前言
Flutter是谷歌的移动端跨平台UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。
从Flutter发布beta版本就一直在关注Flutter、很多大厂也都在使用Flutter比如字节跳动、今日头条、西瓜视频、阿里爸爸的闲鱼、毒APP,包括我们公司(一个卖菜的公司)也在部分非主流程页面使用Flutter。
为什么选Flutter?
目前主流的跨平台选择通常有三种。
1、App内使用H5页面。
好处是一个H5页面不仅能用于跨平台,还能直接用于纯浏览器或者第三方展示。比如我们把一个页面分享到微信,在微信内可以直接打开。问题是WebView的性能和用户体验确实要差一点。
2、JS开发原生展示例如RN。
但是由于要翻译成原生的展示,目前用起来还有挺多奇奇怪怪的适配问题。而且最重要的是无法提供两端的高度一致性。
3、自建绘制引擎Flutter就是这种。
因为Flutter自带绘制引擎,因此不仅保证了多端的高度一致性,而且从根本上解决了第二种方案中跨虚拟机频繁交互的性能问题。
我们公司新来的哥们,学了十几天Flutter,用一个多月开发了个工单类型的App(安卓和IOS打包很方便),他以前是做嵌入式的,由此可见Flutter学习成本非常低。
如何学Flutter?
这份谷歌开源的《Flutter完整开发实战详解》,希望可以帮助大家用最短时间学习Flutter。教程通俗易懂,实例丰富,既有基础知识,也有进阶技能,能够帮助读门者快速入进阶,快收藏起来!!!
一、Dart语⾔和Flutter基础
⼆、 快速开发实战篇
1、基础控件
2、数据模块
3、其他功能
三、 打包与填坑篇
1、打包
2、细节
3、问题处理
四、 Redux、主题、国际化
1、Redux
2、主题
3、国际化
五、 深⼊探索
1、WidgetsFlutterBinding
2、InheritedWidget
3、内存
4、线程
5、热更新
六、 深⼊Widget原理
七、 深⼊布局原理
1、单⼦元素布局
2、多⼦元素布局
3、多⼦元素滑动布局
⼋、 实⽤技巧与填坑
九、 深⼊绘制原理
1、绘制过程
2、Slider 控件的绘制实现
⼗、 深⼊图⽚加载流程
1、图⽚流程
2、本地图⽚缓存
3、其他补充
⼗⼀、全⾯深⼊理解Stream
1、Stream 由浅⼊深
2、StreamBuilder
3、rxdart
⼗⼆、全⾯深⼊理解状态管理设计
1、scoped_model
2、BloC
3、flutter_redux
4、fish_redux
⼗三、全⾯深⼊触摸和滑动原理
⼗四、混合开发打包 Android 篇
1、前⾔
2、打包
3、插件
4、堆栈
Flutter ⾯试知识点集锦
Dart 部分
Flutter 部分
Flutter 开发实战与前景展望 - RTC Dev Meetup
1、移动开发的现状
2、Flutter 实战
3、混合开发
4、PlatformView
文末
由于篇幅有限,资料内容过多,只展示目录和部分截图,需要完整版《Flutter完整开发实战详解》请点击这里免费领取!
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