原文

https://medium.com/flutterdev...

参考

正文

它的 Flutter 小部件是建立使用一个现代框架。这就像是一种反应。在这里,我们从小部件开始创建任何应用程序。屏幕中的每个组件都是一个小部件。这个小部件描述了根据他目前的配置和状态,他的前景应该是什么样的。使您的小部件不具有直接依赖关系,可以使您的代码更好地组织,更容易测试和维护。但是现在您需要一种从 UI 代码访问这些对象的方法。当我来到 Flutter 从。小部件展示类似于它的想法和当前的设置和状态。Flutter 是一个免费的开源工具,用于开发移动、桌面、 web 应用程序,只需要一个代码库。

在本文中,我们将用 Flutter 获得它的包装来说明什么是 Flutter 获得它。在包的帮助下,以及如何使用他们在您的 Flutter 应用程序。那么让我们开始吧。

Flutter :

Flutter 是谷歌的用户界面工具包,它可以帮助你在创纪录的时间内为移动设备、网络和桌面构建漂亮的、本地组合的应用程序。 Flutter 提供了很棒的开发工具,具有惊人的 hot reload 性能

返回文章页面搞定它:

软件包就是这样一种简单的服务定位器,在这个服务定位器中,你有一个中央注册中心,通过注册类,我们可以得到一个类的实例,我们使用它来代替继承的小部件或提供者来访问对象 Is。从你的用户界面。

服务定位器和依赖注入都是控制反转的一种形式。IOC 允许来自任何地方的请求,从注册其类类型到访问容器。

实施方案:

第一步: 添加依赖项

将依赖项添加到 pubspec ー yaml 文件。

依赖性:

dependencies:
  get_it: ^7.2.0

第二步: 进口

import 'package:get_it/get_it.dart';

第三步: 启用 AndriodX

org.gradle.jvmargs=-Xmx1536M
android.enableR8=true
android.useAndroidX=true
android.enableJetifier=true

代码实施:

在解释 GetIt 之前,我们将在下面的参考文献中给出一个在我们的代码中使用的 GitIt 方法。

这是我们的服务定位器。

GetIt getIt = GetIt._instance_;

接下来,我们创建了一个名为 getappmodel 的抽象类,它扩展了 ChangeNotifier。

abstract class GetItAppModel extends ChangeNotifier {
  void incrementCounter();
  int get counter;
}

现在我们已经创建了一个名为 getappmodelimplementation 的类,它从 getappmodel 类中扩展,我们已经创建了 incrementCounter ()方法,该方法增加计数器值。

class GetItAppModelImplementation extends GetItAppModel {

  int _counter = 0;

  GetItAppModelImplementation() {
  Future.delayed(Duration(seconds: 3)).then((_) => getIt.signalReady(this));
  }

  @override
  int get counter => _counter;

  @override
  void incrementCounter() {
    _counter++;
    notifyListeners();
  }
}

在这之后,我们将创建一个计数器应用程序,在这个程序中,我们已经在内部获取了两个文本部件,外部是 floatingActionButton,点击它将调用 getappmodel ()类,在计数器应用程序中,该值将在上面的列部件中增加,该列部件由 FutureBuilder 和 getIt.allReady ()包装,在未来的属性中定义。

FutureBuilder(
    future: getIt.allReady(),
    builder: (context, snapshot) {
      if (snapshot.hasData) {
        return Scaffold(

          body: Center(
            child: Column(
              mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
              children: <Widget>[
                Text(
                  'You have pushed the button this many times:',
                ),
                Text(
                  getIt<GetItAppModel>().counter.toString(),
                  style: Theme._of_(context).textTheme.headline4,
                ),
              ],
            ),
          ),
          floatingActionButton: FloatingActionButton(
            onPressed: getIt<GetItAppModel>().incrementCounter,
            tooltip: 'Increment',
            child: Icon(Icons._add_),
          ),
        );
      } else {
        return Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          mainAxisSize: MainAxisSize.min,
          children: [
            Text('Initialisation'),
            SizedBox(
              height: 16,
            ),
            CircularProgressIndicator(),
          ],
        );
      }
    })

全部代码:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_getit_exm/app_model.dart';
import 'package:flutter_getit_exm/main.dart';
class GetItExm extends StatefulWidget {
  GetItExm({Key? key, required this.title}) : super(key: key);

  final String title;

  @override
  _GetItExmState createState() => _GetItExmState();
}

class _GetItExmState extends State<GetItExm> {
  @override
  void initState() {
    getIt
        .isReady<GetItAppModel>()
        .then((_) => getIt<GetItAppModel>().addListener(update));
    super.initState();
  }

  @override
  void dispose() {
    getIt<GetItAppModel>().removeListener(update);
    super.dispose();
  }

  void update() => setState(() => {});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Material(
      child: FutureBuilder(
          future: getIt.allReady(),
          builder: (context, snapshot) {
            if (snapshot.hasData) {
              return Scaffold(
                appBar: AppBar(
                  title: Text(widget.title),
                ),
                body: Center(
                  child: Column(
                    mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
                    children: <Widget>[
                      Text(
                        'You have pushed the button this many times:',
                      ),
                      Text(
                        getIt<GetItAppModel>().counter.toString(),
                        style: Theme._of_(context).textTheme.headline4,
                      ),
                    ],
                  ),
                ),
                floatingActionButton: FloatingActionButton(
                  onPressed: getIt<GetItAppModel>().incrementCounter,
                  tooltip: 'Increment',
                  child: Icon(Icons._add_),
                ),
              );
            } else {
              return Column(
                mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
                mainAxisSize: MainAxisSize.min,
                children: [
                  Text('Waiting for initialisation'),
                  SizedBox(
                    height: 16,
                  ),
                  CircularProgressIndicator(),
                ],
              );
            }
          }),
    );
  }
}

结语:

在本文中,我解释了 Explore GetIt In Flutter,你可以根据自己的修改和实验,这个小介绍来自 Explore GetIt In Flutter 从我们这边的演示。

我希望这个博客将为您提供充分的信息,在尝试在您的 Flutter 项目探索 GetIt 在 Flutter 。我们向你展示了什么是探索和 Flutter 是在您的 Flutter 应用的工作,所以请尝试它。


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