炸裂,用JS创建一个录屏功能

前端小智
English
作者:Lokender Singh
译者:前端小智
来源:dev

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本文 GitHub https://github.com/qq449245884/xiaozhi 已收录,有一线大厂面试完整考点、资料以及我的系列文章。

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OBS studio很酷,但 JavaScript 更酷,现在,我们用 JavaScript 创建自己的录屏功能。

首先,创建一个HTML文件,包含记录按钮和一个播放标签,内容如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <title>Parcel Sandbox</title>
    <meta charset="UTF-8" />
  </head>
  <body>
    <video class="video" width="600px" controls></video>
    <button class="record-btn">record</button>

    <script src="./index.js"></script>
  </body>
</html>

然后在创建 index.js,监听按钮的点击:

let btn = document.querySelector(".record-btn");

btn.addEventListener("click", function () {
  console.log("hello");
});

在浏览器中打开 html文件,点击按钮,我们可以在控制台看到打印的 hello

image.png

现在把打印去掉,换成如下的内容:

let btn = document.querySelector(".record-btn");

btn.addEventListener("click", async function () {
  let stream = await navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({
    video: true
  });
});

现在点击按钮,会弹出屏幕选择框:

image.png

因为,我现在用的是两个屏幕,所以会出现两个选择。

现在你可能认为选择一个屏幕,然后点击分享,就开始录制了。非也,这个比我们想象中的复杂点。我们要使用 MediaRecorder 来录制我们的视频。

let btn = document.querySelector(".record-btn")

btn.addEventListener("click", async function () {
  let stream = await navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({
    video: true
  })

  // 需要更好的浏览器支持
  const mime = MediaRecorder.isTypeSupported("video/webm; codecs=vp9") 
             ? "video/webm; codecs=vp9" 
             : "video/webm"
    let mediaRecorder = new MediaRecorder(stream, {
        mimeType: mime
    })
    // 必须手动启动
    mediaRecorder.start()
})

当我们的屏幕被录制下来时,mediaRecorder 会给我们提供分块的数据,我们需要将这些数据存储在一个变量中。

let btn = document.querySelector(".record-btn")

btn.addEventListener("click", async function () {
  let stream = await navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({
    video: true
  })

  // 需要更好的浏览器支持
  const mime = MediaRecorder.isTypeSupported("video/webm; codecs=vp9") 
             ? "video/webm; codecs=vp9" 
             : "video/webm"
    let mediaRecorder = new MediaRecorder(stream, {
        mimeType: mime
    })

    let chunks = []
    mediaRecorder.addEventListener('dataavailable', function(e) {
        chunks.push(e.data)
    })

    // 必须手动启动
    mediaRecorder.start()
})

现在,当我们点击停止共享按钮时,希望在我们的 video元素中播放录制的视频,可以这么做:

let btn = document.querySelector(".record-btn")

btn.addEventListener("click", async function () {
  let stream = await navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({
    video: true
  })

  // 需要更好的浏览器支持
  const mime = MediaRecorder.isTypeSupported("video/webm; codecs=vp9") 
             ? "video/webm; codecs=vp9" 
             : "video/webm"
    let mediaRecorder = new MediaRecorder(stream, {
        mimeType: mime
    })

    let chunks = []
    mediaRecorder.addEventListener('dataavailable', function(e) {
        chunks.push(e.data)
    })

     mediaRecorder.addEventListener('stop', function(){
          let blob = new Blob(chunks, {
              type: chunks[0].type
          })

          let video = document.querySelector(".video")
          video.src = URL.createObjectURL(blob)
      })


    // 必须手动启动
    mediaRecorder.start()
})

现在基本就可以完成了,可以在润色下,如自动下载录制的视频,可以这么做:

let btn = document.querySelector(".record-btn")

btn.addEventListener("click", async function () {
  let stream = await navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({
    video: true
  })

  // 需要更好的浏览器支持
  const mime = MediaRecorder.isTypeSupported("video/webm; codecs=vp9") 
             ? "video/webm; codecs=vp9" 
             : "video/webm"
    let mediaRecorder = new MediaRecorder(stream, {
        mimeType: mime
    })

    let chunks = []
    mediaRecorder.addEventListener('dataavailable', function(e) {
        chunks.push(e.data)
    })

   mediaRecorder.addEventListener('stop', function(){
      let blob = new Blob(chunks, {
          type: chunks[0].type
      })
      let url = URL.createObjectURL(blob)

      let video = document.querySelector("video")
      video.src = url

      let a = document.createElement('a')
      a.href = url
      a.download = 'video.webm'
      a.click()
  })


    // 必须手动启动
    mediaRecorder.start()
})

现在,最基本的一个录制功能就完善了,动手来试试吧!!

~完,我是刷碗智,励志等退休后,要回家摆地摊的人,我们下期见!


代码部署后可能存在的BUG没法实时知道,事后为了解决这些BUG,花了大量的时间进行log 调试,这边顺便给大家推荐一个好用的BUG监控工具 Fundebug

原文:https://dev.to/0shuvo0/lets-c...

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