前两节你应该掌握了ReentrantLock加锁成功和加锁失败入队的核心逻辑,是如何通过AQS中的3个组件做到的。今天来我们看下:
ReentrantLock中,当线程释放锁时的逻辑
释放锁的过程及源码剖析
<div class="output_wrapper" id="output_wrapper_id" style="width:fit-content;font-size: 16px; color: rgb(62, 62, 62); line-height: 1.6; word-spacing: 0px; letter-spacing: 0px; font-family: 'Helvetica Neue', Helvetica, 'Hiragino Sans GB', 'Microsoft YaHei', Arial, sans-serif;"><h3 id="hdddd" style="width:fit-content;line-height: inherit; margin: 1.5em 0px; font-weight: bold; font-size: 1.3em; margin-bottom: 2em; margin-right: 5px; padding: 8px 15px; letter-spacing: 2px; background-image: linear-gradient(to right bottom, rgb(43,48,70), rgb(43,48,70)); background-color: rgb(63, 81, 181); color: rgb(255, 255, 255); border-left: 10px solid rgb(255,204,0); border-radius: 5px; text-shadow: rgb(102, 102, 102) 1px 1px 1px; box-shadow: rgb(102, 102, 102) 1px 1px 2px;"><span style="font-size: inherit; color: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px;">释放锁的过程及源码剖析</span></h3></div>
目前经过线程1、线程2使用ReentrantLock.lock()后的结果如下:
线程2入队等待,线程1持有锁,state=1,owner是线程1,队列中元素是线程2,队列是由Node节点组成的双向链表,头结点为空,队列具体情况如下:
此时假设线程1调用了unlock()方法,进行释放锁,会做哪些事情呢?
首先我们来看一下释放的代码:
public void unlock() {
sync.release(1);
}
非常简单,还是使用Sync组件(AQS)来释放锁。release()方法
public final boolean release(int arg) {
if (tryRelease(arg)) {
Node h = head;
if (h != null && h.waitStatus != 0)
unparkSuccessor(h);
return true;
}
return false;
}
核心分为了2步:
1) tryRelease方法,释放state和owner变量
2) unparkSuccessor方法,唤醒队列元素
分别来看一下,首先释放变量tryRelease方法:
protected final boolean tryRelease(int releases) {
int c = getState() - releases;
if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
throw new IllegalMonitorStateException();
boolean free = false;
if (c == 0) {
free = true;
setExclusiveOwnerThread(null);
}
setState(c);
return free;
}
这个方法逻辑很清晰,当前线程是线程1,state=1,入参releases是1,表示释放一次锁。很明显,state减1后变为0,会将owner也置为空,表示当前没有线程持有锁了,之后设置state为0结束。
整个过程如下图所示:
修改了owner和state两个组件的值后,第二步就是唤醒队列等待的线程了。
public final boolean release(int arg) {
if (tryRelease(arg)) {
Node h = head;
if (h != null && h.waitStatus != 0)
unparkSuccessor(h);
return true;
}
return false;
}
首先释放成功锁后,使用了h指针指向了当前队列的头部,判断一下队列中是否有等待的元素,注意对头元素waitStatus不能是0,如果是0,说明队列只有一个空节点,队列中没有等待元素。因为入队元素后会将头结点的waitStatus改成-1,SIGNAL。
接着进入了unpartSuccessor方法。从名字看就是恢复在h节点之后挂起的线程。(PS:JDK源码里面总会出现一些语义相近的词语,比如first-last,head-tail,successor- predecessor,prev-next,其实都是表示前后的意思,是等价的,这点大家要清楚。)
private void unparkSuccessor(Node node) {
int ws = node.waitStatus;
if (ws < 0)
compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);
Node s = node.next;
if (s == null || s.waitStatus > 0) {
s = null;
for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
if (t.waitStatus <= 0)
s = t;
}
if (s != null)
LockSupport.unpark(s.thread);
}
node就是入参h,head节点,首先把head节点waitStatus从-1改为0。
接着s=node.next表示的就是线程2排队的Node,s不为空,执行了LockSupport.unpark(s.thread); 将线程2进行了唤醒。
最后整个方法返回,release返回true表示释放锁成功。如下图所示:
此时之前被挂起的线程2,还记得吗?就是线程2曾经执行了LockSupport.park(t)的操作,线程被挂起,代码会hang在那一行等待。
private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
LockSupport.park(this);
return Thread.interrupted();
}
线程2就会接着执行,只要线程2没被打断过,返回的肯定是false,以下的if条件不会成立。
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&parkAndCheckInterrupt())
接着回到for循环,重新进行tryAcquire操作,线程2再次尝试获取锁,此时假设没有别的线程过来加锁。线程2自然就会获取锁,设置state=1,owner=线程2了。
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
if (p == head && tryAcquire(arg)) {
setHead(node);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return interrupted;
}
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
interrupted = true;
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}
上面整个释放锁的过程可以总结如下图:
思考&长图总结ReentrantLock
<div class="output_wrapper" id="output_wrapper_id" style="width:fit-content;font-size: 16px; color: rgb(62, 62, 62); line-height: 1.6; word-spacing: 0px; letter-spacing: 0px; font-family: 'Helvetica Neue', Helvetica, 'Hiragino Sans GB', 'Microsoft YaHei', Arial, sans-serif;"><h3 id="hdddd" style="width:fit-content;line-height: inherit; margin: 1.5em 0px; font-weight: bold; font-size: 1.3em; margin-bottom: 2em; margin-right: 5px; padding: 8px 15px; letter-spacing: 2px; background-image: linear-gradient(to right bottom, rgb(43,48,70), rgb(43,48,70)); background-color: rgb(63, 81, 181); color: rgb(255, 255, 255); border-left: 10px solid rgb(255,204,0); border-radius: 5px; text-shadow: rgb(102, 102, 102) 1px 1px 1px; box-shadow: rgb(102, 102, 102) 1px 1px 2px;"><span style="font-size: inherit; color: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px;">思考&长图总结ReentrantLock</span></h3></div>
我们分析ReentrantLock的加锁和释放锁,今天最后小结的一个思想其实就是:由脉络到细节,再从细节脉络。
另外 为了让大家更好的掌握ReentrantLock的AQS原理。这里给大家总结了一下。,
首先可以把原理用一句话简单的讲:假设有两个线程同时进行获取锁的操作,只能有一个获取成功,另一个会进入一个队列等待。底层是结合了state、owner,Node队列AQS的3个组件配合起来做到的。
ReentrantLock核心加锁和释放流程可以总结为如下一张长图:
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