案例背景
目前看来,游戏很大可能会成为区块链应用落地突破最快的一个领域。毕竟,区块链解决的仍是线上端的信任问题,而在线下却鞭长莫及,这是区块链应用落地最现实的瓶颈之一,因此在纯线上的虚拟世界,区块链反而有发挥之处。
案例详情
传统游戏只能靠娱乐性来吸引用户,而区块链游戏除了这部分和传统游戏重合的用户外,还会有不少人抱着投资的目的,参与到游戏中。这部分用户不仅付费的动力更大,而且用户粘性也会比单纯靠娱乐性吸引来的用户更强,每一个都可以算是核心玩家。
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目前看来,游戏很大可能会成为区块链应用落地突破最快的一个领域。毕竟,区块链解决的仍是线上端的信任问题,而在线下却鞭长莫及,这是区块链应用落地最现实的瓶颈之一,因此在纯线上的虚拟世界,区块链反而有发挥之处。
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传统游戏只能靠娱乐性来吸引用户,而区块链游戏除了这部分和传统游戏重合的用户外,还会有不少人抱着投资的目的,参与到游戏中。这部分用户不仅付费的动力更大,而且用户粘性也会比单纯靠娱乐性吸引来的用户更强,每一个都可以算是核心玩家。
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