一、AtomicInteger
/**
* @author Java和算法学习:周一
*/
public class AtomicInteger {
//不用加volatile
public AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
//不用加synchronized
public void m() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
//count++
count.incrementAndGet();
}
}
public static void main(String[] args) {
T01_AtomicInteger t = new T01_AtomicInteger();
List<Thread> threadList = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
threadList.add(new Thread(t::m, "t" + i));
}
threadList.forEach((o)->{
o.start();
});
threadList.forEach((o)->{
try {
o.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
System.out.println(t.count);
}
}
1、底层实现
CAS(Compare And Swap/Set)无锁优化、乐观锁
cas(V, Expected, NewValue)
if V == E
V = New
otherwise try again or fail
V:要改的值
Expected:期望当前这个值是多少
NewValue:要设置的新值
比如要改的值是3(即最开始拿到的这个值是3),当执行CAS操作时,我期望(Expected)这个值是3,是3我才修改这个值;如果当执行CAS时,不等于我期望的值3,说明这个值被其他线程改了(假如改为了4),那我就再试一次(try again)。此时我期望这个值是4,如果执行CAS操作时,没有其他的线程再次修改这个值,即和我期望的值4相等,那我再执行CAS操作,把值修改为新值。
(1) 如果在执行CAS操作的时候,在判断值是否为我期望的值后,马上有其他线程把这个值改为了其他的值,那这种情况不是依然有问题吗?
CAS操作是CPU原语支持的,也就是说CAS的操作是CPU指令级别的操作,不允许被改变。
(2)ABA问题
(就好比 你的女朋友跟你复合时,中间又交了别的男朋友,她可能就已经变了,不再是你原来的女朋友)
就是在我执行CAS操作的时候,这个值被其他的线程修改为了2,然后又改为了3,也就是中间经过了更改。如果是基础类型,可以不用管;如果要处理,需要加版本号,也就是这个值作任何一次的修改,版本号都加1,后面检查的时候和版本号一起检查。
(3)CAS底层是怎么做到的?
里面是通过sun.misc.Unsafe类来做的(大多数方法都是native的)。该类主要作用:直接操作JVM内存(native allocateMemory)、直接生成类实例(native allocateInstance)、直接操作变量(native getInt、native getObject)、以及CAS相关操作(native compareAndSwapObject)。该类只能通过反射或者getUnsafe得到该类的对象来使用(单例),不能直接使用。
2、SyncLong VS AtomicLong VS LongAdder
/**
* @author Java和算法学习:周一
*/
public class AtomicSynclongLongAdder {
private static AtomicLong count1 = new AtomicLong(0L);
private static long count2 = 0L;
private static LongAdder count3 = new LongAdder();
public static void main(String[] args) throws Exception {
Thread[] threads = new Thread[1000];
//AtomicLong
for (int i = 0; i < threads.length; i++) {
threads[i] = new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 100000; j++) {
count1.incrementAndGet();
}
});
}
long start = System.currentTimeMillis();
for (Thread thread : threads) {
thread.start();
}
for (Thread thread : threads) {
thread.join();
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("AtomicLong: " + count1.get() + " time: " + (end - start));
//long
Object o = new Object();
for (int i = 0; i < threads.length; i++) {
threads[i] = new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 100000; j++) {
synchronized (o) {
count2++;
}
}
});
}
start = System.currentTimeMillis();
for (Thread thread : threads) {
thread.start();
}
for (Thread thread : threads) {
thread.join();
}
end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("Long: " + count2 + " time: " + (end - start));
//LongAdder
for (int i = 0; i < threads.length; i++) {
threads[i] = new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 100000; j++) {
count3.increment();
}
});
}
start = System.currentTimeMillis();
for (Thread thread : threads) {
thread.start();
}
for (Thread thread : threads) {
thread.join();
}
end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("LongAdder: " + count3.longValue() + " time: " + (end - start));
}
}
LongAdder内部用的是分段锁(内部也是CAS实现)。它会把值放到一个数组里,比如数组大小为4,则每一个数组里锁250个线程,每一个数组都做运算,最后再把所有的数组结果求和。所以LongAdder在超高并发时,优势特别明显。
二、ReentrantLock
1、reentrantlock可以代替synchronized,使用reentrantlock可以完成和synchronized同样的功能,但是必须得手动释放锁。使用synchronized锁定如果遇到异常,jvm会自动释放锁,但是ReentrantLock必须手动释放锁,因此经常在finally中释放锁。
2、使用reentrantlock可以进行尝试锁定(tryLock),这样无法锁定或者在指定时间内无法锁定,线程可以决定是否继续等待。
3、reentrantlock可以指定为公平锁。ReentrantLock lock=new ReentrantLock(true);表示new一个公平锁。默认是非公平锁。
1、公平锁与非公平锁
公平锁:如果一个新来的线程,首先去判断锁的等待队列有无正在等待的线程,有则进入等待队列,等前面的先运行,无则直接去抢锁,这样的锁是公平锁。先来后到。
非公平锁:如果一个新来的线程,直接就去抢锁,而不去判断等待队列是否有线程在等待,这就是非公平锁。synchronized都是非公平锁。
新来的线程检不检查队列是公平锁与非公平锁的关键。
2、reentrantlock VS synchronized
1、reentrantlock可以代替synchronized
2、reentrantlock必须手动关闭锁,synchronized执行结束或异常时JVM会自动释放锁
3、reentrantlock是通过CAS实现的,synchronized本质是锁升级
4、reentrantlock可以通过tryLock来进行尝试锁定
5、reentrantlock可以在公平锁与非公平锁之间切换,synchronized都是非公平锁
三、CountDownLatch(倒数 门闩)
/**
* @author Java和算法学习:周一
*/
public class TestCountDownLatch {
public static void usingCountDownLatch() {
Thread[] threads = new Thread[10];
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threads.length);
for (int i = 0; i < threads.length; i++) {
threads[i] = new Thread(() -> {
int count = 0;
for (int j = 0; j < 10000; j++) {
count++;
}
System.out.println(count);
countDownLatch.countDown();
});
}
for (Thread thread : threads) {
thread.start();
}
try {
countDownLatch.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("CountDownLatch end...");
}
public static void main(String[] args) {
usingCountDownLatch();
}
}
countDownLatch初始大小定义为10,每增加一个线程门闩值减1(countDownLatch.countDown()), 一直等待着(countDownLatch.await()),直到门闩值为0才执行。
四、CyclicBarrier (循环 栅栏)
/**
* @author Java和算法学习:周一
*/
public class TestCyclicBarrier {
public static void main(String[] args) {
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(20, ()->{
System.out.println("满人,发车");
});
for (int i = 0; i < 100; i++) {
new Thread(()->{
try {
barrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
}
CyclicBarrier大小定义为20,达到20个线程时才执行一次,否则一直等待着(barrier.await())。即以上程序会输出5次 满人,发车。
五、Phaser
/**
* @author Java和算法学习:周一
*/
public class TestPhaser {
private static MarriagePhaser marriagePhaser = new MarriagePhaser();
public static void sleep() {
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(new Random().nextInt(1000));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
static class MarriagePhaser extends Phaser {
@Override
protected boolean onAdvance(int phase, int registeredParties) {
switch (phase) {
case 0:
System.out.println("所有人到齐 " + registeredParties);
System.out.println();
return false;
case 1:
System.out.println("所有人吃完 " + registeredParties);
System.out.println();
return false;
case 2:
System.out.println("所有人离开 " + registeredParties);
System.out.println();
return false;
case 3:
System.out.println("新郎新娘抱抱 " + registeredParties);
return true;
default:
return true;
}
}
}
static class Person implements Runnable {
String name;
public Person(String name) {
this.name = name;
}
private void arrive() {
sleep();
System.out.println(name + " 到达现场");
marriagePhaser.arriveAndAwaitAdvance();
}
private void eat() {
sleep();
System.out.println(name + " 吃");
marriagePhaser.arriveAndAwaitAdvance();
}
private void leave() {
sleep();
System.out.println(name + " 离开");
marriagePhaser.arriveAndAwaitAdvance();
}
private void hug() {
if ("新郎".equals(name) || "新娘".equals(name)) {
sleep();
System.out.println(name + " 拥抱");
marriagePhaser.arriveAndAwaitAdvance();
} else {
marriagePhaser.arriveAndDeregister();
}
}
@Override
public void run() {
arrive();
eat();
leave();
hug();
}
}
public static void main(String[] args) {
marriagePhaser.bulkRegister(7);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new Thread(new Person("person" + i)).start();
}
new Thread(new Person("新郎")).start();
new Thread(new Person("新娘")).start();
}
}
类似于栅栏组,分阶段的栅栏 。所有的线程都到了某个栅栏的时候,才会执行下一步的操作。
六、ReadWriteLock
Read的时候是共享锁
Write的时候是排它锁(互斥锁)
最开始如果是读线程拿到了锁,当第二个来的线程是读线程时,可以一起读;当第二个来的是写线程时则阻塞,不允许你写,等我读完再写。
最开始如果是写线程拿到了锁,不管第二个线程是读还是写,均阻塞,必须等我改完了其他线程才能读、其他线程才能写。
/**
* @author Java和算法学习:周一
*/
public class TestReadWriteLock {
private static int value;
private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private static ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
private static Lock readLock = readWriteLock.readLock();
private static Lock writeLock = readWriteLock.writeLock();
public static void read(Lock lock) {
try {
lock.lock();
Thread.sleep(1000);
System.out.println("read...");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public static void write(Lock lock, int v) {
try {
lock.lock();
value = v;
Thread.sleep(1000);
System.out.println("write..." + value);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//读线程 8个
Thread[] tRead = new Thread[8];
for (int i = 0; i < 8; i++) {
tRead[i] = new Thread(() -> {
read(readLock);
});
}
long start = System.currentTimeMillis();
for (Thread t : tRead) {
t.start();
}
for (Thread t : tRead) {
t.join();
}
//写线程 2个
Thread[] tWrite = new Thread[2];
for (int i = 0; i < 2; i++) {
tWrite[i] = new Thread(() -> {
write(writeLock, new Random().nextInt(10));
});
}
for (Thread t : tWrite) {
t.start();
}
for (Thread t : tWrite) {
t.join();
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("total time: " + (end - start));
}
}
如果使用Reentrantlock加锁,程序运行10s,也就是说Reentrantlock读写均是排它锁;
如果使用ReadWriteLock加锁,程序运行3s,也就是说ReadWriteLock的读是共享锁,写是排它锁。
七、Semaphore (信号灯)
初始时,给Semaphore赋默认值,该值表示最多可以允许多少个线程同时运行。即限流的意思。
Semaphore默认是非公平锁,new Semaphore(1, true) new对象时设置true即表示是公平锁。
/**
* @author Java和算法学习:周一
*/
public class TestSemaphore {
public static void main(String[] args) {
Semaphore s = new Semaphore(1);
new Thread(()->{
try {
s.acquire();
System.out.println("t1...");
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
System.out.println("t1...");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
s.release();
}
}, "t1").start();
new Thread(()->{
try {
s.acquire();
System.out.println("t2...");
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
System.out.println("t2...");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
s.release();
}
}, "t2").start();
}
}
八、Exchanger
/**
* @author Java和算法学习:周一
*/
public class TestExchanger {
public static void main(String[] args) {
Exchanger<String> exchanger = new Exchanger<>();
new Thread(() -> {
String s = "T1";
try {
s = exchanger.exchange(s);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + s);
}, "t1").start();
new Thread(() -> {
String s = "T2";
try {
s = exchanger.exchange(s);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + s);
}, "t2").start();
}
}
exchange()方法是阻塞的,有一个线程调用了exchange()方法,它会一直阻塞直到第二个线程调用了exchange()方法;然后第一个线程才会往下执行。
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