头图

1. es6中数组的解构赋值:

let [a,b,c] = [1,2,3];
a  //1
b  //2
c //3
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3
 
// 一个逗号代替一个字符串
let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"
 
let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3
 
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]
 
let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []

如果解构不成功,变量的值就是undefined

2. 对象的解构赋值

对象的解构与数组有一个重要的不同。 数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

正确取值 :
let { bar, foo } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
 
错误取值 :
let { baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // undefined

const {data:res} = await this.$http.post(‘login‘, this.loginForm)

上面为简写; 不进行简写,全部写出来如下:

const result = await loin(XXX);
const data = result.data;
const res = data;

解析如下:

const{data} = await login(XXX) 就是es6中的解构赋值,将login(XXX)的data属性取出来。

const {data:res} = await login(XXX)就是将data重命名为res。


Array&Object 解构赋值总结

解构赋值是对赋值运算符的扩展

他是一种针对数组对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值

作用:
1.书写上简单易读,语义更加清晰明了;

2.方便了复杂对象中数据字段获取。

解构模型

在解构中,有下面两部分参与:

1.解构的源 : 解构赋值表达式的右边部分。

2.解构的目标 : 解构赋值表达式的左边部分。

数组模型的解构(Array)

基本

let [a, b, c] = [1, 2, 3];
// a = 1
// b = 2
// c = 3

可嵌套

let [a, [[b], c]] = [1, [[2], 3]];
// a = 1
// b = 2
// c = 3

可忽略

let [a, , b] = [1, 2, 3];
// a = 1
// b = 3

不完全解构

let [a = 1, b] = []; // a = 1, b = undefined

剩余运算符

let [a, ...b] = [1, 2, 3];
//a = 1
//b = [2, 3]

字符串等

在数组的解构中,解构的目标若为可遍历对象,皆可进行解构赋值。可遍历对象即实现 Iterator 接口的数据。

let [a, b, c, d, e] = 'hello';
// a = 'h'
// b = 'e'
// c = 'l'
// d = 'l'
// e = 'o'

解构默认值

let [a = 2] = [undefined]; // a = 2

当解构模式有匹配结果,且匹配结果是 undefined 时,会触发默认值作为返回结果。

let [a = 3, b = a] = [];     // a = 3, b = 3
let [a = 3, b = a] = [1];    // a = 1, b = 1
let [a = 3, b = a] = [1, 2]; // a = 1, b = 2

解析:
a 与 b 匹配结果为 undefined ,触发默认值:a = 3; b = a =3
a 正常解构赋值,匹配结果:a = 1,b 匹配结果 undefined ,触发默认值:b = a =1
a 与 b 正常解构赋值,匹配结果:a = 1,b = 2

对象模型的解构(Object)

基本

let { foo, bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
// foo = 'aaa'
// bar = 'bbb'
 
let { baz : foo } = { baz : 'ddd' };
// foo = 'ddd'

可嵌套可忽略

let obj = {p: ['hello', {y: 'world'}] };
let {p: [x, { y }] } = obj;
// x = 'hello'
// y = 'world'
let obj = {p: ['hello', {y: 'world'}] };
let {p: [x, {  }] } = obj;
// x = 'hello'

不完全解构

let obj = {p: [{y: 'world'}] };
let {p: [{ y }, x ] } = obj;
// x = undefined
// y = 'world'

剩余运算符

let {a, b, ...rest} = {a: 10, b: 20, c: 30, d: 40};
// a = 10
// b = 20
// rest = {c: 30, d: 40}

解构默认值

let {a = 10, b = 5} = {a: 3};
// a = 3; b = 5;

let {a: aa = 10, b: bb = 5} = {a: 3};
// aa = 3; bb = 5;

关于解构赋值的知识想了解更多,大家可以去 MDN 上看,详细的很 !


HZM_无止境
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