一、应用场景
- 移动端全屏播放视频
主要规避了原生video标签存在的如下兼容问题:
- 原生UI不一致
- 国产浏览器对播放器劫持(点名:QQ浏览器、百度浏览器、UC浏览器......)
- 内联播放且视频层级无法覆盖
- 🤣 其他问题
二、JSMpeg介绍
- 一个用 JavaScript 编写的视频播放器
- 由 MPEG-TS 解复用器、MPEG1 视频和 MP2 音频解码器、WebGL 和 Canvas2D 渲染器和 WebAudio 声音输出组成
- 可以通过 Ajax 加载静态视频,并允许通过 WebSockets 进行低延迟流式传输(约 50 毫秒)
- 可以在 iPhone 5S 上以 30fps 的速度解码 720p 视频
- 可以在任何现代浏览器(Chrome、Firefox、Safari、Edge)中使用,并且压缩后仅 20kb
三、开发流程
1. 准备视频资源
FFmpeg
🌰栗子1:将MP4格式转码为TS格式
将1.mp4
视频转码为
视频mpeg1video
编码,码率3500k
,等比缩放成宽度750px
,音频mp2
编码的
out.ts
视频
ffmpeg \
-i 1.mp4 \
-f mpegts -codec:v mpeg1video -b:v 3500k -vf scale=750:-1 -codec:a mp2 \
out.ts
🌰栗子2:截取视频指定时长的片段
ffmpeg \
-ss 00:00:00 -t 00:00:05 \
-i 1.mp4 -f mpegts -codec:v mpeg1video -b:v 3500k -vf scale=750:-1 -codec:a mp2 \
out1.ts
2. 编写相关代码
- 引入JSMpeg库
<script src="jsmpeg.min.js"></script>
- 放置视频容器
<canvas id="video"></canvas>
- 创建视频对象(详细参数配置见官方文档)
var demo = new JSMpeg.Player('https://jsmpeg.com/bjork-all-is-full-of-love.ts', {
canvas: document.getElementById('video'), // 容器id
throttled: false, // 这里设置为false,不然不触发onSourceCompleted事件
chunkSize: 4 * 1024 * 1024, // 使用分块加载数据时,一次加载的块大小。默认1024*1024(1mb)
progressive: false, // 是否分块加载数据
loop: false, // 是否循环播放视频。默认true
onSourceCompleted: () => {
console.log('completed')
},
onPlay: () => {
console.log('play')
},
onPause: () => {
console.log('pause')
},
onEnded: () => {
console.log('end')
},
onStalled: () => {
console.log('没有足够的数据用于播放')
},
onSourceEstablished: () => {
console.log('第一次收到数据')
}
})
- 播放视频
demo.audioOut.unlock() // 需要用户交互以解锁音频功能
demo.target.play() // 播放视频
- 销毁视频对象
demo.destroy()
四、🐞相关问题归档
分块加载数据时提示跨域
- 源站未配置允许跨域
码率的选择(源自某度)
- 1080*720的分度辨率,用5000K左右
- 720*576的分辨率,用3500K左右
- 640*480的分辨率,用1500K左右
第一段视频在安卓大部分原生浏览器上出现音画不同步的现象
- 在第一段视频开始前先后台播一段1s的视频
六、相关文档
1. 主流视频解码库
经评估JSMpeg支持情况较好
2. 移动端视频方案
3. 视频播放器相关库
以上均未解决QQ浏览器、百度浏览器的层级与无法关闭问题
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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