原文
https://medium.com/flutterdev...
代码
https://github.com/flutter-de...
参考
正文
了解如何创建静态和自定义 SnackBar 小部件在您的 Flutter 应用程序
无论何时你要编写在 Flutter 构建任何东西的代码,它都会在一个小部件中。Flutter 应用程序屏幕上的每个元素都是一个小部件。屏幕的透视图完全依赖于用于构建应用程序的小部件的选择和分组。此外,应用程序代码的结构是一个小部件树。
在本博客中,我们将了解静态和自定义 SnackBar 小部件及其在 flutter 中的功能。我们将在这个 SnackBar Widget 小部件上看到一个简单演示程序的实现。
https://pub.flutter-io.cn/pac...
在 Flutter 中,SnackBar 是一个小工具,它可以轻量级地在你的应用程序中弹出一条快速消息,在发生事情时短暂地标示出用户。使用 SnackBar,你可以在你的应用程序底部弹出一条消息几秒钟。
默认情况下,SnackBar 显示在屏幕的底部,当指定的时间完成,它将从屏幕上消失,我们可以使一个自定义的 SnackBar 也和它包含一些行动,允许用户添加或删除任何行动和图像。SnackBar 需要一个 Scaffold,带有一个 Scaffold 实例,你的 SnackBar 会立即弹出。通过使用 scaffold,可以很容易地在小部件树中的任何位置获得 scaffold 的引用。功能。
演示模块:
如何实现 dart 文件中的代码:
你需要分别在你的代码中实现它:
首先,在这个 Dart 文件中,我创建了两个按钮,第一个按钮用于显示默认的 SnackBar,第二个按钮用于自定义 SnackBar。
Default SnackBar 默认 SnackBar
显示 SnackBar 有两个步骤。首先,您必须创建一个 SnackBar,这可以通过调用以下构造函数来完成。非常简单易用。这是密码。
final snackBar = SnackBar(content: Text('Yay! A DefaultSnackBar!'));
ScaffoldMessenger._of_(context).showSnackBar(snackBar);
但默认情况下,我们的一些要求没有得到满足。所以 May 自定义 SnackBar 正在做这件事。对于自定义 SnackBar,我必须使用 Flushbar 依赖项。这是一个非常和谐的依赖性设计您的自定义 SnackBar 根据您的选择。
首先,在 pubspec.yaml 中添加 SnackBar 的依赖项
another_flushbar: ^1.10.24
然后必须创建一个方法来显示自定义 SnackBar。
void showFloatingFlushbar( {@required BuildContext? context,
@required String? message,
@required bool? isError}){
Flushbar? flush;
bool? _wasButtonClicked;
flush = Flushbar<bool>(
title: "Hey User",
message: message,
backgroundColor: isError! ? Colors._red_ : Colors._blueAccent_,
duration: Duration(seconds: 3),
margin: EdgeInsets.all(20),
icon: Icon(
Icons._info_outline_,
color: Colors._white_,),
mainButton: FlatButton(
onPressed: () {
flush!.dismiss(true); _// result = true_ },
child: Text(
"ADD",
style: TextStyle(color: Colors._amber_),
),
),) _// <bool> is the type of the result passed to dismiss() and collected by show().then((result){})_ ..show(context!).then((result) {
});
}
当我们运行应用程序时,我们应该获得屏幕输出,就像下面的屏幕截图一样。
Custom SnackBar 自定义 SnackBar
全部代码:
import 'package:another_flushbar/flushbar.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
class SnackBarView extends StatefulWidget {
const SnackBarView({Key? key}) : super(key: key);
@override
_SnackBarViewState createState() => _SnackBarViewState();
}
class _SnackBarViewState extends State<SnackBarView> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
_buildSnackBarButton()
],
),
);
}
Widget _buildSnackBarButton() {
return Column(
children: [
Center(
child: InkWell(
onTap: (){
final snackBar = SnackBar(content: Text('Yay! A Default SnackBar!'));
ScaffoldMessenger._of_(context).showSnackBar(snackBar);
},
child: Container(
height: 40,
width: 180,
decoration: BoxDecoration(
color: Colors._pinkAccent_,
borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(15))
),
child: Center(
child: Text("SnackBar",
style: TextStyle(
color: Colors._white_,
fontSize: 16,
),),
),
),
),
),
SizedBox(height: 10,),
Center(
child: InkWell(
onTap: (){
showFloatingFlushbar(context: context,
message: 'Custom Snackbar!',
isError: false);
_// showSnackBar(
// context: context,
// message: 'Custom Snackbar!',
// isError: false);_ },
child: Container(
height: 40,
width: 180,
decoration: BoxDecoration(
color: Colors._pinkAccent_,
borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(15))
),
child: Center(
child: Text("Custom SnackBar",
style: TextStyle(
color: Colors._white_,
fontSize: 16,
),),
),
),
),
),
],
);
}
}
void showFloatingFlushbar( {@required BuildContext? context,
@required String? message,
@required bool? isError}){
Flushbar? flush;
bool? _wasButtonClicked;
flush = Flushbar<bool>(
title: "Hey User",
message: message,
backgroundColor: isError! ? Colors._red_ : Colors._blueAccent_,
duration: Duration(seconds: 3),
margin: EdgeInsets.all(20),
icon: Icon(
Icons._info_outline_,
color: Colors._white_,),
mainButton: FlatButton(
onPressed: () {
flush!.dismiss(true); _// result = true_ },
child: Text(
"ADD",
style: TextStyle(color: Colors._amber_),
),
),) _// <bool> is the type of the result passed to dismiss() and collected by show().then((result){})_ ..show(context!).then((result) {
});
}
void showSnackBar(
{@required BuildContext? context,
@required String? message,
@required bool? isError}) {
final snackBar = SnackBar(
content: Text(
message!,
style: TextStyle(fontSize: 14.0, fontWeight: FontWeight._normal_),
),
duration: Duration(seconds: 3),
backgroundColor: isError! ? Colors._red_ : Colors._green_,
width: 340.0,
padding: const EdgeInsets.symmetric(
horizontal: 8.0,
),
behavior: SnackBarBehavior.floating,
shape: RoundedRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(10.0),
),
action: SnackBarAction(
label: 'Undo',
textColor: Colors._white_,
onPressed: () {},
),
);
ScaffoldMessenger._of_(context!).showSnackBar(snackBar);
}
Conclusion:
结语:
在本文中,我已经简单介绍了 SnackBar 小部件的基本概况,您可以根据自己的选择修改这段代码。这是我对 SnackBar Widget On User Interaction 的一个小小介绍,它正在使用 Flutter 工作。
我希望这个博客将提供您尝试在您的 Flutter 项目探索,SnackBar 小工具充分的信息。
如果我做错了什么,请在评论中告诉我,我很乐意改进。
鼓掌如果这篇文章对你有帮助的话。
GitHub Link:
链接:
找到 Flutter SnackBar Demo 的源代码:
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