rgb(),rgba()
rgb(red,green,blue)
rgb(red,green,blue),分别代表着red,green,blue,是色彩三原色,原色以不同比例混合时,会产生其他颜色。为什么会是这三种颜色?这里引用下维基百科的解释:
人的眼睛内有几种辨别颜色的锥状细胞,分别对黄绿色、绿色和蓝紫色(564、534和420纳米波长)的光最敏感。人类以及其他具有这三种感光受体的生物称为“三色感光体生物”。虽然眼球中的椎状细胞并非对红、绿、蓝三色的感受度最强,但是由肉眼的椎状细胞所能感受的光的带宽很大,红、绿、蓝也能够独立刺激这三种颜色的受光体,因此这三色被视为原色。"原色"的指定并没有唯一的选法,因为就理论上而言,凡是彼此之间无法替代的颜色都可以被选为“原色”,只是目前普遍认定“光的三原色”为红绿蓝。
rgb函数接收三个参数:
R: 红色值。正整数[0-255] | 百分数[0%-100%]
G: 绿色值。正整数[0-255] | 百分数[0%-100%]
B: 蓝色值。正整数[0-255] | 百分数[0%-100%]
rgba(red,green,blue,alpha)
rgba在rgb的基础上添加了不透明度(alpha):
A: 不透明度。取值[0-1],0代表完全透明,也就是完全看不见,1代表完全不透明,也就是颜色本身
为什么颜色数值最大为255?
rgb在计算机中存储为3 byte,每个byte是8个bits,所以rgb对应的最大2进制为11111111,换算成十进制为256,这就意味着有256个不同值,从0开始算,所以最大值为255.颜色的种数那就是256^3 = 16,777,216.
hsl(),hsla()
hsl(hue,saturation,lightness)
hsl,使用色调(hue),饱和度(saturation),亮度(lightness) 表示各种颜色。
色调(hue),取值[0,360],代表的是人眼所能感知的颜色范围,这些颜色分布在一个平面的色调环上,取值范围是0°到360°的圆心角,每个角度可以代表一种颜色。色调的意义在于,我们可以在不改变光感的情况下,通过旋转色相环来改变颜色。
饱和度(saturation),取值[0%,100%],用0%至100%的值描述了相同色调、亮度下色彩纯度的变化。数值越大,颜色中的灰色越少,颜色越鲜艳,呈现一种从灰度到纯色的变化。
亮度(lightness),取值[0%,100%],亮度的作用是控制色彩的明暗变化。它同样使用了0%至100%的取值范围。数值越小,色彩越暗,越接近于黑色;数值越大,色彩越亮,越接近于白色。
hsl更符合人类对颜色表达的习惯,也就是"什么颜色?颜色多深?颜色多亮?"。
hsla()
与rgba一样,hsla在hsl基础上添加了不透明度(alpha),取值[0-1];
hsl与rgb
RGB的几何模型是一个立方体,HSL 则是一个圆柱体,它们之间存在着非线性转换的关系。
function hslToRgb(hue, sat, light) {
if( light <= .5 ) {
var t2 = light * (sat + 1);
} else {
var t2 = light + sat - (light * sat);
}
var t1 = light * 2 - t2;
var r = hueToRgb(t1, t2, hue + 2);
var g = hueToRgb(t1, t2, hue);
var b = hueToRgb(t1, t2, hue - 2);
return [r,g,b];
}
function hueToRgb(t1, t2, hue) {
if(hue < 0) hue += 6;
if(hue >= 6) hue -= 6;
if(hue < 1) return (t2 - t1) * hue + t1;
else if(hue < 3) return t2;
else if(hue < 4) return (t2 - t1) * (4 - hue) + t1;
else return t1;
}
hwb()
hwb(hue,whiteness,blackness),hwb类似于hsl,也是一种将RGB色彩模型中的点在圆柱坐标系中的表示法。
H(hue):表示色调,与hsl中的色调一样,取值范围[0-360];
W(whiteness) : 表示白色浓度,取值[0%,100%];
B(blackness): 表示黑色浓度,取值[0%,100%];
由于这个属性暂时还是实验属性,这里只了解一下,不做过多的说明,有兴趣的同学可以去这里了解一下
lab()
lab函数用来表示CIELAB色彩空间,表示为Lab*, 是CIE(国际照明委员会)在1976年定义的色彩空间.
L : 表示亮度,取值[0%,100%],取值0%是黑色,取值100%是白色;
A : 表示在a轴上的坐标值
B:表示在b轴上的坐标值
a,b的值理论上是无限的,但是实际上是不会超过±160。
这个函数处于也是实验阶段。
lch()
lch(lightness ,chroma ,hue),采用了和CIE Lab*相同的颜色空间, 不过表达的方式有不同。
L: 代表亮度,取值[0%,100%];
C: 色度,即色彩饱和程度,最小值为0,理论上没有最大值,
h: 色调,即色彩的总体倾向,取值[0,360]。
这个函数处于实验阶段。
device-cmyk()
device-cmyk()
device-cmyk函数用来表示印刷四分色模式(CMYK),相对于RGB的加色混色模型,CMYK是减色混色模型,颜色混在一起,亮度会降低。之所以加入黑色是因为打印时由品红、黄、青构成的黑色不够纯粹。这个函数包含4个参数:
C: Cyan,青色,取值[0-1],或者[0%,100%];
M: Magenta ,品红色,取值[0-1],或者[0%,100%];
Y: Yellow ,黄色,取值[0-1],或者[0%,100%];
K: Black,黑色,取值[0-1],或者[0%,100%];
这个函数处于实验阶段。
总结
目前浏览器已经能支持hsl,以及hsla这两个新的函数,其他的用来表示色彩的函数也已经在 CSS Color Module Level 4 的草案中了,写这篇文章提前先了解下这些色彩模型。
最后
我最近在总结 css 函数相关的东西,这篇是系列文章的第六篇,目前已产出
项目中会包含文章中的测试代码,都做好了相应的分类,欢迎各位持续关注,有帮助话可以点个赞哦!项目地址戳这里
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