过期机制

只要是缓存,就必定有过期机制,guava 缓存过期分为以下三种:

  • expireAfterAccess: 数据在指定时间内没有被访问(读或写),则为过期数据,当没有数据或者读到过期数据时,只允许一个线程更新新数据时,其他线程阻塞等待该线程更新完成后,取最新的数据。

构造函数:

public CacheBuilder<K, V> expireAfterAccess(long duration, TimeUnit unit) {
  ...
  this.expireAfterAccessNanos = unit.toNanos(duration);
  return this;
}

构造函数设置了变量expireAfterAccessNanos的值。

  • expireAfterWrite:数据在指定时间内没有被更新(写入),则为过期数据,当没有数据或者读到过期数据时,只允许一个线程更新新数据时,其他线程阻塞等待该线程更新完成后,取最新的数据。

构造函数:

public CacheBuilder<K, V> expireAfterWrite(long duration, TimeUnit unit) {
  ...
  this.expireAfterWriteNanos = unit.toNanos(duration);
  return this;
}

构造函数设置了变量expireAfterWriteNanos的值。

  • refreshAfterWrite:数据在指定时间内没有被更新(写入),则为过期数据,当有线程正在更新(写入)新数据时,其他线程返回旧数据。

构造函数:

public CacheBuilder<K, V> refreshAfterWrite(long duration, TimeUnit unit) {
  ...
  this.refreshNanos = unit.toNanos(duration);
  return this;
}

构造函数设置了变量refreshNanos的值。

问题

  • expireAfterAccess和expireAfterWrite:
    当数据达到过期时间,限制只能有1个线程去执行数据刷新,其他请求阻塞等待这个刷新操作完成,对性能会有的损耗。
  • refreshAfterWrite:
    当数据达到过期时间,限制只能有1个线程去执行新值的加载,其他线程取旧值返回(也可设置异步获取新值,所有线程都返回旧值)。这样有效地可以减少等待和锁争用,所以refreshAfterWrite会比expireAfterWrite性能好。但是还是会有一个线程需要去执行刷新任务,而guava cache支持异步刷新,如果开启异步刷新,在该线程在提交异步刷新任务之后,也会返回旧值,性能上更优异。
    但是由于guava cache并不会定时清理的功能(主动),而是在查询数据时,一并做了过期检查和清理(被动)。那就会出现以下问题:数据如果隔了很长一段时间再去查询,得到的这个旧值可能来自于很长时间之前,这将会引发问题,对时效性要求高的场景可能会造成非常大的错误。

当缓存里没有要访问的数据时,不管设置的是哪个模式,所有的线程都会阻塞,通过锁来控制只会有一个线程去加载数据

原理

首先要了解guava cache过期原理。

1. 整体方法

get方法:

class LocalCache<K, V> extends AbstractMap<K, V> implements ConcurrentMap<K, V> {

    V get(K key, int hash, CacheLoader<? super K, V> loader) throws ExecutionException {
      checkNotNull(key);
      checkNotNull(loader);
      try {
        if (count != 0) { // read-volatile
          // don't call getLiveEntry, which would ignore loading values
          ReferenceEntry<K, V> e = getEntry(key, hash);
          if (e != null) {
            long now = map.ticker.read();
            V value = getLiveValue(e, now);
            if (value != null) {
              recordRead(e, now);
              statsCounter.recordHits(1);
              return scheduleRefresh(e, key, hash, value, now, loader);
            }
            ValueReference<K, V> valueReference = e.getValueReference();
            if (valueReference.isLoading()) {
              return waitForLoadingValue(e, key, valueReference);
            }
          }
        }

        // at this point e is either null or expired;
        return lockedGetOrLoad(key, hash, loader);
      } catch (ExecutionException ee) {
        Throwable cause = ee.getCause();
        if (cause instanceof Error) {
          throw new ExecutionError((Error) cause);
        } else if (cause instanceof RuntimeException) {
          throw new UncheckedExecutionException(cause);
        }
        throw ee;
      } finally {
        postReadCleanup();
      }
    }
    
}

可以看到guava cache继承了ConcurrentHashMap,为了满足并发场景,核心的数据结构就是按照 ConcurrentHashMap 来的。

2. 简化方法

这里将方法简化为跟本次主题有关的几个关键步骤:

if (count != 0) {    // 当前缓存是否有数据
  ReferenceEntry<K, V> e = getEntry(key, hash);    // 取数据节点
  if (e != null) {                 
    V value = getLiveValue(e, now);    // 判断是否过期,过滤已过期数据,仅对expireAfterAccess或expireAfterWrite模式下设置的时间做判断
    if (value != null) {
      return scheduleRefresh(e, key, hash, value, now, loader);    // 是否需要刷新数据,仅在refreshAfterWrite模式下生
    }
    ValueReference<K, V> valueReference = e.getValueReference();
    if (valueReference.isLoading()) {   // 如果有其他线程正在加载/刷新数据
      return waitForLoadingValue(e, key, valueReference);    // 等待其他线程完成加载/刷新数据
    }        
  }
}
return lockedGetOrLoad(key, hash, loader);    // 加载/刷新数据

countcache的一个属性,被volatile修饰(volatile int count),保存的是当前缓存的数量。

  • 如果count == 0(没有缓存)或者根据key取不到Hash节点,则加锁并加载缓存lockedGetOrLoad)。
  • 如果取到Hash节点,则判断是否过期(getLiveValue),过滤掉已过期数据。

3. getLiveValue

V getLiveValue(ReferenceEntry<K, V> entry, long now) {
  if (entry.getKey() == null) {
    tryDrainReferenceQueues();
    return null;
  }
  V value = entry.getValueReference().get();
  if (value == null) {
    tryDrainReferenceQueues();
    return null;
  }

  if (map.isExpired(entry, now)) {
    tryExpireEntries(now);
    return null;
  }
  return value;
}

通过isExpired判断当前节点是否已过期:

boolean isExpired(ReferenceEntry<K, V> entry, long now) {
  checkNotNull(entry);
  if (expiresAfterAccess() && (now - entry.getAccessTime() >= expireAfterAccessNanos)) {
    return true;
  }
  if (expiresAfterWrite() && (now - entry.getWriteTime() >= expireAfterWriteNanos)) {
    return true;
  }
  return false;
}

isExpired只判断了expireAfterAccessNanos和,expireAfterWriteNanos两个时间,结合expireAfterAccessexpireAfterWriterefreshAfterWrite三个方法的构造函数,可以看到这方法并不去管refreshAfterWrite设置的时间,也就是如果过了expireAfterAccessexpireAfterWrite设置的时间,那数据就是过期了,否则就是没过期。
如果发现数据已过期,则会连带检查是否还有其他过期的数据(惰性删除):

void tryExpireEntries(long now) {
  if (tryLock()) {
    try {
      expireEntries(now);
    } finally {
      unlock();
      // don't call postWriteCleanup as we're in a read
    }
  }
}
  
void expireEntries(long now) {
  drainRecencyQueue();
  ReferenceEntry<K, V> e;
  while ((e = writeQueue.peek()) != null && map.isExpired(e, now)) {
    if (!removeEntry(e, e.getHash(), RemovalCause.EXPIRED)) {
      throw new AssertionError();
    }
  }
  while ((e = accessQueue.peek()) != null && map.isExpired(e, now)) {
    if (!removeEntry(e, e.getHash(), RemovalCause.EXPIRED)) {
      throw new AssertionError();
    }
  }
}  

void drainRecencyQueue() {
  ReferenceEntry<K, V> e;
  while ((e = recencyQueue.poll()) != null) {
    if (accessQueue.contains(e)) {
      accessQueue.add(e);
    }
  }
}   

取最近范围&写入的数据,一一检查是否过期。

4. scheduleRefresh

V value = getLiveValue(e, now);
if (value != null) {
  return scheduleRefresh(e, key, hash, value, now, loader);
}

getLiveValue之后,如果结果不为null,则说明在expireAfterAccessexpireAfterWrite两个模式下没有过期(或者没有设置这两个模式的时间),但是不代表数据不会刷新,因为getLiveValue并没有判断refreshAfterWrite的过期时间,而是在scheduleRefresh方法里判断。

V scheduleRefresh(
    ReferenceEntry<K, V> entry,
    K key,
    int hash,
    V oldValue,
    long now,
    CacheLoader<? super K, V> loader) {
  if (map.refreshes()
      && (now - entry.getWriteTime() > map.refreshNanos)
      && !entry.getValueReference().isLoading()) {
    V newValue = refresh(key, hash, loader, true);
    if (newValue != null) {
      return newValue;
    }
  }
  return oldValue;
}

满足以下条件时,会刷新数据(刷新线程在同步刷新模式下,返回新值,异步刷新模式下可能会返回旧值),否则直接返回旧值:

  1. 设置了refreshAfterWrite时间refreshNanos
  2. 当前数据已过期。
  3. 没有其他线程正在刷新数据(!entry.getValueReference().isLoading())。

5. waitForLoadingValue

如果没有设置refreshAfterWrite,且数据已过期:

  1. 如果有其他线程正在刷新,则阻塞等待(通过future.get()阻塞)。
  2. 如果没有其他线程正在刷新,则加锁并刷新数据。

    ValueReference<K, V> valueReference = e.getValueReference();
    if (valueReference.isLoading()) {
      return waitForLoadingValue(e, key, valueReference);
    }  
    
    V waitForLoadingValue(ReferenceEntry<K, V> e, K key, ValueReference<K, V> valueReference)
     throws ExecutionException {
      if (!valueReference.isLoading()) {
     throw new AssertionError();
      }
    
      checkState(!Thread.holdsLock(e), "Recursive load of: %s", key);
      // don't consider expiration as we're concurrent with loading
      try {
     V value = valueReference.waitForValue();
     if (value == null) {
       throw new InvalidCacheLoadException("CacheLoader returned null for key " + key + ".");
     }
     // re-read ticker now that loading has completed
     long now = map.ticker.read();
     recordRead(e, now);
     return value;
      } finally {
     statsCounter.recordMisses(1);
      }
    }
    
    public V waitForValue() throws ExecutionException {
      return getUninterruptibly(futureValue);
    }
    
    public static <V> V getUninterruptibly(Future<V> future) throws ExecutionException {
      boolean interrupted = false;
      try {
     while (true) {
       try {
         return future.get();
       } catch (InterruptedException e) {
         interrupted = true;
       }
     }
      } finally {
     if (interrupted) {
       Thread.currentThread().interrupt();
     }
      }
    }

6. 加载数据

加载数据,最终就是调用不管是lockedGetOrLoad方法,还是scheduleRefresh中的refresh方法,最终调用的是CacheLoaderload/reload方法。
当缓存里没有要访问的数据时,不管设置的是哪个模式,都会进入到lockedGetOrLoad方法中:

  1. 通过锁争抢拥有加载数据的权利
  2. 抢到锁的数据,将节点状态设置为loading,并加载数据。
  3. 没抢到锁的数据,进入跟上一步一样的waitForLoadingValue方法,阻塞等到数据加载完成。
lock();
try {
  LoadingValueReference<K, V> loadingValueReference =
                new LoadingValueReference<K, V>(valueReference);
  e.setValueReference(loadingValueReference);

  if (createNewEntry) {
    loadingValueReference = new LoadingValueReference<K, V>();

    if (e == null) {
      e = newEntry(key, hash, first);
      e.setValueReference(loadingValueReference);
      table.set(index, e);
    } else {
      e.setValueReference(loadingValueReference);
    }
  }
} finally {
  unlock();
  postWriteCleanup();
}

if (createNewEntry) {
  try {
    // Synchronizes on the entry to allow failing fast when a recursive load is
    // detected. This may be circumvented when an entry is copied, but will fail fast most
    // of the time.
    synchronized (e) {
      return loadSync(key, hash, loadingValueReference, loader);
    }
  } finally {
    statsCounter.recordMisses(1);
  }
} else {
  // The entry already exists. Wait for loading.
  return waitForLoadingValue(e, key, valueReference);
}

解决方案

通过以上分析,可以知道在判断缓存是否过期时,guava cache会分成两次独立的判断:

  1. 判断expireAfterAccessexpireAfterWrite
  2. 判断refreshAfterWrite

回到问题“refreshAfterWrite虽然提升了性能,但是除了同步加载模式下执行刷新的那个线程外,其他线程可能访问到过期已久的数据”。我们可以通过expireAfterWriterefreshAfterWrite结合的方案来解决:设置了refreshAfterWrite的过期时间的同时,可以再设置expireAfterWrite/expireAfterAccess的过期时间,expireAfterWrite/expireAfterAccess的时间要大于refreshAfterWrite的时间。
例如refreshAfterWrite的时间为5分钟,而expireAfterWrite的时间为30分钟,访问到过期数据时:

  1. 如果过期时间小于30分钟,则会进入scheduleRefresh方法,除刷新线程以外的其他线程直接返回旧值。
  2. 如果缓存数据长时间未被访问,过期时间超过30分钟,则数据会在getLiveValue方法中被过滤掉,除刷新线程以外,其他线程阻塞等待。

noname
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