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记录一下个人学习 Three.js 的历程

以下链接的主要内容包含:基本文档 + 后期处理通道 + 模型换肤 + 组案例 + 多通道渲染等,内容比较零碎,就不一一说明了。

文档学习:

Three.js 零基础入门
Three.js 文档
后处理通道

案例演示:

官方案例演示(含预览图)
官方案例(含预览图)
智慧城市案例
模型旁添加文字注释1
模型旁添加文字注释2
星云图
陨石火球
模型换肤(可搜 start.jpg 查看实现)
太阳系行星运行图
水波球
创建文字
流光道路

纯特效展示(无代码):

特效展示一
特效展示二

UnrealBloomPass 通道相关案例文章:

高亮虚幻效果
实现分区 Bloom 辉光
物体高亮

模型相关文章:

模型边界

扩展:

泛光
WebGL学习之HDR与Bloom
HDR和Bloom

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