• Reference counting这项技术,允许多个等值对象共享同一实值。此技术的发展有两种动机,第一是为了简化heap object周边的簿记工作。它可以消除“记录对象拥有权”的负荷,因为当对象运用了reference counting技术,它便拥有它自己。一旦不再有任何人使用它,它便会自动销毁自己。reference counting的第二个发展动机则只是为了实现一种常识。如果许多对象有相同的值,将那个值存储多次是件愚蠢的事。最好是让所有等值对象共享一份实值就好。
  • 以下是一个包含了Copy-On-Write技术的Reference counting基类,有兴趣建议去看看原书中的文章,作者一步步引导写出这个类,写的很详细,这里因为篇幅原因就不赘述。

    // RCObject.h
    // template class,用来产生smart pointers-to-T objects;T必须继承自RCObject 
    template<class T>
    class RCPtr {
    public:
      RCPtr(T* realPtr = 0);
      RCPtr(const RCPtr& rhs);
      ~RCPtr();
    
      RCPtr& operator=(const RCPtr& rhs);
    
      T* operator->() const;
      T& operator*() const;
    
    private:
      T *pointee;
      void init();
    };
    
    // base class,用于reference-counted objects
    class RCObject {
    public:
      void addReference();
      void removeReference();
    
      void markUnshareable();
      bool isShareable() const;
    
      bool isShared() const;
    
    protected:
      RCObject();
      RCObject(const RCObject& rhs);
      RCObject& operator=(const RCObject& rhs);
      virtual ~RCObject() = 0;
      
    private:
      int refCount;
      bool shareable;
    };
    
    // RCObject.cpp
    RCObject::RCObject() : refCount(0), shareable(true) {
    
    }
    
    RCObject::RCObject(const RCObject& rhs) : refCount(0), shareable(true) {
    
    }
    
    RCObject& RCObject::operator=(const RCObject& rhs) {
      return *this;
    }
    
    RCObject::~RCObject () {
    
    }
    
    void RCObject::addReference() {
      ++refCount;
    }
    
    void RCObject::removeReference() {
      if (--refCount == 0) {
          delete this;
      }
    }
    
    void RCObject::markUnshareable() {
      shareable = false;
    }
    
    bool RCObject::isShareable() const {
      return shareable;
    }
    
    bool RCObject::isShared() const {
      return refCount > 1;
    }
    
    template<class T>
    void RCPtr<T>::init () {
      if (pointee == 0)
          return;
      if (pointee->isShareable() == false) {
          pointee = new T(*pointee);
      }
      pointee->addReference();
    }
    
    template<class T>
    RCPtr<T>::RCPtr(T* realPtr) : pointee(realPtr) {
      init();
    }
    
    template<class T>
    RCPtr<T>::RCPtr(const RCPtr& rhs) : pointee(rhs.pointee) {
      init();
    }
    
    template<class T>
    RCPtr<T>::~RCPtr() {
      if (pointee) {
          pointee->removeReference();
      }
    }
    
    template<class T>
    RCPtr<T>& RCPtr<T>::operator=(const RCPtr& rhs){
      if (pointee != rhs.pointee) {
          if (pointee) {
              pointee->removeReference();
          }
          pointee = rhs.pointee;
          init();
      }
      return *this;
    }
    
    template<class T>
    T* RCPtr<T>::operator->() const {
      return pointee;
    }
    
    template<class T>
    T& RCPtr<T>::operator*() const {
      return *pointee;
    }
  • 然后,定义一个简单的String类,在String中包含表示其实值的struct StringValue,其中StringValue继承自上面的RCObject,使其拥有引用计数的能力。String代码如下所示。

    // String.h
    // 应用性class,这是应用程序开发人员接触的层面
    #include <string.h>
    #include "RCObject.h"
    class String {
    public:
      String(const char *initValue = "");
    
      const char& operator[] (int index) const;
      char& operator[] (int index);
    
    private:
      // 以下struct用以表现字符串实值
      struct StringValue : public RCObject {
          char *data;
    
          StringValue(const char *initValue);
          StringValue(const StringValue& rhs);
          void init(const char *initValue);
          ~StringValue();
      };
      RCPtr<StringValue> value;
    };
    
    // String.cpp
    void String::StringValue::init(const char *initValue) {
      data = new char[strlen(initValue) + 1];
      strcpy(data, initValue);
    }
    
    String::StringValue::StringValue(const char *initValue) {
      init(initValue);
    }
    
    String::StringValue::StringValue(const StringValue& rhs) {
      init(rhs.data);
    }
    
    String::StringValue::~StringValue() {
      delete [] data;
    }
    
    String::String(const char *initValue) : value(new StringValue(initValue)) {
    
    }
    
    const char& String::operator[](int index) const {
      return value->data[index];
    }
    
    char& String::operator[](int index) {
      if (value->isShared()) {
          value = new StringValue(value->data);
      }
      value->markUnshareable();
      return value->data[index];
    }
  • 再来写个main,简单验证下。

    #include <String.h>
    #include <iostream>
    int main()
    {
      String s1 = "hello";
      String s2 = s1;
    
      std::cout << "s1[3] = " << s1[3] << std::endl;
      std::cout << "s2[3] = " << s2[3] << std::endl;
    
      s2[3] = 'x';
    
      std::cout << "s1[3] = " << s1[3] << std::endl;
      std::cout << "s2[3] = " << s2[3] << std::endl;
    }
// 输出
s1[3] = l
s2[3] = l
s1[3] = l
s2[3] = x
  • Reference counting是个优化技术,其使用前提是:对象常常共享实值。如果这个假设失败,reference counting反而会赔上更多内存,执行更多代码。从另一个角度看,如果你的对象确实有“共同实值”的倾向,reference counting应可同时节省你的时间和空间。
  • 简单说,以下是使用reference counting改善效率的最适当时机:

    • 相对多数的对象共享相对少量的实值(必要)。
    • 对象实值的产生或销毁成本很高,或是它们使用许多内存(非必要)。

吴尼玛
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记问之学