本⽂出⾃于“「2021 友盟+ 移动应⽤性能挑战赛」” 中的参赛作品,该⽂章表述了作者如何借助友盟+ U-APM⼯具进⾏了性能优化。

作为⼀款倒计时⽇历 APP,我们需要对每个⽇期实时显示倒计时并精确到秒。但是我们的 app 在滑动刷新数据时,会出现卡顿。

卡顿在很⼤程度上取决于设备的 CPU 和其他消耗 CPU 时间的进程。于是我们尝试使⽤了友盟 + U-APM 内存分析对 APP 进⾏分析:

通过观察内存的分布,⼤部分程序的运⾏都处于可预测的范围内,我们需要更加细粒度地进⾏测试。

启动 Android Profiler Tool Window , 打开 CPU Profiler并选择正确的时间线 。连接我们的测试设备并再次进⾏滑动刷新,可以看到Profile线程被添加到应⽤进程并消耗了额外的 CPU 时间。看看 Logcat

I/Choreographer: Skipped 147 frames! The application may be doing too much

查看 CPU Profiler 时间线:

图表上⽅有⼀个视图表示⽤户与应⽤程序的交互。所有⽤户输⼊事件在此处显示为紫⾊圆圈。可以看到⼀个圆圈,代表我们为刷新数据⽽执⾏的滑动。

在事件下⽅,有⼀个 CPU 时间线,它以图形⽅式显示了与可⽤ CPU 总时间相关的应⽤程序和 其他进程的 CPU 使⽤率。还可以查看应⽤程序正在使⽤的线程数。

底部可以看到属于应⽤进程的线程活动时间线 。每个线程处于由颜⾊指示的三种状态之⼀: 活动 (绿⾊) 、等待 (⻩⾊) 或睡眠 (灰⾊)。

在列表顶部,可以找到应⽤程序的主线程。在我的设备 (Nexus 5X) 上,它使⽤的 CPU 时间⼤ 约 5 秒。我们可以记录⼀个⽅法跟踪来查看。

在滑动之前单击“记录”按钮以刷新操作并在数据刷新完成后⽴即停⽌记录:

我们将从第⼀个选项卡中显示的图表开始分析。横轴代表时间的流逝。

调⽤者及其被调⽤者(从上到下)显示在垂直轴上。⽅法调⽤也通过颜⾊区分, 具体取决于是调 ⽤系统 API、第三⽅ API 还是我们本地函数 。每个⽅法调⽤的总时间是⽅法⾃身时间及其被调⽤者时间的总和:

从这张图表中,可以推断出性能问题出在 generateItems ⽅法内部。

为了证实我们的推断,我们⼜使⽤了友盟+ U-APM 进⾏了线上测试,测试结果和前⽂相同,下图是友盟+ U-APM 的卡顿分析测试,图中展示了主要是哪些⽅法造成了CPU的⾼耗时, 导致了卡顿情况的发⽣:

⽕焰图揭示了哪些⽅法占⽤了宝贵的 CPU 时间,并聚合了相同的调⽤堆栈:

发现了两个可疑的地⽅,getRemainingTime 整个⽅法执⾏时间达到2 秒以上,
LocalDateTime.format 占⽤ CPU 时间 1 秒以上:

此时间还包括线程未处于活动状态的时间段。另外, 可以切换要在线程时间中显示的计时信息。

最后⼀个选项卡中的图表显示按 CPU 时间消耗降序排列的⽅法调⽤列表。该图表提供详细的计时信息 (以微秒为单位) :

从图表中获取消耗过多 CPU 时间的⽅法的计时信息。将它们与调⽤堆栈中的两个⽅法相关联:

class  method total time (in ms) percentage of recorded duration
Sample1Activity refreshData 3027   89.28
Sample1Activity generateItems  3025   89.22
Sample1Activity getRemainingTime   1723   50.83
LocalDateTime  format 1003   29.59

可以看到 getRemainingTime LocalDateTime.format 消耗了超过 80% 的时间 。为了解决卡顿问题,我们需要从这⾥⼊⼿ 。

那么该怎么办? 聪明的读者可能已经提出了⼏种解决⽅案。由于我们执⾏了⼤量计算,所以我们将只为少数当前显示和准备显示的项⽬调⽤ getRemainingTimeLocalDateTime.format ⽅法。

为了实现它,我们需要更新 Item 属性,保存必要的数据以便稍后执⾏格式化:

data class Item(val now: LocalDateTime, val offset: Int)

这需要在 generateItemsbindItem 函数中应⽤以下更改:

private fun generateItems(): List<Item> {
val now = LocalDateTime.now()
return List(1_000) { Item(now, it + 1) }
}


private fun bindItem(holder: ViewHolderBinder<Item>, item: Item) = with(
val date = item.now.plusDays(item.offset.toLong()).toLocalDate().atS
val remainingTime = getRemainingTime(item.now, date)

我们内联了 createItem 函数,现在所有函数都在 bindItem ⽅法内部。
在我们的代码修改⽣效之后,重新启动 CPU Profiler 并记录⽅法的运⾏情况。
为了检查我们的优化是否成功,我们需要查看 Call Chart

将⿏标移到 generateItems 函数上, 会发现现在耗时约为 0.3 秒。

这⽐优化前减少了13倍以上的 CPU 时间。为了确保我们的更改不会对 bindItem ⽅法的耗时造成负⾯增益,我们切换到⽕焰图标来检查bindItem的总耗时。
如图所示,它最多消耗 0.1 秒:

此外,我们可以进⾏滚动测试,以确保我们的代码优化不会影响整体应⽤程序的性能, 并且在滚动过程中加以记录。

测试发现滚动之后不会再出现卡顿和掉帧的情况了。成功!代码已优化!

总结

Android Profiler 和友盟+ U-APM 都是很好的测试⼯具。如果我们追求流畅的⽤户体验,那么使⽤这些优秀的 debug ⼯具是⼗分必要的。在本⽂中,我主要关注性能调优。

但是,本⽂中未涵盖的 Android Profiler 的 Memory Profiler 和 Network Profiler, 友盟+ U-A PM 的内存分析、OOF 异常和内存占⽤也同样值得研究。记录内存分配对查找内存泄漏有很⼤帮助, 例如代码中有没有回收 bitmap。

⽆论如何,使⽤恰当的分析⼯具可以带来多项优化成果,期待读者们的⾃⾏探索。

本⽂出⾃于“「2021 友盟+ 移动应⽤性能挑战赛」中的参赛作品,该⽂章表述了作者如何友盟+ U-APM⼯具进⾏了性能优化。


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