ES6之清楚明白的使用类(class)

一颗冰淇淋

定义

类是构造函数、原型链的语法糖。

定义类有两种方式

class Student {
}
var Student = class {
}

某些浏览器可能无法解析es6及以上的语法,这时候需要通过babel将代码解析成浏览器可识别的语法,定义类的语法通过babel编译之后就是通过function定义的构造函数。

类和构造函数是一样的,通过new关键字创建,具有prototype属性

class Student{}
var student = new Student()
console.log(Student.prototype)
console.log(Student.prototype.constructor)
console.log(student.__proto__ === Student.prototype)
console.log(student instanceof Student)
console.log(typeof Student)

执行结果如下

类的方法

构造方法

通过constructor来定义类的构造方法,通过new关键字来创建类的实例时会执行构造方法中的代码

class Student {
  constructor(name, age) {
    this.name = name
    this.age = age
  }
}
var student = new Student('alice', 18)
console.log(student)

执行结果如下,创建了一个Student的实例对象

babel解析结果如下

实例方法

实例方法就是挂载在类(构造函数)原型上的方法,可以供所有的实例对象使用,不会在每个实例对象上保存一份

class Student {
  constructor(name, age) {
    this.name = name
    this.age = age
  }
  studying() {
    console.log(`${this.name} likes studing~`)
  }
}
var student = new Student('kiki', 16)
console.log(student)
student.studying()

执行结果如下

访问器方法

访问器方法可以用于获取/修改类中的属性

class Student {
  constructor(){
    this.mainSubject = 'Chinese'
  }
  get subject(){
    console.log('获取主修课')
    return this.mainSubject
  }
  set subject(value){
    console.log('修改主修课')
    this.mainSubject = value
  }
}
var student = new Student()
console.log(student)
student.mainSubject = 'Math'
console.log(student)

执行结果如下

静态方法

定义在类(构造函数)上,且仅供类(构造函数)自身可使用

class Student {
  static showInfo(){
    console.log('我是一个Student类')
  }
}
Student.showInfo()

执行结果如下

继承

类中实现继承要比构造函数中更为简单,通过extends关键字就可以实现两个类的继承关系。

class Person{
  eating(){
    console.log('person eating')
  }
}
class Student extends Person{
}
var student = new Student()
console.log(student)
student.eating()

执行结果如下

如果要共享构造方法中的数据,则需要通过super来实现

class Person{
  constructor(name, age){
    this.name = name
    this.age = age
  }
  eating(){
    console.log('person eating')
  }
}

class Student extends Person{
  constructor(name, age, stuNo){
    super(name, age)
    this.stuNo = stuNo
  }
  eating(){
    super.eating()
    console.log('student eating')
  }
}

var student = new Student('kiki', 16, 1)
console.log(student)
student.eating()

执行结果如下

继承内置类

当我们需要对javascript内置的函数做一些扩充的时候,可以继承自内置的函数。比如对数组进行补充,新增一个返回数组中第一个元素的方法。

class iArray extends Array {
  firstItem(){
    return this[0]
  }
}
let arr = new iArray(1, 2, 3)
console.log(arr)
console.log(arr.firstItem())

执行结果如下

混入

javascript中只能单继承,不支持多个父类,当子类希望获取多个父类的属性和方法时,可以自定义mixin的方式来实现继承关系
function mixinRunner(BaseClass) {
  return class extends BaseClass {
    running() {
      console.log('running')
    }
  }
}
function mixinEater(BaseClass){
  return class extends BaseClass {
    eating() {
      console.log('eating')
    }
  }
}
class Person {
 
}
const Student = mixinEater(mixinRunner(Person))
const student = new Student()
student.running()
student.eating()

执行结果如下

多态

不同的数据类型操作执行同一个操作时,表现出来的行为不一致,就称为多态。
function calcArea(foo) {
  console.log(foo.getArea())
}

var circle = {
  radius: 6,
  getArea() {
    return this.radius * 3.14
  }
}

function Person() {
  this.getArea = function(){
    return 20
  }
}

calcArea(circle)
calcArea(new Person())

执行结果如下

以上执行两次calcArea函数,传入的参数分别为普通对象和实例对象,执行他们各自的getArea方法,最后获取的结果也不一样

以上就是ES6之类(class)使用的具体介绍,关于js高级,还有很多需要开发者掌握的地方,可以看看我写的其他博文,持续更新中~

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