简介
上一篇文章我们学习了如何在netty中搭建一个HTTP服务器,讨论了如何对客户端发送的请求进行处理和响应,今天我们来讨论一下在netty中搭建文件服务器进行文件传输中应该注意的问题。
文件的content-type
客户端向服务器端请求一个文件,服务器端在返回的HTTP头中会包含一个content-type的内容,这个content-type表示的是返回的文件类型。这个类型应该怎么确认呢?
一般来说,文件类型是根据文件的的扩展名来确认的,根据 RFC 4288的规范,所有的网络媒体类型都必须注册。apache也提供了一个文件MIME type和扩展名的映射关系表。
因为文件类型比较多,我们看几个比较常用到的类型如下:
MIME type | 扩展名 |
---|---|
image/jpeg | jpg |
image/jpeg | jpeg |
image/png | png |
text/plain | txt text conf def list log in |
image/webp | webp |
application/vnd.ms-excel | xls |
application/vnd.openxmlformats-officedocument.spreadsheetml.sheet | xlsx |
application/msword | doc |
application/vnd.openxmlformats-officedocument.wordprocessingml.document | docx |
application/vnd.openxmlformats-officedocument.presentationml.presentation | pptx |
application/vnd.ms-powerpoint | ppt |
application/pdf |
JDK提供了一个MimetypesFileTypeMap的类,这个类提供了一个getContentType方法,可以根据请求的文件path信息,来推断其MIME type类型:
private static void setContentTypeHeader(HttpResponse response, File file) {
MimetypesFileTypeMap mimeTypesMap = new MimetypesFileTypeMap();
response.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_TYPE, mimeTypesMap.getContentType(file.getPath()));
}
客户端缓存文件
对于HTTP的文件请求来说,为了保证请求的速度,会使用客户端缓存的机制。比如客户端向服务器端请求一个文件A.txt。服务器在接收到该请求之后会将A.txt文件发送给客户端。
其请求流程如下:
步骤1:客户端请求服务器端的文件
===================
GET /file1.txt HTTP/1.1
步骤2:服务器端返回文件,并且附带额外的文件时间信息:
===================
HTTP/1.1 200 OK
Date: Mon, 23 Aug 2021 17:52:30 GMT+08:00
Last-Modified: Tue, 10 Aug 2021 18:05:35 GMT+08:00
Expires: Mon, 23 Aug 2021 17:53:30 GMT+08:00
Cache-Control: private, max-age=60
一般来说如果客户端是现代浏览器的话,就会把A.txt缓存起来。在下次调用的时候只需要在head中添加If-Modified-Since,询问服务器该文件是否被修改了即可,如果文件没有被修改,则服务器会返回一个304 Not Modified,客户端得到该状态之后就会使用本地的缓存文件。
步骤3:客户端再次请求该文件
===================
GET /file1.txt HTTP/1.1
If-Modified-Since: Mon, 23 Aug 2021 17:55:30 GMT+08:00
步骤4:服务器端响应该请求
===================
HTTP/1.1 304 Not Modified
Date: Mon, 23 Aug 2021 17:55:32 GMT+08:00
在服务器的代码层面,我们首先需要返回一个响应中通常需要的日期字段,如Date、Last-Modified、Expires、Cache-Control等:
SimpleDateFormat dateFormatter = new SimpleDateFormat(HTTP_DATE_FORMAT, Locale.US);
dateFormatter.setTimeZone(TimeZone.getTimeZone(HTTP_DATE_GMT_TIMEZONE));
// 日期 header
Calendar time = new GregorianCalendar();
log.info(dateFormatter.format(time.getTime()));
response.headers().set(HttpHeaderNames.DATE, dateFormatter.format(time.getTime()));
// 缓存 headers
time.add(Calendar.SECOND, HTTP_CACHE_SECONDS);
response.headers().set(HttpHeaderNames.EXPIRES, dateFormatter.format(time.getTime()));
response.headers().set(HttpHeaderNames.CACHE_CONTROL, "private, max-age=" + HTTP_CACHE_SECONDS);
response.headers().set(
HttpHeaderNames.LAST_MODIFIED, dateFormatter.format(new Date(fileToCache.lastModified())));
然后在收到客户端的二次请求之后,需要比较文件的最后修改时间和If-Modified-Since中自带的时间,如果没有发送变化,则发送304状态:
FullHttpResponse response = new DefaultFullHttpResponse(HTTP_1_1, NOT_MODIFIED, Unpooled.EMPTY_BUFFER);
setDateHeader(response);
其他HTTP中常用的处理
我们讨论了文件类型和缓存,对于一个通用的HTTP服务器来说,还需要考虑很多其他常用的处理,比如异常、重定向和Keep-Alive设置。
对于异常,我们需要根据异常的代码来构造一个DefaultFullHttpResponse,并且设置相应的CONTENT_TYPE头即可,如下所示:
FullHttpResponse response = new DefaultFullHttpResponse(
HTTP_1_1, status, Unpooled.copiedBuffer("异常: " + status + "\r\n", CharsetUtil.UTF_8));
response.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_TYPE, "text/plain; charset=UTF-8");
重定向同样需要构建一个DefaultFullHttpResponse,其状态是302 Found,并且在响应头中设置location为要跳转的URL地址即可:
FullHttpResponse response = new DefaultFullHttpResponse(HTTP_1_1, FOUND, Unpooled.EMPTY_BUFFER);
response.headers().set(HttpHeaderNames.LOCATION, newUri);
Keep-Alive是HTTP中为了避免每次请求都建立连接而做的一个优化方式。在HTTP/1.0中默认是的keep-alive是false,在HTTP/1.1中默认的keep-alive是true。如果在header中手动设置了connection:false,则server端请求返回也需要同样设置connection:false。
另外,因为HTTP/1.1中默认的keep-alive是true,如果通过HttpUtil.isKeepAlive判断通过之后,还需要判断是否是HTTP/1.0,并显示设置keep-alive为true。
final boolean keepAlive = HttpUtil.isKeepAlive(request);
HttpUtil.setContentLength(response, response.content().readableBytes());
if (!keepAlive) {
response.headers().set(HttpHeaderNames.CONNECTION, HttpHeaderValues.CLOSE);
} else if (request.protocolVersion().equals(HTTP_1_0)) {
response.headers().set(HttpHeaderNames.CONNECTION, HttpHeaderValues.KEEP_ALIVE);
}
文件内容展示处理
文件内容展示处理是http服务器的核心,也是比较难以理解的地方。
首先要设置的是ContentLength,也就是响应的文件长度,这个可以使用file的length方法来获取:
RandomAccessFile raf;
raf = new RandomAccessFile(file, "r");
long fileLength = raf.length();
HttpUtil.setContentLength(response, fileLength);
然后我们需要根据文件的扩展名设置对应的CONTENT_TYPE,这个在第一小节已经介绍过了。
然后再设置date和缓存属性。这样我们就得到了一个只包含响应头的DefaultHttpResponse,我们先把这个只包含响应头的respose写到ctx中。
写完HTTP头,接下来就是写HTTP的Content了。
对于HTTP传递的文件来说,有两种处理方式,第一种方式情况下如果知道整个响应的content大小,则可以在后台直接进行整个文件的拷贝传输。如果服务器本身支持零拷贝的话,则可以使用DefaultFileRegion的transferTo方法将File或者Channel的文件进行转移。
sendFileFuture =
ctx.write(new DefaultFileRegion(raf.getChannel(), 0, fileLength), ctx.newProgressivePromise());
// 结束部分
lastContentFuture = ctx.writeAndFlush(LastHttpContent.EMPTY_LAST_CONTENT);
如果并不知道整个响应的context大小,则可以将大文件拆分成为一个个的chunk,并且在响应的头中设置transfer-coding为chunked,netty提供了HttpChunkedInput和ChunkedFile,用来将大文件拆分成为一个个的Chunk进行传输。
sendFileFuture =
ctx.writeAndFlush(new HttpChunkedInput(new ChunkedFile(raf, 0, fileLength, 8192)),
ctx.newProgressivePromise());
如果向channel中写入ChunkedFile,则需要添加相应的ChunkedWriteHandler对chunked文件进行处理。
pipeline.addLast(new ChunkedWriteHandler());
注意,如果是完整文件传输,则需要手动添加last content部分:
lastContentFuture = ctx.writeAndFlush(LastHttpContent.EMPTY_LAST_CONTENT);
如果是ChunkedFile,last content部分已经包含在了chunkedFile中,不需要再手动添加了。
文件传输进度
ChannelFuture可以添加对应的listner,用来监控文件传输的进度,netty提供了一个ChannelProgressiveFutureListener,用于监控文件的进程,可以重写operationProgressed和operationComplete方法对进度监控进行定制:
sendFileFuture.addListener(new ChannelProgressiveFutureListener() {
@Override
public void operationProgressed(ChannelProgressiveFuture future, long progress, long total) {
if (total < 0) {
log.info(future.channel() + " 传输进度: " + progress);
} else {
log.info(future.channel() + " 传输进度: " + progress + " / " + total);
}
}
@Override
public void operationComplete(ChannelProgressiveFuture future) {
log.info(future.channel() + " 传输完毕.");
}
});
总结
我们考虑了一个HTTP文件服务器最基本的一些考虑因素,现在可以使用这个文件服务器来提供服务啦!
本文的例子可以参考:learn-netty4
本文已收录于 http://www.flydean.com/20-netty-fileserver/
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