前言
在 Golang
中 map
不是并发安全的,自 1.9 才引入了 sync.Map
,sync.Map
的引入确实解决了 map
的并发安全问题,不过 sync.Map
却没有实现 len()
函数,如果想要计算 sync.Map
的长度,稍微有点麻烦,需要使用 Range
函数。
map 并发操作出现问题
func main() {
demo := make(map[int]int)
go func() {
for j := 0; j < 1000; j++ {
demo[j] = j
}
}()
go func() {
for j := 0; j < 1000; j++ {
fmt.Println(demo[j])
}
}()
time.Sleep(time.Second * 1)
}
执行输出:
fatal error: concurrent map read and map write
sync.Map 解决并发操作问题
func main() {
demo := sync.Map{}
go func() {
for j := 0; j < 1000; j++ {
demo.Store(j, j)
}
}()
go func() {
for j := 0; j < 1000; j++ {
fmt.Println(demo.Load(j))
}
}()
time.Sleep(time.Second * 1)
}
执行输出:
<nil> false
1 true
...
999 true
计算 map 长度
func main() {
demo := make(map[int]int)
for j := 0; j < 1000; j++ {
demo[j] = j
}
fmt.Println("len of demo:", len(demo))
}
执行输出:
len of demo: 1000
计算 sync.Map 长度
func main() {
demo := sync.Map{}
for j := 0; j < 1000; j++ {
demo.Store(j, j)
}
lens := 0
demo.Range(func(key, value interface{}) bool {
lens++
return true
})
fmt.Println("len of demo:", lens)
}
执行输出:
len of demo: 1000
小结
Load
加载 key 数据Store
更新或新增 key 数据Delete
删除 key 数据Range
遍历数据LoadOrStore
如果存在 key 数据则返回,反之则设置LoadAndDelete
如果存在 key 数据则删除
以上,希望对你能够有所帮助。
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