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这一次,解决Flutter Dialog的各种痛点!

小呆呆666
English

4.0版本做了重大调整,迁移请参照: SmartDialog 3.x 迁移 4.0

本文内容已更新,文中内容及其代码皆为4.0用法

前言

Q:你一生中闻过最臭的东西,是什么?

A:我那早已腐烂的梦。

兄弟萌!!!我又来了!

这次,我能自信的对大家说:我终于给大家带了一个,能真正帮助大家解决诸多坑比场景的pub包!

将之前的flutter_smart_dialog,在保持api稳定的基础上,进行了各种抓头重构,解决了一系列问题

现在,我终于可以说:它现在是一个简洁,强大,侵入性极低的pub包!

关于侵入性问题

  • 之前为了解决返回关闭弹窗,使用了一个很不优雅的解决方法,导致侵入性有点高
  • 这真是让我如坐针毡,如芒刺背,如鲠在喉,这个问题终于搞定了!

同时,我在pub包内部设计了一个弹窗栈,能自动移除栈顶弹窗,也可以定点移除栈内标记的弹窗。

存在的问题

使用系统弹窗存在一系列坑,来和各位探讨探讨

  • 必须传BuildContext

    • 在一些场景必须多做一些传参工作,蛋痛但不难的问题
  • loading弹窗

    • 使用系统弹窗做loading弹窗,肯定遇到过这个坑比问题

      • loading封装在网络库里面:请求网络时加载loading,手贱按了返回按钮,关闭了loading
      • 然后请求结束后发现:特么我的页面怎么被关了!!!
    • 系统弹窗就是一个路由页面,关闭系统就是用pop方法,这很容易误关正常页面

      • 当然肯定有解决办法,路由监听的地方处理,此处就不细表了
  • 某页面弹出了多个系统Dialog,很难定点关闭某个非栈顶弹窗

    • 蛋蛋,这是路由入栈出栈机制导致的,理解的同时也一样要吐槽
  • 系统Dialog,点击事件无法穿透暗色背景

    • 这个坑比问题,我是真没辙
相关思考

上面列举了一些比较常见的问题,最严重的问题,应该就是loading的问题

  • loading是个超高频使用的弹窗,关闭loading弹窗的方法,同时也能关闭正常使用的页面,本身就是一个隐患
  • 穿透dialog遮罩是个非常重要的功能,基于该功能,能够在实际业务中,实现很多骚操作
  • 既然在系统dialog难以解决各种痛点,加上系统dialog也是基于overlay去实现的,这样的话,我们也可以去高度定制overlay!

这次,我要一次性帮各位解决:toast消息,loading弹窗,以及更强大的自定义dialog!

经过多个版本的迭代优化,我觉得我可以吹下牛了:SmartDialog替代Flutter自带Dialog毫无压力,甚至功能更加贴心,更加多样性!

快速上手

初始化
dependencies:
  flutter_smart_dialog: ^4.0.2
  • 接入方式更加简洁😊
void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: HomePage,
      // here
      navigatorObservers: [FlutterSmartDialog.observer],
      // here
      builder: FlutterSmartDialog.init(),
    );
  }
}
高级初始化:配置全局自定义Loading和Toast

SmartDialog的showLoading和showToast内部提供了一个默认样式,当然了,肯定支持自定义参数

  • SmartDialog自定义Loading或Toast是非常简单的:但是,使用的时候,可能会让你觉得有一点麻烦
  • 举个例子

    • 使用自定义Loading:SmartDialog.showLoading(builder: (_) => CustomLoadingWidget);
    • 我们想要的使用效果,肯定是这样的:SmartDialog.showLoading();
  • 针对上面的考虑,我在入口处增加了,可设置自定义默认Loading和Toast样式的功能

下面向大家演示下

  • 入口处需要配置下:实现toastBuilder和loadingBuilder,并传入自定义Toast和Loading控件

    • builder回调的参数,是showToast和showLoading处传过来的,大家可用可不用,并没有什么强制性
    • 但是我觉得toast样式的msg参数,大家肯定都会用。。。
void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: HomePage,
      // here
      navigatorObservers: [FlutterSmartDialog.observer],
      // here
      builder: FlutterSmartDialog.init(
        //default toast widget
        toastBuilder: (String msg) => CustomToastWidget(msg: msg),
        //default loading widget
        loadingBuilder: (String msg) => CustomLoadingWidget(msg: msg),
      ),
    );
  }
}
极简使用
  • toast使用💬
SmartDialog.showToast('test toast');

toastDefault

  • loading使用
SmartDialog.showLoading();
await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
SmartDialog.dismiss(); 

loadingDefault

  • dialog使用🎨
SmartDialog.show(builder: (context) {
  return Container(
    height: 80,
    width: 180,
    decoration: BoxDecoration(
      color: Colors.black,
      borderRadius: BorderRadius.circular(10),
    ),
    alignment: Alignment.center,
    child:
    Text('easy custom dialog', style: TextStyle(color: Colors.white)),
  );
});

dialogEasy

OK,上面展示了,只需要极少的代码,就可以调用相应的功能

当然,内部还有不少地方做了特殊优化,后面,我会详细的向大家描述下

你可能会有的疑问

初始化框架的时候,相比以前,居然让大家多写了一个参数(不设置自定义默认toast和loading样式的情况下),内心十分愧疚😩

关闭页面本质上是一个比较复杂的情况,涉及到

  • 物理返回按键
  • AppBar的back按钮
  • 手动pop

为了监控这些情况,不得已增加了一个路由监控参数

实体返回键

对返回按钮的监控,是非常重要的,基本能覆盖大多数情况

initBack

pop路由

虽然对返回按钮的监控能覆盖大多数场景,但是一些手动pop的场景就需要新增参数监控

  • 不加FlutterSmartDialog.observer

    • 如果打开了穿透参数(就可以和弹窗后的页面交互),然后手动关闭页面
    • 就会出现这种很尴尬的情况

initPopOne

  • 加了FlutterSmartDialog.observer,就能比较合理的处理了

    • 当然,这里的过渡动画,也提供了参数控制是否开启 😉

initPopTwo

关于 FlutterSmartDialog.init()

本方法不会占用你的builder参数,init内部回调出来了builder,你可以大胆放心的继续套

  • 例如:继续套Bloc全局实例😄
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: HomePage,
      navigatorObservers: [FlutterSmartDialog.observer],
      builder: FlutterSmartDialog.init(builder: _builder),
    );
  }
}

Widget _builder(BuildContext context, Widget? child) {
  return MultiBlocProvider(
    providers: [
      BlocProvider.value(value: BlocSpanOneCubit()),
    ],
    child: child!,
  );
}
超实用的参数:backDismiss
  • 这个参数是默认设置为true,返回的时候会默认关闭弹窗;如果设置为false,将不会关闭页面

    • 这样就可以十分轻松的做一个紧急弹窗,禁止用户的下一步操作
  • 我们来看一个场景:假定某开源作者决定弃坑软件,不允许用户再使用该软件的弹窗
SmartDialog.show(
  backDismiss: false,
  clickMaskDismiss: false,
  builder: (_) {
    return Container(
      height: 480,
      width: 500,
      padding: EdgeInsets.all(20),
      decoration: BoxDecoration(
        borderRadius: BorderRadius.circular(20),
        color: Colors.white,
      ),
      alignment: Alignment.topCenter,
      child: SingleChildScrollView(
        child: Wrap(
          direction: Axis.vertical,
          crossAxisAlignment: WrapCrossAlignment.center,
          spacing: 10,
          children: [
            // title
            Text(
              '特大公告',
              style: TextStyle(fontSize: 30, fontWeight: FontWeight.bold),
            ),
            // content
            Text('鄙人日夜钻研下面秘籍,终于成功钓到富婆'),
            Image.network(
              'https://cdn.jsdelivr.net/gh/xdd666t/MyData@master/pic/flutter/blog/20211102213746.jpeg',
              height: 200,
              width: 400,
            ),
            Text('鄙人思考了三秒钟,怀着\'沉重\'的心情,决定弃坑本开源软件'),
            Text('本人今后的生活是富婆和远方,已无\'精力\' 再维护本开源软件了'),
            Text('各位叼毛,有缘江湖再见!'),
            // button (only method of close the dialog)
            ElevatedButton(
              onPressed: () => SmartDialog.dismiss(),
              child: Text('再会!'),
            )
          ],
        ),
      ),
    );
  },
);

hardClose

从上面的效果图可以看出来

  • 点击遮罩,无法关闭弹窗
  • 点击返回按钮无法关闭弹窗
  • 只能点我们自己的按钮,才能关闭弹窗,点击按钮的逻辑可以直接写成关闭app之类

只需要俩个简单的参数设置,就能实现这样一个很棒的应急弹窗

设置全局参数

SmartDialog的全局参数都有着一个比较合理的默认值

为了应付多变的场景,你可以修改符合你自己要求的全局参数

  • 设置符合你的要求的数据,放在app入口就行初始化就行

    • 注:如果没有特殊要求,可以不用初始化全局参数(内部皆有默认值)
SmartDialog.config
  ..custom = SmartConfigCustom()
  ..attach = SmartConfigAttach()
  ..loading = SmartConfigLoading()
  ..toast = SmartConfigToast();
  • 代码的注释写的很完善,某个参数不明白的,点进去看看就行了

Attach篇

这是一个很重要的功能,本来早就想加进去了,但是比较忙,一直搁置了;元旦(2022.1.1)开了头,就花了一些时间,完成了这个功能和相关demo

定位

定位目标widget的坐标,这个做起来并不难;但是必须要拿到我们传入的自定义widget大小,这样才能将自定义widget叠放到一个比较合适的位置(通过一些计算,获取中心点)

  • 实际上Flutter提供一个非常合适的组件CustomSingleChildLayout,这个组件还提供偏移坐标功能,按理来说非常合适
  • 但是,CustomSingleChildLayoutSizeTransition 动画控件,存在占位面积冲突,只能使用AnimatedOpacity渐隐动画
  • 位移动画不能用,这我没法忍,抛弃 CustomSingleChildLayout;使用了各种骚操作,终于拿到自定义widget的大小,比较完美实现了效果

定位dialog,使用showAttach方法,参数注释写的相当详细,不明白用法的看看注释就行了

强大的定位功能
  • 必须传目标widget的BuildContext,需要通过它计算出目标widget的坐标和大小
void _attachLocation() {
  attachDialog(BuildContext context, AlignmentGeometry alignment) async {
    SmartDialog.showAttach(
      targetContext: context,
      usePenetrate: true,
      alignment: alignment,
      clickMaskDismiss: false,
      builder: (_) => Container(width: 100, height: 100, color: randomColor()),
    );
    await Future.delayed(Duration(milliseconds: 350));
  }

  //target widget
  List<BuildContext> contextList = [];
  List<Future Function()> funList = [
    () async => await attachDialog(contextList[0], Alignment.topLeft),
    () async => await attachDialog(contextList[1], Alignment.topCenter),
    () async => await attachDialog(contextList[2], Alignment.topRight),
    () async => await attachDialog(contextList[3], Alignment.centerLeft),
    () async => await attachDialog(contextList[4], Alignment.center),
    () async => await attachDialog(contextList[5], Alignment.centerRight),
    () async => await attachDialog(contextList[6], Alignment.bottomLeft),
    () async => await attachDialog(contextList[7], Alignment.bottomCenter),
    () async => await attachDialog(contextList[8], Alignment.bottomRight),
  ];
  btn({
    required String title,
    required Function(BuildContext context) onTap,
  }) {
    return Container(
      margin: EdgeInsets.all(25),
      child: Builder(builder: (context) {
        Color? color = title.contains('all') ? randomColor() : null;
        contextList.add(context);
        return Container(
          width: 130,
          child: ElevatedButton(
            style: ButtonStyle(
              backgroundColor: ButtonStyleButton.allOrNull<Color>(color),
            ),
            onPressed: () => onTap(context),
            child: Text('$title'),
          ),
        );
      }),
    );
  }

  SmartDialog.show(builder: (_) {
    return Container(
      width: 700,
      padding: EdgeInsets.all(50),
      decoration: BoxDecoration(
        borderRadius: BorderRadius.circular(20),
        color: Colors.white,
      ),
      child: SingleChildScrollView(
        child: Wrap(alignment: WrapAlignment.spaceEvenly, children: [
          btn(title: 'topLeft', onTap: (context) => funList[0]()),
          btn(title: 'topCenter', onTap: (context) => funList[1]()),
          btn(title: 'topRight', onTap: (context) => funList[2]()),
          btn(title: 'centerLeft', onTap: (context) => funList[3]()),
          btn(title: 'center', onTap: (context) => funList[4]()),
          btn(title: 'centerRight', onTap: (context) => funList[5]()),
          btn(title: 'bottomLeft', onTap: (context) => funList[6]()),
          btn(title: 'bottomCenter', onTap: (context) => funList[7]()),
          btn(title: 'bottomRight', onTap: (context) => funList[8]()),
          btn(
            title: 'allOpen',
            onTap: (_) async {
              for (var item in funList) await item();
            },
          ),
          btn(
            title: 'allClose',
            onTap: (_) => SmartDialog.dismiss(status: SmartStatus.allAttach),
          ),
        ]),
      ),
    );
  });
}

attachLocation

动画效果和show方法几乎是一致的,为了这个一致的体验,内部做了相当多的针对性优化

自定义坐标点
  • 大多数情况基本都是使用targetContext
SmartDialog.showAttach(
  targetContext: context,
  builder: (_) => Container(width: 100, height: 100, color: Colors.red),
);
  • 当然还有少数情况,需要使用自定义坐标,此处也提供target参数:设置了target参数,targetContext将自动失效

    • targetContext 是十分常见的场景,所以,这边设置为必传参数,但是你可以给它设置为null
SmartDialog.showAttach(
  targetContext: null,
  target: Offset(100, 100);,
  builder: (_) => Container(width: 100, height: 100, color: Colors.red),
);
  • 看来下自定义坐标点效果
void _attachPoint() async {
  targetDialog(Offset offset) {
    var random = Random().nextInt(100) % 5;
    var alignment = Alignment.topCenter;
    if (random == 0) alignment = Alignment.topCenter;
    if (random == 1) alignment = Alignment.centerLeft;
    if (random == 2) alignment = Alignment.center;
    if (random == 3) alignment = Alignment.centerRight;
    if (random == 4) alignment = Alignment.bottomCenter;
    SmartDialog.showAttach(
      targetContext: null,
      target: offset,
      usePenetrate: true,
      clickMaskDismiss: false,
      alignment: alignment,
      keepSingle: true,
      builder: (_) {
        return ClipRRect(
          borderRadius: BorderRadius.circular(10),
          child: Container(width: 100, height: 100, color: randomColor()),
        );
      },
    );
  }

  SmartDialog.show(builder: (_) {
    return Container(
      width: 600,
      height: 400,
      alignment: Alignment.center,
      decoration: BoxDecoration(
        borderRadius: BorderRadius.circular(20),
        color: Colors.white,
      ),
      child: GestureDetector(
        onTapDown: (detail) => targetDialog(detail.globalPosition),
        child: Container(
          width: 500,
          height: 300,
          color: Colors.grey,
          alignment: Alignment.center,
          child: Text('click me', style: TextStyle(color: Colors.white)),
        ),
      ),
    );
  });
}

attachPoint

模仿DropdownButton
  • 实际上模仿DropdownButton挺不容易的

    • 首先要计算DropdownButton控件的位置,在其位置上显示点击后的折叠控件
    • 需要处理DropdownButton之外区域的点击事件(点击区域外关闭DropdownButton)
    • 还需要监听返回事件,手动pop路由事件;是这类事件的,需要关闭DropdownButton
  • 这玩意要自定义,挺让人头大的;但是,现在你可以使用SmartDialog.showAttach 轻松模仿一个,上述需要注意的事项都帮你处理好了
void _attachImitate() {
  //模仿DropdownButton
  imitateDialog(BuildContext context) {
    var list = ['小呆呆', '小菲菲', '小猪猪'];
    SmartDialog.showAttach(
      targetContext: context,
      usePenetrate: true,
      builder: (_) {
        return Container(
          margin: EdgeInsets.all(10),
          decoration: BoxDecoration(boxShadow: [
            BoxShadow(color: Colors.black12, blurRadius: 8, spreadRadius: 0.2)
          ]),
          child: Column(
            children: List.generate(list.length, (index) {
              return Material(
                color: Colors.white,
                child: InkWell(
                  onTap: () => SmartDialog.dismiss(),
                  child: Container(
                    height: 50,
                    width: 100,
                    alignment: Alignment.center,
                    child: Text('${list[index]}'),
                  ),
                ),
              );
            }),
          ),
        );
      },
    );
  }

  //imitate widget
  dropdownButton({String title = 'Dropdown'}) {
    return DropdownButton<String>(
      value: '1',
      items: [
        DropdownMenuItem(value: '1', child: Text('$title:小呆呆')),
        DropdownMenuItem(value: '2', child: Text('小菲菲')),
        DropdownMenuItem(value: '3', child: Text('小猪猪'))
      ],
      onChanged: (value) {},
    );
  }

  imitateDropdownButton() {
    return Builder(builder: (context) {
      return Stack(children: [
        dropdownButton(title: 'Attach'),
        InkWell(
          onTap: () => imitateDialog(context),
          child: Container(height: 50, width: 140, color: Colors.transparent),
        )
      ]);
    });
  }

  SmartDialog.show(builder: (_) {
    return Container(
      width: 600,
      height: 400,
      alignment: Alignment.center,
      margin: EdgeInsets.all(20),
      decoration: BoxDecoration(
        borderRadius: BorderRadius.circular(20),
        color: Colors.white,
      ),
      child: MaterialApp(
        debugShowCheckedModeBanner: false,
        home: Container(
          padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 100),
          child: Row(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
            children: [dropdownButton(), imitateDropdownButton()],
          ),
        ),
      ),
    );
  });
}

attachImitate

高亮

这次把遮罩特定区域高亮的功能加上了,这是一个非常实用的功能!

  • 你只需要设置highlightBuilder参数即可
  • 定义高亮的区域,他必须是个不通透的Widget,例如是Contaienr,必须设置一个颜色(色值无要求)

    • 使用各种奇形怪状的图片也行,这样就能显示各种复杂图形的高亮区域
  • highlightBuilder返回类型是Positioned,你可以在屏幕上定位任何需要高亮的区域
  • 你可以通过highlightBuilder回调的参数,快捷的获取目标widget的坐标和大小
SmartDialog.showAttach(
  targetContext: context,
  alignment: Alignment.bottomCenter,
  highlightBuilder: (Offset targetOffset, Size targetSize) {
    return Positioned(
      top: targetOffset.dy - 10,
      left: targetOffset.dx - 10,
      child: Container(
        height: targetSize.height + 20,
        width: targetSize.width + 20,
        color: Colors.white,
      ),
    );
  },
  builder: (_) => Container(width: 100, height: 100, color: Colors.red),
)
实际的业务场景
  • 这边举俩个常见的例子,代码有一点点多,就不贴了,感兴趣的请查看:flutter_use

attachBusiness

上面俩个业务场景非常常见,有时候,我们需要目标widget上面或下面或特定的区域,不被遮罩覆盖

自己去做的话,可以做出来,但是会很麻烦;现在你可以使用showAttach中的highlight参数轻松实现这个需求

引导操作

引导操作在app上还是非常常见的,需要指定区域高亮,然后介绍其功能

  • 使用showAttach中的highlight参数,也可以轻松实现这个需求,来看下效果

    • 代码同样有一点点多,感兴趣的请查看:flutter_use

attachGuide

Dialog篇

花里胡哨

弹窗从不同位置弹出,动画是有区别的

image-20211031221419600

  • alignment:该参数设置不同,动画效果会有所区别
void _dialogLocation() async {
  locationDialog({
    required AlignmentGeometry alignment,
    double width = double.infinity,
    double height = double.infinity,
  }) async {
    SmartDialog.show(
      alignment: alignment,
      builder: (_) => Container(width: width, height: height, color: randomColor()),
    );
    await Future.delayed(Duration(milliseconds: 500));
  }

  //left
  await locationDialog(width: 70, alignment: Alignment.centerLeft);
  //top
  await locationDialog(height: 70, alignment: Alignment.topCenter);
  //right
  await locationDialog(width: 70, alignment: Alignment.centerRight);
  //bottom
  await locationDialog(height: 70, alignment: Alignment.bottomCenter);
  //center
  await locationDialog(height: 100, width: 100, alignment: Alignment.center);
}

dialogLocation

  • usePenetrate:交互事件穿透遮罩
SmartDialog.show(
  alignment: Alignment.centerRight,
  usePenetrate: true,
  clickMaskDismiss: false,
  builder: (_) {
    return Container(
      width: 80,
      height: double.infinity,
      color: randomColor(),
    );
  },
);

dialogPenetrate

dialog栈

  • 这是一个强大且实用的功能:可以很轻松的定点关闭某个弹窗
void _dialogStack() async {
  stackDialog({
    required AlignmentGeometry alignment,
    required String tag,
    double width = double.infinity,
    double height = double.infinity,
  }) async {
    SmartDialog.show(
      tag: tag,
      alignment: alignment,
      builder: (_) {
        return Container(
          width: width,
          height: height,
          color: randomColor(),
          alignment: Alignment.center,
          child: Text('dialog $tag', style: TextStyle(color: Colors.white)),
        );
      },
    );
    await Future.delayed(Duration(milliseconds: 500));
  }

  //left
  await stackDialog(tag: 'A', width: 70, alignment: Alignment.centerLeft);
  //top
  await stackDialog(tag: 'B', height: 70, alignment: Alignment.topCenter);
  //right
  await stackDialog(tag: 'C', width: 70, alignment: Alignment.centerRight);
  //bottom
  await stackDialog(tag: 'D', height: 70, alignment: Alignment.bottomCenter);

  //center:the stack handler
  SmartDialog.show(
    alignment: Alignment.center,
    builder: (_) {
      return Container(
        decoration: BoxDecoration(
          color: Colors.white,
          borderRadius: BorderRadius.circular(15),
        ),
        padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 30, vertical: 20),
        child: Wrap(spacing: 20, children: [
          ElevatedButton(
            child: Text('close dialog A'),
            onPressed: () => SmartDialog.dismiss(tag: 'A'),
          ),
          ElevatedButton(
            child: Text('close dialog B'),
            onPressed: () => SmartDialog.dismiss(tag: 'B'),
          ),
          ElevatedButton(
            child: Text('close dialog C'),
            onPressed: () => SmartDialog.dismiss(tag: 'C'),
          ),
          ElevatedButton(
            child: Text('close dialog D'),
            onPressed: () => SmartDialog.dismiss(tag: 'D'),
          ),
        ]),
      );
    },
  );
}

dialogStack

Loading篇

避坑指南

  • 开启loading后,可以使用以下方式关闭

    • SmartDialog.dismiss():可以关闭loading和dialog
    • status设置为SmartStatus.loading:仅仅关闭loading
// easy close
SmartDialog.dismiss();
// exact close
SmartDialog.dismiss(status: SmartStatus.loading);
  • 一般来说,loading弹窗是封装在网络库里面的,随着请求状态的自动开启和关闭

    • 基于这种场景,我建议:使用dismiss时,加上status参数,将其设置为:SmartStatus.loading
  • 坑比场景

    • 网络请求加载的时候,loading也随之打开,这时很容易误触返回按钮,关闭loading
    • 当网络请求结束时,会自动调用dismiss方法
    • 因为loading已被关闭,假设此时页面又有SmartDialog的弹窗,未设置status的dismiss就会关闭SmartDialog的弹窗
    • 当然,这种情况很容易解决,封装进网络库的loading,使用:SmartDialog.dismiss(status: SmartStatus.loading); 关闭就行了
  • status参数,是为了精确关闭对应类型弹窗而设计的参数,在一些特殊场景能起到巨大的作用

    • 如果大家理解这个参数的含义,那对于何时添加status参数,必能胸有成竹

参数说明

参数在注释里面写的十分详细,就不赘述了,来看看效果

  • maskWidget:强大的遮罩自定义功能😆,发挥你的脑洞吧。。。
var maskWidget = Container(
  width: double.infinity,
  height: double.infinity,
  child: Opacity(
    opacity: 0.6,
    child: Image.network(
      'https://cdn.jsdelivr.net/gh/xdd666t/MyData@master/pic/flutter/blog/20211101103911.jpeg',
      fit: BoxFit.fill,
    ),
  ),
);
SmartDialog.showLoading(maskWidget: maskWidget);

loadingOne

  • maskColor:支持快捷自定义遮罩颜色
SmartDialog.showLoading(maskColor: randomColor().withOpacity(0.3));

/// random color
Color randomColor() => Color.fromRGBO(Random().nextInt(256), Random().nextInt(256), Random().nextInt(256), 1);

loadingTwo

  • animationType:动画效果切换
SmartDialog.showLoading(animationType: SmartAnimationType.scale);

loadingFour

  • usePenetrate:交互事件可以穿透遮罩,这是个十分有用的功能,对于一些特殊的需求场景十分关键
SmartDialog.showLoading(usePenetrate: true);

loadingFive

自定义Loading

使用showLoading可以轻松的自定义出强大的loading弹窗;鄙人脑洞有限,就简单演示下

自定义一个loading布局
class CustomLoading extends StatefulWidget {
  const CustomLoading({Key? key, this.type = 0}) : super(key: key);

  final int type;

  @override
  _CustomLoadingState createState() => _CustomLoadingState();
}

class _CustomLoadingState extends State<CustomLoading>
    with TickerProviderStateMixin {
  late AnimationController _controller;

  @override
  void initState() {
    _controller = AnimationController(
      duration: const Duration(milliseconds: 800),
      vsync: this,
    );
    _controller.forward();
    _controller.addStatusListener((status) {
      if (status == AnimationStatus.completed) {
        _controller.reset();
        _controller.forward();
      }
    });
    super.initState();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Stack(children: [
      // smile
      Visibility(visible: widget.type == 0, child: _buildLoadingOne()),

      // icon
      Visibility(visible: widget.type == 1, child: _buildLoadingTwo()),

      // normal
      Visibility(visible: widget.type == 2, child: _buildLoadingThree()),
    ]);
  }

  Widget _buildLoadingOne() {
    return Stack(alignment: Alignment.center, children: [
      RotationTransition(
        alignment: Alignment.center,
        turns: _controller,
        child: Image.network(
          'https://cdn.jsdelivr.net/gh/xdd666t/MyData@master/pic/flutter/blog/20211101174606.png',
          height: 110,
          width: 110,
        ),
      ),
      Image.network(
        'https://cdn.jsdelivr.net/gh/xdd666t/MyData@master/pic/flutter/blog/20211101181404.png',
        height: 60,
        width: 60,
      ),
    ]);
  }

  Widget _buildLoadingTwo() {
    return Stack(alignment: Alignment.center, children: [
      Image.network(
        'https://cdn.jsdelivr.net/gh/xdd666t/MyData@master/pic/flutter/blog/20211101162946.png',
        height: 50,
        width: 50,
      ),
      RotationTransition(
        alignment: Alignment.center,
        turns: _controller,
        child: Image.network(
          'https://cdn.jsdelivr.net/gh/xdd666t/MyData@master/pic/flutter/blog/20211101173708.png',
          height: 80,
          width: 80,
        ),
      ),
    ]);
  }

  Widget _buildLoadingThree() {
    return Center(
      child: Container(
        height: 120,
        width: 180,
        decoration: BoxDecoration(
          color: Colors.white,
          borderRadius: BorderRadius.circular(15),
        ),
        alignment: Alignment.center,
        child: Column(mainAxisSize: MainAxisSize.min, children: [
          RotationTransition(
            alignment: Alignment.center,
            turns: _controller,
            child: Image.network(
              'https://cdn.jsdelivr.net/gh/xdd666t/MyData@master/pic/flutter/blog/20211101163010.png',
              height: 50,
              width: 50,
            ),
          ),
          Container(
            margin: EdgeInsets.only(top: 20),
            child: Text('loading...'),
          ),
        ]),
      ),
    );
  }

  @override
  void dispose() {
    _controller.dispose();
    super.dispose();
  }
}
来看看效果
  • 效果一
SmartDialog.showLoading(
  animationType: SmartAnimationType.scale,
  builder: (_) => CustomLoading(),
);
await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
SmartDialog.dismiss();

loadingSmile

  • 效果二
SmartDialog.showLoading(
  animationType: SmartAnimationType.scale,
  builder: (_) => CustomLoading(type: 1),
);
await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
SmartDialog.dismiss();

loadingIcon

  • 效果三
SmartDialog.showLoading(builder: (_) => CustomLoading(type: 2));
await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
SmartDialog.dismiss();

loadingNormal

Toast篇

toast的特殊性

严格来说,toast是一个非常特殊的弹窗,我觉得理应具备下述的特征

toast消息理应一个个展示,后续消息不应该顶掉前面的toast
  • 这是一个坑点,如果框架内部不做处理,很容易出现后面toast会直接顶掉前面toast的情况

    • 当然,内部提供了type参数,你可以选择你想要的显示逻辑

toastOne

展示在页面最上层,不应该被一些弹窗之类遮挡
  • 可以发现loading和dialog的遮罩等布局,均未遮挡toast信息

toastTwo

对键盘遮挡情况做处理
  • 键盘这玩意有点坑,会直接遮挡所有布局,只能曲线救国

    • 在这里做了一个特殊处理,当唤起键盘的时候,toast自己会动态的调整自己和屏幕底部的距离
    • 这样就能起到一个,键盘不会遮挡toast的效果

toastSmart

自定义Toast

参数说明

toast的一些参数并未向外暴露,仅仅暴露了msg

  • 例如:toast字体大小,字体颜色,toast的背景色等等之类,都没提供参数

    • 一是觉得提供了这些参数,会让整体参数输入变的非常多,乱花渐入迷人眼
    • 二是觉得就算我提供了很多参数,也不一定会满足那些奇奇怪怪的审美和需求
  • 基于上述的考虑,我直接提供了大量的底层参数

    • 你可以随心所欲的定制toast

      • 注意喔,不仅仅可以定制toast,例如:成功提示,失败提示,警告提示等等
      • Toast做了很多的优化,displayType参数,让你能拥有多种显示逻辑,发挥你的想象力吧
    • 注意:使用了builder参数,msg参数会失效
更强大的自定义toast
  • 首先,整一个自定义toast
class CustomToast extends StatelessWidget {
  const CustomToast(this.msg, {Key? key}) : super(key: key);

  final String msg;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Align(
      alignment: Alignment.bottomCenter,
      child: Container(
        margin: EdgeInsets.only(bottom: 30),
        padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 20, vertical: 7),
        decoration: BoxDecoration(
          color: _randomColor(),
          borderRadius: BorderRadius.circular(100),
        ),
        child: Row(mainAxisSize: MainAxisSize.min, children: [
          //icon
          Container(
            margin: EdgeInsets.only(right: 15),
            child: Icon(Icons.add_moderator, color: _randomColor()),
          ),

          //msg
          Text('$msg', style: TextStyle(color: Colors.white)),
        ]),
      ),
    );
  }

  Color _randomColor() {
    return Color.fromRGBO(
      Random().nextInt(256),
      Random().nextInt(256),
      Random().nextInt(256),
      1,
    );
  }
}
  • 使用
SmartDialog.showToast('', builder: (_) => CustomToast('custom toast'));
  • 效果

toastCustom

骚气的小技巧

有一种场景比较蛋筒

  • 我们使用StatefulWidget封装了一个小组件
  • 在某个特殊的情况,我们需要在这个组件外部,去触发这个组件内部的一个方法
  • 对于这种场景,有不少实现方法,但是弄起来可能有点麻烦

这里提供一个简单的小思路,可以非常轻松的触发,组件内部的某个方法

  • 建立一个小组件
class OtherTrick extends StatefulWidget {
  const OtherTrick({Key? key, this.onUpdate}) : super(key: key);

  final Function(VoidCallback onInvoke)? onUpdate;

  @override
  _OtherTrickState createState() => _OtherTrickState();
}

class _OtherTrickState extends State<OtherTrick> {
  int _count = 0;

  @override
  void initState() {
    // here
    widget.onUpdate?.call(() {
      _count++;
      setState(() {});
    });

    super.initState();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: Container(
        padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 50, vertical: 20),
        decoration: BoxDecoration(
          color: Colors.white,
          borderRadius: BorderRadius.circular(10),
        ),
        child: Text('Counter: $_count ', style: TextStyle(fontSize: 30.0)),
      ),
    );
  }
}
  • 展示这个组件,然后外部触发它
void _otherTrick() async {
  VoidCallback? callback;

  // display
  SmartDialog.show(
    alignment: Alignment.center,
    builder: (_) =>
    OtherTrick(onUpdate: (VoidCallback onInvoke) => callback = onInvoke),
  );

  await Future.delayed(const Duration(milliseconds: 500));

  // handler
  SmartDialog.show(
    alignment: Alignment.centerRight,
    maskColor: Colors.transparent,
    builder: (_) {
      return Container(
        height: double.infinity,
        width: 150,
        color: Colors.white,
        alignment: Alignment.center,
        child: ElevatedButton(
          child: const Text('add'),
          onPressed: () => callback?.call(),
        ),
      );
    },
  );
}
  • 来看下效果

trick

最后

相关地址
哎,人总是在不断的迷茫中前行。。。

梦

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