前言
就在前段时间,Google 推出了 Fragment Result API 和 Activity Results API,用来取代之前的 Activity 和 Fragment 之间通信方式的不足,大家可以前往看看都有那些更新:
https://medium.com/androiddev...
通过Fragment Result API进行Fragment间数据传递:
发送数据
@Override
@NonNull
public final @Override void setFragmentResult(@NonNull String requestKey, @NonNull Bundle result)
如果 FragmentB 发送数据给 FragmentA,需要在 FragmentA 中注册 listener,通过 parent FragmentManager 发送数据
数据接收:
@Override
@NonNull
public final @Override void setFragmentResultListener(
@NonNull String requestKey,
@NonNull LifecycleOwner lifecycleOwner,
@NonNull FragmentResultListener listener
)
如果想在 Fragment 中接受数据,可以在 FragmentManager 中注册一个 FragmentResultListener,参数 requestKey 可以过滤掉 FragmentManager 发送的数据
setFragmentResultListener为给定的requestKey设置了ResultListener。一旦给定的 LifecycleOwner 至少处于 STARTED 状态, setFragmentResult 使用相同的 requestKey 设置的任何结果都将传递给回调。 回调将保持活动状态,直到 LifecycleOwner 达到 DESTROYED 状态或使用相同的 requestKey 调用 clearFragmentResultListener。
时序图分析:
可以通过简化后的时序图来分析lifecycle状态和fragment设置监听的顺序:
- 如果监听 Fragment 的生命周期,您可以在接收到新数据时安全地更新 UI,因为 view 的创建(onViewCreated() 方法在 onStart() 之前被调用)。
- 当生命周期处于 LifecycleOwner STARTED 的状态之前,如果有多个数据传递,只会接收到最新的值:
- 当生命周期处于 LifecycleOwner DESTROYED 时,它将自动移除 listener,如果想手动移除 listener,需要调用 FragmentManager.setFragmentResultListener() 方法,传递空的 FragmentResultListener
从时序图很明显可以总体分析出流程来,大致是在FragmentManager中注册listener,依赖于Fragment发送返回的数据。
不同层级关系的Fragment数据传递
一般fragment数据传递涉及到不同层级间的传递,主要分为下面两种:
父子层级的两个Fragment数据传递
如果在 FragmentA 中接受 FragmentB 发送的数据,FragmentA 是 FragmentB 的父容器, 他们通过 child FragmentManager 进行通信
childFragmentManager.setFragmentResultListener(...)
注意 listener必须设置的Fragment需要用到相同的FragmentManager。
相同层级的两个Fragment数据传递
如果在 FragmentA 中接受 FragmentB 发送的数据,FragmentA 和 FragmentB 处于相同的层级,通过 parent FragmentManager 进行通信,FragmentA 必须使用 parent FragmentManager 注册 listener
parentFragmentManager.setFragmentResultListener(...)
源码解析
不同于之前旧的Target Fragment Api,可以看到这里将监听器和fragment的lifecycle进行绑定,这样将带来以下优点:
- 在 Fragment 之间传递数据,不会持有对方的引用
- 当生命周期处于 ON_START 时开始处理数据,避免当 Fragment 处于不可预知状态的时,可能发生未知的问题
- 当生命周期处于 ON_DESTROY 时,移除监听
那让我们更进一步看下,fragment和它的lifecycle是如何进行数据监听的绑定和解绑的呢:
@Override
public final void setFragmentResultListener(@NonNull final String requestKey,
@NonNull final LifecycleOwner lifecycleOwner,
@NonNull final FragmentResultListener listener) {
final Lifecycle lifecycle = lifecycleOwner.getLifecycle();
//destroyed则直接返回
if (lifecycle.getCurrentState() == Lifecycle.State.DESTROYED) {
return;
}
LifecycleEventObserver observer = new LifecycleEventObserver() {
@Override
public void onStateChanged(@NonNull LifecycleOwner source,
@NonNull Lifecycle.Event event) {
//在start的时候进行方法调用
if (event == Lifecycle.Event.ON_START) {
// 一旦出于start状态,检查任何存储结果
Bundle storedResult = mResults.get(requestKey);
if (storedResult != null) {
// 如果查询的结果不为空,则触发回调
listener.onFragmentResult(requestKey, storedResult);
// 清除结果
clearFragmentResult(requestKey);
}
}
//destroy则移除监听
if (event == Lifecycle.Event.ON_DESTROY) {
lifecycle.removeObserver(this);
mResultListeners.remove(requestKey);
}
}
};
可以看到上面代码做了:
- 获取 Lifecycle 去监听 Fragment 的生命周期的变化
- 当生命周期处于 ON_START 时开始处理数据,避免当 Fragment 处于不可预知状态的时,可能发生未知的问题
- 当生命周期处于 ON_DESTROY 时,移除监听
- 当生命周期处于 DESTROYED 则直接返回不作处理
看过接受数据如何做的,下面再看下如何发送数据的:
@Override
public final void setFragmentResult(@NonNull String requestKey, @NonNull Bundle result) {
// 检查是否有监听器去监听requestkey结果
FragmentManager.LifecycleAwareResultListener resultListener = mResultListeners.get(requestKey);
// 如果生命周期started,则触发回调
if (resultListener != null && resultListener.isAtLeast(Lifecycle.State.STARTED)) {
resultListener.onFragmentResult(requestKey, result);
} else {
//否则 保存当前传输数据result
mResults.put(requestKey, result);
}
}
- 获取 requestKey 注册的 listener
- 当生命周期处于 STARTED 状态时,开始发送数据
- 否则保存当前传输的数据
看完源码简单分享,那么再来看下fragment间通信还有哪些其他方法?
Fragment中的通信方式还有哪些
通过使用findFragmentById或关联Activity获取Fragment的实例,然后调用Fragment的公共方法:
第一步在被调用的MainFragment注册公共方法
//MainFragment.java文件中 public void setData(List<String> dataList) { adapter.set(dataList); }
第二步 在主动调用的Fragment中关联activity并获取到MainFragment后,调用公共方法
//MenuFragment.java文件中 lv.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() { @Override public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) { MainFragment mainFragment = (MainFragment) getActivity() .getSupportFragmentManager() .findFragmentByTag("mainFragment"); mainFragment.setData(mDataList.get(position)); } });
- 缺点: Fragment 之间不应该直接通信 参考
https://developer.android.com...
接口回调的方式进行fragment间数据传递:
step1: 在Menuragment中创建一个接口以及接口对应的set方法:
//MainFragment.java文件中 public interface OnDataTransferListener { public void dataTransfer(List<String> dataList); } public void setOnDataTransferListener(OnDataTransferListener mListener) { this.mListener = mListener; }
step2: 在MenuFragment中的ListView条目点击事件中进行接口进行接口回调
//MenuFragment.java文件中 lv.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() { @Override public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) { if (mListener != null) { mListener.dataTransfer(mDataList.get(position)); } } });
step3: 在MainActivity中根据menuFragment获取到接口的set方法,在这个方法中进行进行数据传递,具体如下:
//在MainActivity中 menuFragment.setOnDataTransferListener(new MenuFragment.OnDataTransferListener() { @Override public void dataTransfer(List<String> data) { mainFragment.setData(data); } });
- 缺点: 相对Result API更复杂,具体可以参考官方文档
https://developer.android.com...
通过Target Fragment APIs (Fragment.setTargetFragment() & Fragment.getTargetFragment())方法进行Fragment间数据传递:
援引Google官方的说明:
Fragment.setTargetFragment()
Use case = 2 fragments hosted by the same activity.
Where startActivityForResult() establishes a relationship between 2 activities, setTargetFragment() defines the caller/called relationship between 2 fragments.
setTargetFragment(target) lets the "called" fragment know where to send the result. onActivityResult() is called manually in this case.
通过下面的伪代码可以表示出调用关系:
public class Caller extends Fragment
Fragment called = Called.newInstance()
called.setTargetFragment(this)
public class Called extends DialogFragment
intent = amazingData
getTargetFragment().onActivityResult( getTargetRequestCode(),,intent )
简而言之,假设Fragment A 跳转B 在B中做一些操作之后,想把这些操作回传给A
Fragment中存在startActivityForResult()以及onActivityResult()方法,但没有setResult()方法,用于设置返回的intent,这样我们就需要通过调用getActivity().setResult(ListTitleFragment.REQUEST_DETAIL, intent);
这种方法无形当中增加了两个Fragment 与 Activity的耦合度
所以,就有了setTargetFragment()方法
在启动B的时候,可以调用 B.setTargetFragment(A,int t) 将AB关联起来,
然后在B的代码中调用
getTargetFragment().onActivityResult()将数据回传给 A
- 缺点: 该方法目前已经被谷歌官方所废弃,Target fragment 需要直接访问另一个fragment 的实例,这是十分危险的,因为不知道目标fragment处于什么状态;
通过ViewModel容器进行Fragment间数据传递:
Activity 中的两个或更多 Fragment 需要相互通信是一种很常见的现象。想象一下拆分视图 (list-detail) Fragment 的常见情况,假设您有一个 Fragment,在该 Fragment 中,用户从列表中选择一项,还有另一个 Fragment,用于显示选定项的内容。这种情况不太容易处理,因为这两个 Fragment 都需要定义某种接口描述,并且所有者 Activity 必须将两者绑定在一起。此外,这两个 Fragment 都必须处理另一个 Fragment 尚未创建或不可见的情况。
可以使用 ViewModel 对象解决这一常见的难点。这两个 fragment 可以使用其 activity 范围共享 ViewModel 来处理此类通信,如以下示例代码所示:
public class SharedViewModel extends ViewModel {
private final MutableLiveData<Item> selected = new MutableLiveData<Item>();
public void select(Item item) {
selected.setValue(item);
}
public LiveData<Item> getSelected() {
return selected;
}
}
public class ListFragment extends Fragment {
private SharedViewModel model;
public void onViewCreated(@NonNull View view, Bundle savedInstanceState) {
super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
model = new ViewModelProvider(requireActivity()).get(SharedViewModel.class);
itemSelector.setOnClickListener(item -> {
model.select(item);
});
}
}
public class DetailFragment extends Fragment {
public void onViewCreated(@NonNull View view, Bundle savedInstanceState) {
super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
SharedViewModel model = new ViewModelProvider(requireActivity()).get(SharedViewModel.class);
model.getSelected().observe(getViewLifecycleOwner(), item -> {
// Update the UI.
});
}
}
请注意,这两个 Fragment 都会检索包含它们的 Activity。这样,当这两个 Fragment 各自获取 ViewModelProvider 时,它们会收到相同的 SharedViewModel 实例(其范围限定为该 Activity)。
此方法具有以下优势:
Activity 不需要执行任何操作,也不需要对此通信有任何了解。
除了 SharedViewModel 约定之外,Fragment 不需要相互了解。如果其中一个 Fragment 消失,另一个 Fragment 将继续照常工作。
每个 Fragment 都有自己的生命周期,而不受另一个 Fragment 的生命周期的影响。如果一个 Fragment 替换另一个 Fragment,界面将继续工作而没有任何问题。
总结
虽然使用了 Fragment result APIs,替换了过时的 Fragment target APIs,但是新的 APIs 在Bundle 作为数据传传递方面有一些限制,只能传递简单数据类型、Serializable 和 Parcelable 数据,Fragment result APIs 允许程序从崩溃中恢复数据,而且不会持有对方的引用,避免当 Fragment 处于不可预知状态的时,可能发生未知的问题。
综合以上通信方式,那么你认为 Fragment 之间通信最好的方式是什么?
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