自由存储区和堆

free store 和 heap的区别(语言背景角度)
  • malloc在堆上分配的内存块,使用 free 释放内存,而 new 所申请的内存则是在自由存储区上,使用 delete 来释放

    • 准确来说free store 对应的是 operator new
  • free store 和 headp是不同内存区域吗(操作系统角度)
多角度讨论异同
  • (编译器上)大部分C++编译器默认使用堆来实现自由存储。也就是说这个时候说它是在堆上还是在自由存储区上都对。
  • (语言背景)堆是C或操作系统概念。自由存储区是C++抽象出来的逻辑概念。

    • C++提出该概念更加强调了这两种内存自由分配不应该被互操作,且C++使得内存自由分配更加灵活(placement-new)。
    • C++中使用 malloc 和 free 在技术上是可能的(偶尔有用),但这种做法应该避免或至少是孤立的
  • (程序角度)

    • free store:对象的生命周期 可以小于 分配存储空间的时间(即free store可以在不立即初始化的情况下分配内存,并且可以再不立即释放内存的情况下销毁对象)
    • heap:虽然默认的全局 new 和 delete (注:特指::operator new)可能由特定编译器根据 malloc 和 free 实现,但堆与空闲存储不同,并且在一个区域(heap or free store)中分配的内存不能在另一个区域中安全地释放。

      • 从堆(malloc出来的)中的内存可以用placement-new构造和显式析构,这样的话关于free store对象生存期的说明再这里也适用。

placement-new、new operator、operator new

区别

  • new operator/delete operator就是newdelete操作符,而operator new/operator delete函数。(注:不是很准确,但是很帮助理解)
  • new operator(操作符)

    • 作用:分配足够的空间(调用 operator new),并且调用对象的构造函数
    • 执行过程:

      • 调用operator new分配内存
      • 调用构造函数生成类对象
      • 返回相应指针
    • 重载:不可以被重载
    • new operator与delete operator的行为是不能够也不应该被改变,这是C++标准作出的承诺
  • operator new(函数)

    • 作用:分配内存,但不执行构造
    • 重载:可以重载。

      • 返回类型必须声明为void*
      • 第一个参数类型必须为表达要求分配空间的大小(字节),类型为size_t
      • 可以带其它参数
    • 特例:placement new就是`operator new的重载。不分配内存,而是利用已有内存
    • 全局:::operator new,通用操作,在heap中分配
    • operator new与operator delete和C语言中的malloc与free对应,只负责分配及释放空间,但是不能够交叉使用,因为一个对象是free store另一个是heap。
  • placement-new

    • 作用:允许用户把一个对象放到一个特定的地方,达到调用构造函数的效果
    • 重载:placement new 是重载 operator new 的一个标准、全局的版本,它不能够被自定义的版本代替.(不像普通版本的operator newoperator delete能够被替换)

      • 也就是不能重载覆盖
    • 签名:void *operator new( size_t, void * p ) throw() { return p; }
    • placement-new 执行时,忽略了size_t,该参数没有作用。只使用和返回void* p
    • 使用场景:

      • buffer性能提高:直接new一个数组当缓冲区,会调用构造函数,影响性能。可以先预分配一块内存,之后用placement-new构造
      • 节省了堆中找足够大的空间 的时间。placement-new的内存分配是常数时间,因为已经分配好了。
    • 区分普通new:

      • Widget * p = new Widget; //ordinary new
      • pi = new (ptr) int; pi = new (ptr) int; //placement new
为什么有必要写自己的operator new和operator delete?
  • 效率。具体看《Effective C++》中的第二章内存管理
Placement new使用步骤
  • 步骤1:分配缓存空间,有三种方式

    1. 堆中获取

      • char * buff = new [N*sizeof(Task)]; //分配内存
    2. 栈上获取

      • char buf[N*sizeof(Task)]; //分配内存
    3. 直接用地址。(地址必须有有意义)

      • void* buf = reinterpret_cast<void*> (0xF00F);
  • 步骤2:对象的构造

    • Task *ptask = new (buf) Task
  • 步骤3:使用

    • ptask->memberfunction();
  • 步骤4:对象的析构

    • ptask->~Task();
    • 必须显示调用析构
  • 步骤5:释放缓存空间

    • 可以反复利用缓存并给它分配一个新的对象(重复步骤2,3,4)
    • delete [] buf;

  • 如果你确实需要使用placement new,请认真遵循以上的步骤。

demo1:operator new/operator delete使用

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class X
{
public:
    X() { cout<<"constructor of X"<<endl; }
    ~X() { cout<<"destructor of X"<<endl;}

    void* operator new(size_t size,string str)
    {
        cout<<"operator new size "<<size<<" with string "<<str<<endl;
        return ::operator new(size);
    }

    void operator delete(void* pointee)
    {
        cout<<"operator delete"<<endl;
        ::operator delete(pointee);
    }
private:
    int num;    // 4字节
};

int main()
{
    // 调用 new 操作符(注意不是operator new),这里需要传入 即将调用operator new所需的第二个参数,size参数 new操作符会自己给
    X *px = new("A new class") X;
    delete px;
    return 0;
}
operator new size 4 with string A new class
constructor of X
destructor of X
operator delete
  • 结果解析

    • X *px = new("A new class") X;中,调用的是 new 操作符(注意不是operator new),这里需要传入 即将调用operator new所需的第二个参数,size参数 new操作符会自己给
    • delete px;(为delete operator)时,先调用析构函数,再调用operator delete

new 与 malloc

特征new/deletemalloc/free
分配内存的位置自由存储区
内存分配成功的返回值完整类型指针void*
内存分配失败的返回值默认抛出异常返回NULL
分配内存的大小由编译器根据类型计算得出必须显式指定字节数
处理数组有处理数组的new版本new[]需要用户计算数组的大小后进行内存分配
已分配内存的扩充无法直观地处理使用realloc简单完成
是否相互调用可以,看具体的operator new/delete实现不可调用new
分配内存时内存不足客户能够指定处理函数或重新制定分配器无法通过用户代码进行处理
函数重载允许不允许
构造函数与析构函数调用不调用

l1nkkk
33 声望6 粉丝

« 上一篇
算法