶的迁移
             即 i=[nextIndex-1, nextIndex-stride] 这一段桶
            */
          //不相等,说明不到最后一个线程,直接退出transfer方法
            else if (U.compareAndSwapInt
                     (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                      nextBound = (nextIndex > stride ?
                                   nextIndex - stride : 0))) {
                bound = nextBound;
                i = nextIndex - 1;
                advance = false;
            }
        }
        //判断是否处理完成所有的桶
        if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
            int sc;
            if (finishing) {
                nextTable = null;
                table = nextTab;
                sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
                return;
            }
            if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
                if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                    return;
                finishing = advance = true;
                i = n; // recheck before commit
            }
        }
        else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
            advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
        else if ((fh = f.hash) == MOVED)
            advance = true; // already processed
        else {
            synchronized (f) {
                if (tabAt(tab, i) == f) {
                    Node<K,V> ln, hn;
                    //hash>0表示链表,链表节点重新分配到两个桶,一部分在原位置i,一分部在i+n位置
                    if (fh >= 0) {
                        int runBit = fh & n;
                        Node<K,V> lastRun = f;
                        //找到低位和高位链表的各自的尾节点,配合后面用头插法
                        for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
                            int b = p.hash & n;
                            if (b != runBit) {
                                runBit = b;
                                lastRun = p;
                            }
                        }
                        if (runBit == 0) {
                            ln = lastRun;
                            hn = null;
                        }
                        else {
                            hn = lastRun;
                            ln = null;
                        }
                        //循环将链表拆分成两个链表,头插法
                        for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                            int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                            if ((ph & n) == 0)
                                ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
                            else
                                hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
                        }
                        //将拆分后的列表通过cas操作设置为对应的桶中
                        setTabAt(nextTab, i, ln);
                        setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                        //把当前桶设置为指向新table的ForwardingNode
                        setTabAt(tab, i, fwd);
                        advance = true;
                    }
                    //该桶存储的是红黑树
                    else if (f instanceof TreeBin) {
                        TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
                        TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
                        TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
                        int lc = 0, hc = 0;
                        //这里的代码比较有意思
                        //由于这里的红黑树是一个树和链表的结合体,TreeNode同时也是一个Node
                        //所以这里可以像链表一样遍历,使用这种结构是为了方便遍历
                        //依次取出树的节点,根据节点hash的结果分到地位和高位链表
                        //后面把链表转成树,同时会保持链表的结构
                        for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
                            int h = e.hash;
                            TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
                                (h, e.key, e.val, null, null);
                            if ((h & n) == 0) {
                                if ((p.prev = loTail) == null)
                                    lo = p;
                                else
                                    loTail.next = p;
                                loTail = p;
                                ++lc;
                            }
                            else {
                                if ((p.prev = hiTail) == null)
                                    hi = p;
                                else
                                    hiTail.next = p;
                                hiTail = p;
                                ++hc;
                            }
                        }
                        //把树拆分成了低位(放在位置i)和高位(位置i+n)链表,这里判断两个链表长度是否达到转成树的阈值
                        ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
                            (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
                        hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
                            (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
                        //拆分后的结构设置到相应的桶中
                        setTabAt(nextTab, i, ln);
                        setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                        setTabAt(tab, i, fwd);
                        advance = true;
                    }
                }
            }
        }
    }
}

5、统计元素数量

1、简单通过CouterCell数组的和,由于可能有其他线程在进行增删操作,这个数据并不是精确的。

final long sumCount() {
   CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a;
   long sum = baseCount;
   if (as != null) {
       for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
           if ((a = as[i]) != null)
               sum += a.value;
       }
   }
   return sum;
}

杜若
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