原文
https://medium.com/flutterdev...
参考
正文
它的 Flutter 小部件是建立使用一个现代框架。这就像是一种反应。在这里,我们从小部件开始创建任何应用程序。屏幕中的每个组件都是一个小部件。这个小部件描述了根据他目前的配置和状态,他的前景应该是什么样的。使您的小部件不具有直接依赖关系,可以使您的代码更好地组织,更容易测试和维护。但是现在您需要一种从 UI 代码访问这些对象的方法。当我来到 Flutter 从。小部件展示类似于它的想法和当前的设置和状态。Flutter 是一个免费的开源工具,用于开发移动、桌面、 web 应用程序,只需要一个代码库。
在本文中,我们将用 Flutter 获得它的包装来说明什么是 Flutter 获得它。在包的帮助下,以及如何使用他们在您的 Flutter 应用程序。那么让我们开始吧。
Flutter :
Flutter 是谷歌的用户界面工具包,它可以帮助你在创纪录的时间内为移动设备、网络和桌面构建漂亮的、本地组合的应用程序。 Flutter 提供了很棒的开发工具,具有惊人的 hot reload 性能
返回文章页面搞定它:
软件包就是这样一种简单的服务定位器,在这个服务定位器中,你有一个中央注册中心,通过注册类,我们可以得到一个类的实例,我们使用它来代替继承的小部件或提供者来访问对象 Is。从你的用户界面。
服务定位器和依赖注入都是控制反转的一种形式。IOC 允许来自任何地方的请求,从注册其类类型到访问容器。
实施方案:
第一步: 添加依赖项
将依赖项添加到 pubspec ー yaml 文件。
依赖性:
dependencies:
get_it: ^7.2.0
第二步: 进口
import 'package:get_it/get_it.dart';
第三步: 启用 AndriodX
org.gradle.jvmargs=-Xmx1536M
android.enableR8=true
android.useAndroidX=true
android.enableJetifier=true
代码实施:
在解释 GetIt 之前,我们将在下面的参考文献中给出一个在我们的代码中使用的 GitIt 方法。
这是我们的服务定位器。
GetIt getIt = GetIt._instance_;
接下来,我们创建了一个名为 getappmodel 的抽象类,它扩展了 ChangeNotifier。
abstract class GetItAppModel extends ChangeNotifier {
void incrementCounter();
int get counter;
}
现在我们已经创建了一个名为 getappmodelimplementation 的类,它从 getappmodel 类中扩展,我们已经创建了 incrementCounter ()方法,该方法增加计数器值。
class GetItAppModelImplementation extends GetItAppModel {
int _counter = 0;
GetItAppModelImplementation() {
Future.delayed(Duration(seconds: 3)).then((_) => getIt.signalReady(this));
}
@override
int get counter => _counter;
@override
void incrementCounter() {
_counter++;
notifyListeners();
}
}
在这之后,我们将创建一个计数器应用程序,在这个程序中,我们已经在内部获取了两个文本部件,外部是 floatingActionButton,点击它将调用 getappmodel ()类,在计数器应用程序中,该值将在上面的列部件中增加,该列部件由 FutureBuilder 和 getIt.allReady ()包装,在未来的属性中定义。
FutureBuilder(
future: getIt.allReady(),
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.hasData) {
return Scaffold(
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
getIt<GetItAppModel>().counter.toString(),
style: Theme._of_(context).textTheme.headline4,
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: getIt<GetItAppModel>().incrementCounter,
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons._add_),
),
);
} else {
return Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
Text('Initialisation'),
SizedBox(
height: 16,
),
CircularProgressIndicator(),
],
);
}
})
全部代码:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_getit_exm/app_model.dart';
import 'package:flutter_getit_exm/main.dart';
class GetItExm extends StatefulWidget {
GetItExm({Key? key, required this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_GetItExmState createState() => _GetItExmState();
}
class _GetItExmState extends State<GetItExm> {
@override
void initState() {
getIt
.isReady<GetItAppModel>()
.then((_) => getIt<GetItAppModel>().addListener(update));
super.initState();
}
@override
void dispose() {
getIt<GetItAppModel>().removeListener(update);
super.dispose();
}
void update() => setState(() => {});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Material(
child: FutureBuilder(
future: getIt.allReady(),
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.hasData) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
getIt<GetItAppModel>().counter.toString(),
style: Theme._of_(context).textTheme.headline4,
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: getIt<GetItAppModel>().incrementCounter,
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons._add_),
),
);
} else {
return Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
Text('Waiting for initialisation'),
SizedBox(
height: 16,
),
CircularProgressIndicator(),
],
);
}
}),
);
}
}
结语:
在本文中,我解释了 Explore GetIt In Flutter,你可以根据自己的修改和实验,这个小介绍来自 Explore GetIt In Flutter 从我们这边的演示。
我希望这个博客将为您提供充分的信息,在尝试在您的 Flutter 项目探索 GetIt 在 Flutter 。我们向你展示了什么是探索和 Flutter 是在您的 Flutter 应用的工作,所以请尝试它。
© 猫哥
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