Typescript经过这么多年的发展,已经打败了所有的竞争对手,成为了事实上的类型Javascript标准,被大量公司所采用,但还是有人问我为什么要用ts?使用ts能给我们带来什么好处?这次我们用一些实际例子来展示使用ts给我们带来的收益。
1. 提供很好的的拼写检查和智能提示
拼写错误大部分人都会犯的常见错误。
然而在js这种动态语言中、排查拼写错误会很痛苦:
const user = {
name: '尼古拉斯·赵四',
pet: {
name: '狗子'
}
}
user.name.spit('·')
我想将user的名字切割成first name和last name,
本来需要使用split方法,不小心拼成了 spit。
不过这种的还好,在运行中运行引擎会报错,告诉我 spit is not a function
。
下面这种错误就很难发现了:
const user = {
name: '尼古拉斯·赵四',
pet: {
name: '狗子'
},
occupcation:'保安'
}
console.log(user.occupation)
user有个属性 职业
,
职业这个词本来应该是 occupation
,但是我们的小伙伴不小心拼成了occupcation
,多了个c。
人都会犯错的,没什么大问题。
但是其他使用的小伙伴并不知道这个单词被拼错了,按照正常的 occupation
去调用,那就只会返回一个undefined了。
而且可能由于我们做了一些防空值的处理,导致这种错误更加难以被发现。
即使发现了,我们还面临着一个问题,修改这个词可能需要很大的成本,稍后我们会讲解rename成本。
ts可以解决上述的这些问题吗?我们来试一试
type User = {
name: string,
pet: {
name: string
},
occupcation:string,
}
const user:User = {
name: '尼古拉斯·赵四',
pet: {
name: '狗子'
},
occupcation:'保安'
}
user.name.spit('·')// 属性“spit”在类型“string”上不存在。你是否指的是“split”?
console.log('他的工作是',user.occupcation)// 属性“occupcation”在类型“IUser”上不存在。你是否指的是“occupation”?
当你使用ts的编译功能,或者的安装了ts相关的lint,很容易就可以得到上面那样的提示。帮助我们在开发阶段就排查出相应的错误。
同时,我们还可以用ts给变量或参数限定类型,用来规避js默认的隐式转换带来的一些困扰。
可能大家见过一些类似下面这种js的面试题:
"" == 0;
[] == 0;
[] == ![];
[] == ![1,2,3];
上面的几个比较表达式的结果全部都是true。
js有一个比较复杂的隐式转换规则,具体可以参考这篇总结 详解一下 javascript 中的比较
// js中, 0、-0、null、false、NaN、undefined、或者空字符串"",在比较运算中都被认为是false
"" == 0;//true
// 比较的一端是number,则另一端执行toPrimitive(value)
// array的toPrimitive返回它的toString
// []的toString()是一个空字符串
// 比较的一端是string,另一端是number,则将string转化为Number类型
// 空字符串会被转成0 Number('') == 0
[] == 0;//true
// 首先执行![],上面讲了判断为false的情况,[]作为一个array对象为true,取反后为false,当比较两端有一端为boolean时,将bool值转为number,false是0,true是1,这时又变回了上一个问题,重复上一个问题的操作
[] == ![];//true
[] == ![1,2,3];//true
[0]==![0]//true
建议大家在生产环境中尽量不要使用这些复杂的转换特性,防止写错或记错造成bug。
比较判断尽量写的含义清晰一些,比如 [].length==0
或者 ![].length
这样,简洁易懂。
或者在书写中使用三等号 [].length===0
,三等号会首先验证等号两侧的类型,类型不同会直接返回false。
隐式转换在代码中也会造成一些隐患:
function incTen(n) {
if (n > 1) {
return n + 10
}
return n
}
当给这个方法传入一个正数时,返回加10,否则返回原值 , 现在传进去一个字符串"10" ,会发生什么结果呢?
答案是会返回 "1010"
。
由于js中没有类型的限制,因此为了防止传参错误,我们需要在代码中增加很多对参数类型的判断。
function incTen(n) {
if(typeof n !== 'number'){
throw Error('type is not number')
}
if (n > 1) {
return n + 10
}
return n
}
编写类型判断语句会耗费时间不说,即使增加了检查代码,也并不能在第一时间发现调用错误,必须在运行的时候才能发现问题。因此我们可以使用ts来给变量或参数限定类型,第一时间提示参数类型的错误:
function incTen(n: number) {
if (n > 1) {
return n + 10
}
return n
}
incTen('10')// error:类型“"10"”的参数不能赋给类型“number”的参数。
ts给我们提供了非常好用的智能提示,同时也可以将很大一部分错误在编写或者编译阶段
就提示出来,让我们加以修改。
注意!当你将变量的类型设置为any的时候,会绕过类型检查。所以我们要谨慎使用any类型,防止typescript变成"anyscript"
// 例:
const num:any = '10'
incTen(num) //'1010'
2. 方便快捷的代码重构
在刚刚的例子中讲到了,在js中,即使是一个简单的属性rename,也有可能需要高昂的成本。
举个简单的例子
// a.js
export const user = {
name: '尼古拉斯·赵四',
}
// b.js
import { user } from './a'
function callName(user) {
console.log(user.name)
}
callName(user)
// c.js
import { user } from './a'
function callName(user) {
console.log(user.name)
}
callName(user)
我们在a文件中获取了一个从接口返回的user,user中有一个属性叫name,在b,c文件中分别import了这个user并且输出它的name
这时需求有了变化,接口返回的user中没有了name,变成了realName和nickName
我们现在怎么进行修改呢?
有人可能会说全局搜索name,全部替换成nickName就好了。
那么稍微等一下,我们修改一下代码
// a.js
export const user = {
name: '尼古拉斯·赵四',
pet: {
name: '狗子'
}
}
// b.js
import { user } from './a'
function callName(user) {
console.log(user.name)
}
function hisPet(user) {
console.log('他的宠物叫:', user.pet.name)
}
callName(user)
hisPet(user)
现在user中有个pet,pet也有name,
在全局替换的时候会把pet的name也替换成nickName。
这下出错了,pet的name变成了undefined。
所以很明显,在实际开发中经常不能简单的全局替换,只能全局搜索之后,排查每一个name是否是a文件里user的name,之后再一个一个的替换。
如果这是一个有几百个文件的大型项目的话,那一个简单的rename都需要半天的时间。
现在我们看看ts怎么帮我们解决rename问题。
// 首先我们定义一个User类型。
// a.ts
export type IUser = {
name: string
pet: {
name: string
}
}
// 将user设置为User类型
export const user:User = {
name: '尼古拉斯·赵四',
pet: {
name: '狗子'
}
}
// b.ts
import { user,IUser } from './a'
function callName(user:IUser) {
console.log(user.name)
}
function hisPet(user) {
console.log('他的宠物叫:', user.pet.name)
}
callName(user)
hisPet(user)
// c.ts
import { user,IUser } from './a'
function callName(user:IUser) {
console.log(user.name)
}
callName(user)
使用vscode的重命名功能 F2
, 输入新名称并回车。rename结束。
3. 明确定义函数的参数类型和函数重载
axios
是目前大家常用的前端HTTP库,它提供了多种请求方式
const url='http://www.baidu.com'
// 1
axios.get(url)
// 2
axios.request({
url,
method:'get'
})
}
如果我请求时这样操作,会发送什么请求呢?
const url='http://www.baidu.com'
// 1
axios.get(url,{
url:'http://www.google.com',
method:'post'
})
// 结果是什么呢?自己去试一试吧
}
当我们没有按照作者的意愿来传递参数时,方法会发生什么,只能依赖作者对方法的定义认知,是方法描述优先,还是用户传递的参数描述优先。不同的作者在不同的场景下可能都会有不同的定义
。
但是在ts中我们可以定义详细的参数类型来避免这种情况的发生。
type AxiosRequestConfig = {
url: string;
method: Method;
headers?: any;
params?: any;
data?: any;
}
function request(config:AxiosRequestConfig){
//do request
}
type AxiosGetConfig = {
headers?: any;
params?: any;
data?: any;
}
function get(url:string,config:AxiosGetConfig){
// do get
}
// 也可以借用ts高级一些的特性减少重复定义
function get(url:string,config:Omit<AxiosRequestConfig,'url'|'method'>){
// do get
}
很多js的库都提供像上面这样的多种调用方式,或者在一个方法中提供多种函数重载,除了像上面的例子一样偶尔会让人产生疑惑之外,也有可能因为手误而产生错误的传参。
// 例:
function logPeople() {
if (typeof arguments[0] == 'object') {
console.log('name', arguments[0].name)
console.log('age', arguments[0].age)
}else {
console.log('name', arguments[0])
console.log('age', arguments[1])
}
}
现在这个例子实现了一个简单的输出people个人信息的方法
你可以传入一个people对象
logPeople({name:'赵四',age:18}) //print name 赵四 age 18
也可以将个人属性依次传入 ``
logPeople('赵四',18)//print name 赵四 age 18
如果理解错了用法。就会产生问题
logPeople({name:'赵四'},18)//print name { name: '赵四' } age 18
logPeople('赵四',{age:18})//print name 赵四 age {age:18}
这样的问题还算是比较容易发现的,在运行时就可以发现
但是一些比较有责任心的作者为了方便调用者,会对参数提供一些默认值。
function logPeople() {
if (typeof arguments[0] == 'object') {
const p = {
adulted:true,
...arguments[0],
}
console.log('name', p.name)
console.log('age', p.age)
console.log('adulted', p.adulted)
}
else {
console.log('name', arguments[0])
console.log('age', arguments[1])
console.log('adulted', arguments[2].adulted||true)
}
}
上述方法提供了一个默认值,是否已经成年,默认为true。
这就使得方法写错了也可以正常运行,输出也是正常,只有遇到一些特殊情况或边界值时,才会产生错误。
如果我们的测试用例覆盖范围不够全面,会使得这种错误难以发现,导致在生产环境中发生一些不可预知的错误。
logPeople({name:'赵四',age:18},true)
在ts中,提供了定义函数重载的方法,可以协助我们规避这种错误。
function logPeople(people: { name: string, age: number, adulted?: boolean }): void;
function logPeople(name: string, age: number, adulted?: boolean): void;
function logPeople(): void {
if (typeof arguments[0] == 'object') {
const p = {
adulted: true,
...arguments[0],
}
console.log('name', p.name)
console.log('age', p.age)
console.log('adulted', p.adulted)
}
else {
console.log(2)
console.log('name', arguments[0])
console.log('age', arguments[1])
console.log('adulted', arguments[2].adulted ?? true)
}
}
logPeople({
name: 'zhaosi',
age: 18,
})
3. ts与c#、java都很像
这个理由看起来比较扯,但其实这是一个极大的优势。
ts的领导人是一位顶级大佬,安德斯海尔斯伯格,微软的c#就是这位大佬领导设计的,而c#的语法又是从java而来的,因此ts与c#、java用起来都很像,这就方便了java和c#程序员使用ts参与到项目的开发中。
例如c#,,在游戏领域unity3D目前是市面上占有率最高的游戏引擎,而unity3D使用c#作为主要语言。
随着web端3D渲染的日益成熟,大量的相关从业人员加入到web端3D渲染的开发中,使用ts可以有效减少他们重新学习一门新语言的负担。比如白鹭引擎就使用了ts作为默认开发语言。开发者可以像写c#一样来使用ts。几乎不需要额外的学习成本。
以上就是这次总结的使用ts能带来的收益。
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