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在业务逻辑中,经常会碰到提现需求。提现的实现一般分为两个步骤:

  • 扣除余额
  • 调用第三方支付接口进行提现(比如微信支付:企业付款到零钱)

假设我们这样写(伪代码):

<?php

DB::beginTransaction();

try {
    $member = Member::find($id);
    $member->money -= $withdrawMoney;
    $member->save();

    $wechat->payment->pay($openid, $withdrawMoney);

    DB::commit();
} catch (\Exception $e) {
    DB::rollback();

    Log::error($e->getMessage());
}

这样写会有什么问题?当执行commit的时候,由于网络原因,数据库突然连不上了或者数据库挂了,怎么办?会导致什么后果?

会导致钱付出去了,但是余额没扣。

还有同学可能会有其它疑问,如果数据库操作成功,接口调用因为网络原因失败了,会怎么样?就我们上面这段代码而言,如果接口调用失败,并且调用失败后会抛出异常的话,那就会被catch到,try里面甚至都走不到commit,直接rollback了。所以接口调用失败时,不会有原子性问题。

怎么样保证提现操作是原子性的,要么扣余额和调接口同时成功,要么同时失败?

把调微信接口的操作,转化成一个异步任务。

<?php

class WechatWithdrawJob
{
    public static function withdraw($openid, $money)
    {
        $result = $wechat->payment->pay($openid, $money);

        if ($result->return_msg == 'SUCCESS') {
            return true;
        }

        return false;
    }
}
<?php

DB::beginTransaction();

try {
    $member = Member::find($id);
    $member->money -= $withdrawMoney;
    $member->save();

    $task = new Task;
    $task->callback = json_encode([WechatWithdrawJob::class, 'withdraw']);
    $task->params = json_encode([$openid, $withdrawMoney]);
    $task->add_time = time();
    $task->save();

    DB::commit();
} catch (\Exception $e) {
    DB::rollback();

    Log::error($e->getMessage());
}

起一个异步任务消费进程,不停地轮询消费。

<?php

$tasks = Task::whereIsNull('finish_time')->where('retries', '<', self::MAX_RETRIES)->get();

foreach ($tasks as $task) {
    if ($task->retries == self::MAX_RETRIES - 1) {
        //notify administrator
        
    }
    $callback = json_decode($task->callback, true);
    $params = json_decode($task->params, true);

    if ($result = call_user_func_array($callback, $params)) {
        $task->finish_time = time();
    } else {
        $task->retries += 1;
    }

    $task->save();
}

这样就把分布式的事务转化成了本地事务,保证了提现的原子性。

除了提现,这种编程方法还可以用在所有需要调用外部接口的业务上,保证业务的原子性。

基于这种方法,还有一些优化的思路。

  • 如果异步任务比较多,有些任务可能会比较耗时,有必要多起几个消费者进程,每个进程负责不同类型的异步任务。
  • 也可以参照GO的GPM模型,给异步任务加个type,不同进程消费不同的type,未完成的同一个type的任务量设置一个上限,比如说100。达到上限后,再入库的异步任务就把type设置成global,type为global时,任意一个消费者进程都可以消费。消费type为global的任务时,记得加个分布式锁,避免并发问题。

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