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头图

1. 序

网页弹框是个很常见的功能,比如需要告知用户消息的时候 (Alert),需要用户进行确认的时候 (Confirm),需要用户补充一点信息的时候 (Prompt) …… 甚至可以弹框让用户填写表单 (Modal Dialog)。

弹框之后,开发者需要知道这个弹框是什么时候关闭以便进行接下来的操作。

在比较古老的 UI 组件中,这个事情是通过事件回调来进行的,大概长这样:

showDialog(content, title, {
    closed: function() { console.log("对话框已关闭"); }
})

不过对话框的行为。你看,它弹出来了,但它不会阻塞后面的代码,而且开发者并不知道什么时候关闭,因为这是用户行为。既然是异步,封装成 Promise 使用 await 语法来调用会更舒服一些。简单的封装大概可以这样:

async function asyncShowDialog(content, title, options) {
    return new Promise(resolve => {
        showDialog(content, title, {
            ...options,
            closed: resolve
        });
    });
}

(async () => {
    await asyncShowDialog(content, title);
    console.log("对话框已关闭");
})();

弹框的基本的异步行为就是这么简单,就这么结束?心有不甘,再研究研究!

2. 找两个弹框组件看看

既然是研究,先找已经存在的轮子。这里随便选了两个,都是基于 Vue3 框架的

其中 Ant Design Vue 使用了事件的形式,点击“确定”按钮会触发 ok 事件,点击“取消”或者右上角的关闭按钮会触发 cancel 事件。 这两个事件处理函数通过参数对象的 onOkonCancel 属性挂载进去。看起来平淡无奇,但如果处理事件返回的是一个 Promise 对象,点击按钮之后会出现加载动画并等待直到 Promise 对象完成之后才会关闭对话框。这种设计把异步等待动画组合到弹框当中,简洁直观,代码写起来也很方便。以 confirm 对话框为例:

Modal.confirm({
    ...
    onOk() {
        // 点击「确定」按钮后,会显示加载动画,并在一秒后关闭对话框
        return new Promise(resolve => {
            setTimeout(resolve, 1000);
        });
    }
    ...
});

而 Element Plus 使用了 Promise 形式,打开对话框时,并不是把确定或取消的处理函数以参数的形式传入,而是直接返回一个 Promise 对象,供开发者通过 .then()/.catch() 或者 await 处理。示例:

try {
    await ElMessageBox.confirm(...);
    // 按下确定按钮在这里处理
} catch(err) {
    // 按下取消按钮在这里处理
}

Element Plus 的这种处理方式,要在对话框关闭之后才能处理业务。这也是使用 Promise 的局限 —— 对于一个已经封装好的 Promise 对象,很难在其中插入新的逻辑。如果使用 ElMessageBox 的时候也想像 Ant Design 那样在关闭前进行一些异步操作,只能去找找看它是否提供了关闭前的处理事件。一找还真找到了,它有 beforeClose 事件。该事件的处理函数签名是 beforeClose(action, instance, done)

  • action 表示按了哪个按钮,取值可能是 "confirm""cancel""close"(不用解释了吧)。
  • instance 是 MessageBox 实例,可以使用它来控制一些界面效果,比如

    instance.confirmButtonLoading = true 会在“确定”按钮上显示加载动画,instance.confirmButtonText 可以用来改变按钮文本 …… 这些操作在进行异步等待时可以提供更好的用户体验。

  • done 是一个函数,调用它表示 beforeClose() 的异步处理完成,对话框现在可以关闭了!

所以类似 Ant Design 的处理可以这样写:

try {
    await ElMessageBox.confirm({
        ...
        beforeClose: async (action, instance, done) => {
            await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000));
            done();
        }
    });
    // 按下确定按钮在这里处理
} catch(err) {
    // 按下取消按钮在这里处理
}

3. 自己肝一个

分析了两个弹框组件的行为处理,我们已经知道,一个体验良好的弹框组件应该具备如下特征:

  1. 提供基于 Promise 的异步控制能力(Ant Design Vue 虽然没有提供,但是像“序”中那样封装一下就可以)。
  2. 允许在关闭前进行一些操作,甚至是异步操作。
  3. 提供异步加载过程中的界面反馈,而且最好不需要开发者来控制(从这点来说 Ant Design 比 Element Plus 方便)。

captured-1.gif

去 CodePen 上看演示代码

接下来,我们自己写一个,看看是如何实现上述特征的。不过,既然我们主要研究的是行为而不是数据处理,所以不用 Vue 框架,直接用 DOM 操作,然后引入 jQuery 来简化 DOM 处理。

对话框的 HTML 骨架也比较简单:下面一层蒙板,上面一个固定大小的 <div> 层,内部再用 <div> 划分成标题、内容、操作区三块:

<div class="dialog" id="dialogTemplate">
  <div class="dialog-window">
    <div class="dialog-title">对话框标题</div>
    <div class="dialog-content">对话框的内容</div>
    <div class="dialog-operation">
      <button type="button" class="ensure-button">确定</button>
      <button type="button" class="cancel-button">取消</button>
    </div>
  </div>
</div>

这里把它定义成一个模板,希望每次都从它克隆一个 DOM 出来呈现,关闭即毁。

样式表的内容较长,可以从后面的示例链接去获取。代码及代码的进化过程才是本文的重点。

最简单的呈现是利用 jQuery 克隆一个显示出来,但显示前一定要记得删除掉 id 属性,并把它添加到 <body> 中去:

$("#dialogTemplate").clone().removeAttr("id").appendTo("body").show();

把它封装成一个函数,并且添加对「确定」和「取消」按钮的处理:

function showDialog(content, title) {
    const $dialog = $("#dialogTemplate").clone().removeAttr("id");

    // 设置对话框的标题和内容(简单示例,所以只处理文本)
    $dialog.find(".dialog-title").text(title);
    $dialog.find(".dialog-content").text(content);

    // 通过事件代理(也可以不用代理)处理两个按钮事件
    $dialog
        .on("click", ".ensure-button", () => {
            $dialog.remove();
        })
        .on("click", ".cancel-button", () => {
            $dialog.remove();
        });

    $dialog.appendTo("body").show();
}

弹框的基本逻辑就出来了。现在做两点优化:① 把 $dialog.remove() 封装成函数,便于对关闭对话框进行统一处理(代码复用) ② 使用 .show() 呈现太过生硬,改为 fadeIn(200);同理,应该在 .remove() 之前先fadeOut(200)

function showDialog(...) {
    ...

    const destory = () => {
        $dialog.fadeOut(200, () => $dialog.remove());
    };

    $dialog
        .on("click", ".ensure-button", destroy)
        .on("click", ".cancel-button", destroy);

    $dialog.appendTo("body").fadeIn(200);
}

3.1. 封装 Promise

到这一步,弹框已经可以正常弹出/关闭了,但是没办法注入「确定」或「取消」的逻辑代码。前面提到可以通过事件或 Promise 两种形式来提供接口,这里使用 Promise 的方式。如果点「确定」就 resolve,点「取消」就 reject。

function showDialog(...) {
    ...

    const promise = new Promise((resolve, reject) => {
        $dialog
            .on("click", ".ensure-button", () => {
                destroy();
                resolve("ok");
            })
            .on("click", ".cancel-button", () => {
                destroy();
                reject("cancel");
            });
    });

    $dialog.appendTo("body").fadeIn(200);
    return promise();
}

封装好了,但有个问题:destroy() 是个异步过程,但代码并没有等它结束,所以 showDialog() 完成异步处理之后还在进行 fadeOut() 操作和 remove() 操作。要解决这个问题,只能封装 destory()。当然调用的时候也别忘了加 await,而加 await 就要把外层函数声明为 async

function showDialog(...) {
    ...

    const destory = () => {
        return new Promise(resolve => {
            $dialog.fadeOut(200, () => {
                $dialog.remove();
                resolve();
            });
        });
    };

    const promise = new Promise((resolve, reject) => {
        $dialog
            .on("click", ".ensure-button", async () => {
                await destroy();
                resolve("ok");
            })
            .on("click", ".cancel-button", async () => {
                await destroy();
                reject("cancel");
            });
    });

    ...
}

3.2. 确定时允许异步等待

不管「确定」还是「取消」都可以保持弹框显示,进行异步等待。但作为示例,这里只处理「确定」的情况。

这个异步等待过程要注入到从弹窗中,只能采用参数注入的形式。所以需要为 showDialog() 添加一个 options 参数,允许注入一个处理函数给 onOk 属性,如果这个处理函数返回 Promise Like,就进行异步等待。

先修改 showDialog() 接口:

function showDialog(conent, title, options = {}) { ... }

然后再处理 $dialog.on("click", ".ensure-button", ...) 事件:

$dialog
    .on("click", ".ensure-button", async () => {
        const { onOk } = options;
        // 从 options 中拿到 onOk,如果它是一个函数才需要等待处理
        if (typeof onOk === "function") {
            const r = onOk();
            // 判断 onOk() 的结果是不是一个 Promise Like 对象
            // 只有 Promise Like 对象才需要异步等待
            if (typeof r?.then === "function") {
                const $button = $dialog.find(".ensure-button");
                // 异步等待过程中需要给用户一定反馈
                // 这里偷懒没有使用加载动画,只用文字来进行反馈
                $button.text("处理中...");
                await r;
                // 因为在完成之后,关闭之前有 200 毫秒的渐隐过程,
                // 所以把按钮文本改为“完成”,给用户及时反馈是有必要的
                $button.text("完成");
            }
        }
        await destroy();
        resolve("ok");
    })

现在这个弹框的行为基本上处理完了,调用的示例:

const result = await showDialog(
    "你好,这里是对话框的内容",
    "打个招呼",
    {
        onOk: () => new Promise((resolve) => { setTimeout(resolve, 3000); })
    }
).catch(msg => msg);  // 这里把取消引起的 reject 变成 resolve,避免使用 try...catch...

console.log(result === "ok" ? "按下确定" : "按下取消");

3.3. 细节完善

都有对话框了最后还用 console.log(...) 实在有点不妥,直接弹框提示消息不更好?

但是现在的 showDialog() 只处理了 Confirm 弹框,没有处理 Alert 弹框 …… 问题不大,在 options 里加个 type 好了。如果 type"alert" 就把「取消」按钮干掉。

async function showDialog(content, title, options = {}) {
    ...
    
    if (options.type === "alert") {
        $dialog.find(".cancel-button").remove();
    }
    
    ...
}

然后,最后的 console.log(...) 可以进化一下:

showDialog(result === "ok" ? "按下确定" : "按下取消", "提示", { type: "alert" });

3.4. 改革

如果不喜欢在 options 中注入处理函数,还可以换个法子,在返回的 Promise 对象中注入。先在 .ensure-button 的事件中把 const { onOk } = options 改为 const { onOk } = promise,也就是从 promise 中获取注入的 onOk。然后改调用部分:

const dialog = showDialog("你好,这里是对话框的内容", "打个招呼");
// 把处理函数注入到 promise 的 onOk
dialog.onOk = () => new Promise((resolve) => { setTimeout(resolve, 3000); });
const result = await dialog.catch(msg => msg);

showDialog(result === "ok" ? "按下确定" : "按下取消", "提示", { type: "alert" });

这里有几点要注意:

  1. dialog 必须只能是 showDialog() 直接返回的。如果调用了 .catch() 将会得到另一个 Promise 对象,此时再注入 onOk 就注入不到 showDialog() 里面产生的那个 Promise 对象上了。
  2. showDialog() 不能声明为 async 的,否则返回出来的 Promise 对象也不是里面产生的那一个。
  3. 别忘了 await

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