一 前言
先问大家几个问题,这几个问题都是我在面试中真实被问到的,属实给我整不会了....

写hooks跟写类组件比,hooks有啥优势?
我们如何封装一个hook?
hooks原理是什么?
面试虽然凉了,但是学习还得继续😭

二 深入了解hooks
useState
使用
useState的使用很简单🙉,一句话带过,返回一个数组,数组的值为当前state和更新state的函数;useState的参数是变量、对象或者是函数,变量或者对象会作为state的初始值,如果是函数,函数的返回值会作为初始值。

批量更新
看下面这段代码

function Count(){

let [count,setCount] = useState(0)
const handleAdd = function(){
    setCount(count+1)
    setCount(count+1)
}
return(
    <div>
        <p>{count}</p>    
        /*每次点击加1*/
        <button onClick={handleAdd}>加一</button>
    </div>
)

}
复制代码
在同一个事件中并不会因为调用了两次setCount而让count增加两次,试想如果在同一个事件中每次调用setCount都生效,那么每调用一次setCount组件就会重新渲染一次,这无疑使非常影响性能的;实际上如果修改的state是同一个,最后一个setCount函数中的新state会覆盖前面的

useEffect && useLayoutEffect
使用
这两个hook用法一致,第一个参数是回调函数,第二个参数是数组,数组的内容是依赖项deps,依赖项改变后执行回调函数;注意组件每次渲染会默认执行一次,如果不传第二个参数只要该组件有state改变就会触发回调函数,如果传一个空数组,只会在初始化执行一次。另外,如果用return返回了一个函数,组件每次重新渲染的时候都会先执行该函数再调用回调函数。

区别
表面上看,这两个hook的区别是执行时机不同,useEffect的回调函数会在页面渲染后执行;useLayoutEffect会在页面渲染前执行。实际上是React对这两个hook的处理不同,useEffect是异步调用,而useLayoutEffect是同步调用。
那什么时候用useEffect,什么时候用useLayoutEffect呢?
我的理解是视情况而定 如果回调函数会修改state导致组件重新渲染,可以useLayoutEffect,因为这时候用useEffect可能会造成页面闪烁; 如果回调函数中去请求数据或者js执行时间过长,建议使用useEffect;因为这时候用useLayoutEffect堵塞浏览器渲染。

useMemo && useCallback
这两个hook可用于性能优化,减少组件的重复渲染;现在就来看看这两个神奇的hook怎么用。

uesMemo
function MemoDemo() {

let [count, setCount] = useState(0);
let [render,setRender] = useState(false)
const handleAdd = () => {
    setCount(count + 1);
};
const Childone = () => {
    console.log("子组件一被重新渲染");
    return <p>子组件一</p>;
};
const Childtwo = (props) => {
    return (
        <div>
            <p>子组件二</p>
            <p>count的值为:{props.count}</p>
        </div>
    );
};
const handleRender = ()=>{
    setRender(true)
}
return (
    <div style={{display:"flex",justifyContent:'center',alignItems:'center',height:'100vh',flexDirection:'column'}}>
        {
            useMemo(() => {
                return <Childone />
            }, [render])
        }
        <Childtwo count={count} />
        <button onClick={handleAdd}>增加</button>
        <br/>
        <button onClick={handleRender} >子组件一渲染</button>
    </div>
);

}
复制代码
Childone组件只有render改变才会重新渲染

这里顺带讲下,React.memo,用React.memo包裹的组件每次渲染时会和props会和旧的props进行浅比较,如果没有变化则组件不渲染;示例如下

const Childone = React.memo((props) => {

console.log("子组件一被重新渲染",props);
return <p>子组件一{props.num}</p>;

})
function MemoDemo() {

let [count, setCount] = useState(0);
let [render,setRender] = useState(false)
let [num,setNum] = useState(2)
const handleAdd = () => {
    setCount(count + 1);
};

const Childtwo = (props) => {
    return (
        <div>
            <p>子组件二</p>
            <p>count的值为:{props.count}</p>
        </div>
    );
};
const handleRender = ()=>{
    setRender(true)
}
return (
    <div style={{display:"flex",justifyContent:'center',alignItems:'center',height:'100vh',flexDirection:'column'}}>
        {/* {
            useMemo(() => {
                return <Childone />
            }, [render])
        } */}
        <Childone num={num}/>
        <Childtwo count={count} />
        <button onClick={handleAdd}>增加</button>
        <br/>
        <button onClick={handleRender} >子组件一渲染</button>
    </div>
);

}

复制代码
这个例子是把上个例子中的Childone拆出来套上React.memo的结果,点击增加后组件不会该组件不会重复渲染,因为num没有变化

useCallback
还是上面那个例子,我们把handleRender用useCallback包裹,也就是说这里num不变化每次都会传同一个函数,若是这里不用useCallback包裹,每次都会生成新的handleRender,导致React.memo函数中的props浅比较后发现生成了新的函数,触发渲染

const Childone = React.memo((props) => {

console.log("子组件一被重新渲染",props);
return <p>子组件一{props.num}</p>;

})
export default function MemoDemo() {

let [count, setCount] = useState(0);
let [render,setRender] = useState(false)
let [num,setNum] = useState(2)
const handleAdd = () => {
    setCount(count + 1);
};

const Childtwo = (props) => {
    return (
        <div>
            <p>子组件二</p>
            <p>count的值为:{props.count}</p>
        </div>
    );
};
const handleRender = useCallback(()=>{
    setRender(true)
},[num])
return (
    <div style={{display:"flex",justifyContent:'center',alignItems:'center',height:'100vh',flexDirection:'column'}}>
        {/* {
            useMemo(() => {
                return <Childone />
            }, [render])
        } */}
        <Childone num={num} onClick={handleRender}/>
        <Childtwo count={count} />
        <button onClick={handleAdd}>增加</button>
        <br/>
        <button onClick={handleRender} >子组件一渲染</button>
    </div>
);

}
复制代码
useRef
这个hook通常用来获取组件实例,还可以用来缓存数据❗ 获取实例就不过多解释了,需要注意的是只有类组件才有实例;
重点看下useRef如何缓存数据的:

function UseRef() {

let [data, setData] = useState(0)
let initData = {
    name: 'lisa',
    age: '20'
}
let refData = useRef(initData)   //refData声明后组件再次渲染不会再重新赋初始值
console.log(refData.current);
refData.current = {       //修改refData后页面不会重新渲染
    name: 'liyang ',
    age: '18'
}
const reRender = () => {
    setData(data + 1)
}
return (
    <div>
        <button onClick={reRender}>点击重新渲染组件</button>
    </div>
)

}
复制代码
组件重新渲染后,变量会被重新赋值,可以用useRef缓存数据,这个数据改变后是不会触发组件重新渲染的,如果用useState保存数据,数据改变后会导致组件重新渲染,所以我们想悄悄保存数据,useRef是不二选择👊

三 自定义hook
自定义hook,也就是hook的封装,至于为什么要封装hook呢?react官网给出了答案

使用 Hook 其中一个目的就是要解决 class 中生命周期函数经常包含不相关的逻辑,但又把相关逻辑分离到了几个不同方法中的问题。 通过自定义 Hook,可以将组件逻辑提取到可重用的函数中。

先来看下这个例子:

export default function CustomHook() {

let refone = useRef(null)
let X, Y, isMove = false,left,top
//基于鼠标事件实现拖拽
useEffect(() => {
    const dom = refone.current
    dom.onmousedown = function (e) {
        isMove = true
        X = e.clientX - dom.offsetLeft;
        Y = e.clientY - dom.offsetTop;
    }
    dom.onmousemove = function (e) {
        if (isMove) {
            left = e.clientX - X
            top = e.clientY - Y
            dom.style.top = top + "px"
            dom.style.left = left + "px"
        }

    }
    dom.onmouseup = function (e) {
        isMove = false
    }
}, [])
return (
    <div style={{ display: "flex", justifyContent: 'center', alignItems: 'center', height: '100vh' }}>
        <div ref={refone} style={{ width: '70px', height: '70px', backgroundColor: '#2C6CF9',position:'absolute' }}></div>
    </div>
)

}
复制代码
我们利用鼠标事件简单的实现了一个拖拽方格的效果,那如果在其他页面也需要这个效果呢?😏于是,我们可以考虑把这段相同的逻辑封装起来,就像我们提取公共组件一般。来看下面这个例子:

import {useEffect, useRef } from "react";
function useDrop() {

let refone = useRef(null)
let X, Y, isMove = false,left,top
//基于鼠标事件实现拖拽
useEffect(() => {
    const dom = refone.current
    dom.onmousedown = function (e) {
        isMove = true
        X = e.clientX - dom.offsetLeft;
        Y = e.clientY - dom.offsetTop;
    }
    dom.onmousemove = function (e) {
        if (isMove) {
            left = e.clientX - X
            top = e.clientY - Y
            dom.style.top = top + "px"
            dom.style.left = left + "px"
        }

    }
    dom.onmouseup = function (e) {
        isMove = false
    }
}, [])
return refone

}
export default function CustomHook() {

let refone = useDrop()
let reftwo = useDrop()
return (
    <div style={{ display: "flex", justifyContent: 'center', alignItems: 'center', height: '100vh' }}>
        <div ref={refone} style={{ width: '70px', height: '70px', backgroundColor: '#2C6CF9',position:'absolute' }}></div>
        <div ref={reftwo} style={{ width: '70px', height: '70px', backgroundColor: 'red',position:'absolute' }}></div>
    </div>
)
}

复制代码
这里为来减少代码量只展示了在同一个页面使用封装过的hook,事实上封装这段hook我们只改了几行代码,却实现了逻辑的重用是不是很神奇!😆需要注意的是hook的封装函数必须要以use开头,因为使用hook本身是有规则的,比如不能在条件语句中使用hook,不能在函数外使用hook;如果不适用use开头封装hook,则react无法自动检查该函数内使用的hook是否符合规则。

最后
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