注意:_proto_的使用规则

非标准的属性,不允许通过对象去修改原型里面的原则

继承的目的就是为了让一个引用类型可以使用另一个引用类型的属性和方法

首先写一个父类

//constructor 构造函数
function Animal(name) { 
  this.name = name
}
//添加原型方法
Animal.prototype.eat = function(food) {
  console.log(this.name + "吃" + this.food)
} 
var cat = new Animal('cat')
console.log(cat)

截图中可以看到实例cat自带的构造方法属性和原型方法

1.原型链继承

核心:父类的实例作为子类的原型
//constructor 构造函数
function Animal(name) {
  this.name = name
}
//添加原型方法
Animal.prototype.eat = function(food) {
  console.log(this.name + "吃" + this.food)
}

//子类的构造函数
function Cat() {}
Cat.prototype = new Animal(); //重点代码
Cat.prototype.name = 'cat';

var cat = new Cat() 
console.log(cat)

特点:

1.cat是Cat()的实例,也是Animal()的实例
2.Cat()和Animal()新增属性和方法,cat都能访问到

缺点:

1.想为Cat()新增属性和方法,必须要在new Animal()这样的语句之后执行
2.来自原型对象的所有属性被所有实例共享,造成非必要内存空间
3.创建cat实例时,无法向父类构造函数传参

2.构造继承

核心:父类的实例的属性复制给子类
//constructor 构造函数
function Animal(name) {
  this.name = name
}
//Animal添加原型方法
Animal.prototype.eat = function(food) {
  console.log(this.name + "吃" + this.food)
}

//子类的构造函数
function Cat() {
  Animal.call(this),
  this.name = 'cat'
}

var cat = new Cat() 
console.log(cat)

特点

1.可用call进行多继承
2.实例是子类的实例,并不是父类的实例,解决了共享父类属性问题

缺点

1.只能继承父类的实例属性和方法,不能继承父类原型上的属性和方法
2.无法实现函数复用,影响性能

3.实例继承

核心:把父类的实例作为子类的实例返回
//constructor 构造函数
function Animal(name) {
  this.name = name
}
//Animal添加原型方法
Animal.prototype.eat = function(food) {
  console.log(this.name + "吃" + this.food)
}

//子类的构造函数
function Cat(name) {
  var instance = new Animal() instance.name = name;
  return instance
}

var cat = new Cat('cat') 
console.log(cat) 
console.log(cat instanceof Cat) //false
console.log(cat instanceof Animal) //true

特点

1.不限制调用方式,不管是new Cat()还是Cat(),返回的对象具有相同的效果

缺点

1.父类的实例
2.不支持多继承

4.拷贝继承

核心:拷贝父类的属性
//constructor 构造函数
function Animal(name) {
  this.name = name
}
//Animal添加原型方法
Animal.prototype.eat = function(food) {
  console.log(this.name + "吃" + this.food)
}

//子类的构造函数
function Cat(name) {
  var animal = new Animal();
  for (let a in animal) {
    Cat.prototype[a] = animal[a]
  }
}
//子类实例
var cat = new Cat('cat') 
console.log(cat) 
console.log(cat instanceof Cat) //true
console.log(cat instanceof Animal) //false

特点

支持多继承

缺点

1.效率较低,内存占用高
2.无法获取父类不可枚举的方法(不可枚举方法,不能使用for in 访问到)

5.组合继承

核心:原型链继承和构造继承组合
//子类的构造函数
function Cat(name) {
  Animal.call(this);
  this.name = name;
}
Cat.prototype = new Animal();
// 组合继承需要修复构造函数指向
Cat.prototype.constructor = Cat;
//子类实例
var cat = new Cat('cat') console.log(cat) console.log(cat instanceof Cat) //true
console.log(cat instanceof Animal) //true

特点

1.结合了原型链继承和构造继承
2.修复使不存在引用属性共享问题
3.可以传参和复用

缺点

调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)

6.寄生组合继承

核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点
//constructor 构造函数
function Animal(name) {
  this.name = name
}
//Animal添加原型方法
Animal.prototype.eat = function(food) {
  console.log(this.name + "吃" + this.food)
}

//子类的构造函数
function Cat(name) {
  Animal.call(this);
  this.name = name;
} (function() {
  function New() {

}
  New.prototype = Animal.prototype;
  Cat.prototype = new New()
})()
// 修复构造参数
Cat.prototype.constructor = Cat;
//子类实例
var cat = new Cat('cat') console.log(cat) console.log(cat instanceof Cat) //true
console.log(cat instanceof Animal) //true

最常用最完美的是最后一种


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