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头图

阻塞队列 LinkedBlockingQueue

介绍

上篇介绍了使用CAS算法实现的非阻塞队列ConcurrentLinkedQueue,本篇介绍的是使用独占锁实现的阻塞队列LinkedBlockingQueue。

类图

该类图可以看到 LinkedBlockingQueue 也是使用单向链表实现的,其中包含head Node,last Node,用来存放头尾节点;并且还有一个初始值为 0 的原子变量count,用来记录队列元素个数;另外还包含两个 ReentrantLock 实例,分别用来控制元素入队和出队的原子性,其中 takeLock 用来控制同一时刻只有一个线程可以从队列头部获取元素,putLock 就是控制同一时刻只有一个线程可以从队列尾部添加元素。

notEmpty 和 notFull 是条件变量,他们内部都有一个条件队列来存放进队和出队时被阻塞的线程。

LinkedBlockingQueue 的构造函数如下:

public LinkedBlockingQueue() {
    this(Integer.MAX_VALUE);
}

public LinkedBlockingQueue(int capacity) {
    if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException();
    this.capacity = capacity;
    last = head = new Node<E>(null);
}

可以看到默认情况下,LinkedBlockingQueue 队列容量为 int 最大值,当然我们也可以直接指定容量大小,所以在一定程度上可以说明 LinkedBlockingQueue 是有界阻塞队列

offer 操作

向队列尾部插入一个元素,如果队列有空闲则插入成功返回 true,如果队列已满则丢弃当前元素返回 false。如果插入的元素为 null 则抛出异常。并且该方法是非阻塞的。

public boolean offer(E e) {
    //(1)元素为空则抛出异常
    if (e == null) throw new NullPointerException();
     //(2)如果队列已满则丢弃元素
    final AtomicInteger count = this.count;
    if (count.get() == capacity)
        return false;
    int c = -1;
    //(3)构建新节点,然后获取putLock独占锁
    Node<E> node = new Node<E>(e);
    final ReentrantLock putLock = this.putLock;
    putLock.lock();
    try {
        //(4)如果队列不满则进入队列,并增加计数
        if (count.get() < capacity) {
            enqueue(node);
            c = count.getAndIncrement();
            //(5)
            if (c + 1 < capacity)
                notFull.signal();
        }
    } finally {
        //(6)释放锁
        putLock.unlock();
    }
      //(7)
    if (c == 0)
        signalNotEmpty();
      //(8)
    return c >= 0;
}

代码(1)首先判断入队元素是否空,为空抛出异常。

代码(2)则判断是否队列已满,满的话就丢弃并返回 false。

代码(3)构建一个新的 Node 节点,然后获取 putLock 锁,当获取锁后其他线程调用 put 或 offer 方法都会被阻塞,放入 putLock 的 AQS 阻塞队列中。

代码(4)判断队列是否已满,为什么要再判断一次呢?因为在执行代码(2)到获取锁之间可能有其它线程通过 put 或 offer 添加了新元素,所以再判断一次是否队列已满,不满则新元素入队并且增加计数器。

代码(5)判断如果新元素入队后还有剩余空间,则唤醒 notFull 条件队列中正在阻塞的一个线程,(唤醒因为调用 notFull 的 await 操作的线程,比如执行了 put 方法而队列已满的时候)。

代码(6)释放获取的 putLock 锁,这里要注意,锁的释放一定要在 finally 里面做,因为即使 try 块抛出异常了,finally 也是会被执行到。另外释放锁后其他因为调用 put 操作而被阻塞的线程将会有一个获取到该锁。

代码(7)c == 0说明在执行代码(6)释放锁时队列至少有一个元素,队列里面有元素则执行 signalNotEmpty 方法。

private void signalNotEmpty() {
    final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
    takeLock.lock();
    try {
        notEmpty.signal();
    } finally {
        takeLock.unlock();
    }
}

该方法的作用就是激活 notEmpty 的条件队列中因为调用 notEmpty 的 await 方法(比如调用 take 方法并且队列为空的时候)而被阻塞的一个线程,这也说明了调用条件变量的方法前要获取对应的锁。

总结:offer 方法通过 putLock 锁来保证添加的原子性,另外需要注意的就是在调用条件变量的时候需要先获取到对应的锁,并且入队只操作链表的尾结点。

put 操作

该方法向队列尾部插入一个元素,如果队列空闲则插入成功后直接返回,如果队列已满则阻塞当前线程,直到队列有空闲后插入成功返回。如果在阻塞时被其他线程设置了中断标志,则被阻塞线程会抛出异常然后返回。如果传入的元素是 null 则抛出异常

public void put(E e) throws InterruptedException {
    //(1)插入元素为空抛出异常
    if (e == null) throw new NullPointerException();
    int c = -1;
      //(2)构建新节点,并获取独占锁putLock
    Node<E> node = new Node<E>(e);
    final ReentrantLock putLock = this.putLock;
    final AtomicInteger count = this.count;
    putLock.lockInterruptibly();
    try {
        //(3)如果队列满则等待
        while (count.get() == capacity) {
            notFull.await();
        }
        //(4)插入队列并递增计数
        enqueue(node);
        c = count.getAndIncrement();
         //(5)
        if (c + 1 < capacity)
            notFull.signal();
    } finally {
        //(6)
        putLock.unlock();
    }
    //(7)
    if (c == 0)
        signalNotEmpty();
}

我们可以看到在代码(2)中使用putLock.lockInterruptibly()获取独占锁,相比在 offer 方法中获取独占锁的方法这个方法可以被中断。具体地说就是当前线程在获取锁的过程中,如果被其他线程设置了中断标志则当前线程会抛出 InterruptedException 异常,所以 put 操作在获取锁的过程中是可被中断的。

代码(3)判断当前队列已满,则调用notFull.await()方法把当前线程放入 notFull 的条件队列中,然后当前队列会释放 putLock 锁,由于 putLock 锁被释放了,所以别的线程就有机会获取到该锁。

使用 while 而不是 if 是为了防止虚假唤醒问题

poll 操作

从队列头部获取并移除一个元素,如果队列为空则返回 null,该方法是非阻塞方法。

public E poll() {
    final AtomicInteger count = this.count;
    //(1)队列为空则返回null
    if (count.get() == 0)
        return null;
    //(2)获取独占锁
    E x = null;
    int c = -1;
    final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
    takeLock.lock();
    try {
        //(3)队列不为空则出队并且递减计数
        if (count.get() > 0) {
            x = dequeue();
            c = count.getAndDecrement();
            //(4)
            if (c > 1)
                notEmpty.signal();
        }
    } finally {
        //(5)
        takeLock.unlock();
    }
    //(6)
    if (c == capacity)
        signalNotFull();
    //(7)
    return x;
}
private E dequeue() {
    Node<E> h = head;
    Node<E> first = h.next;
    h.next = h; // help GC
    head = first;
    E x = first.item;
    first.item = null;
    return x;
}

首先代码(1)很简单,先判断一下当前队列是否为空,为空直接返回 null。

代码(2)则获取独占锁 takeLock,当前线程获取该锁后,其他线程在调用 poll 或 take 方法时会被阻塞。

代码(3)判断如果当前队列不为空则进行出队操作,然后递减计数器。

虽然代码(3)中的判断队列是否为空和获取队列元素不是原子性的,但只有在 poll、take 或者 remove 操作的地方会递减 count 计数值,但是这三个方法都需要获取到 takeLock 锁才能进行操作,而当前线程已经获取了 takeLock 锁,所以其他线程没有机会在当前情况下递减 count 计数值,所以看起来不是原子性的,但是它们是线程安全的。

代码(4)判断如果c > 1则说明当前线程移除掉队列里面的一个元素后队列不为空(c 是删除元素前队列元素个数),那么这时候就可以激活因为调用 take 方法而被阻塞到 notEmpty 的条件队列里面的一个线程。

代码(6)说明当前线程移除队头元素前当前队列是满的,移除队头元素后当前队列至少有一个空闲位置,那么这时候就可以调用 signalNotFull 激活因为调用 put 方法而被阻塞到 notFull 的条件队列里的一个线程,signalNotFull 的代码如下。

private void signalNotFull() {
    final ReentrantLock putLock = this.putLock;
    putLock.lock();
    try {
        notFull.signal();
    } finally {
        putLock.unlock();
    }
}

peek 操作

获取队列头部元素但是不从队列里面移除它,如果队列为空则返回 null。该方法是非阻塞方法。

public E peek() {
    //(1)
    if (count.get() == 0)
        return null;
     //(2)
    final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
    takeLock.lock();
    try {
        Node<E> first = head.next;
        //(3)
        if (first == null)
            return null;
        else
            //(4)
            return first.item;
    } finally {
        takeLock.unlock();
    }
}

peek 方法不是很复杂,需要注意的就是这里需要再判断一下first == null,不能直接返回 first.item,因为代码(1)和代码(2)不是原子性的,很可能在代码(1)判断队列不为空后在获取锁前有其它线程执行了 poll 或 take 操作导致队列为空,然后直接返回 fist.item 就会空指针异常。

take 操作

该方法获取当前队列头部元素并从队列中移除它,如果队列为空则阻塞当前线程直到队列不为空然后获取并返回元素,如果在阻塞时被其他线程设置了中断标志,则阻塞线程会抛出异常。

public E take() throws InterruptedException {
    E x;
    int c = -1;
    final AtomicInteger count = this.count;
    final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
    //(1)获取锁
    takeLock.lockInterruptibly();
    try {
           //(2)队列为空则阻塞挂起
        while (count.get() == 0) {
            notEmpty.await();
        }
        //(3)出队并递减计数
        x = dequeue();
        c = count.getAndDecrement();
        //(4)
        if (c > 1)
            notEmpty.signal();
    } finally {
        //(5)
        takeLock.unlock();
    }
    //(6)
    if (c == capacity)
        signalNotFull();
    return x;
}

在代码(1)中,当前线程获取到独占锁,其他调用 take 或者 poll 操作的线程将会被阻塞挂起。

代码(2)判断如果队列为空则阻塞挂起当前线程,并把当前线程放入 notEmpty 的条件队列中。

代码(3)进行出队操作并递减计数。

代码(4)判断如果c > 1则说明当前队列不为空,那么唤醒 notEmpty 的条件队列里面的一个因为调用 take 操作而被阻塞的线程。

代码(5)释放锁。

代码(6)判断如果c == capacity则说明当前队列至少有一个空闲位置,那就激活 notFull 的条件队列里面的一个因为调用 put 操作而被阻塞的线程。

remove 操作

删除队列里面指定的元素,有则删除并返回 true,没有则返回 false。

public boolean remove(Object o) {
    if (o == null) return false;
    //(1)获取putLock 和 takeLock
    fullyLock();
    try {
        //(2)遍历寻找要删除的元素
        for (Node<E> trail = head, p = trail.next;
             p != null;
             trail = p, p = p.next) {
            //(3)
            if (o.equals(p.item)) {
                unlink(p, trail);
                return true;
            }
        }
        //(4)
        return false;
    } finally {
        //(5)
        fullyUnlock();
    }
}
void fullyLock() {
    putLock.lock();
    takeLock.lock();
}

首先代码(1)获取到双重锁,然后其他线程的入队和出队操作都会被挂起。

代码(2)遍历队列寻找要删除的元素,找不到返回 false,找到执行 unlink 方法,我们看一下这个方法。

void unlink(Node<E> p, Node<E> trail) {
        p.item = null;
        trail.next = p.next;
        if (last == p)
            last = trail;
        //如果当前队列满,再删除后也要唤醒等待的线程
        if (count.getAndDecrement() == capacity)
            notFull.signal();
}

trail 为删除元素的前驱节点,删除元素后,如果发现当前队列有空闲空间,则唤醒 notFull 的条件队列中的一个因为调用 put 方法而被阻塞的线程。

代码(5)调用 fullyUnlock 来进行释放双重锁。

void fullyUnlock() {
    takeLock.unlock();
    putLock.unlock();
}

总结:由于 remove 方法在删除指定元素前加了两把锁,所以在遍历队列查找指定元素的过程中是线程安全的,并且此时其他调用入队、出队操作的线程全部会被阻塞。注意,获取多个资源锁的顺序与释放的顺序是相反的

size 操作

获取当前队列元素个数。

public int size() {
    return count.get();
}

由于出队和入队操作的 count 都是加锁的,所以结果相比 ConcurrentLinkedQueue 的 size 方法来说是准确的。

总结

总结队列图

LinkedBlockingQueue 的内部是通过单向链表实现的,使用头、尾节点来进行入队和出队操作,也就是入队操作都是对尾节点进行操作,出队操作都是对头节点进行操作。

对头、尾节点的操作分别使用了单独的独占锁从而保证了原子性,所以出队和入队操作是可以同时进行的。另外对头、尾节点的独占锁都配备了一个条件队列,用来存放被阻塞的线程,并结合入队、出队操作实现了一个生产消费模型。


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