2

前言

上文说到 webpack 准备好了参数,要创建 compiler对象了。
创建完之后,则会执行 compiler.run 来开始编译,本文将阐述 new Compilercompiler.run()中间的过程。
整体过程都发生在createCompiler这个函数体内。

/**
 * @param {WebpackOptions} rawOptions options object
 * @returns {Compiler} a compiler
 */
const createCompiler = rawOptions => {

new Compiler

  • 在new之前,webpack会完成一次基础参数的初始化,这里只给日志输出格式和context进行了赋值

    applyWebpackOptionsBaseDefaults(options);
  • webpack/lib/Compiler.js 是整个webpack的编译核心流程。
  • new Compiler 的时候先在Tapable注册了一堆钩子,例如常见的watch-run,run, before-run, 等等。更多的钩子可以在这里查看

初始化文件操作

new NodeEnvironmentPlugin({
    infrastructureLogging: options.infrastructureLogging
}).apply(compiler);

这里是在拓展compiler对象,增加对文件的一些操作,例如输入,输出,监听,缓存等方法。同时还注册了一个beforeRun钩子的回调。

apply(compiler) {
        const { infrastructureLogging } = this.options;
        compiler.infrastructureLogger = createConsoleLogger({
            level: infrastructureLogging.level || "info",
            debug: infrastructureLogging.debug || false,
            console:
                infrastructureLogging.console ||
                nodeConsole({
                    colors: infrastructureLogging.colors,
                    appendOnly: infrastructureLogging.appendOnly,
                    stream: infrastructureLogging.stream
                })
        });
        compiler.inputFileSystem = new CachedInputFileSystem(fs, 60000);
        const inputFileSystem = compiler.inputFileSystem;
        compiler.outputFileSystem = fs;
        compiler.intermediateFileSystem = fs;
        compiler.watchFileSystem = new NodeWatchFileSystem(
            compiler.inputFileSystem
        );
        compiler.hooks.beforeRun.tap("NodeEnvironmentPlugin", compiler => {
            if (compiler.inputFileSystem === inputFileSystem) {
                compiler.fsStartTime = Date.now();
                inputFileSystem.purge();
            }
        });
    }
这里的fs,不是nodejs的 file system,是用了一个第三方包graceful-fs

注册插件

if (Array.isArray(options.plugins)) {
    for (const plugin of options.plugins) {
        if (typeof plugin === "function") {
            plugin.call(compiler, compiler);
        } else {
            plugin.apply(compiler);
        }
    }
}

接下来webpack会把options注册的插件,都注册一遍。传入compiler对象给插件内部使用,插件通过 compiler 提供的hook,可以在编译全流程注册钩子的回调函数。同时有些compiler钩子又传入了compilation对象,又可以在资源构建的时候注册 compilation 钩子回调。

如何编写一个webpack插件

environment ready

插件注册完之后,webpack 又一次给options赋值了一次默认参数。为什么和前面的applyWebpackOptionsBaseDefaults一起呢。
这里调用了

applyWebpackOptionsDefaults(options);

又加了一波默认值。
加完之后调用了environmentafterEnvironment两个钩子。

compiler.hooks.environment.call();
compiler.hooks.afterEnvironment.call();

注册内置插件

环境初始化之后,webpack还需要执行一下它自己内部的默认插件。

new WebpackOptionsApply().process(options, compiler);

这里会根据你的配置,执行对应的插件。
挑几个和钩子有关系的讲讲,

解析entry

new EntryOptionPlugin().apply(compiler);
compiler.hooks.entryOption.call(options.context, options.entry); 

这里就是生成构建所需的entry数据结构

/** @type {EntryOptions} */
        const options = {
            name,
            filename: desc.filename,
            runtime: desc.runtime,
            layer: desc.layer,
            dependOn: desc.dependOn,
            publicPath: desc.publicPath,
            chunkLoading: desc.chunkLoading,
            wasmLoading: desc.wasmLoading,
            library: desc.library
        };

然后再调用EntryPluginapplay方法里注册Compiler.hooks:compilation, make 这两个钩子函数。将来等compiler对象里面,触发make钩子的时候,在EntryPlugin注册的回调会触发complition.addEntry(context, dep, options)开始编译
这里是重点,不然找不到开始的入口

compiler.hooks.make.tapAsync("EntryPlugin", (compilation, callback) =>        {
        compilation.addEntry(context, dep, options, err => {
            callback(err);
        });
    }
);

注册resloverFactory钩子

webpack本身的一些插件调用完成之后,会调用afterPlugin这个钩子。

compiler.hooks.afterPlugins.call(compiler);

接下来 webpack 在 compiler.resolverFactory 上注册了resolveOptions钩子

compiler.resolverFactory.hooks.resolveOptions
    .for("normal")
    .tap("WebpackOptionsApply", resolveOptions => {
        resolveOptions = cleverMerge(options.resolve, resolveOptions);
        resolveOptions.fileSystem = compiler.inputFileSystem;
        return resolveOptions;
});
compiler.resolverFactory.hooks.resolveOptions
    .for("context")
    .tap("WebpackOptionsApply", resolveOptions => {
        resolveOptions = cleverMerge(options.resolve, resolveOptions);
        resolveOptions.fileSystem = compiler.inputFileSystem;
        resolveOptions.resolveToContext = true;
        return resolveOptions;
    });
compiler.resolverFactory.hooks.resolveOptions
        .for("loader")
        .tap("WebpackOptionsApply", resolveOptions => {
            resolveOptions = cleverMerge(options.resolveLoader, resolveOptions);
                resolveOptions.fileSystem = compiler.inputFileSystem;
                return resolveOptions;
        });

这里的目的是为 Factory.createResolver 提供默认的参数对象(含有相关的 resolve 项目配置项)。
然后再调用afterResolvers钩子

compiler.hooks.afterResolvers.call(compiler);

初始化完成

到目前为止,compiler 对象上已经有了足够的东西开始我们的编译,就告诉外界初始化完成,以webpack的调性,必然还有一个钩子的触发。

compiler.hooks.initialize.call();

结语

webpack 编译前的所有事情已经交待清楚,下一篇将开始启动编译。
文章中提到的各种钩子的注册,烦请读者记下来,后续在整个编译过程中,前面注册的一些钩子,经常会在你遗漏的地方触发,这也是调试webpack过程中的一个痛点。


csywweb
232 声望8 粉丝

最担心的事不是写出ipcode,而是从不开始