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这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos

关于《JavaCV的摄像头实战》系列

  • 《JavaCV的摄像头实战》顾名思义,是使用JavaCV框架对摄像头进行各种处理的实战集合,这是欣宸作为一名Java程序员,在计算机视觉(computer vision)领域的一个原创系列,通过连续的编码实战,与您一同学习掌握视频、音频、图片等资源的各种操作
  • 另外要说明的是,整个系列使用的摄像头是USB摄像图或者笔记本的内置摄像头,<font color="red">并非基于网络访问的智能摄像头</font>

    本篇概览

  • 作为整个系列的开篇,本文非常重要,从环境到代码的方方面面,都会为后续文章打好基础,简单来说本篇由以下内容构成:
  • 环境和版本信息
  • 基本套路分析
  • 基本框架编码
  • 部署媒体服务器
  • 接下来就从环境和版本信息开始吧

环境和版本信息

  • 现在就把实战涉及的软硬件环境交代清楚,您可以用来参考:
  1. 操作系统:win10
  2. JDK:1.8.0_291
  3. maven:3.8.1
  4. IDEA:2021.2.2(Ultimate Edition)
  5. JavaCV:1.5.6
  6. 媒体服务器:基于dockek部署的nginx-rtmp,镜像是:<font color="blue">alfg/nginx-rtmp:v1.3.1</font>

源码下载

名称链接备注
项目主页https://github.com/zq2599/blo...该项目在GitHub上的主页
git仓库地址(https)https://github.com/zq2599/blo...该项目源码的仓库地址,https协议
git仓库地址(ssh)git@github.com:zq2599/blog_demos.git该项目源码的仓库地址,ssh协议
  • 这个git项目中有多个文件夹,本篇的源码在<font color="blue">javacv-tutorials</font>文件夹下,如下图红框所示:

在这里插入图片描述

  • <font color="blue">javacv-tutorials</font>里面有多个子工程,《JavaCV的摄像头实战》系列的代码在<font color="red">simple-grab-push</font>工程下:

在这里插入图片描述

基本套路分析

  • 全系列有多个基于摄像头的实战,例如窗口预览、把视频保存为文件、把视频推送到媒体服务器等,其基本套路是大致相同的,用最简单的流程图表示如下:

在这里插入图片描述

  • 从上图可见,整个流程就是不停的从摄像头取帧,然后处理和输出

基本框架编码

  • 看过了上面基本套路,聪明的您可能会有这样的想法:既然套路是固定的,那代码也可以按套路固定下来吧
  • 没错,接下来就考虑如何把代码按照<font color="blue">套路</font>固定下来,我的思路是开发名为<font color="red">AbstractCameraApplication</font>的抽象类,作为《JavaCV的摄像头实战》系列每个应用的父类,它负责搭建整个初始化、取帧、处理、输出的流程,它的子类则专注帧数据的具体处理和输出,整个体系的UML图如下所示:

在这里插入图片描述

  • 接下来就该开发抽象类<font color="red">AbstractCameraApplication.java</font>了,编码前先设计,下图是AbstractCameraApplication的主要方法和执行流程,粗体全部是方法名,红色块代表留给子类实现的抽象方法:

在这里插入图片描述

  • 接下来是创建工程,我这里创建的是maven工程,pom.xml如下:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
         xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
    <parent>
        <artifactId>javacv-tutorials</artifactId>
        <groupId>com.bolingcavalry</groupId>
        <version>1.0-SNAPSHOT</version>
    </parent>
    <modelVersion>4.0.0</modelVersion>
    <groupId>com.bolingcavalry</groupId>
    <version>1.0-SNAPSHOT</version>
    <artifactId>simple-grab-push</artifactId>
    <packaging>jar</packaging>

    <properties>
        <!-- javacpp当前版本 -->
        <javacpp.version>1.5.6</javacpp.version>
    </properties>

    <dependencies>
        <dependency>
            <groupId>org.projectlombok</groupId>
            <artifactId>lombok</artifactId>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>ch.qos.logback</groupId>
            <artifactId>logback-classic</artifactId>
            <version>1.2.3</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.apache.logging.log4j</groupId>
            <artifactId>log4j-to-slf4j</artifactId>
            <version>2.13.3</version>
        </dependency>

        <!-- javacv相关依赖,一个就够了 -->
        <dependency>
            <groupId>org.bytedeco</groupId>
            <artifactId>javacv-platform</artifactId>
            <version>${javacpp.version}</version>
        </dependency>
    </dependencies>
</project>
  • 接下来就是<font color="red">AbstractCameraApplication.java</font>的完整代码,这些代码的流程和方法命名都与上图保持一致,并且添加了详细的注释,有几处要注意的地方稍后会提到:
package com.bolingcavalry.grabpush.camera;

import lombok.Getter;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.bytedeco.ffmpeg.global.avutil;
import org.bytedeco.javacv.*;
import org.bytedeco.opencv.global.opencv_imgproc;
import org.bytedeco.opencv.opencv_core.Mat;
import org.bytedeco.opencv.opencv_core.Scalar;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

/**
 * @author will
 * @email zq2599@gmail.com
 * @date 2021/11/19 8:07 上午
 * @description 摄像头应用的基础类,这里面定义了拉流和推流的基本流程,子类只需实现具体的业务方法即可
 */
@Slf4j
public abstract class AbstractCameraApplication {

    /**
     * 摄像头序号,如果只有一个摄像头,那就是0
     */
    protected static final int CAMERA_INDEX = 0;

    /**
     * 帧抓取器
     */
    protected FrameGrabber grabber;

    /**
     * 输出帧率
     */
    @Getter
    private final double frameRate = 30;

    /**
     * 摄像头视频的宽
     */
    @Getter
    private final int cameraImageWidth = 1280;

    /**
     * 摄像头视频的高
     */
    @Getter
    private final int cameraImageHeight = 720;

    /**
     * 转换器
     */
    private final OpenCVFrameConverter.ToIplImage openCVConverter = new OpenCVFrameConverter.ToIplImage();

    /**
     * 实例化、初始化输出操作相关的资源
     */
    protected abstract void initOutput() throws Exception;

    /**
     * 输出
     */
    protected abstract void output(Frame frame) throws Exception;

    /**
     * 释放输出操作相关的资源
     */
    protected abstract void releaseOutputResource() throws Exception;

    /**
     * 两帧之间的间隔时间
     * @return
     */
    protected int getInterval() {
        // 假设一秒钟15帧,那么两帧间隔就是(1000/15)毫秒
        return (int)(1000/ frameRate);
    }

    /**
     * 实例化帧抓取器,默认OpenCVFrameGrabber对象,
     * 子类可按需要自行覆盖
     * @throws FFmpegFrameGrabber.Exception
     */
    protected void instanceGrabber() throws FrameGrabber.Exception {
        grabber = new OpenCVFrameGrabber(CAMERA_INDEX);
    }

    /**
     * 用帧抓取器抓取一帧,默认调用grab()方法,
     * 子类可以按需求自行覆盖
     * @return
     */
    protected Frame grabFrame() throws FrameGrabber.Exception {
        return grabber.grab();
    }

    /**
     * 初始化帧抓取器
     * @throws Exception
     */
    protected void initGrabber() throws Exception {
        // 实例化帧抓取器
        instanceGrabber();

        // 摄像头有可能有多个分辨率,这里指定
        // 可以指定宽高,也可以不指定反而调用grabber.getImageWidth去获取,
        grabber.setImageWidth(cameraImageWidth);
        grabber.setImageHeight(cameraImageHeight);

        // 开启抓取器
        grabber.start();
    }

    /**
     * 预览和输出
     * @param grabSeconds 持续时长
     * @throws Exception
     */
    private void grabAndOutput(int grabSeconds) throws Exception {
        // 添加水印时用到的时间工具
        SimpleDateFormat simpleDateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");

        long endTime = System.currentTimeMillis() + 1000L *grabSeconds;

        // 两帧输出之间的间隔时间,默认是1000除以帧率,子类可酌情修改
        int interVal = getInterval();

        // 水印在图片上的位置
        org.bytedeco.opencv.opencv_core.Point point = new org.bytedeco.opencv.opencv_core.Point(15, 35);

        Frame captureFrame;
        Mat mat;

        // 超过指定时间就结束循环
        while (System.currentTimeMillis()<endTime) {
            // 取一帧
            captureFrame = grabFrame();

            if (null==captureFrame) {
                log.error("帧对象为空");
                break;
            }

            // 将帧对象转为mat对象
            mat = openCVConverter.convertToMat(captureFrame);

            // 在图片上添加水印,水印内容是当前时间,位置是左上角
            opencv_imgproc.putText(mat,
                    simpleDateFormat.format(new Date()),
                    point,
                    opencv_imgproc.CV_FONT_VECTOR0,
                    0.8,
                    new Scalar(0, 200, 255, 0),
                    1,
                    0,
                    false);

            // 子类输出
            output(openCVConverter.convert(mat));

            // 适当间隔,让肉感感受不到闪屏即可
            if(interVal>0) {
                Thread.sleep(interVal);
            }
        }

        log.info("输出结束");
    }

    /**
     * 释放所有资源
     */
    private void safeRelease() {
        try {
            // 子类需要释放的资源
            releaseOutputResource();
        } catch (Exception exception) {
            log.error("do releaseOutputResource error", exception);
        }

        if (null!=grabber) {
            try {
                grabber.close();
            } catch (Exception exception) {
                log.error("close grabber error", exception);
            }
        }
    }

    /**
     * 整合了所有初始化操作
     * @throws Exception
     */
    private void init() throws Exception {
        long startTime = System.currentTimeMillis();

        // 设置ffmepg日志级别
        avutil.av_log_set_level(avutil.AV_LOG_INFO);
        FFmpegLogCallback.set();

        // 实例化、初始化帧抓取器
        initGrabber();

        // 实例化、初始化输出操作相关的资源,
        // 具体怎么输出由子类决定,例如窗口预览、存视频文件等
        initOutput();

        log.info("初始化完成,耗时[{}]毫秒,帧率[{}],图像宽度[{}],图像高度[{}]",
                System.currentTimeMillis()-startTime,
                frameRate,
                cameraImageWidth,
                cameraImageHeight);
    }

    /**
     * 执行抓取和输出的操作
     */
    public void action(int grabSeconds) {
        try {
            // 初始化操作
            init();
            // 持续拉取和推送
            grabAndOutput(grabSeconds);
        } catch (Exception exception) {
            log.error("execute action error", exception);
        } finally {
            // 无论如何都要释放资源
            safeRelease();
        }
    }
}
  • 上述代码有以下几处要注意:
  1. 负责从摄像头取数据的是OpenCVFrameGrabber对象,即帧抓取器
  2. initGrabber方法中,通过setImageWidth和setImageHeight方法为帧抓取器设置图像的宽和高,其实也可以不用设置宽高,由帧抓取器自动适配,但是考虑到有些摄像头支持多种分辨率,所以还是按照自己的实际情况来主动设置
  3. grabAndOutput方法中,使用了while循环来不断地取帧、处理、输出,这个while循环的结束条件是指定时长,这样的结束条件可能满足不了您的需要,请按照您的实际情况自行调整(例如检测某个按键是否按下)
  4. grabAndOutput方法中,将取到的帧转为Mat对象,然后在Mat对象上添加文字,内容是当前时间,再将Mat对象转为帧对象,将此帧对象传给子类的<font color="blue">output</font>方法,如此一来,子类做处理和输出的时候,拿到的帧都有了时间水印
  • 至此,父类已经完成,接下来的实战,咱们只要专注用子类处理和输出帧数据即可

部署媒体服务器

  • 《JavaCV的摄像头实战》系列的一些实战涉及到推流和远程播放,这就要用到流媒体服务器了,流媒体服务器的作用如下图,咱们也在这一篇提前部署好:

在这里插入图片描述

  • 关于媒体服务器的类型,我选的是常用的<font color="blue">nginx-rtmp</font>,简单起见,找了一台linux电脑,在上面用docker来部署,也就是一行命令的事儿:
docker run -d --name nginx_rtmp -p 1935:1935 -p 18080:80 alfg/nginx-rtmp:v1.3.1
  • 另外还有个特殊情况,就是我这边有个闲置的树莓派3B,也可以用来做媒体服务器,也是用docker部署的,这里要注意镜像要选用<font color="blue">shamelesscookie/nginx-rtmp-ffmpeg:latest</font>,这个镜像有ARM64版本,适合在树莓派上使用:
docker run -d --name nginx_rtmp -p 1935:1935 -p 18080:80 shamelesscookie/nginx-rtmp-ffmpeg:latest
  • 至此,《JavaCV的摄像头实战》系列的准备工作已经完成,接下来的文章,开始精彩的体验之旅吧,欣宸原创,必不让您失望~

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    https://github.com/zq2599/blog_demos


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