5
头图

前言

大家好,我是林三心,这几天发生了很多事(具体是啥我就不说了),这些事,吓得我把我这些年珍藏的Vue知识点都拿出来整理了一遍,巴不得能多总结出一道是一道,我拿出了我的笔记,并且使劲回忆,终于悟出了这50道知识点(咱不要太俗哈,不叫面试题,咱叫知识点)

image.png

荣耀黄金

1. Vue的优点?Vue的缺点?

优点:渐进式,组件化,轻量级,虚拟dom,响应式,单页面路由,数据与视图分开

缺点:单页面不利于seo,不支持IE8以下,首屏加载时间长

2. 为什么说Vue是一个渐进式框架?

渐进式:通俗点讲就是,你想用啥你就用啥,咱也不强求你。你想用component就用,不用也行,你想用vuex就用,不用也可以

image.png

3. Vue跟React的异同点?

相同点:

  • 1.都使用了虚拟dom
  • 2.组件化开发
  • 3.都是单向数据流(父子组件之间,不建议子修改父传下来的数据)
  • 4.都支持服务端渲染

不同点:

  • 1.React的JSX,Vue的template
  • 2.数据变化,React手动(setState),Vue自动(初始化已响应式处理,Object.defineProperty)
  • 3.React单向绑定,Vue双向绑定
  • 4.React的Redux,Vue的Vuex

4. MVVM是什么?和MVC有何区别呢?

MVC

  • Model(模型):负责从数据库中取数据
  • View(视图):负责展示数据的地方
  • Controller(控制器):用户交互的地方,例如点击事件等等
  • 思想:Controller将Model的数据展示在View上
    image.png

MVVM

  • VM:也就是View-Model,做了两件事达到了数据的双向绑定 一是将【模型】转化成【视图】,即将后端传递的数据转化成所看到的页面。实现的方式是:数据绑定。二是将【视图】转化成【模型】,即将所看到的页面转化成后端的数据。实现的方式是:DOM 事件监听。
  • 思想:实现了 View 和 Model 的自动同步,也就是当 Model 的属性改变时,我们不用再自己手动操作 Dom 元素,来改变 View 的显示,而是改变属性后该属性对应 View 层显示会自动改变(对应Vue数据驱动的思想)
    image.png

区别

整体看来,MVVM 比 MVC 精简很多,不仅简化了业务与界面的依赖,还解决了数据频繁更新的问题,不用再用选择器操作 DOM 元素。因为在 MVVM 中,View 不知道 Model 的存在,Model 和 ViewModel 也观察不到 View,这种低耦合模式提高代码的可重用性

Vue是不是MVVM框架?

Vue是MVVM框架,但是不是严格符合MVVM,因为MVVM规定Model和View不能直接通信,而Vue的ref可以做到这点

5. Vue和JQuery的区别在哪?为什么放弃JQuery用Vue?

  • 1.jQuery是直接操作DOM,Vue不直接操作DOM,Vue的数据与视图是分开的,Vue只需要操作数据即可
  • 2.在操作DOM频繁的场景里,jQuery的操作DOM行为是频繁的,而Vue利用虚拟DOM的技术,大大提高了更新DOM时的性能
  • 3.Vue中不倡导直接操作DOM,开发者只需要把大部分精力放在数据层面上
  • 4.Vue集成的一些库,大大提高开发效率,比如Vuex,Router等

6. Vue的作者是谁?大声说出它的名字!!!

他的名字就是:鱿鱼西

永恒钻石

7. 为什么data是个函数并且返回一个对象呢?

data之所以只一个函数,是因为一个组件可能会多处调用,而每一次调用就会执行data函数并返回新的数据对象,这样,可以避免多处调用之间的数据污染

8. 使用过哪些Vue的修饰符呢?

可以看我这篇文章「百毒不侵」面试官最喜欢问的13种Vue修饰符

截屏2021-07-11 下午9.56.53.png

9. 使用过哪些Vue的内部指令呢?

image.png

10. 组件之间的传值方式有哪些?

  • 父组件传值给子组件,子组件使用props进行接收
  • 子组件传值给父组件,子组件使用$emit+事件对父组件进行传值
  • 组件中可以使用$parent$children获取到父组件实例和子组件实例,进而获取数据
  • 使用$attrs$listeners,在对一些组件进行二次封装时可以方便传值,例如A->B->C
  • 使用$refs获取组件实例,进而获取数据
  • 使用Vuex进行状态管理
  • 使用eventBus进行跨组件触发事件,进而传递数据
  • 使用provideinject,官方建议我们不要用这个,我在看ElementUI源码时发现大量使用
  • 使用浏览器本地缓存,例如localStorage

    11. 路由有哪些模式呢?又有什么不同呢?

  • hash模式:通过#号后面的内容的更改,触发hashchange事件,实现路由切换
  • history模式:通过pushStatereplaceState切换url,触发popstate事件,实现路由切换,需要后端配合

    12. 如何设置动态class,动态style?

  • 动态class对象:<div :class="{ 'is-active': true, 'red': isRed }"></div>
  • 动态class数组:<div :class="['is-active', isRed ? 'red' : '' ]"></div>
  • 动态style对象:<div :style="{ color: textColor, fontSize: '18px' }"></div>
  • 动态style数组:<div :style="[{ color: textColor, fontSize: '18px' }, { fontWeight: '300' }]"></div>

    13. v-if和v-show有何区别?

  • 1.v-if是通过控制dom元素的删除和生成来实现显隐,每一次显隐都会使组件重新跑一遍生命周期,因为显隐决定了组件的生成和销毁
  • 2.v-show是通过控制dom元素的css样式来实现显隐,不会销毁
  • 3.频繁或者大数量显隐使用v-show,否则使用v-if

    14. computed和watch有何区别?

  • 1.computed是依赖已有的变量来计算一个目标变量,大多数情况都是多个变量凑在一起计算出一个变量,并且computed具有缓存机制,依赖值不变的情况下其会直接读取缓存进行复用,computed不能进行异步操作
  • 2.watch是监听某一个变量的变化,并执行相应的回调函数,通常是一个变量的变化决定多个变量的变化,watch可以进行异步操作
  • 3.简单记就是:一般情况下computed多对一watch一对多

    15. Vue的生命周期,讲一讲?

    image.png

    16. 为什么v-if和v-for不建议用在同一标签?

    在Vue2中,v-for优先级是高于v-if的,咱们来看例子

    <div v-for="item in [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]" v-if="item !== 3">
      {{item}}
    </div>

    上面的写法是v-forv-if同时存在,会先把7个元素都遍历出来,然后再一个个判断是否为3,并把3给隐藏掉,这样的坏处就是,渲染了无用的3节点,增加无用的dom操作,建议使用computed来解决这个问题:

    <div v-for="item in list">
      {{item}}
    </div>
    
    computed() {
      list() {
          return [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7].filter(item => item !== 3)
      }
    }

    17. vuex的有哪些属性?用处是什么?

image.png

  • State:定义了应用状态的数据结构,可以在这里设置默认的初始状态。
  • Getter:允许组件从 Store 中获取数据,mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性。
  • Mutation:是唯一更改 store 中状态的方法,且必须是同步函数。
  • Action:用于提交 mutation,而不是直接变更状态,可以包含任意异步操作。
  • Module:允许将单一的 Store 拆分为多个 store 且同时保存在单一的状态树中。

    至尊星耀

18. 不需要响应式的数据应该怎么处理?

在我们的Vue开发中,会有一些数据,从始至终都未曾改变过,这种死数据,既然不改变,那也就不需要对他做响应式处理了,不然只会做一些无用功消耗性能,比如一些写死的下拉框,写死的表格数据,这些数据量大的死数据,如果都进行响应式处理,那会消耗大量性能。

// 方法一:将数据定义在data之外
data () {
    this.list1 = { xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx }
    this.list2 = { xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx }
    this.list3 = { xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx }
    this.list4 = { xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx }
    this.list5 = { xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx }
    return {}
 }
    
// 方法二:Object.freeze()
data () {
    return {
        list1: Object.freeze({xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx}),
        list2: Object.freeze({xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx}),
        list3: Object.freeze({xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx}),
        list4: Object.freeze({xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx}),
        list5: Object.freeze({xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx}),
    }
 }

19. watch有哪些属性,分别有什么用?

当我们监听一个基本数据类型时:

watch: {
    value () {
        // do something
    }
}

当我们监听一个引用数据类型时:

watch: {
    obj: {
       handler () { // 执行回调
           // do something
       },
       deep: true, // 是否进行深度监听
       immediate: true // 是否初始执行handler函数
    }
}

20. 父子组件生命周期顺序

父beforeCreate -> 父created -> 父beforeMount -> 子beforeCreate -> 子created -> 子beforeMount -> 子mounted -> 父mounted

21. 对象新属性无法更新视图,删除属性无法更新视图,为什么?怎么办?

  • 原因:Object.defineProperty没有对对象的新属性进行属性劫持
  • 对象新属性无法更新视图:使用Vue.$set(obj, key, value),组件中this.$set(obj, key, value)
  • 删除属性无法更新视图:使用Vue.$delete(obj, key),组件中this.$delete(obj, key)

    22. 直接arr[index] = xxx无法更新视图怎么办?为什么?怎么办?

  • 原因:Vue没有对数组进行Object.defineProperty的属性劫持,所以直接arr[index] = xxx是无法更新视图的
  • 使用数组的splice方法,arr.splice(index, 1, item)
  • 使用Vue.$set(arr, index, value)

    23. 自定义指令

    建议看这篇文章8个非常实用的Vue自定义指令

    24. 插槽的使用以及原理?

    建议看我这篇文章「Vue源码学习」你真的知道插槽Slot是怎么“插”的吗

    25. 为什么不建议用index做key,为什么不建议用随机数做key?

    举个例子:

    <div v-for="(item, index) in list" :key="index">{{item.name}}</div>
    
    list: [
      { name: '小明', id: '123' },
      { name: '小红', id: '124' },
      { name: '小花', id: '125' }
    ]
    
    渲染为
    <div key="0">小明</div>
    <div key="1">小红</div>
    <div key="2">小花</div>
    
    现在我执行 list.unshift({ name: '小林', id: '122' })
    
    渲染为
    <div key="0">小林</div>
    <div key="1">小明</div>
    <div key="2">小红</div>
    <div key="3">小花</div>
    
    
    新旧对比
    
    <div key="0">小明</div>  <div key="0">小林</div>
    <div key="1">小红</div>  <div key="1">小明</div>
    <div key="2">小花</div>  <div key="2">小红</div>
                           <div key="3">小花</div>
    
    可以看出,如果用index做key的话,其实是更新了原有的三项,并新增了小花,虽然达到了渲染目的,但是损耗性能
    
    现在我们使用id来做key,渲染为
    
    <div key="123">小明</div>
    <div key="124">小红</div>
    <div key="125">小花</div>
    
    现在我执行 list.unshift({ name: '小林', id: '122' }),渲染为
    
    <div key="122">小林</div>
    <div key="123">小明</div>
    <div key="124">小红</div>
    <div key="125">小花</div>
    
    新旧对比
    
                             <div key="122">小林</div>
    <div key="123">小明</div>  <div key="123">小明</div>
    <div key="124">小红</div>  <div key="124">小红</div>
    <div key="125">小花</div>  <div key="125">小花</div>
    
    可以看出,原有的三项都不变,只是新增了小林这个人,这才是最理想的结果

    index和用随机数都是同理,随机数每次都在变,做不到专一性,很渣男,也很消耗性能,所以,拒绝渣男,选择老实人

    26. 说说nextTick的用处?

    我举个例子,在vue中:

    this.name = '林三心'
    this.age = 18
    this.gender = '男'

    我们修改了三个变量,那问题来了,是每修改一次,DOM就更新一次吗?不是的,Vue采用的是异步更新的策略,通俗点说就是,同一事件循环内多次修改,会统一进行一次视图更新,这样才能节省性能嘛

看懂了上面,那你应该也看得懂下面的例子了吧:

<div ref="testDiv">{{name}}</div>

name: '小林'

this.name = '林三心'
console.log(this.$refs.testDiv.innerHTML) // 这里是啥呢

答案是“小林”,前面说了,Vue是异步更新,所以数据一更新,视图却还没更新,所以拿到的还是上一次的旧视图数据,那么想要拿到最新视图数据怎么办呢?

this.name = '林三心'
this.$nextTick(() => {
    console.log(this.$refs.testDiv.innerHTML) // 林三心
})

27. Vue的SSR是什么?有什么好处?

  • SSR就是服务端渲染
  • 基于nodejs serve服务环境开发,所有html代码在服务端渲染
  • 数据返回给前端,然后前端进行“激活”,即可成为浏览器识别的html代码
  • SSR首次加载更快,有更好的用户体验,有更好的seo优化,因为爬虫能看到整个页面的内容,如果是vue项目,由于数据还要经过解析,这就造成爬虫并不会等待你的数据加载完成,所以其实Vue项目的seo体验并不是很好

最强王者

28. Vue响应式是怎么实现的?

整体思路是数据劫持+观察者模式

对象内部通过 defineReactive 方法,使用 Object.defineProperty 将属性进行劫持(只会劫持已经存在的属性),数组则是通过重写数组方法来实现。当页面使用对应属性时,每个属性都拥有自己的 dep 属性,存放他所依赖的 watcher(依赖收集),当属性变化后会通知自己对应的 watcher 去更新(派发更新)。

想详细了解过程,建议阅读我的Vue源码解析系列

const { arrayMethods } = require('./array')

class Observer {
    constructor(value) {
        Object.defineProperty(value, '__ob__', {
            value: this,
            enumerable: false,
            writable: true,
            configurable: true
        })
        if(Array.isArray(value)) {
            value.__proto__ = arrayMethods
            this.observeArray(value)
        } else {
            this.walk(value)
        }
    }

    walk(data) {
        let keys = Object.keys(data)
        for(let i = 0; i < keys.length; i++) {
            const key = keys[i]
            const value = data[key]
            defineReactive(data, key, value)
        }
    }

    observeArray(items) {
        for(let i = 0; i < items.length; i++) {
            observe(items[i])
        }
    }
}

function defineReactive(data, key, value) {
    const childOb = observe(value)

    const dep = new Dep()

    Object.defineProperty(data, key, {
        get() {
            console.log('获取值')
            if (Dep.target) {
                dep.depend()

                if (childOb) {
                    childOb.dep.depend()

                    if (Array.isArray(value)) {
                        dependArray(value)
                    }
                }
            }
            return value
        },
        set(newVal) {
            if (newVal === value) return
            observe(newVal)
            value = newVal
            dep.notify()
        }
    })
}

function observe(value) {
    if (Object.prototype.toString.call(value) === '[object Object]' || Array.isArray(value)) {
        return new Observer(value)
    }
}

function dependArray(value) {
    for(let e, i = 0, l = value.length; i < l; i++) {
        e = value[i]

        e && e.__ob__ && e.__ob__.dep.depend()

        if (Array.isArray(e)) {
            dependArray(e)
        }
    }
}

// array.js
const arrayProto = Array.prototype

const arrayMethods = Object.create(arrayProto)

const methodsToPatch = [
    'push',
    'pop',
    'shift',
    'unshift',
    'splice',
    'reverse',
    'sort'
]

methodsToPatch.forEach(method => {
    arrayMethods[method] = function (...args) {
        const result = arrayProto[method].apply(this, args)

        const ob = this.__ob__

        var inserted

        switch (method) {
            case 'push':
            case 'unshift':
                inserted = args
                break;
            case 'splice':
                inserted = args.slice(2)
            default:
                break;
        }

        if (inserted) ob.observeArray(inserted)

        ob.dep.notify()

        return result
    }
})

29. 为什么只对对象劫持,而要对数组进行方法重写?

因为对象最多也就几十个属性,拦截起来数量不多,但是数组可能会有几百几千项,拦截起来非常耗性能,所以直接重写数组原型上的方法,是比较节省性能的方案

30. Vue的模板编译原理?

因为这个问题讲起来可能比较长,所以:

建议看我这篇「Vue源码学习(二)」你不知道的-模板编译原理

31. Vue的computed和watch的原理?

因为这个问题讲起来可能比较长,所以:

建议看我这篇「Vue源码学习(四)」立志写一篇人人都看的懂的computed,watch原理

32. Vue.set方法的原理?

function set(target, key, val) {
    // 判断是否是数组
    if (Array.isArray(target)) {
        // 判断谁大谁小
        target.length = Math.max(target.length, key)
        // 执行splice
        target.splice(key, 1, val)
        return val
    }

    const ob = target.__ob__

    // 如果此对象没有不是响应式对象,直接设置并返回
    if (key in target && !(key in target.prototype) || !ob) {
        target[key] = val
        return val
    }

    // 否则,新增属性,并响应式处理
    defineReactive(target, key, val)
    return val
}

33. Vue.delete方法的原理?

function del (target, key) {
    // 判断是否为数组
    if (Array.isArray(target)) {
        // 执行splice
        target.splice(key, 1)
        return
    }

    const ob = target.__ob__

    // 对象本身就没有这个属性,直接返回
    if (!(key in target)) return


    // 否则,删除这个属性
    delete target[key]

    // 判断是否是响应式对象,不是的话,直接返回
    if (!ob) return
    // 是的话,删除后要通知视图更新
    ob.dep.notify()
}

34. nextTick的原理?

let callbacks = []; //回调函数
let pending = false;
function flushCallbacks() {
  pending = false; //把标志还原为false
  // 依次执行回调
  for (let i = 0; i < callbacks.length; i++) {
    callbacks[i]();
  }
}
let timerFunc; //先采用微任务并按照优先级优雅降级的方式实现异步刷新
if (typeof Promise !== "undefined") {
  // 如果支持promise
  const p = Promise.resolve();
  timerFunc = () => {
    p.then(flushCallbacks);
  };
} else if (typeof MutationObserver !== "undefined") {
  // MutationObserver 主要是监听dom变化 也是一个异步方法
  let counter = 1;
  const observer = new MutationObserver(flushCallbacks);
  const textNode = document.createTextNode(String(counter));
  observer.observe(textNode, {
    characterData: true,
  });
  timerFunc = () => {
    counter = (counter + 1) % 2;
    textNode.data = String(counter);
  };
} else if (typeof setImmediate !== "undefined") {
  // 如果前面都不支持 判断setImmediate
  timerFunc = () => {
    setImmediate(flushCallbacks);
  };
} else {
  // 最后降级采用setTimeout
  timerFunc = () => {
    setTimeout(flushCallbacks, 0);
  };
}

export function nextTick(cb) {
  callbacks.push(cb);
  if (!pending) {
    pending = true;
    timerFunc();
  }
}

35. key有什么用?说说diff算法吧?

直接看这篇吧:为什么 Vue 中不要用 index 作为 key?(diff 算法详解)

我讲的没他好

冷门的知识点

36. 如果子组件改变props里的数据会发生什么

  • 改变的props数据是基本类型

    如果修改的是基本类型,则会报错
    props: {
      num: Number,
    }
    created() {
      this.num = 999
    }

    0458e2ff1538ee85d42953cec9a94ca.png

  • 改变的props数据是引用类型

    props: {
      item: {
        default: () => ({}),
      }
    }
    created() {
      // 不报错,并且父级数据会跟着变
      this.item.name = 'sanxin';
      
      // 会报错,跟基础类型报错一样
      this.item = 'sss'
    },

37. props怎么自定义验证

props: {
    num: {
      default: 1,
      validator: function (value) {
          // 返回值为true则验证不通过,报错
          return [
            1, 2, 3, 4, 5
          ].indexOf(value) !== -1
    }
    }
  }

38. watch的immediate属性有什么用?

比如平时created时要请求一次数据,并且当搜索值改变,也要请求数据,我们会这么写:
created(){
  this.getList()
},
watch: {
  searchInputValue(){
    this.getList()
  }
}
使用immediate完全可以这么写,当它为true时,会初始执行一次
watch: {
  searchInputValue:{
    handler: 'getList',
    immediate: true
  }
}

39. watch监听一个对象时,如何排除某些属性的监听

下面代码是,params发生改变就重新请求数据,无论是a,b,c,d属性改变
data() {
    return {
      params: {
        a: 1,
        b: 2,
        c: 3,
        d: 4
      },
    };
  },
watch: {
    params: {
      deep: true,
      handler() {
        this.getList;
      },
    },
  }
但是如果我只想要a,b改变时重新请求,c,d改变时不重新请求呢?
mounted() {
    Object.keys(this.params)
      .filter((_) => !["c", "d"].includes(_)) // 排除对c,d属性的监听
      .forEach((_) => {
        this.$watch((vm) => vm.params[_], handler, {
          deep: true,
        });
      });
  },
data() {
    return {
      params: {
        a: 1,
        b: 2,
        c: 3,
        d: 4
      },
    };
  },
watch: {
    params: {
      deep: true,
      handler() {
        this.getList;
      },
    },
  }

40. 审查元素时发现data-v-xxxxx,这是啥?

image.png

这是在标记vue文件中css时使用scoped标记产生的,因为要保证各文件中的css不相互影响,给每个component都做了唯一的标记,所以每引入一个component就会出现一个新的'data-v-xxx'标记

41. computed如何实现传参?

// html
<div>{{ total(3) }}

// js
computed: {
    total() {
      return function(n) {
          return n * this.num
         }
    },
  }

42. vue的hook的使用

  • 同一组件中使用

    这是我们常用的使用定时器的方式
    export default{
    data(){
      timer:null  
    },
    mounted(){
        this.timer = setInterval(()=>{
        //具体执行内容
        console.log('1');
      },1000);
    }
    beforeDestory(){
      clearInterval(this.timer);
      this.timer = null;
    }
    }
    上面做法不好的地方在于:得全局多定义一个timer变量,可以使用hook这么做:
    export default{
    methods:{
      fn(){
        let timer = setInterval(()=>{
          //具体执行代码
          console.log('1');
        },1000);
        this.$once('hook:beforeDestroy',()=>{
          clearInterval(timer);
          timer = null;
        })
      }
    }
    }
  • 7.2 父子组件使用

    如果子组件需要在mounted时触发父组件的某一个函数,平时都会这么写:
    //父组件
    <rl-child @childMounted="childMountedHandle"
    />
    method () {
    childMountedHandle() {
    // do something...
    }
    },
    
    // 子组件
    mounted () {
    this.$emit('childMounted')
    },
    使用hook的话可以更方便:
    //父组件
    <rl-child @hook:mounted="childMountedHandle"
    />
    method () {
    childMountedHandle() {
    // do something...
    }
    },

43. provide和inject是响应式的吗?

// 祖先组件
provide(){
    return {
   // keyName: { name: this.name }, // value 是对象才能实现响应式,也就是引用类型
      keyName: this.changeValue // 通过函数的方式也可以[注意,这里是把函数作为value,而不是this.changeValue()]
   // keyName: 'test' value 如果是基本类型,就无法实现响应式
    }
  },
data(){
  return {
    name:'张三'
}
  },
  methods: {
      changeValue(){
          this.name = '改变后的名字-李四'
      }
  }  
  
  // 后代组件
  inject:['keyName']
  create(){
    console.log(this.keyName) // 改变后的名字-李四
}

44.Vue的el属性和$mount优先级?

比如下面这种情况,Vue会渲染到哪个节点上
new Vue({
  router,
  store,
  el: '#app',
  render: h => h(App)
}).$mount('#ggg')
这是官方的一张图,可以看出el$mount同时存在时,el优先级 > $mount

image.png

45. 动态指令和参数使用过吗?

<template>
    ...
    <aButton @[someEvent]="handleSomeEvent()" :[someProps]="1000" />...
</template>
<script>
  ...
  data(){
    return{
      ...
      someEvent: someCondition ? "click" : "dbclick",
      someProps: someCondition ? "num" : "price"
    }
  },
  methods: {
    handleSomeEvent(){
      // handle some event
    }
  }  
</script>

46. 相同的路由组件如何重新渲染?

开发人员经常遇到的情况是,多个路由解析为同一个Vue组件。问题是,Vue出于性能原因,默认情况下共享组件将不会重新渲染,如果你尝试在使用相同组件的路由之间进行切换,则不会发生任何变化。
const routes = [
  {
    path: "/a",
    component: MyComponent
  },
  {
    path: "/b",
    component: MyComponent
  },
];
如果依然想重新渲染,怎么办呢?可以使用key
<template>
    <router-view :key="$route.path"></router-view>
</template>

47. 自定义v-model

默认情况下,v-model 是 @input 事件侦听器和 :value 属性上的语法糖。但是,你可以在你的Vue组件中指定一个模型属性来定义使用什么事件和value属性——非常棒!
export default: {
  model: {
    event: 'change',
    prop: 'checked'  
  }
}

48. 如何将获取data中某一个数据的初始状态?

在开发中,有时候需要拿初始状态去计算。例如
data() {
    return {
      num: 10
  },
mounted() {
    this.num = 1000
  },
methods: {
    howMuch() {
        // 计算出num增加了多少,那就是1000 - 初始值
        // 可以通过this.$options.data().xxx来获取初始值
        console.log(1000 - this.$options.data().num)
    }
  }

49.为什么不建议v-for和v-if同时存在

<div v-for="item in [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]" v-if="item !== 3">
    {{item}}
</div>
上面的写法是v-for和v-if同时存在,会先把7个元素都遍历出来,然后再一个个判断是否为3,并把3给隐藏掉,这样的坏处就是,渲染了无用的3节点,增加无用的dom操作,建议使用computed来解决这个问题:
<div v-for="item in list">
    {{item}}
</div>

computed() {
    list() {
        return [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7].filter(item => item !== 3)
    }
  }

50.计算变量时,methods和computed哪个好?

<div>
    <div>{{howMuch1()}}</div>
    <div>{{howMuch2()}}</div>
    <div>{{index}}</div>
</div>

data: () {
    return {
         index: 0
       }
     }
methods: {
    howMuch1() {
        return this.num + this.price
    }
  }
computed: {
    howMuch2() {
        return this.num + this.price
    }
  }
computed会好一些,因为computed会有缓存。例如index由0变成1,那么会触发视图更新,这时候methods会重新执行一次,而computed不会,因为computed依赖的两个变量num和price都没变。

结语

如果你觉得此文对你有一丁点帮助,点个赞,鼓励一下林三心哈哈。
想进摸鱼群的,看我个人资料,加我,我拉你进,定时会议模拟面试,答疑解惑

截屏2021-11-28 上午9.43.19.png


Sunshine_Lin
2.1k 声望7.1k 粉丝