1.增强CSS的解析功能
2.tree shaking
3.scope hoisting
4.如何用webpack打包组件库或工具库
5.如何用webpack做server render
6.如何在webpack里面做prerender
自动清理构建目录
当前构建时的问题
每次构建的时候不会清理目录,造成构建的输出目录output文件越来越多。
解决方案:
1.通过npm scripts清理构建目录
rm -rf ./dist && webpack
rimref ./dist && webpack
2.自动清理构建目录
避免构建前每次都需要手动删除dist
使用clean-webpack-plugin,默认会删除output指定的输出目录
module.exports = {
plugis: [new CleanWebpackPluginn()]
}
PostCSS插件autopredfixer自动补充CSS3前缀
css3的属性为什么需要前缀?
Trident(-ms) Geko(-moz-) Webkit(-webkt) Presto(-o)
举个例子
.box{
-moz-border-radius: 10px;
-webkit-border-radius: 10px;
-o-border-radius: 10px;
border-radius: 10px;
}
如何在编写Css不需要添加前缀?
使用autoprefixer自动补全css3前缀
使用autoprefixer插件
module.exports = {
module: {
rules: [
{test: /\.less$/, use: [
'style-loader',
'css-loader',
'less-loader',
{
loader: 'postcss-loader',
options: {
plugins: () => {
require('autoprefixer')({
browsers: ['last 2 version', "> 1%", "IOS 7"]
})
}
}
}
]}
]
}
}
自动转换rem
浏览器的分辨率不同(移动设备流行之后,不同设备分辨率不同,特别是ios),需要前端进行大量的适配。
1.CSS媒体查询实现响应式布局
缺陷:需要写多套适配样式代码
@media screen and (max-width: 980px) {
.header {
width: 900px;
}
}
@media screen and (max-width: 480px) {
.header {
width: 400px;
}
}
@media screen and (max-width: 350px) {
.header {
width: 300px;
}
}
rem是什么
W3C对rem的定义:font-size of the root element
rem和px的对比:
rem是相对单位
px是绝对单位
1.使用px2rem-loader将px转成rem
2.动态计算1rem等于多少px(font-size的值)
可以使用手淘的lib-flexible库
module.exports = {
module: {
rules: [
{test: /\.less$/, use: ['style-loader','css-laoder', 'less-loader',
{loader: 'px2rem-loader',
options: {
remUnit: 75,
remPrecision: 8
}
}
]}
]
}
}
资源内联
代码层面:
- 页面框架的初始化脚本
在上面自动转rem的例子中,如果我们想要引入lib-flexible库,需要手动在index.html中引入代码,因为这段代码需要在页面加载之前执行 - 上报相关打点
css初始化和加载完成,js初始化和加载完成等等一些上报点的代码都需要内联到html去,而不能引入到脚本里面去。 - css内联避免页面闪动
将首屏的css内联到页面里面去
请求层面:减少HTTP网络请求数
小图片或字体则内联
HTML和JS内联
raw-loader使用0.5.2的版本
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<%=require('raw-loder!./meta.html')%>
<title>Document</title>
<script>
<%=require('raw-loder!babel-loader!../node_modules/lib-flexible/flexible.js')%>
</script>
</head>
<body>
<div id="root"></div>
</body>
</html>
raw-loader内联html
<script>${require('raw-loader!babel-loader!./meta.html')}</script>
raw-loader内联JS
我们书写的JS脚本里面可能包含es6等高级语法,此时除了raw-loader之外还需要babel-loader,内联之前对他进行转换
<script>${require('raw-loader!babel-loader!../node_modules/lib-flexible')}</script>
CSS内联
方案一:借助style-loader,给他设置一个参数:singleton
module.exports = {
module: {
rules: [
{test: /\.scss$/,
use: [
{
loader: 'style-loader',
options: {
insertAt: 'top', // 将样式插入到<head>
singleton: true, // 将所有的style标签合并成一个
}
}
]}
]
}
}
方案二:html-inline-css-webpack-plugin
html-webpack-plugin默认使用的是ejs模板引擎,所以可以直接使用花括号的语法(不同版本会有差异)
多页面应用概念
多页面发布上线之后有多个入口,一个页面就是一个业务。
多页面应用的优势,每个页面之间是解耦的,且对SEO更加友好。每一次页面跳转的时候,后台服务器都会返回一个新的html文档,这种类型的网站也就是多页网站,也叫做多页应用。
多页面打包基本思路
每个页面对应一个entry,一个html-webpack-plugin
缺点:每次新增或删除页面需要改webpack配置
module.exports = {
entry: {
index: './src/index.js', // 首页
search: './src/search.js' // 搜索页
}
}
多页面打包通用方案
动态获取entry和设置html-webpac-plugin数量,但是这里需要一个约定(如果入口都放在src目录下)
module.exports = {
entry: {
index: './src/index/index.js',
search: './src/search/index.js'
}
}
利用glob.sync
npm i glob -D
entry: glob.sync(path.join(__dirname, './src/*/index.js'))
Source Map
source map是开发利器,在打包的时候会将源代码打包成bundle文件,bundle文件就是经过loader转换和插件处理了的,最后会生成一个大的js文件,这个文件在最后调试的时候是没办法的。
作用:通过source map定位到源代码
开发环境开启,线上环境关闭
线上排查问题的时候可以将sourcemap上传到错误加农系统
source map关键字
module.exports = {
devtool: 'source-map'
}
eval:使用eval包裹模块代码
source map:产生.map文件
cheap:错误不包含列信息
inline:将.map作为DataURI嵌入,不单独生成.map文件内(map文件内联到js文件中去)
module:包含loader的sourcemap
source map类型
devtool | 首次构建 | 二次构建 | 是否适合生产环境 | 可以定位的代码 |
---|---|---|---|---|
{none} | +++ | +++ | yes | 最终输出的代码 |
eval | +++ | +++ | no | webpac生成的代码(一个个的模块) |
cheap-eval-source-map | + | ++ | no | 经过loader转换后的代码(只能看到行) |
cheap-module-eval-source-map | + | ++ | no | 源代码(只能看到行) |
eval-source-map | -- | + | no | 源代码 |
cheap-source-map | + | o | yes | 经过loader转换后的代码(只能看到行) |
cheap-module-source-map | o | - | yes | 源代码(只能看到行) |
inline-cheap-source-map | + | o | no | 经过loader转换后的代码(只能看到行) |
source-map | -- | -- | yes | 源代码 |
inline-source-map | -- | -- | no | 源代码 |
hidden-source-map | -- | -- | yes | 源代码 |
提取页面公共资源
页面之间存在公共模块,且他们使用的基础库是一样的,如果打包的适合把公共模块都单独打一份,基础库也单独打一份,打包的体积会非常大,所以需要进行基础库的分离和公共模块的分离。
基础库分离
思路:将react、react-dom基础包通过cdn引入,不打入bundle中
方法:使用html-webapck-externals-plugin
const HtmlWebpackExternalsPlugin = require('html-webpack-externals-plugin')
plugins: [
new HtmlWebpackExternalsPlugin({
externals: [
{
module: 'react',
entry: '//11.url.cn/now/lib/15.1.0/react-with-addons.min.js?_bid=3123',
global: 'React',
},
{
module: 'react-dom',
entry: '//11.url.cn/now/lib/15.1.0/react-dom.min.js?_bid=3123',
global: 'ReactDOM',
}
]
})
]
以上方法,将把react和react-dom从cdn引入,不会打包进来
利用SplitChunksPlugin进行公共脚本分离
webpack4内置的,替代CommonsChunkPlugin插件
chunks参数说明:
- async 异步引入的库进行分离(默认)
- initial 同步引入的库进行分离
- all 所有引入的库进行分离(推荐)
module.exports = {
...
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'async',
minSize: 30000,
maxSize: 0,
minChunks: 1,
maxAsyncRequests: 5,
maxInitialRequest: 3,
automaticNameDelimiter: '~',
name: true,
cacheGroups: {
vendors: {
test://,
priority: -10
}
}
}
}
}
test:匹配出需要分离的包
optimization: {
splitChunks: {
cacheGroups: {
commons: {
test: /(react|react-dom)/,
name: 'vendors',
chunks: 'all'
}
}
}
}
此时会把react和react-dom提取出来名字为vendors
利用SplitChunksPlugin分离页面公共文件
minChunks:设置最小引用次数为2次(被引用2次则提取出来)
minuSize:分离的包体积的大小(文件大小超过则提取)
module.exports = {
optimization: {
splitChunks: {
minSize: 0.
cacheGroups: {
commons: {
name: 'commons',
chunks:'all',
minChunks: 2,
}
}
}
}
}
Three Shaking(摇树优化)
概念:1个模块可能有多个方法,只要其中的方法使用到了,则整个文件都会被打到bundle里面去,tree shaking就是只把用到的方法打入bundle,没用到的方法会在uglify阶段被擦除掉。
使用:webpack默认支持,在.babelrc里设置modules: false即可,production mode的情况下默认开启
要求:必须是ES6的语法(import),CJS的方式不支持
DCE(Elimination)
代码不会被执行,不可到达
if(false){
console.log('这段代码永远不会执行')
}
代码执行的结果不会被用到
代码只会影响死变量(只写不读)
Three-Shaking原理
利用ES6模块的特点:
- 只能作为模块顶层的语句出现
- import的模块名只能是字符串常量
- import bunding是immutable的
代码擦除:uglify阶段删除无用代码
Scope Hoisting使用和原理分析
现象:构建后的代码存在大量闭包代码
会导致什么问题:
- 大量函数闭包包裹代码,导致体积增大(模块越多)
- 运行代码时创建的函数作用域变多,内存开销变大
模块转换分析:
模块(index.js)
import {helloWorld} from './helloworld'
import '../../common'
document.write(helloWorld())
模块初始化函数(webpack打包后)
/* 0 */
/***/ (function(module,__webpack_exports__, __webpack_requie__) {
'use strict';
__webpack_require__.r(__webpack_exports__);
/* harmony import */ var _common_WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0)) = __webpack_require__(1);
/* harmoney */ var _helloworld_WEPACK_IMPORTED_MODULE_1__ = __webpack_require__(2);
document.write(Object(__helloworld_WEBPACK_IMPORTED_MODULE_1__['helloworld'])())
}
结论:
- 被webpack转换后的模块会带上一层包裹
- import会被转换成__webpack_require
进一步分析webpack的模块机制
(function(modules) {
var installModules = {}
function __webpack_require__(moduleId) {
if (installModules[moduleId])
return installModules[moduleId].exports
var module = installModules[moduleId] = {
i: moduleId,
l: false,
exports: {},
}
modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__);
module.1 = true
return module.exports;
}
__webpack_require__(0);
})([
/* 0 module */
(function (module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {
...
},
/* 1 module */
(function (module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {
...
},
/* n module */
(function (module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {
...
},
])
分析:
- 打包出来的是一个IIFE(匿名闭包)
- modules是一个数组,每一项是一个模块初始化函数
- __webpack_require用来加载模块,返回module.exports
- 通过WEBPACK_REQUIRE_METHODS(0)启动程序
scope hoisting原理
原理:将所有模块的代码按照引用顺序放在一个函数作用域里,然后适当的重命名一些变量以防止变量名冲突
对比:通过scope hoisting可以减少函数声明代码和内存开销(将代码内联进来,同一个作用域下面,如果有多个变量,会导致命名冲突,会给这些适当的重命名。这样就减少了内存的开销)
scope hoisting使用
webpack mode为production默认开启
必须是ES6语法,CJS(动态引入模块)不支持
module.exportss = {
plugins: [
new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin()
]
}
总结:scope hoisting是把每个模块被webpack处理成的模块初始化函数整理到一个统一的包裹函数里,也就是把多个作用域用一个作用域取代,以减少内存消耗并减少包裹块代码,从每个模块有一个包裹函数变成只有一个包裹函数包裹所有的模块,但是有一个前提就是,当模块的引用次数大于1时,这个效果就会无效
代码分割的意义
对于大的web应用来将,将所有的代码都放在一个文件中显然是不够有效的,特别是当你的某些代码块是在某些特殊的时候才会被使用到。webpack有一个功能就是将你的代码库分割成chunks(语块)当代码运行到需要他们的时候再加载。
适用的场景:
- 抽离相同代码到一个共享块
- 脚本懒加载,使得初始下载的代码更小
懒加载JS脚本的方式
CommonJS:require.ensure(webpack提供的)
ES6:动态import(目前还没有原生支持,需要babel转换)
如何使用动态Import?
安装Babel
npm i @babel/plugin-syntax-dynamic-import --save-dev
ES6:动态import(目前还没有原生支持,需要babel转换)
.babelrc
{
plugins: ['@babel/plugin-syntax-dynamic-import']
}
loadComponent() {
import('./text.js').then((txt) => {
...
})
}
懒加载的脚本'text.js'会单独打包成一个js文件
在webpack中使用eslint
行业里优秀的eslint规范实践
Airbnb:eslint-config-airbnb、eslint-config-airbnb-base
制定团队的eslint规范
遵循原则:
- 不要重复造轮子,基于eslint:recommend配置并改进
- 能够帮助发现代码错误的规则,全部开启
- 帮助保持团队的代码风格统一,而不是限制开发体验。
Eslint如何执行落地?
- 和CI/CD系统集成
- 和webpack集成
本地开发阶段增加precommit钩子
安装huskynpm i husky --save-dev
增加npm script,通过lint-staged增量检查修改的文件
"scripts": {
"precommit": "lint-staged"
},
"lint-staged": {
"linters": {
"*.{js,scss}": ["eslint --fix" "git add"]
}
}
webpack与eslint集成
使用eslint-loader,构建时检查js规范
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/
exclude: /node_modules/,
use: [
"babel-loader",
"eslint-loader"
]
}
]
}
}
新增.eslintrc.js文件
module.exports = {
parser: "babel-eslint",
extends: "airbnb",
env: {
browser: true,
node: true,
},
rules: {
semi: "error",
indent: ["error", 4],
},
};
webpack打包库和组件
webpack除了可以用来打包应用,也可以用来打包js库
实现一个大整数加法库的打包
- 需要打包压缩版和非压缩版
- 支持AMD/CJS/ESM模块引入
打包输出的库名称:
- 未压缩版 large-number.js
- 压缩版 large-number.min.js
支持的使用方式
支持 ES module
import * as largeNumber from 'large-number'
// ...
largeNumber.add('999', '1')
支持CJS
const largeNumbers = require('large-number')
// ...
largeNumbers.add('999', '1')
支持AMD
require(['large-number'], function(large-number){
// ...
largeNumber.add('999','1')
})
如何将库暴露出去?
library:指定库的全局变量
librarTarget:支持库引入的方式
module.exports = {
mode: 'production',
entry: {
'large-number': './src/index.js',
'large-number.min': './src/index.js
},
output: {
filename: '[name].js',
library: 'largeNumber',
libraryExport: 'default',
libraryTarget: 'umd',
}
}
如何只对.min压缩?
通过include设置只压缩min.js结尾的文件
module.exports = {
mode: 'none',
entry: {
'large-number': './src/index.js',
'large-number.min': './src/index.js'
},
output: {
filename: '[name].js',
library: 'largeNumber',
libraryTarget: 'umd'
},
optimization: {
minimize: true,
minimizer: [
new TerserPlugin({
include: /\.min\.js$/
})
]
}
}
以上使用TerserPlugin是因为我们的源码使用的是es6的语法,如果使用uglifyPlugin压缩的时候遇到es6的语法会报错
设置package.json的main为'index.js'
然后在index.js中module.exports = require('dist/large-number.min.js')
Webpack实现ssr打包
页面打开过程
当我们点开一个链接,会加载一个新的WebView,加载完新的WebView之后会加载一个新的页面,这个时候页面是一个白屏的状态,请求还没有到达html这一步。然后进行html加载,html加载成功后,会有一个loading态,告诉用户页面正在加载。然后浏览器请求和解析css、js,在js中可能会加载数据,和渲染数据。而ssr就是为了优化白屏时间。
服务端渲染(SSR)是什么?
- 所有模板等资源都存储在服务端
- 内网及其拉取数据更快
- 一个HTML返回所有数据
客户端渲染的时候,他的html、css、js都是串行加载的一个过程。
而服务端渲染的时候所有的模板资源,包括js、css等都是存放在服务端,这时候可以把多个请求数量优化成一个,另外一点就是,客户端渲染的时候依赖于用户本地设备的网络情况,服务端渲染的时候css、js都是在内网的机器,拉取的数据更快。
渲染:HTML+CSS+JS+DATA -> 渲染后的HTML
非首屏的css和js可以通过异步加载的形式
客户端渲染vs服务端渲染
客户端渲染 | 服务端渲染 | |
---|---|---|
请求 | 多个请求(HTML,数据等) | 1个请求 |
加载过程 | HTML&数据串行加载 | 1个请求返回HTML&数据 |
渲染 | 前端渲染 | 服务端渲染 |
可交互 | 图片等静态资源加载完成,JS逻辑执行完成可交互 | 图片等静态资源加载完成,JS逻辑执行完成可交互 |
总结:服务端渲染(SSR)的核心就是减少请求
SSR的优势
- 减少白屏时间
- 对于SEO友好
SSR代码实现思路
服务端
- 使用react-dom/server的renderToString方法将React组件渲染成字符串
- 服务端路由返回对应的模板
客户端
- 打包出针对服务端的组件
webpack ssr打包存在的问题
浏览器的全局变量(Node.js中没有document,window)
- 组件适配:将不兼容的组件根据打包环境进行配置
- 请求适配:将fetch或者ajax发送请求的方法改写成isomorphic-fetch或者axios
样式问题(Node.js无法解析css)
方案一:服务端打包通过ignore-loader忽略掉css解析
方案二:将style-loader替换成isomorphic-style-loader
服务端打包如果忽略掉样式,那么如何解决样式不显示的问题?
使用打包出来的浏览器端html为模板
设置占位符,动态插入组件
首屏数据如何处理?
服务端获取数据
替换占位符
把数据挂载在window对象上
优化构建时命令行的显示日志
- 在配置文件中设置stats
module.exports = {
stats: 'errors-only'
}
- 使用friendly-errors-webpack-plugin
success: 构建成功的日志提示
warning:构建警告的日志提示
error:构建报错的日志提示
module.exports = {
plugins: [
new FriendlyErrorsWebpacPlugin()
]
}
如何判断构建是否成功?
在CI/CD的pipline或者发布系统需要知道当前构建状态
每次构建完成后输入echo $?获取错误码
构建异常和中断处理
需要捕获报错,然后通过procee.exit将错误码抛出
webpack4之前的版本构建失败不会抛出错误码(error code)
Node.js中的process.exit规范
- 0表示成功完成,回调函数中,err为null
- 非0表示执行失败,回调函数中,err不为null,err.code就是传给exit的数字
如何主动捕获错误并处理构建错误?
通过webpack里面比较重要的一个对象compiler在每次构建结束后会触发done这个hook,再使用process.exit主动处理构建报错
plugins: [
function() {
// this就是compiler对象
this.hooks.done.tap('done', (stats) => {
if (stats.compilation.errors && stats.compilation.errors.length && process.argv.indexOf('--watch') == -1) {
console.log('build error')
process.exit(1)
}
})
}
]
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