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  • 2021/07/21更新
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  • 2021/07/22更新
    原型链.png

[[深入01] 执行上下文](https://juejin.im/post/684490...
[[深入02] 原型链](https://juejin.im/post/684490...
[[深入03] 继承](https://juejin.im/post/684490...
[[深入04] 事件循环](https://juejin.im/post/684490...
[[深入05] 柯里化 偏函数 函数记忆](https://juejin.im/post/684490...
[[深入06] 隐式转换 和 运算符](https://juejin.im/post/684490...
[[深入07] 浏览器缓存机制(http缓存机制)](https://juejin.im/post/684490...
[[深入08] 前端安全](https://juejin.im/post/684490...
[[深入09] 深浅拷贝](https://juejin.im/post/684490...
[[深入10] Debounce Throttle](https://juejin.im/post/684490...
[[深入11] 前端路由](https://juejin.im/post/684490...
[[深入12] 前端模块化](https://juejin.im/post/684490...
[[深入13] 观察者模式 发布订阅模式 双向数据绑定](https://juejin.im/post/684490...
[[深入14] canvas](https://juejin.im/post/684490...
[[深入15] webSocket](https://juejin.im/post/684490...
[[深入16] webpack](https://juejin.im/post/684490...
[[深入17] http 和 https](https://juejin.im/post/684490...
[[深入18] CSS-interview](https://juejin.im/post/684490...
[[深入19] 手写Promise](https://juejin.im/post/684490...
[[深入20] 手写函数](https://juejin.im/post/684490...

[[react] Hooks](https://juejin.im/post/684490...

[[部署01] Nginx](https://juejin.im/post/684490...
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[[部署03] gitlab-CI](https://juejin.im/post/684490...

[[源码-webpack01-前置知识] AST抽象语法树](https://juejin.im/post/684490...
[[源码-webpack02-前置知识] Tapable](https://juejin.im/post/684490...
[[源码-webpack03] 手写webpack - compiler简单编译流程](https://juejin.im/post/684490...
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[[源码] vuex ](https://juejin.im/post/684490...
[[源码-vue01] data响应式 和 初始化渲染 ](https://juejin.im/post/684490...

构造函数的缺点

  • 通过构造函数生成实例对象,属性和方法都生成在实例上,多个实例之间属性和方法不能共享

prototype属性

  • javaScript的继承机制的设计思想:原型对象的所有属性和方法都能被实例对象所共享
  • 所有的函数都有一个prototype属性,指向一个对象
  • 对于构造函数来说:在构造函数生成实例的时候,构造函数的prototype属性会成为实例对象的原型

原型对象

  • 原型对象上的属性不是实例对象自身的属性,只要修改原型对象,变动就会立刻反应到所有实例对象上
  • 如何实例对象和原型对象有同名的属性和方法,则实例对象读取该属性时,会读取自身的属性,而不会读取原型上的属性
  • 原型对象的作用:定义所有实例共享的属性和方法

原型链

  • js规定,所有对象都有原型对象
  • 所有对象都可以成为其他对象的原型,原型对象也是对象,也有自己的原型,形成一个链条
  • 一层层上溯,最终都会上溯到Object.prototype,即Object构造函数的prototype属性
  • 即所有对象都继承了 Object.prototype 对象上的属性和方法,这就是所有对象都具有valueOf和toString的原因
  • Object.prototype的原型是null,null没有任何属性和方法,也没有自己的原型,原型链终止
  • null是为了防止死链

覆盖 overriding

  • 读取对象的属性时,自身和原型上有同名的属性和方法,优先读取自身属性,这叫做覆盖
  • 读取对对象的属性时,自身没有会到原型上找,原型没有会到原型的原型上找,直到Object.prototype,还是没有返回undefined
  • 一级级向上,在整个原型链上寻找某个属性,对性能是有影响的。
  • overriding:覆盖的意思

    
    function A(){} //---------------------- 定义构造函数A
    A.prototype = new Array() // ---------- 将A.prototype指向实例数组,那么A的实例就能继承数组原型链上的属性和方法
    A.prototype.constructor = A // -------- 修改prototype的同时,也要修改constructor防止意外
    const a = new A()
    a.push(1)
    a instanceof Array // true
    

constructor

  • prototype对象有一个constructor属性,默认指向prototype属性所在的构造函数
  • 因为constructor属性在prototype对象上,所以constructor属性被所有实例继承
  • 作用:

    • (1) constructor的作用是,可以得知一个实例对象,到底是由哪个构造函数产生的
    • (2) constructor的另一个作用:可以用一个实例新建另一个实例
  • 注意:<font color=red>constructor表示原型对象和构造函数之间的关连关系,如果修改原型对象,一般会同时修改constructor属性,防止引用的时候报错,=> 因为修改了prototype之后,A.prototype.constructor指向的已经不是A了,而是最新赋值给prototype对象的对象指向的那个constructor</font>
  • 修改原型对象要一同修改构造函数,防止引用报错!!!!!!!
  • name属性

    • constructor.name => 构造函数名
    <script>
    function A(){}
    const a = new A()
    console.log(A.prototype.constructor === A) // true
    console.log(a.constructor === A.prototype.constructor) // true,constructor属性在prototype对象上,所以能被实例继承并访问
    console.log(a.constructor === A) // true,constructor的作用是可以确定实例由哪个构造函数产生
    console.log(a.constructor === RegExp) // false
    console.log(a.hasOwnProperty('constructor'), "a.hasOwnProperty('constructor')") // constructor不是实例自身属性,继承的
    console.log(new a.constructor(), 'constructor的另一个作用: 一个实例可以借助constructor新建另一个实例')
    const b = new a.constructor()
    console.log( b instanceof A) // true , 即b是A的其中一个实例
    </script>
    
    constructor
    constructor表示原型对象和构造函数之间的关联关系,修改prototype,需要同时修改constructor,防止引用出错
    
    <script>
    function A () {
      console.log('A构造函数')
    }
    console.log(A.prototype, '修改之前的A.prototype')
    console.log(A.prototype.constructor, '修改之前的A.prototype.constructor') // A
    console.log(A.prototype.constructor.name, '修改之前的A.prototype.constructor.name => 修改前的constrctor名称')
    A.prototype = {name: 'woow_wu7'}
    console.log(A.prototype.constructor, '修改之后的A.prototype.constructor') // Object
    console.log(A.prototype.constructor.name, '修改之后的A.prototype.constructor.name => 修改后的constrctor名称')
    A.prototype.constructor = A
    console.log(A.prototype.constructor, '修改prototype后,要重新指定A.prototype.constructor=A,防止引用出错')
    </script>

instanceof

  • 返回一个布尔值,表示对象是否为某个构造函数的实例
  • instanceof左边是实例对象,右边是构造函数
  • <font color=red> instanceof会检查右边构造函数的原型对象prototype,是否在左边对象的原型链上</font>
  • <font color=red> 由于instanceof检查整个原型链,因此同一个实例对象,可能对多个构造函数返回true</font>
  • 有一个特殊情况:如果左边对象的原型链上只有null(即左边对象的原型对象是null),这时instanceof判断就会失真
  • instanceof的一个用处就是判断值类型,(但是只能用于判断对象,不能用于判断原始类型的值)
  • 对于undefined和null,instanceOf运算符总是返回false
  • <font color=red>利用instanceof可以巧妙的解决,调用构造函数时忘记加new命令的问题</font>

    instanceof
    
    function A(){}
    const a = new A()
    console.log(a instanceof A, 'instanceof的原理是检查右边构造函数的原型对象是否在左边对象的原型链上')
    console.log(A.prototype.isPrototypeOf(a), 'instanceof等价于这样')
    
    
    var d = new Date();
    d instanceof Date
    // true
    // d既是Date的实例,也是Object的实例
    d instanceof Object 
    // true
    // 因为instanceof检查的是右边构造函数的实例,是否在左边实例对象的原型链上,检查整个原型链
    // 所以同一个实例,可能对多个构造函数返回ture
    
    
    
    var obj = Object.create(null); // 以null为原型对象创建实例
    typeof obj // "object"
    Object.create(null) instanceof Object // false
    
    installof可以解决调用构造函数时,忘记加new命令的情况
    
    function A() {
    if(!(this instanceof A)) { // 如果this不是A的实例,说明不是new命令调用的,那么执行new
      return new A()
    }
    else {
      this.name = 'woow_wu7'
    }
    }
    const a = new A()
    console.log(a)

    Object.getPrototypeOf

  • 返回参数对象的原型对象
  • Object.getPrototypeOf 是获取原型对象的标准方法
  • 注意:<font color=red>参数是对象,也可以是函数,因为函数也是对象,在es6中可以判断类的继承,Object.getPrototypeOf(ColorPoint) === Point
    // true,ColorPoint是一个类,即是一个函数</font>

  • 获取参数对象的原型对象,是获取原型对象的标准方法

    Object.getPrototypeOf(Object.prototype) === null // true
    Object.getPrototypeOf(Function.prototype) === Object.prototype // true
    Object.getPrototypeOf({}) === Object.prototype // true

  • 将第一个参数对象的原型设置为第二个参数对象 Object.setPrototypeOf(现有对象,原型对象)
  • 返回值:返回第一个参数对象
  • 参数:第一个参数是现有对象,第二个参数是原型对象

    const a = {}
    const b = {name: 'woow_wu7'}
    const res = Object.setPrototypeOf(a, b) // 将b设置成a的原型,注意返回值是a
    Object.getPrototypeOf(a) === b // true
    console.log(a.name)
    console.log(res) // a, 返回值是a
  • new命令可以用Object.setPrototypeOf来模拟

    var F = function () {
    this.foo = 'bar';
    };
    
    var f = new F();
    // 等同于
    var f = Object.setPrototypeOf({}, F.prototype);
    // 返回值f是第一个参数 {}
    // Object.setPrototypeOf({}, F.prototype) => 相当于 {}.__proto__ = F.prototype
    F.call(f);

    Object.create

  • 生成实例对象

    • 通过new命令执行构造函数的方式生成(构造函数其实就是普通的函数,只是用new命令调用时,this指向了实例,并且首字母大写来区分,不大写也行,但约定俗成)
    • 通过一个对象生成,有时候只能拿到一个对象,要生成实例对象。Object.create,该实例完全继承原型对象的属性和方法
  • <font color=red>Object.create() 以参数对象为原型返回实例对象,该实例完全继承原型对象的属性和方法</font>

    手动实现一个 Object.create
    
    Object._create = function(obj) {
    function F(){}
    F.prototype = obj // 新建一个构造函数,将构造函数的prototype指向传入的对象,执行构造函数,即实例的原型指向了传入的对象
    return new F()
    }
  • 如果想要生成一个不继承任何属性和方法的对象,可以使用 Object.create(null)
  • <font color=red>如果Object.create()的参数为空,或者不是对象就会报错</font>

Object.prototype.isPrototypeOf

  • 实例对象的 isPrototypeOf 属性用于判断该对象是否是参数对象的原型

    Object.prototype.__proto__

  • 实例对象的原型对象
  • 根据语言标准,只有浏览器需要部署__proto__,其他环境中没有__proto__属性
  • 不建议使用__proto__
  • 而是用标准的Object.getPrototypeOf读取原型Object.setPrototypeOf(现有对象,原型对象)来设置原型

获取原型对象的方法比较

- `obj.__proto__` // 只有浏览器才有,不建议使用
- obj.constructor.prototype // 手动修改原型时,可能会失真
- Object.getPrototypeOf() // 推荐的获取方法
直接修改原型对象时,需要同时修改constructor防止失真


function A(){}
const a = new A()

function B() {}
B.prototype = a
const b = new B()

b.constructor.prototype === a // false
// 因为:b.constructor === a.constructor === A.prototype.constructor === A
// 所以:b.constructor.prototype === A.prototype
// 结论:当直接修改prototype属性时,一定要修改constructor属性 !!!!!!!!!!!!!!!!!!(重要)


// 如果是下面这样则:
function A(){}
const a = new A()
function B() {}
B.prototype = a
B.prototype.constructor = B // 修改了prototype,同时修改constructor则引用不会出错
const b = new B()
b.constructor.prototype === a // true

Object.prototype.hasOwnProperty

  • 返回一个布尔值,表示是否是对象自身的属性,不包含原型链上的属性

    Date.hasOwnProperty('length') // true
    Date.hasOwnProperty('toString') // false

in运算符

  • in运算符返回一个布尔值,表示属性在对象中是否存在,不区分自身属性还是继承的属性
  • 注意:<font color=red>in 运算符不区分自身属性和继承属性</font>

    例子:
    function X(){}
    X.prototype.name = 'woow_wu7';
    let x = new X()
    'name' in X // true
    // 因为:in 运算符返回一个布尔值,表示属性是否在对象中存在,不区分自身还是继承
    // 所以:'name' in X => 返回 true

    for in 和 for of

  • for in 可以遍历对象和数组
  • for of 只能遍历数组

  • 用于数组,i表示:key
  • 用于对象,i表示:key
  • 用于对象时,for...in会遍历自身属性和继承的属性,
    for of
  • 用于数组:i表示 value

    const objP = {sex: 'man'}
    const obj = {name: 'woow_wu7', age: 20, address: 'hangzhou'};
    Object.setPrototypeOf(obj, objP)
    for(let i in obj) {
    console.log(i, 'for in 循环 => 用于对象,会遍历自身和继承的属性') // name,age,address,sex
    if (obj.hasOwnProperty(i)) {
    console.log(i, '如果只希望遍历自身属性,可以用Object.prototype.hanOwnProperty(属性名)来过滤')// name,age,address
    }
    }

  • 我的简书:https://www.jianshu.com/p/1a2...

  • constructor

    • constructor表示构造函数和原型对象之间的关联关系,如果修改了原型对象,需要一起修改构造函数,防止引用出错。
      -(每一个构造函数都有一个prototype属性,prototype的constructor指向prototype所在的构造函数)
  • instanceof

    • 原理:instanceof是检查(右边构造函数的prototype属性)是否在(左边对象)的原型链上
    • instanceof失效的情况:

      • 如果一个对象的__proto__属性指向null,则instanceof就会失效
      • 因为右边是构造函数的prototype => 终点是Object.prototype,是否在左边对象的原型链上
      • Object.prototype.__prototo__ === null
      • Object.prototype instanceof Ojbect // false
        // Object.create(null) instanceof Object // false,因为创建的实例没有任何属性和方法,也没有原型

2021/07/24更新

  • null没有任何属性和方法
  • 如何生成一个没有任何属性和方法的对象

    • Object.create(null)
  • 如何模拟一个Object.create
  • 修改prototype属性时,一定要同时修改constructor属性,防止引用出错,不然会指向被赋值对象的构造函数的prototype上的constructor
    20210724165301.jpg

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