- 所谓virtual constructor是某种函数,视其获得的输入,可产生不同类型的对象。
- 有一种特别的virtual constructor——所谓virtual copy constructor——也被广泛地运用、virtual copy constructor会返回一个指针,指向其调用者(某对象)的一个新副本。基于这种行为,virtual copy constructor通常以copyself或cloneself命令,或者直接命名为clone。
- 当derived class重新定义其base class的一个虚函数时,不再需要一定得声明与原本相同的返回类型。如果函数的返回类型是个指针或引用,指向一个base class,那么derived class的函数可以返回一个指向该base class的derived class的指针或引用。这样就可以声明出像virtual copy constructor这样的函数。
- non-member function的虚化十分容易:写一个虚函数做实际工作,再写一个什么都不做的非虚函数,只负责调用虚函数。为了减少函数调用成本,可以将非虚函数inline化。
下面就是virtual copy constructor和virtual non-member function的例子。
#include <iostream> #include <list> class NLComponent { public: // 声明 virtual copy constructor virtual NLComponent *clone() const = 0; virtual std::ostream& print(std::ostream& s) const = 0; NLComponent() {} virtual ~NLComponent() {} }; class TextBlock : public NLComponent { public: // virtual copy constructor TextBlock *clone() const override {return new TextBlock(*this);} std::ostream& print(std::ostream& s) const override { s << "I'm TextBlock" << std::endl; return s; } }; class Graphic : public NLComponent { public: // virtual copy constructor Graphic *clone() const override {return new Graphic(*this);} std::ostream& print(std::ostream& s) const override { s << "I'm Graphic" << std::endl; return s; } }; // 将 Non-Member Function的行为虚化 inline std::ostream& operator<<(std::ostream& s, const NLComponent& c) { return c.print(s); } class NewsLetter { public: NewsLetter() {} ~NewsLetter() {} // copy constructor NewsLetter(const NewsLetter& rhs); void AddComponet(NLComponent* c); void PrintComponents(); private: std::list<NLComponent*> components; }; NewsLetter::NewsLetter(const NewsLetter& rhs) { for (auto it = rhs.components.begin(); it != rhs.components.end(); it++) { components.push_back((*it)->clone()); } } void NewsLetter::AddComponet(NLComponent* c) { components.push_back(c); } void NewsLetter::PrintComponents() { for (auto it = components.begin(); it != components.end(); it++) { std::cout << *(*it); } } int main() { TextBlock tb; Graphic gp; NewsLetter nl1; nl1.AddComponet(&tb); nl1.AddComponet(&gp); NewsLetter nl2(nl1); nl2.PrintComponents(); }
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