第一次阅读源码,可能有理解的不太正确的地方希望大佬们能帮我纠正。开始看的是6,后来看到observable发现和5的差距还是有一点的,所以在所以“autorun”的部分可能会有6的源码,但差距并不大。
1.mobx的基本概念
Observable 被观察者
Observer 观察
Reaction 响应
var student = mobx.observable({
name: '张三',
});
mobx.autorun(() => {
console.log('张三的名字:', student.name);
});
2.mobx的原理
1.在响应式函数中(如以上autorun中通常会访问一个或多个observable对象),
- 1)autorun首先创建一个Reaction类型的实例对象reaction,通过参数track一个响应式函数的回调函数。
- 2)然后执行reaction.schedule_方法,执行回调函数,回调函数中调用被观察者observable.get方法,触发reportObserved方法。
- 3)reportObserved方法中会将observavle对象收集到globalState.trackingDerivation.newObserving_队列中(globalState.trackingDerivation此时等同于reaction对象)
- 4)处理reaction和observable的依赖关系,遍历reaction.newObserving_属性,在newObserving_队列中的每一个observable.observers_属性中添加当前reaction对象。
2.被观察者observable的value发生变化,调用observable对象set方法,触发propagateChange方法。propagateChange方法中,遍历observable.observers_属性依次执行reaction.onBecomeStale方法,再次将以上的2)3)4)执行一遍。
3.源码解读–autorun
以下为删减后的代码
3.1 autorun
export function autorun(
view: (r: IReactionPublic) => any,// autoruan函数的回调函数
opts: IAutorunOptions = EMPTY_OBJECT
): IReactionDisposer {
const name: string = "Autorun"
const runSync = !opts.scheduler && !opts.delay
// 首先创建一个Reaction类型的对象 主要功能是用来控制任务的执行
let reaction = new Reaction(
name,
function (this: Reaction) {
this.track(reactionRunner)
},
opts.onError,
opts.requiresObservable
)
function reactionRunner() { view(reaction) } // view即autorun函数的回调
reaction.schedule_() // 立即执行一次部署
return reaction.getDisposer_() // 用于在执行期间清理 autorun
}
从上边的源码可以看出autorun主要做了一下三个动作
- 1)创建一个Reaction类型的对象 主要功能是用来控制任务的执行
- 2)将view即auto的回调函数,分配给reaction.track
- 3)立即执行一次部署 ,此时你应该理解文档中所说的“当使用autorun时,所提供的函数总是立即被触发”
3.2 reaction.schedule_的源码
schedule_() {
if (!this.isScheduled_) {
this.isScheduled_ = true
globalState.pendingReactions.push(this) // 当前的reaction对象入列
runReactions() // 队列中的所有reaction对象执行runReaction_方法
}
}
function runReactionsHelper() {
let remainingReactions = allReactions.splice(0)
for (let i = 0, l = remainingReactions.length; i < l; i++)
remainingReactions[i].runReaction_()
}
schedule_方法做了两件事
- 1)当前的reaction对象入列
- 2)队列中的所有reaction对象执行runReaction_方法
3.3 runReaction_源码
runReaction_() {
startBatch() // 开启一层事务
this.isScheduled_ = false
if (shouldCompute(this)) {// derivation.dependenciesState_默认为-1 (未跟踪)
this.onInvalidate_()
}
endBatch() // 关闭一层事务 startBatch和endBatch总是成对出现
}
翻看上边的代码可以发现onInvalidate_是在初始化Reaction时传入构造函数的,实际上时调用了reaction.track方法
track(fn: () => void) {
startBatch()
...
const result = trackDerivedFunction(this, fn, undefined) // 执行任务 更新依赖
...
endBatch()
}
3.4 track方法主要是调用了trackDerivedFunction
export function trackDerivedFunction<T>(derivation: IDerivation, f: () => T, context: any) {
...
globalState.trackingDerivation = derivation // 将derivation(此处等同于reaction对象)挂载到全局变量 这样其他成员也可访问此derivation
...
// 执行reaction传递的的回调方法,翻看代码可以看出执行的是autoran函数的回调方法
// 回调中一般会调用一或多个observable对象,触发observable.get方法,再触发reportObserved方法
let result = f.call(context)
...
globalState.trackingDerivation = prevTracking
bindDependencies(derivation) // 更新observable和raction的依赖关系
return result
}
执行因为autorun回调用到了student.name变量,这里的"."其实就是get操作;一旦设计到get操作,监督这个name的属性的观察员就会执行reportObserved方法(后边介绍Oobservable时候会重点介绍这里)。
3.5 reportObserved源码
export function reportObserved(observable: IObservable): boolean {
...
const derivation = globalState.trackingDerivation
if (derivation !== null) {
if (derivation.runId_ !== observable.lastAccessedBy_) {
// 更被观察者的lastAccessedBy_属性(事务id),这个是为了避免重复操作
observable.lastAccessedBy_ = derivation.runId_
// 更新derivation(此处为reaction)的newObserving属性,将被观察者加入该队列中
// 后续derivation和observable更新依赖关系就靠这个属性
derivation.newObserving_![derivation.unboundDepsCount_++] = observable
...
}
return true
} else if (observable.observers_.size === 0 && globalState.inBatch > 0) {
queueForUnobservation(observable)
}
return false
}
上边的代码,我们主要关注影响derivation的操作
- 1)更新observable的lastAccessedBy_属性(事务id),这个是为了避免重复操作。
- 2)更新derivation(此处为reaction)的newObserving属性,将observable加入该队列中,后续derivation和observable更新依赖关系就靠这个属性
随后autorun的任务执行完成后,derivation就开始着手更新和被观察者observable的依赖关系
3.6 bindDependencies源码
function bindDependencies(derivation: IDerivation) {
const prevObserving = derivation.observing_
// derivation.newObserving_为derivation依赖的observable对象的队列
const observing = (derivation.observing_ = derivation.newObserving_!)
let lowestNewObservingDerivationState = IDerivationState_.UP_TO_DATE_ // 默认为0
let i0 = 0,
l = derivation.unboundDepsCount_
for (let i = 0; i < l; i++) {
/**
* 以下是一个去重的过程
* observable.diffValue_默认是0
* 循环时候置为1,因为observing为Observable类型的对象数组,所以不同位置上相同的值的diffValue_都会变成1
* 在遍历到重复项后就不会进入下边的判断,i0就不会++
* 遍历到非重复项(diffValue_为0的项),则直接将此项填充到i0对应的位置上
* 这样数组循环完毕,i0即非重复项的数量,observing.length = i0即删除掉了多余项
*/
const dep = observing[i]
if (dep.diffValue_ === 0) {
dep.diffValue_ = 1
if (i0 !== i) observing[i0] = dep
i0++
}
}
observing.length = i0
derivation.newObserving_ = null // newObserving 置空
/**
* prevObserving中和observing中存在的均为observable对象
* 此时如果在上边的循环完成后 observing存在的observable对象的diffValue_均为1
* 在prevObserving队列如果是diffValue_仍然为0,表示当前derivation已经不依赖此observable对象
*/
l = prevObserving.length
while (l--) {
const dep = prevObserving[l];
if (dep.diffValue_ === 0) {
// 将当前derivation已不再依赖此observable对象,将其从observable.observers_中的deleted掉
removeObserver(dep, derivation)
}
dep.diffValue_ = 0 // 将prevObserving队列中的observable的diffValue_均置为0
}
while (i0--) {
const dep = observing[i0]
// observing仍然为1的说明此observable对象不在prevObserving队列中
if (dep.diffValue_ === 1) {
dep.diffValue_ = 0
// 在observable.observers_中添加当前的derivation对象
addObserver(dep, derivation)
}
}
// 通过以上的3次循环,将derivation.observing更新为最新的依赖(并去重),
// 并在已经不依赖的observable对象的observers_中delete当前的derivation对象
// 在新建立起的依赖的observable对象的observers_中add当前的derivation对象
}
响应被观察者observable对象的value发生变化
上边提及,一旦observable的value发生变化,就会触发observable.get方法,然后触发propagateChange方法,propageateChange源码如下
export function propagateChanged(observable: IObservable) {
...
observable.observers_.forEach(d => {
...
d.onBecomeStale_()
...
})
}
observable.observers_存储的是,与observable对象有依赖关系的derivation对象,在propagateChanged方法中,遍历observers_执行derivation对象的onBecomeStale_方法,我们来看一下onBecomeStale_的源码
3.7 onBecomeStale_的源码
onBecomeStale_() {
this.schedule_()
}
this.schedule_是不是很熟悉,翻一下上边的代码,发现是在autorun函数中创建reaction对像的时候调用了reaction.schedule_()。所以这下明白propagateChanged调用onBecomeStale_是让reaction再次执行一次之前的部署操作(也就是执行autorun的回调,处理依赖关系);
4.接下来开始看observable(被观察者)部分
4.1 observable的别名createObservable
export const observable: IObservableFactory &
IObservableFactories & {
enhancer: IEnhancer<any>
} = createObservable as any // observable的别名createObservable
// 将observableFactories的属性复制一份给observable
Object.keys(observableFactories).forEach(name => (observable[name] = observableFactories[name]))
- 1)首先 observable 是函数函数同 createObservable。
- 2)observable复制了observableFactories的属性。
function createObservable(v: any, arg2?: any, arg3?: any) {
// @observable someProp;
if (typeof arguments[1] === "string" || typeof arguments[1] === "symbol") {
return deepDecorator.apply(null, arguments as any)
}
// it is an observable already, done
if (isObservable(v)) return v
// something that can be converted and mutated?
const res = isPlainObject(v)
? observable.object(v, arg2, arg3)
: Array.isArray(v)
? observable.array(v, arg2)
: isES6Map(v)
? observable.map(v, arg2)
: isES6Set(v)
? observable.set(v, arg2)
: v
// this value could be converted to a new observable data structure, return it
if (res !== v) return res
}
createObservable方法起到了转发的作用,将传入的对象转发给具体的转换函数。
简单分析一下具体的转化模式
- 1)arguments[1] === “string” || typeof arguments[1] === “symbol” 采用的是装饰器@observable,装饰器的参数(target,prop,descriptor)其中arguments[1] 也就是prop为属性名称为字符串类型
- 2)isObservable(v) 已经转换为观察值了不需要再转换
- 3)observable.object、observable.array、observable.map、observable.set根据传入参数的类型分别调用具体的转换方法
- 4)针对原始类型提示用户建议使用observable.box方法
4.2 observable.box
observable.box在文档中是这样介绍的。
observable.box把普通的值转换成可观察的值,如下例。
const name = observable.box("张三");
console.log(name.get());
// 输出 '张三'
name.observe(function(change) {
console.log(change.oldValue, "->", change.newValue);
});
name.set("李四");
// 输出 '张三 -> 李四'
observable.box retrun 一个ObservableValue类型的对像。
box<T = any>(value?: T, options?: CreateObservableOptions): IObservableValue<T> {
const o = asCreateObservableOptions(options) // 格式化入参
// ObservableValue的拥有方法get set observe intercept...
return new ObservableValue(value, getEnhancerFromOptions(o), o.name, true, o.equals)
},
案例中的“name.set(“李四”)”,就是调用了ObservableValue的set方法。一会再介绍ObservableValue的时候会重点说下。
4.3 核心类 ObservableValue
ObservableValue 继承了 Atom原子类,先梳理一下Atom和ObservableValue和有什么主要能力。
Atom
public reportObserved(): boolean {
return reportObserved(this)
}
public reportChanged() {
startBatch()
propagateChanged(this)
endBatch()
}
ObservableValue
public set(newValue: T) {
const oldValue = this.value
newValue = this.prepareNewValue(newValue) as any
if (newValue !== globalState.UNCHANGED) {
const oldValue = this.value
this.value = newValue
this.reportChanged()
...
}
}
public get(): T {
this.reportObserved()
return this.dehanceValue(this.value)
}
intercept
observe
其中reportObserved、propagateChanged在梳理autorun的时候介绍过。
- 1)reportObserved:调用观察值是用于更新derivation和observable的依赖关系。
- 2)propagateChanged:观察值改变时,observable对象的observers中存储的derivation,执行onBecomeStale方法,重新执行部署操作。
- 3)Observablevalue的set 修改value同时调用Atom的reportChanged方法触发propagateChanged。
- 4)Observablevalue的get 获取value值的同时调用Atom的reportObserved方法触发reportObserved。
所以上边案例中“name.set(“李四”);”会触发propagateChanged方法,会执行有依赖关系的 derivation 重新执行部署操作
接下来看一下new ObservableValue的时候干了什么?
constructor(
value: T,
public enhancer: IEnhancer<T>,
public name = "ObservableValue@" + getNextId(),
notifySpy = true,
private equals: IEqualsComparer<any> = comparer.default
) {
...
this.value = enhancer(value, undefined, name)
}
ObservableValue的构造函数中调用enhancer对value进行了处理,enhancer是通过参数是创建ObservableValue类型对象是传递的参数getEnhancerFromOptions(o)。getEnhancerFromOptions默认返回的是deepEnhancer。
function getEnhancerFromOptions(options: CreateObservableOptions): IEnhancer<any> {
return options.defaultDecorator
? options.defaultDecorator.enhancer
: options.deep === false
? referenceEnhancer
: deepEnhancer
}
gdeepEnhancer主要内容如下。
export function deepEnhancer(v, _, name) {
if (isObservable(v)) return v
if (Array.isArray(v)) return observable.array(v, { name })
if (isPlainObject(v)) return observable.object(v, undefined, { name })
if (isES6Map(v)) return observable.map(v, { name })
if (isES6Set(v)) return observable.set(v, { name })
return v
}
这个deepEnhancer是不是看上去有点眼熟,往上翻一下可以看出他和createObservable 函数十分相似,起到了转发的作用,将传入的对象转发给具体的转换函数。所以要理解observable我门主要就是要了解这些转换函数。接下来我们主要分析observable.object。
4.4 observable.object
object<T = any>(
props: T,
decorators?: { [K in keyof T]: Function },
options?: CreateObservableOptions
): T & IObservableObject {
const o = asCreateObservableOptions(options)
if (o.proxy === false) {
return extendObservable({}, props, decorators, o) as any
} else {
const defaultDecorator = getDefaultDecoratorFromObjectOptions(o)
const base = extendObservable({}, undefined, undefined, o) as any
const proxy = createDynamicObservableObject(base)
extendObservableObjectWithProperties(proxy, props, decorators, defaultDecorator)
return proxy
}
}
o.proxy为true的时候只是多了一步Proxy,其余的工作基本相似,所以主要关注extendObservable方法就可以了。
extendObservable中调主要用了getDefaultDecoratorFromObjectOptions、asObservableObject、extendObservableObjectWithProperties方法。因为getDefaultDecoratorFromObjectOptions与extendObservableObjectWithProperties有关联,所以先来看asObservableObject,再看另外两个方法。
4.5 extendObservable
export function extendObservable<A extends Object, B extends Object>(
target: A,
properties?: B,
decorators?: { [K in keyof B]?: Function },
options?: CreateObservableOptions
): A & B {
options = asCreateObservableOptions(options)
const defaultDecorator = getDefaultDecoratorFromObjectOptions(options) // 默认返回deepDecorator装饰器
asObservableObject(target, options.name, defaultDecorator.enhancer) // make sure object is observable, even without initial props
if (properties)
extendObservableObjectWithProperties(target, properties, decorators, defaultDecorator)
return target as any
}
4.6 asObservableObject
asObservableObject方法:
- 1)创建一个对象amd为ObservableObjectAdministration类的实例。
- 1)amd赋值给target[$mobx]
- 2)返回amd;
export function asObservableObject(
target: any,
name: PropertyKey = "",
defaultEnhancer: IEnhancer<any> = deepEnhancer
): ObservableObjectAdministration {
const adm = new ObservableObjectAdministration(
target,
new Map(),
stringifyKey(name),
defaultEnhancer
)
addHiddenProp(target, $mobx, adm)
return adm
}
4.7 extendObservableObjectWithProperties
extendObservableObjectWithProperties:循环原始对象,对每一个属性值经过都decorator函数处理(decorators方法即通过getDefaultDecoratorFromObjectOptions方法获取的默认为deepDecorator,所以一回直接看deepDecorator)
export function extendObservableObjectWithProperties(
target,
properties, // 原对象
decorators,
defaultDecorator
) {
startBatch()
const keys = ownKeys(properties)
// 循环原对象
for (const key of keys) {
const descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(properties, key)!
const decorator =
decorators && key in decorators
? decorators[key]
: descriptor.get
? computedDecorator
: defaultDecorator
const resultDescriptor = decorator!(target, key, descriptor, true) // 经过装饰器处理
if (
resultDescriptor // otherwise, assume already applied, due to `applyToInstance`
)
Object.defineProperty(target, key, resultDescriptor)
}
endBatch()
}
4.8 decorator
decorator默认为deepDecorator,我们来看一下它都干了什么。
export function createDecoratorForEnhancer(enhancer: IEnhancer<any>): IObservableDecorator {
const decorator = createPropDecorator(
true,
(
target: any,
propertyName: PropertyKey,
descriptor: BabelDescriptor | undefined,
_decoratorTarget,
decoratorArgs: any[]
) => {
const initialValue = descriptor
? descriptor.initializer
? descriptor.initializer.call(target)
: descriptor.value
: undefined
// 调用target[$mobx].addObservableProp方法
asObservableObject(target).addObservableProp(propertyName, initialValue, enhancer)
}
)
const res: any = decorator
res.enhancer = enhancer
return res
}
4.9 addObservableProp方法
decorator中调用了target[$mobx].addObservableProp方法
addObservableProp(
propName: PropertyKey,
newValue,
enhancer: IEnhancer<any> = this.defaultEnhancer
) {
const { target } = this
if (hasInterceptors(this)) {
// 拦截处理
const change = interceptChange<IObjectWillChange>(this, {
object: this.proxy || target,
name: propName,
type: "add",
newValue
})
if (!change) return // 拦截器返回空的时候不需要重新忽略此次修改。
newValue = (change as any).newValue
}
// newValue转换成ObservableValue类型
const observable = new ObservableValue(
newValue,
enhancer,
`${this.name}.${stringifyKey(propName)}`,
false
)
this.values.set(propName, observable) // 存储
newValue = (observable as any).value
// generateObservablePropConfig方法返回以下描述符
// { ..., get() { return this[$mobx].read(propName) }, set(v) { this[$mobx].write(propName, v) } }
Object.defineProperty(target, propName, generateObservablePropConfig(propName)) // target生成propName属性
const notify = hasListeners(this)
const change = {
type: "add",
object: this.proxy || this.target,
name: propName,
newValue
}
this.keysAtom.reportChanged() // this.keysAtom即Atom的实例
}
addObservableProp方法
- 1)调用ObservableValue类将newValue转换为可观察值(还记不记得上边ObservableValue调用通过enhancer调用了observable.object方法吗。现在可以看出observable.object方法中在循环对象的属性时又调用了ObservableValue。通过这种递归的方式将对象的属性转换为可观察值)
- 2)将属性key和observable存入target[$mobx].values中
- 3)将原对象属性值添加到target,并通过描述符中get和set都是直接调用this[mobx].read和this[mobx].write方法。
- 4)调用原子类Atom的reportChanged,让依赖此observable对象的derivation重新执行部署操作。
综上extendObservableObjectWithProperties作用即循环原始对象,执行以上4步,实现了将原始对象的属性代理到target上,并将值转换到可观察值,存储在target[$mobx].values中。
4.10 read和write
read(key: PropertyKey) {
return this.values.get(key)!.get()
}
// observable.get方法
public get(): T {
this.reportObserved() // Atom下的reportObserved
return this.dehanceValue(this.value)
}
read方法会根据属性名称从this.values中查找,获取到对应的observable对象再调用observable.get方法触发reportObserved
write(key: PropertyKey, newValue) {
const instance = this.target
const observable = this.values.get(key)
// intercept
if (hasInterceptors(this)) {
const change = interceptChange<IObjectWillChange>(this, {
type: "update",
object: this.proxy || instance,
name: key,
newValue
})
if (!change) return
newValue = (change as any).newValue
}
newValue = (observable as any).prepareNewValue(newValue)
if (newValue !== globalState.UNCHANGED) {
(observable as ObservableValue<any>).setNewValue(newValue)
}
}
// observable.prepareNewValue和observable.setNewValue方法
private prepareNewValue(newValue): T | IUNCHANGED {
if (hasInterceptors(this)) {
const change = interceptChange<IValueWillChange<T>>(this, {
object: this,
type: "update",
newValue
})
if (!change) return globalState.UNCHANGED
newValue = change.newValue
}
// apply modifier
newValue = this.enhancer(newValue, this.value, this.name) // 调用enhancer转换为可观察模式
return this.equals(this.value, newValue) ? globalState.UNCHANGED : newValue
}
setNewValue(newValue: T) {
const oldValue = this.value
this.value = newValue
this.reportChanged()
if (hasListeners(this)) {
notifyListeners(this, {
type: "update",
object: this,
newValue,
oldValue
})
}
}
write方法
- 1)调用observable.prepareNewValue方法将新的value进行转换
- 2)调用observable.setNewValue重新修改值
- 3)触发reportChanged方法。
4.11 综上总结
var student = mobx.observable({
name: '张三',
});
mobx通过observable方法用target代理了传入的对象,赋值给student。
因此student的结构应该如下
在调用student.name时候触发会调用get=>read=>observableValue.get=>reportObserved
修改的时候 set=>write=>observableValue.setNewValue=>reportChanged
现在基本可以理解observable是autoruan之间的关系了。
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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