1.js特点
脚本语言:本身具有逻辑能力和行为能力
解释性语言:需要js解析器解析执行
弱类型语言:重复声明不报错,java是强类型语言
从上到下依次执行(解析顺序就执行顺序)
大小写敏感
2.数据类型:
(1)主要数据类型:string,boolean,number
(2)复合数据类型:function,object
(3)特殊类型:undefined,null
3.数据类型:
(1)6种不同的数据类型:string,number,boolean,object,function,symbol
(2)3种对象类型:object,array,date
(3)2个不包含任何值得数据类型:null, undefined
4.使用typeof查看js变量得数据类型
(1)nan的数据类型是number
(2)数组(array)的数据类型是object
(3)日期(date)的数据类型为object
(4)null的数据类型是object
(5)为定义变量的数据类型为undefined
array和date无法通过typeof来判断他们的类型,因为返回的都是object
5.使用instanceof判断对象的具体类型
用instanceof来判断类型只能用于对象层面,不是一个对象则不行;instanceof就是判断一个实例是否属于某种类型,更重要的是instanceof可以在继承关系中用来判断一个实例是否属于它的父类型
6.数据类型的转换
(1)转换为字符串:
将数字转换为字符串:全局方法String(); toString()
将布尔值转换为字符串:string()
将日期转换为字符串:String(); toString()
(2)转换为数字:
Number()可以将字符串、布尔值、日期转换为数字,字符串包含数字转换为数字;空字符串转换为0;其他的字符串转换为NaN(不是个数字)
"+"可用于将变量转换为数字,如果变量不能转换,它仍然会是一个数字,但值为NaN(不是一个数字)
getTime()也可以将日期转换为数字
7.undefined和null的区别:
undefined是未定,null是一个变量初始化,但是什么值都没有,只给一个空对象;undefined与null值相等,但类型不相同
8.==和===的区别:
==:先转换为同一数据类型再进行比较
===:先比较数据类型,数据类型不一致直接返回false
9.js的组成:
(1)ES5:核心js
(2)DOM:文档对象模型
(3)BOM:浏览器对象模型
10.DOM事件流
(1)描述的是从页面中接收事件的顺序
(2)事件捕获:从外向内
(3)事件冒泡:从内到外
11.事件绑定:
(1)Dom0:事件目标.ontype,解绑null
优点:兼容性好 缺点:不能给同一个dom对象绑定多个类型相同的事件
(2)dom2级事件:addEventListener()添加,解绑removeEventListener();
三个参数:事件类型,事件处理程序,true/false对应捕获/冒泡
优点:可以同时给一个元素绑定多个类型相同的事件 缺点:兼容性差
12.追加、删除、插入、替换节点的方法:
(1)appendChild()
(2)removeChild()
(3)insertBefore()
(4)replaceChild()
13.对象序列化和反序列化
(1)JSON.pares();将json字符串转换为对象
(2)JSON.stringify();将对象转换为json字符串
14.作用域:从函数内部向函数外部逐层访问
15.事件代理,解决方法:
(1)新增元素无法绑定事件
(2)将本该绑定给子元素的事件绑定给父元素
16.闭包
(1)函数内部的函数,函数内部可以引用函数外部的变量,闭包使用的变量和参数不会被垃圾回收机制销毁
(2)优点:可以读取自身函数外部的变量(沿作用域链寻找),变量缓存,避免命名冲突
(3)缺点:容易发生内存泄漏,使用过多时消耗内存
17.怎么实现继承:子类的原型指向父类的实例
18.回调函数:
(1)定义:函数也可以作为参数传递给另一个函数,这个作为参数的函数就是回调函数。函数A有一个参数,这个参数是个函数B,当函数A执行完以后执行函数B,那么这个过程就叫回调
(2)优点:避免重复代码,加强代码的可维护性和可读性;将通用的逻辑抽象化;事项异步
(3)缺点:缺乏顺序性,缺乏可信任性
19.原型、原型链,有什么特点:
(1)js中每个函数都存在一个原型对象属性prototype,并且所有函数的默认原型都是object的实例
(2)每个继承父函数的子函数的对象都包含一个内部属性_proto_。该属性包含一个指针,指向父函数的prototype。若父函数的原型对象的_proto_属性为再上一层函数,在此过程就形成了原型链
(3)原型链实现了继承,原型链存在两个问题:a.包含引用类型值得原型属性会被所有实例共享。b.在创建子类型时,无法向超类型的构造函数中传递参数
20.对json的理解:
(1)json可以将js对象中表示的一组数据转换为字符串,在函数之间传递这个字符串,或时在异步应用程序中将字符串从web客户机传递给服务器端程序
(2)js很容易理解它
(3)json可以表示比名称/值对更复杂的结构,可以表示数组和复杂的对象,而不仅仅时键和值得简单列表
21.对象得浅拷贝和深拷贝
(1)浅拷贝:拷贝对象时仅仅拷贝对象本身(包括对象中得基本变量),而不拷贝对象包含得引用指向的对象
(2)深拷贝:不仅拷贝对象本身,而且拷贝对象包含的引用指向的所有对象
22.防抖和节流
函数防抖和节流都是优化高频率执行js代码的一种手段
防抖:一定时间内,只会执行最后一次任务
节流:一定时间内,只执行一次
23.new操作符具体干什么,操作过程:
(1)创建一个空对象obj
(2)设置原型链:让obj的_proto_属性,指向函数的原型
(3)让函数的this指向obj,并执行函数体function.call(obj);
(4)判断函数返回值的内容:
如果返回的对象,此时就不做操作了,直到最后将该对象赋值给一个变量
(5)如果返回的是一个值,此时返回obj,然后直到最后的赋值操作
24.js延迟加载的方式:
(1)defer属性:告诉浏览器立即下载,但延迟执行,只适用于外部脚本文件
(2)async属性:页面不等脚本下载和执行,从而异步加载页面的其他内容,但不能保证脚本文件会按顺序执行
(3)动态创建DOM
(4)使用jquery的getScript()方法
(5)使用setTimeout延迟方法
(6)让js最后加载,把js外部引入的文件放到页面底部
25.js的异步编程
(1)回调函数:
a.嵌套内联函数:ajax(url,回调函数 function(){})
b.调用外部函数:ajax(url,调用外部函数 function(){})
(2)事件监听:给一个函数绑定一个事件,当事件触发时执行另一个函数
(3)promise
a.是一个对象,可以获取异步操作的信息
b.三种状态:pendding//正在请求; resolved//成功; rejected//失败
c.基础用法:new Promise(function(resolve,reject){})
d.then方法:then中传了两个参数,第一个对应resolve的回调,第二个对应reject的回调
e.catch方法:捕捉promise错误函数,和then 函数参数中rejected作用一样,处理错误
f.finally方法:无论成功失败都执行该回调
g.all方法:统一执行完成所有函数并将成功的只存在一个数组里面返回给then 进行回调输出,如果有一个为reject,all的then执行失败回调
l.race方法:那个函数先执行完成,就先执行回调,无论时成功还是失败,其余的都是不会再进行race的任何回调
(4)async await:async使用再函数前面,把函数编程一个异步函数,返回值是一个promise对象。await只能使用在async声明的函数里
(5)generators:生成器,关键字yeild,可以yeild的很多次
(6)发布订阅:假设存在一个“信号中心”,某个任务执行完成,就向信号中心"发布"(publish)一个信号,其他任务可以向信号中心"订阅"(subscribe)这个信号,从而知道什么时候自己开始执行
26.map和foreach的区别
(1)map:会返回一个新的数组,所以在callback需要有return值,如果没有返回undefined
(2)foreach:遍历和循环,默认有3个参数,数组内容item,数组索引index,当前遍历数组array
27.基本数据类型和引用数据类型的区别:
(1)基本数据类型:指简单的数据段,存储在栈内存中,占据空间小,大小固定(number/string/boolean/undefined/null)
(2)引用数据类型:指由对各值构成的对象,是存储在堆内存中的对象,占据空间大,大小不固定(object/function)
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