总结
- Go 语言中的字符串和其他高级语言(Java、C#)一样,默认是不可变的(immutable)。
字符串不可变有很多好处:
- 如天生线程安全,大家使用的都是只读对象,无须加锁;
- 再者,方便内存共享,而不必使用写时复制(Copy On Write)等技术;
- 字符串 hash 值也只需要制作一份。
- 修改字符串时,可以将字符串转换为 []byte 进行修改。
- []byte 和 string 可以通过强制类型转换互转。
字符串修改
不能直接修改字符串变量的内容:
var str string = "hello"
str[0] = 'H' // Cannot assign to str[0] 编译(编辑器)报错
切片的内容是可修改的,通过将string转换为[]byte切片,再修改切片内容,再转换回string
var str string = "hello"
strBytes := []byte(str)
strBytes[0] = 'H'
str = string(strBytes)
fmt.Println(str)
在完成了对 []byte 操作后,在第 9 行,使用 string() 将 []byte 转为字符串时,重新创造了一个新的字符串。最终str整体赋值为一个新的string
扩展
字符串底层结构
字符串底层结构定义在源码runtime包下的 string.go 文件中:
// src/runtime/string.go
type stringStruct struct {
str unsafe.Pointer
len int
}
str:一个指针,指向存储实际字符串的内存地址。
len:字符串的长度。可使用len()函数获取这个值。注意,len存储实际的字节数,而非字符数。所以对于非单字节编码的字符,结果可能让人疑惑。
对于字符串Hello,实际底层结构如下:
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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