1.设计模式的目的
2.设计模式的原则简介
1.设计模式的目的
在我们的日常开发中,我们都面临着耦合性,内聚性及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性等多个方面的挑战,设计模式是让代码有更好的
1)代码重用性(相同的代码不写多遍)
2)可读性(代码首先是写给人看的,然后才是给机器看的,便于其它程序员阅读)
3)可扩展性(增加其它新的功能时,非常地方便)
4)可靠性(增加获修改功能后,对于原来的功能没有影响)
5)使程序呈现高内聚,低耦合的特性。
2.设计模式的原则简介
设计模式的常用七大原则:
1)单一职责原则
2)接口隔离原则
3)依赖倒转原则
4)里氏替换原则
5)迪米特法则
6)开闭原则
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