过期机制
只要是缓存,就必定有过期机制,guava 缓存过期分为以下三种:
- expireAfterAccess: 数据在指定时间内没有被访问(读或写),则为过期数据,当没有数据或者读到过期数据时,只允许一个线程更新新数据时,其他线程阻塞等待该线程更新完成后,取最新的数据。
构造函数:
public CacheBuilder<K, V> expireAfterAccess(long duration, TimeUnit unit) {
...
this.expireAfterAccessNanos = unit.toNanos(duration);
return this;
}
构造函数设置了变量expireAfterAccessNanos
的值。
- expireAfterWrite:数据在指定时间内没有被更新(写入),则为过期数据,当没有数据或者读到过期数据时,只允许一个线程更新新数据时,其他线程阻塞等待该线程更新完成后,取最新的数据。
构造函数:
public CacheBuilder<K, V> expireAfterWrite(long duration, TimeUnit unit) {
...
this.expireAfterWriteNanos = unit.toNanos(duration);
return this;
}
构造函数设置了变量expireAfterWriteNanos
的值。
- refreshAfterWrite:数据在指定时间内没有被更新(写入),则为过期数据,当有线程正在更新(写入)新数据时,其他线程返回旧数据。
构造函数:
public CacheBuilder<K, V> refreshAfterWrite(long duration, TimeUnit unit) {
...
this.refreshNanos = unit.toNanos(duration);
return this;
}
构造函数设置了变量refreshNanos
的值。
问题
- expireAfterAccess和expireAfterWrite:
当数据达到过期时间,限制只能有1个线程去执行数据刷新,其他请求阻塞等待这个刷新操作完成,对性能会有的损耗。 - refreshAfterWrite:
当数据达到过期时间,限制只能有1个线程去执行新值的加载,其他线程取旧值返回(也可设置异步获取新值,所有线程都返回旧值)。这样有效地可以减少等待和锁争用,所以refreshAfterWrite
会比expireAfterWrite
性能好。但是还是会有一个线程需要去执行刷新任务,而guava cache支持异步刷新,如果开启异步刷新,在该线程在提交异步刷新任务之后,也会返回旧值,性能上更优异。
但是由于guava cache并不会定时清理的功能(主动),而是在查询数据时,一并做了过期检查和清理(被动)。那就会出现以下问题:数据如果隔了很长一段时间再去查询,得到的这个旧值可能来自于很长时间之前,这将会引发问题,对时效性要求高的场景可能会造成非常大的错误。
当缓存里没有要访问的数据时,不管设置的是哪个模式,所有的线程都会阻塞,通过锁来控制只会有一个线程去加载数据
原理
首先要了解guava cache
过期原理。
1. 整体方法
get
方法:
class LocalCache<K, V> extends AbstractMap<K, V> implements ConcurrentMap<K, V> {
V get(K key, int hash, CacheLoader<? super K, V> loader) throws ExecutionException {
checkNotNull(key);
checkNotNull(loader);
try {
if (count != 0) { // read-volatile
// don't call getLiveEntry, which would ignore loading values
ReferenceEntry<K, V> e = getEntry(key, hash);
if (e != null) {
long now = map.ticker.read();
V value = getLiveValue(e, now);
if (value != null) {
recordRead(e, now);
statsCounter.recordHits(1);
return scheduleRefresh(e, key, hash, value, now, loader);
}
ValueReference<K, V> valueReference = e.getValueReference();
if (valueReference.isLoading()) {
return waitForLoadingValue(e, key, valueReference);
}
}
}
// at this point e is either null or expired;
return lockedGetOrLoad(key, hash, loader);
} catch (ExecutionException ee) {
Throwable cause = ee.getCause();
if (cause instanceof Error) {
throw new ExecutionError((Error) cause);
} else if (cause instanceof RuntimeException) {
throw new UncheckedExecutionException(cause);
}
throw ee;
} finally {
postReadCleanup();
}
}
}
可以看到guava cache
继承了ConcurrentHashMap
,为了满足并发场景,核心的数据结构就是按照 ConcurrentHashMap 来的。
2. 简化方法
这里将方法简化为跟本次主题有关的几个关键步骤:
if (count != 0) { // 当前缓存是否有数据
ReferenceEntry<K, V> e = getEntry(key, hash); // 取数据节点
if (e != null) {
V value = getLiveValue(e, now); // 判断是否过期,过滤已过期数据,仅对expireAfterAccess或expireAfterWrite模式下设置的时间做判断
if (value != null) {
return scheduleRefresh(e, key, hash, value, now, loader); // 是否需要刷新数据,仅在refreshAfterWrite模式下生
}
ValueReference<K, V> valueReference = e.getValueReference();
if (valueReference.isLoading()) { // 如果有其他线程正在加载/刷新数据
return waitForLoadingValue(e, key, valueReference); // 等待其他线程完成加载/刷新数据
}
}
}
return lockedGetOrLoad(key, hash, loader); // 加载/刷新数据
count
是cache
的一个属性,被volatile
修饰(volatile int count),保存的是当前缓存的数量。
- 如果
count == 0
(没有缓存)或者根据key
取不到Hash节点,则加锁并加载缓存
(lockedGetOrLoad
)。 - 如果取到Hash节点,则判断是否过期(
getLiveValue
),过滤掉已过期数据。
3. getLiveValue
V getLiveValue(ReferenceEntry<K, V> entry, long now) {
if (entry.getKey() == null) {
tryDrainReferenceQueues();
return null;
}
V value = entry.getValueReference().get();
if (value == null) {
tryDrainReferenceQueues();
return null;
}
if (map.isExpired(entry, now)) {
tryExpireEntries(now);
return null;
}
return value;
}
通过isExpired
判断当前节点是否已过期:
boolean isExpired(ReferenceEntry<K, V> entry, long now) {
checkNotNull(entry);
if (expiresAfterAccess() && (now - entry.getAccessTime() >= expireAfterAccessNanos)) {
return true;
}
if (expiresAfterWrite() && (now - entry.getWriteTime() >= expireAfterWriteNanos)) {
return true;
}
return false;
}
isExpired
只判断了expireAfterAccessNanos
和,expireAfterWriteNanos
两个时间,结合expireAfterAccess
、expireAfterWrite
和refreshAfterWrite
三个方法的构造函数,可以看到这方法并不去管refreshAfterWrite
设置的时间,也就是如果过了expireAfterAccess
、expireAfterWrite
设置的时间,那数据就是过期了,否则就是没过期。
如果发现数据已过期,则会连带检查是否还有其他过期的数据(惰性删除
):
void tryExpireEntries(long now) {
if (tryLock()) {
try {
expireEntries(now);
} finally {
unlock();
// don't call postWriteCleanup as we're in a read
}
}
}
void expireEntries(long now) {
drainRecencyQueue();
ReferenceEntry<K, V> e;
while ((e = writeQueue.peek()) != null && map.isExpired(e, now)) {
if (!removeEntry(e, e.getHash(), RemovalCause.EXPIRED)) {
throw new AssertionError();
}
}
while ((e = accessQueue.peek()) != null && map.isExpired(e, now)) {
if (!removeEntry(e, e.getHash(), RemovalCause.EXPIRED)) {
throw new AssertionError();
}
}
}
void drainRecencyQueue() {
ReferenceEntry<K, V> e;
while ((e = recencyQueue.poll()) != null) {
if (accessQueue.contains(e)) {
accessQueue.add(e);
}
}
}
取最近范围&写入的数据,一一检查是否过期。
4. scheduleRefresh
V value = getLiveValue(e, now);
if (value != null) {
return scheduleRefresh(e, key, hash, value, now, loader);
}
getLiveValue
之后,如果结果不为null
,则说明在expireAfterAccess
、expireAfterWrite
两个模式下没有过期(或者没有设置这两个模式的时间),但是不代表数据不会刷新,因为getLiveValue
并没有判断refreshAfterWrite
的过期时间,而是在scheduleRefresh
方法里判断。
V scheduleRefresh(
ReferenceEntry<K, V> entry,
K key,
int hash,
V oldValue,
long now,
CacheLoader<? super K, V> loader) {
if (map.refreshes()
&& (now - entry.getWriteTime() > map.refreshNanos)
&& !entry.getValueReference().isLoading()) {
V newValue = refresh(key, hash, loader, true);
if (newValue != null) {
return newValue;
}
}
return oldValue;
}
满足以下条件时,会刷新数据(刷新线程在同步刷新模式下,返回新值,异步刷新模式下可能会返回旧值),否则直接返回旧值:
- 设置了
refreshAfterWrite
时间refreshNanos
。 - 当前数据已过期。
- 没有其他线程正在刷新数据(
!entry.getValueReference().isLoading()
)。
5. waitForLoadingValue
如果没有设置refreshAfterWrite
,且数据已过期:
- 如果有其他线程正在刷新,则阻塞等待(通过
future.get()
阻塞)。 如果没有其他线程正在刷新,则加锁并刷新数据。
ValueReference<K, V> valueReference = e.getValueReference(); if (valueReference.isLoading()) { return waitForLoadingValue(e, key, valueReference); } V waitForLoadingValue(ReferenceEntry<K, V> e, K key, ValueReference<K, V> valueReference) throws ExecutionException { if (!valueReference.isLoading()) { throw new AssertionError(); } checkState(!Thread.holdsLock(e), "Recursive load of: %s", key); // don't consider expiration as we're concurrent with loading try { V value = valueReference.waitForValue(); if (value == null) { throw new InvalidCacheLoadException("CacheLoader returned null for key " + key + "."); } // re-read ticker now that loading has completed long now = map.ticker.read(); recordRead(e, now); return value; } finally { statsCounter.recordMisses(1); } } public V waitForValue() throws ExecutionException { return getUninterruptibly(futureValue); } public static <V> V getUninterruptibly(Future<V> future) throws ExecutionException { boolean interrupted = false; try { while (true) { try { return future.get(); } catch (InterruptedException e) { interrupted = true; } } } finally { if (interrupted) { Thread.currentThread().interrupt(); } } }
6. 加载数据
加载数据,最终就是调用不管是lockedGetOrLoad
方法,还是scheduleRefresh
中的refresh
方法,最终调用的是CacheLoader
的load/reload
方法。
当缓存里没有要访问的数据时,不管设置的是哪个模式,都会进入到lockedGetOrLoad
方法中:
- 通过锁争抢
拥有加载数据的权利
。 - 抢到锁的数据,将节点状态设置为
loading
,并加载数据。 - 没抢到锁的数据,进入跟上一步一样的
waitForLoadingValue
方法,阻塞等到数据加载完成。
lock();
try {
LoadingValueReference<K, V> loadingValueReference =
new LoadingValueReference<K, V>(valueReference);
e.setValueReference(loadingValueReference);
if (createNewEntry) {
loadingValueReference = new LoadingValueReference<K, V>();
if (e == null) {
e = newEntry(key, hash, first);
e.setValueReference(loadingValueReference);
table.set(index, e);
} else {
e.setValueReference(loadingValueReference);
}
}
} finally {
unlock();
postWriteCleanup();
}
if (createNewEntry) {
try {
// Synchronizes on the entry to allow failing fast when a recursive load is
// detected. This may be circumvented when an entry is copied, but will fail fast most
// of the time.
synchronized (e) {
return loadSync(key, hash, loadingValueReference, loader);
}
} finally {
statsCounter.recordMisses(1);
}
} else {
// The entry already exists. Wait for loading.
return waitForLoadingValue(e, key, valueReference);
}
解决方案
通过以上分析,可以知道在判断缓存是否过期时,guava cache
会分成两次独立的判断:
- 判断
expireAfterAccess
和expireAfterWrite
。 - 判断
refreshAfterWrite
。
回到问题“refreshAfterWrite
虽然提升了性能,但是除了同步加载
模式下执行刷新的那个线程外,其他线程可能访问到过期已久的数据
”。我们可以通过expireAfterWrite
和refreshAfterWrite
结合的方案来解决:设置了refreshAfterWrite
的过期时间的同时,可以再设置expireAfterWrite/expireAfterAccess
的过期时间,expireAfterWrite/expireAfterAccess
的时间要大于refreshAfterWrite
的时间。
例如refreshAfterWrite
的时间为5分钟,而expireAfterWrite
的时间为30分钟,访问到过期数据时:
- 如果过期时间小于30分钟,则会进入
scheduleRefresh
方法,除刷新线程以外的其他线程直接返回旧值。 - 如果缓存数据长时间未被访问,过期时间超过30分钟,则数据会在
getLiveValue
方法中被过滤掉,除刷新线程以外,其他线程阻塞等待。
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。