近日,微软宣布已经正式弃用通用 Windows 平台(UWP),转而以桌面为中心的 Windows APP SDK(以前称为 Project Reunion)和 WinUI 3 作为 Windows APP 开发的未来。

对此,微软的 Thomas Fennel 解释称:“Windows APP SDK 致力于使开发者能够在 Windows 上构建最高效的应用程序。”为了实现这一点,微软使用了现有的桌面项目类型(而非 UWP)作为 Windows APP SDK 的基础,“是因为桌面项目类型提供了大量的现有桌面 API 和兼容性”。

据悉,Windows App SDK 基本上采用了关键的 UWP 技术和 WinUI 3 等新技术,这些技术不会被 backported(向后移植)到 UWP,而是以一种与特定 Windows 版本无关的方式提供给开发人员(就像个别 UWP 功能一样)。通过这种方式,微软可以“在整个Windows生态系统中为开发人员提供所需的敏捷性和向后兼容性”,同时也不让开发人员落后。

微软表示,未来 UWP 只会收到 “bug、可靠性和安全修复”,而不会收到新功能,也就是说它现在已被正式弃用。

目前,市场上那些已经拥有 UWP 应用程序的开发者们,如果“对 UWP 的现有功能感到满意”,那他们当然可以继续使用 UWP。但对于一些想要“最新的运行时、语言和平台功能”的开发者而言,想要 WinUI 3、Web View 2、.NET 5 与 Windows 10 版本 1809 或更高版本的完全兼容,以及任何即将推出的新功能,则必须将其应用迁移到 Windows App SDK。

尽管这对一些人来说是一个有争议的话题,但为了重申这一显而易见的事实,微软几年前就对媒体说过,他们实际上是已经在“封杀” UWP 了。

据了解,,早期微软曾计划将 UWP (Universal Windows Platform) 作为一个通用的方案让开发者创建可在桌面、移动设备和主机上运行的应用,但效果并不乐观。

有报道显示,去年微软发布的 Project Reunion v0.1,使用 WinUI 3 作为 UI 框架,就是在尝试将 Win32 桌面应用和 UWP 应用关键技术整合起来。而当时的 Project Reunion,恰好就是现在的 Windows App SDK。

虽然现在微软的这一新信息在公众面前仍有些模糊不清,但正式弃用 UWP 也代表着官方对公众的一种明确表态,也就是说,他们已经朝着 Windows应用程序开发的未来迈出了第一步——使用 Windows App SDK 构建的桌面应用程序,而非UWP。

不过好消息是,投入时间学习 UWP 和创建 UWP 应用程序的开发人员们,可以将他们的知识和经验应用于创建新的 Windows App SDK 应用程序,或将现有应用程序迁移到这个经过改进且完全支持的平台。

对于此次变更,业界评论者表示,“这是微软作为平台制造商的最大优势之一:致力于不让开发人员掉队。”

因此,虽然 UWP 可能正在过渡到它“生命周期的维护阶段”,但支持它的用户们也可以继续前进,这听起来也不失为一个好消息。


MissD
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