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前置知识
一些单词
primitive: 原始的
对象和数组不会响应式更新的情况
对象不响应式更新
- 因为:data对象的响应式是通过 Object.defineProperty 的 getter/setter来实现的
- 所以:只能响应对象已有属性的 ( 修改 ),不能响应对象属性的 ( 添加 ) 和 ( 删除 )
解决办法:
- 添加属性
Vue.set()
,vm.$set()
,用 Object.assign({}, this.object, 添加新的属性的对象) 返回一个新的对象
- 删除属性
Vue.delete()
,vm.$delete()
- 添加属性
数组不响应式更新
- 直接修改数组成员的值
arr[0] = 1000
- 直接修改数组的长度
arr.length = 1000
解决办法
- 利用重写的数组的7种方法:push pop unshift shift splice sort reverse
- 添加,修改:
Vue.set()
,vm.$set()
,splice
- 删除:
Vue.delete()
,vm.$delete()
,splice
注意点:
- 数组中成员是对象时,修改数组成员成的对象的属性,是会响应式更新的
- 直接修改数组成员的值
- 官网说明:https://cn.vuejs.org/v2/guide...
案例
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <script src="./vue.js"></script> </head> <body> <div id="root"> <div>{{this.obj}}</div> <div>{{this.arr}}</div> <button @click="change">change - 不会响应</button> <button @click="change2">change2 - 响应</button> </div> <script> new Vue({ el: '#root', data: { obj: { number1: 1, number2: 2, number3: { number4: 4 } }, arr: [1, 2, { number5: 5 }] }, methods: { change() { this.obj.count = 1; // 对象添加属性,不会从新渲染 Reflect.deleteProperty(this.obj, this.number2); // 对象删除已有属性,不会从新渲染 this.arr[0] = 0; // 直接修改数组的值,不会从新渲染 this.arr.length = 100; // 修改数组的长度,不会从新渲染 }, change2() { // 对象 Vue.delete(this.obj, 'number2') // 删除对象属性 Vue.set(this.obj, 'count', 1) // 给对象添加属性 // 数组 this.arr[2].number5 = 555; // 数组中有对象,是可以直接响应式更新的 Vue.set(this.arr, 3, 300); // 添加数组成员 Vue.set(this.arr, 0, 0) // 修改数组成员 this.$set(this.arr, 0, 0) // 修改数组的某个成员的值 vm.$set 方法, vm.$set 实例方法是全局方法 Vue.set 的一个别名 this.arr.splice(0, 1, 0) // 修改数组的某个成员的值 Array.prototype.splice 方法 this.arr.splice(100) // 修改数组长度 } }, }) </script> </body> </html>
( Observer类中的new Dep ) 和 ( defineReactive()中的new Dep ) 和 ( let childOb = !shallow && observe(val) )
Observer类中的new Dep
- Observer类中的 dep = new Dep(),表示的是观测的对象对应的 dep
defineReactive()中的new Dep
- 每个对象中的属性都执行defineReactive(),defineReactive()中的 dep = new Dep() 则是对象中每个属性对应的 dep
childOb = !shallow && observe(val)
- 如果对象的属性还是一个对象,那么 childOb 就是子对象的 observer 实例
(1) Vue.set()源码
set - src/core/global-api/index.js
export function set (target: Array<any> | Object, key: any, val: any): any { // 参数 // target 数组或者对象 // key 对象的属性或者数组的下标,any类型 // val any类型 if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && (isUndef(target) || isPrimitive(target)) ) { warn(`Cannot set reactive property on undefined, null, or primitive value: ${(target: any)}`) // 如果是开发环境 并且 target是undefined,null,或者原始数据类型,就抛出警告 // 也就是说 target 只能是对象或者数组 } // ------------------------------------------------------------------------ 处理数组 if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) { // 如果target是数组类型,并且key是合法的下标类型及范围 target.length = Math.max(target.length, key) // 取大的值 // 比如: // target => [1,2,3] // Vue.set(target, 3, 4) // 1. target.length = 3 // 2. key = 3 // 12 得 max = 3 // 最终:[1,2,3].splice(3, 1, 4) => [1,2,3,4] target.splice(key, 1, val) // 删除后插入 // 这里的 splice 是重写过后的 splice,具有响应式 return val // Vue.set() 的返回值 } // ------------------------------------------------------------------------ 处理对象 if (key in target && !(key in Object.prototype)) { // 修改对象已有属性,就直接修改返回 target[key] = val return val } const ob = (target: any).__ob__ if (target._isVue || (ob && ob.vmCount)) { // 如果target是vue实例 或者 rootData process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( 'Avoid adding reactive properties to a Vue instance or its root $data ' + 'at runtime - declare it upfront in the data option.' ) return val } if (!ob) { // 如果ob不存在,即target.__ob__不存在,说明不是响应式数据,即普通对象的修改,直接赋值返回 // 非响应式数据,也能使用Vue.set() target[key] = val return val } // ob存在 defineReactive(ob.value, key, val) // defineReactive(ob.value, key, val) // 1. 作用就是给 value 对象的 key 属性添加响应式,访问get依赖收集,修改set派发更新 // 2. 注意点: // ob.value = value // 这里参数有三个,所以val就是直接传入的值 // 3. 特别重要的点 // 在 defineReactive(ob.value, key, val) 中 // 子对象属性依赖收集:let childOb = !shallow && observe(val) 如果value还是一个对象,就会子对象属性就行依赖收集就会继续观察变成响应式 // 子对象本身依赖收集:childOb存在,childOb.dep.depend(),对子对象依赖收集 ob.dep.notify() // 手动派发更新 // 因为上面 defineReactive(ob.value, key, val) 更新是要值被修改后才会更新,而这里没有修改值,即 Vue.set()后手动更新 // target.__ob__ = new Observer(target) // ob.dep.notify() = target.__ob__.dep.notify() 后续就会走派发更新的流程 // 注意是:target对象的dep派发的更新,即从新渲染更新 target 的值 // ob.dep.notify() 是重点 return val }
Observer - src/core/global-api/index.js
export class Observer { value: any; dep: Dep; vmCount: number; // number of vms that have this object as root $data constructor (value: any) { // value = data this.value = value this.dep = new Dep() // dep => Observer 类中的 dep 主要是为了通过 value.__ob__.dep.depend 的方法来做依赖收集 // 主要用于 // childOb = !shallow && observe(val) => childOb = new Observer(value) // childOb.dep.depend() this.vmCount = 0 def(value, '__ob__', this) // def(value, '__ob__', this)相当于 value.__ob__ = this // 区别是: def()方法的 __ob__ 是不可枚举的,不会被for,forEach遍历到该属性 if (Array.isArray(value)) { // 数组 if (hasProto) { // 继承方式 protoAugment(value, arrayMethods) // value.__proto__ = data.__proto__ = arrayMethods // arrayMethods 上绑定了 7 个自定义的方法,当访问这7个方法的时候,触发mutator方法 // mutator // 1. 首先会调用原生的 7 个方法正常的调用,并返回值 // 2. 除了执行原生方法,还执行了一些副作用 // (2-1) push unshift splice 都会把添加的元素转成数组赋值给 inserted // (2-2) 如果 inserted 存在,就执行 ob.observeArray(inserted) // (2-3) ob.dep.notify() 手动派发更新,更新页面 } else { // 赋值方式 copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys) // def(target, key, src[key] // value.key = arrayMethods[key] } this.observeArray(value) } else { // 对象 this.walk(value) } }
defineReactive - src/core/observer/index.js
export function defineReactive ( // defineReactive(obj, keys[i]) obj: Object, key: string, val: any, customSetter?: ?Function, shallow?: boolean ) { const dep = new Dep() const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key) if (property && property.configurable === false) { return } // cater for pre-defined getter/setters const getter = property && property.get const setter = property && property.set if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) { // 如果 ( getter 不存在 或者 setter存在 ) 并且 ( 实参个数是2 ) // 1. 初始化时 defineReactive(obj, keys[i]) 满树实参长度是 2 // 2. 初始化时 getter 和 setter 都是 false // 初始化时因为12都满足,执行 val = obj[key] val = obj[key] } let childOb = !shallow && observe(val) // 1. !shallow => 初始化data时,shallow = undefined,满足条件 // 2. observe(val) => 继续观察 data 的属性 // 如果 data 的属性不是对象或数组,终止执行 // 如果 data 的属性还是一个对象或数组,就继续 ob = new Observer(value) => 返回 ob // new Observer(value) 就又会给每个属性添加响应式 Object.defineProperty(obj, key, { enumerable: true, configurable: true, get: function reactiveGetter () { const value = getter ? getter.call(obj) : val if (Dep.target) { dep.depend() if (childOb) { // 如果data的属性还是一个对象,childOb就存在 childOb.dep.depend() // childOb.dep.depend() // 就是给所有嵌套的对象的每一个属性都去收集依赖,当嵌套对象对应的属性被访问时,也能够派发更新 if (Array.isArray(value)) { // 如果data的属性是一个数组 dependArray(value) // function dependArray (value: Array<any>) { // for (let e, i = 0, l = value.length; i < l; i++) { // e = value[i] // e && e.__ob__ && e.__ob__.dep.depend() // // ( value[i].__ob__ ) 存在就 ( 调用 value[i].__ob__.dep.depend() ) // // 注意: // // __ob__属性只有被观察的 ( 对象或数组 ) 才具有 // if (Array.isArray(e)) { // dependArray(e) // // 还是数组,就递归 // } // } // } } } } return value }, set: function reactiveSetter (newVal) { const value = getter ? getter.call(obj) : val /* eslint-disable no-self-compare */ if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) { return } /* eslint-enable no-self-compare */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) { customSetter() } // #7981: for accessor properties without setter if (getter && !setter) return if (setter) { setter.call(obj, newVal) } else { val = newVal } childOb = !shallow && observe(newVal) dep.notify() } }) }
(1-1) Vue.set()案例流程分析
案例
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <script src="./vue.js"></script> </head> <body> <div id="root"> <div>{{this.obj}}</div> <button @click="change">change</button> </div> <script> new Vue({ el: '#root', data: { obj: { a: 1 } }, methods: { change() { debugger Vue.set(this.obj, 'b', 2) } }, }) </script> </body> </html>
- 流程分析
data初始化
- 首先的data的初始化,因为有嵌套对象,会通过
let childOb = !shallow && observe(val)
继续观测子对象,最终使得所有的属性都具有响应式
- 首先的data的初始化,因为有嵌套对象,会通过
初始化挂载和渲染
- 在 template 中访问了
this.obj
所以会访问data,obj,以及obj中的所有属性,并且渲染出来 注意:
- 因为:访问rootData时,let childOb = !shallow && observe(val) 返回了 obj 的 observer
- 所以: childOb.dep.depend() 就可以对 obj对象的 dep 进行依赖收集
- 更新:Vue.set()的时候,对 obj.b = 2 建立了响应式,以后访问b就是get,修改b就会更新触发渲染
- 在 template 中访问了
Vue.set(this.obj, 'b', 2)
- 当obj是undefined,null,基本类型数据时,警告
处理数组:
- 修改,添加,删除都通过重写后的 target.splice(key, 1, val) 来完成,将要处理的目标值构造成数组,通过ob.observeArray(inserted)继续观察,然后 ob.dep.notify() 手动派发更新,然修改的值反应在DOM上
响应式处理对象 - ( 即 value.__ob__ = observer 存在 )
- 就是 defineReactive(ob.value, key, val) 对添加的对象属性新建立响应式
- 然后 ob.dep.notify() 手动通知,因为在访问时已经对data的子对象obj做了let childOb = !shallow && observe(val) => childOb.dep.depend() 所以render watcher 订阅了 obj 的dep,obj变化就能通过到渲染watcher重新渲染
普通的非响应式对象
- 直接赋值
(2) vm.$set - 是全局 Vue.set 的别名。
(3) Vue.delete
- Vue.delete = del
源码
export function del (target: Array<any> | Object, key: any) { if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && (isUndef(target) || isPrimitive(target)) ) { // 如果是开发环境 并且 (target是undefined,或者原始数据类型就警告) warn(`Cannot delete reactive property on undefined, null, or primitive value: ${(target: any)}`) } // -------------- 数组 if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) { // 如果是数组,并且key是有效的数组下标范围 target.splice(key, 1) // 利用重写的splice删除这个数组中的下标对应的成员 return } // -------------- 对象 const ob = (target: any).__ob__ // 每个被观测的对象都有一个 __ob__ 属性 // 即在 Observer 类中的构造函数中,就会把传入的 target.__ob__ = this ,指向observer实例 // observer实例上有 dep 属性 if (target._isVue || (ob && ob.vmCount)) { // 如果target是vue实例 或者 rootData process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( 'Avoid deleting properties on a Vue instance or its root $data ' + '- just set it to null.' ) return } if (!hasOwn(target, key)) { // 不是自身属性 return } delete target[key] // 删除对象的属性 if (!ob) { return } ob.dep.notify() // 手动通知 }
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