头图

前言

就在前段时间,Google 推出了 Fragment Result API 和 Activity Results API,用来取代之前的 Activity 和 Fragment 之间通信方式的不足,大家可以前往看看都有那些更新:
https://medium.com/androiddev...

通过Fragment Result API进行Fragment间数据传递:

发送数据

@Override
@NonNull
public final @Override void setFragmentResult(@NonNull String requestKey, @NonNull Bundle result)

如果 FragmentB 发送数据给 FragmentA,需要在 FragmentA 中注册 listener,通过 parent FragmentManager 发送数据

数据接收:

@Override
@NonNull
public final @Override void setFragmentResultListener(
    @NonNull String requestKey,
    @NonNull LifecycleOwner lifecycleOwner,
    @NonNull FragmentResultListener listener
)

如果想在 Fragment 中接受数据,可以在 FragmentManager 中注册一个 FragmentResultListener,参数 requestKey 可以过滤掉 FragmentManager 发送的数据

setFragmentResultListener为给定的requestKey设置了ResultListener。一旦给定的 LifecycleOwner 至少处于 STARTED 状态, setFragmentResult 使用相同的 requestKey 设置的任何结果都将传递给回调。 回调将保持活动状态,直到 LifecycleOwner 达到 DESTROYED 状态或使用相同的 requestKey 调用 clearFragmentResultListener。

时序图分析:

可以通过简化后的时序图来分析lifecycle状态和fragment设置监听的顺序:

  • 如果监听 Fragment 的生命周期,您可以在接收到新数据时安全地更新 UI,因为 view 的创建(onViewCreated() 方法在 onStart() 之前被调用)。

  • 当生命周期处于 LifecycleOwner STARTED 的状态之前,如果有多个数据传递,只会接收到最新的值:

  • 当生命周期处于 LifecycleOwner DESTROYED 时,它将自动移除 listener,如果想手动移除 listener,需要调用 FragmentManager.setFragmentResultListener() 方法,传递空的 FragmentResultListener

从时序图很明显可以总体分析出流程来,大致是在FragmentManager中注册listener,依赖于Fragment发送返回的数据。

不同层级关系的Fragment数据传递

一般fragment数据传递涉及到不同层级间的传递,主要分为下面两种:

父子层级的两个Fragment数据传递

如果在 FragmentA 中接受 FragmentB 发送的数据,FragmentA 是 FragmentB 的父容器, 他们通过 child FragmentManager 进行通信

childFragmentManager.setFragmentResultListener(...)

注意 listener必须设置的Fragment需要用到相同的FragmentManager。

相同层级的两个Fragment数据传递

如果在 FragmentA 中接受 FragmentB 发送的数据,FragmentA 和 FragmentB 处于相同的层级,通过 parent FragmentManager 进行通信,FragmentA 必须使用 parent FragmentManager 注册 listener

parentFragmentManager.setFragmentResultListener(...)

源码解析

不同于之前旧的Target Fragment Api,可以看到这里将监听器和fragment的lifecycle进行绑定,这样将带来以下优点:

  • 在 Fragment 之间传递数据,不会持有对方的引用
  • 当生命周期处于 ON_START 时开始处理数据,避免当 Fragment 处于不可预知状态的时,可能发生未知的问题
  • 当生命周期处于 ON_DESTROY 时,移除监听

那让我们更进一步看下,fragment和它的lifecycle是如何进行数据监听的绑定和解绑的呢:

    @Override
    public final void setFragmentResultListener(@NonNull final String requestKey,
                                                @NonNull final LifecycleOwner lifecycleOwner,
                                                @NonNull final FragmentResultListener listener) {
        final Lifecycle lifecycle = lifecycleOwner.getLifecycle();
        //destroyed则直接返回
        if (lifecycle.getCurrentState() == Lifecycle.State.DESTROYED) {
            return;
        }

        LifecycleEventObserver observer = new LifecycleEventObserver() {
            @Override
            public void onStateChanged(@NonNull LifecycleOwner source,
                                       @NonNull Lifecycle.Event event) {
                //在start的时候进行方法调用
                if (event == Lifecycle.Event.ON_START) {
                    // 一旦出于start状态,检查任何存储结果
                    Bundle storedResult = mResults.get(requestKey);
                    if (storedResult != null) {
                        // 如果查询的结果不为空,则触发回调
                        listener.onFragmentResult(requestKey, storedResult);
                        // 清除结果
                        clearFragmentResult(requestKey);
                    }
                }

                //destroy则移除监听
                if (event == Lifecycle.Event.ON_DESTROY) {
                    lifecycle.removeObserver(this);
                    mResultListeners.remove(requestKey);
                }
            }
        };

可以看到上面代码做了:

  • 获取 Lifecycle 去监听 Fragment 的生命周期的变化
  • 当生命周期处于 ON_START 时开始处理数据,避免当 Fragment 处于不可预知状态的时,可能发生未知的问题
  • 当生命周期处于 ON_DESTROY 时,移除监听
  • 当生命周期处于 DESTROYED 则直接返回不作处理

看过接受数据如何做的,下面再看下如何发送数据的:

    @Override
    public final void setFragmentResult(@NonNull String requestKey, @NonNull Bundle result) {
        // 检查是否有监听器去监听requestkey结果
        FragmentManager.LifecycleAwareResultListener resultListener = mResultListeners.get(requestKey);
        // 如果生命周期started,则触发回调
        if (resultListener != null && resultListener.isAtLeast(Lifecycle.State.STARTED)) {
            resultListener.onFragmentResult(requestKey, result);
        } else {
            //否则 保存当前传输数据result
            mResults.put(requestKey, result);
        }
    }
  • 获取 requestKey 注册的 listener
  • 当生命周期处于 STARTED 状态时,开始发送数据
  • 否则保存当前传输的数据

看完源码简单分享,那么再来看下fragment间通信还有哪些其他方法?

Fragment中的通信方式还有哪些

通过使用findFragmentById或关联Activity获取Fragment的实例,然后调用Fragment的公共方法:

  • 第一步在被调用的MainFragment注册公共方法

      //MainFragment.java文件中
      public void setData(List<String> dataList) {
          adapter.set(dataList);
      }
  • 第二步 在主动调用的Fragment中关联activity并获取到MainFragment后,调用公共方法

      //MenuFragment.java文件中
      lv.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {
          @Override
          public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
              MainFragment mainFragment =
                      (MainFragment) getActivity()
                              .getSupportFragmentManager()
                              .findFragmentByTag("mainFragment");
              mainFragment.setData(mDataList.get(position));
          }
      });
  • 缺点: Fragment 之间不应该直接通信 参考
    https://developer.android.com...

接口回调的方式进行fragment间数据传递:

  • step1: 在Menuragment中创建一个接口以及接口对应的set方法:

      //MainFragment.java文件中
      public interface OnDataTransferListener {
          public void dataTransfer(List<String> dataList);
      }
      public void setOnDataTransferListener(OnDataTransferListener mListener) {
          this.mListener = mListener;
      }
  • step2: 在MenuFragment中的ListView条目点击事件中进行接口进行接口回调

      //MenuFragment.java文件中
      lv.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {
          @Override
          public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
              if (mListener != null) {
                  mListener.dataTransfer(mDataList.get(position));
              }
          }
      });
  • step3: 在MainActivity中根据menuFragment获取到接口的set方法,在这个方法中进行进行数据传递,具体如下:

      //在MainActivity中
    menuFragment.setOnDataTransferListener(new MenuFragment.OnDataTransferListener() {
          @Override
          public void dataTransfer(List<String> data) {
              mainFragment.setData(data);
          }
      });
  • 缺点: 相对Result API更复杂,具体可以参考官方文档
    https://developer.android.com...

通过Target Fragment APIs (Fragment.setTargetFragment() & Fragment.getTargetFragment())方法进行Fragment间数据传递:

援引Google官方的说明:

Fragment.setTargetFragment()

Use case = 2 fragments hosted by the same activity.

Where startActivityForResult() establishes a relationship between 2 activities, setTargetFragment() defines the caller/called relationship between 2 fragments.

setTargetFragment(target) lets the "called" fragment know where to send the result. onActivityResult() is called manually in this case.

通过下面的伪代码可以表示出调用关系:

public class Caller extends Fragment

     Fragment called = Called.newInstance()

     called.setTargetFragment(this)
public class Called extends DialogFragment

   intent = amazingData

   getTargetFragment().onActivityResult(  getTargetRequestCode(),,intent  )

简而言之,假设Fragment A 跳转B 在B中做一些操作之后,想把这些操作回传给A
Fragment中存在startActivityForResult()以及onActivityResult()方法,但没有setResult()方法,用于设置返回的intent,这样我们就需要通过调用getActivity().setResult(ListTitleFragment.REQUEST_DETAIL, intent);

这种方法无形当中增加了两个Fragment 与 Activity的耦合度
所以,就有了setTargetFragment()方法
在启动B的时候,可以调用 B.setTargetFragment(A,int t) 将AB关联起来,
然后在B的代码中调用
getTargetFragment().onActivityResult()将数据回传给 A

  • 缺点: 该方法目前已经被谷歌官方所废弃,Target fragment 需要直接访问另一个fragment 的实例,这是十分危险的,因为不知道目标fragment处于什么状态;

通过ViewModel容器进行Fragment间数据传递:

Activity 中的两个或更多 Fragment 需要相互通信是一种很常见的现象。想象一下拆分视图 (list-detail) Fragment 的常见情况,假设您有一个 Fragment,在该 Fragment 中,用户从列表中选择一项,还有另一个 Fragment,用于显示选定项的内容。这种情况不太容易处理,因为这两个 Fragment 都需要定义某种接口描述,并且所有者 Activity 必须将两者绑定在一起。此外,这两个 Fragment 都必须处理另一个 Fragment 尚未创建或不可见的情况。

可以使用 ViewModel 对象解决这一常见的难点。这两个 fragment 可以使用其 activity 范围共享 ViewModel 来处理此类通信,如以下示例代码所示:

public class SharedViewModel extends ViewModel {
    private final MutableLiveData<Item> selected = new MutableLiveData<Item>();

    public void select(Item item) {
        selected.setValue(item);
    }

    public LiveData<Item> getSelected() {
        return selected;
    }
}

public class ListFragment extends Fragment {
    private SharedViewModel model;

    public void onViewCreated(@NonNull View view, Bundle savedInstanceState) {
        super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
        model = new ViewModelProvider(requireActivity()).get(SharedViewModel.class);
        itemSelector.setOnClickListener(item -> {
            model.select(item);
        });
    }
}

public class DetailFragment extends Fragment {

    public void onViewCreated(@NonNull View view, Bundle savedInstanceState) {
        super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
        SharedViewModel model = new ViewModelProvider(requireActivity()).get(SharedViewModel.class);
        model.getSelected().observe(getViewLifecycleOwner(), item -> {
           // Update the UI.
        });
    }
}

请注意,这两个 Fragment 都会检索包含它们的 Activity。这样,当这两个 Fragment 各自获取 ViewModelProvider 时,它们会收到相同的 SharedViewModel 实例(其范围限定为该 Activity)。

此方法具有以下优势:
Activity 不需要执行任何操作,也不需要对此通信有任何了解。
除了 SharedViewModel 约定之外,Fragment 不需要相互了解。如果其中一个 Fragment 消失,另一个 Fragment 将继续照常工作。
每个 Fragment 都有自己的生命周期,而不受另一个 Fragment 的生命周期的影响。如果一个 Fragment 替换另一个 Fragment,界面将继续工作而没有任何问题。

总结

虽然使用了 Fragment result APIs,替换了过时的 Fragment target APIs,但是新的 APIs 在Bundle 作为数据传传递方面有一些限制,只能传递简单数据类型、Serializable 和 Parcelable 数据,Fragment result APIs 允许程序从崩溃中恢复数据,而且不会持有对方的引用,避免当 Fragment 处于不可预知状态的时,可能发生未知的问题。

综合以上通信方式,那么你认为 Fragment 之间通信最好的方式是什么?

❤️/ 感谢支持 /

以上便是本次分享的全部内容,希望对你有所帮助^_^

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