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头图

大家好,我卡颂。

由于如下原因,React的事件系统代码量很大:

  • 需要抹平不同浏览器的差异
  • 与内部的优先级机制绑定
  • 需要考虑所有浏览器事件

但如果抽丝剥茧会发现,事件系统的核心只有两个模块:

  • SyntheticEvent(合成事件)
  • 模拟实现的事件传播机制

本文会用60行代码实现这两个模块,让你快速了解React事件系统的原理。

在线DEMO地址

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Demo的效果

对于如下这段JSX

const jsx = (
  <section onClick={(e) => console.log("click section")}>
    <h3>你好</h3>
    <button
      onClick={(e) => {
        // e.stopPropagation();
        console.log("click button");
      }}
    >
      点击
    </button>
  </section>
);

在浏览器中渲染:

const root = document.querySelector("#root");
ReactDOM.render(jsx, root);

点击按钮,会依次打印:

click button
click section

如果在button的点击回调中增加e.stopPropagation(),点击后会打印:

click button

我们的目标是将JSX中的onClick替换为ONCLICK,但是点击后的效果不变。

也就是说,我们将基于React自制一套事件系统,他的事件名的书写规则是形如ONXXX全大写形式。

实现SyntheticEvent

首先,我们来实现SyntheticEvent(合成事件)。

SyntheticEvent是浏览器原生事件对象的一层封装。兼容所有浏览器,同时拥有和浏览器原生事件相同的API,如stopPropagation()preventDefault()

SyntheticEvent存在的目的是抹平浏览器间在事件对象间的差异,但是对于不支持某一事件的浏览器,SyntheticEvent并不会提供polyfill(因为这会显著增大ReactDOM的体积)。

我们的实现很简单:

class SyntheticEvent {
  constructor(e) {
    this.nativeEvent = e;
  }
  stopPropagation() {
    this._stopPropagation = true;
    if (this.nativeEvent.stopPropagation) {
      this.nativeEvent.stopPropagation();
    }
  }
}

接收原生事件对象,返回一个包装对象。原生事件对象会保存在nativeEvent属性中。

同时,实现了stopPropagation方法。

实际的SyntheticEvent会包含更多属性和方法,这里为了演示目的简化了

实现事件传播机制

事件传播机制的实现步骤如下:

  1. 在根节点绑定事件类型对应的事件回调,所有子孙节点触发该类事件最终都会委托给根节点的事件回调处理。
  2. 寻找触发事件的DOM节点,找到其对应的FiberNode(即虚拟DOM节点)
  3. 收集从当前FiberNode到根FiberNode之间所有注册的该事件对应回调
  4. 反向遍历并执行一遍所有收集的回调(模拟捕获阶段的实现)
  5. 正向遍历并执行一遍所有收集的回调(模拟冒泡阶段的实现)

首先,实现第一步:

// 步骤1
const addEvent = (container, type) => {
  container.addEventListener(type, (e) => {
    // dispatchEvent是需要实现的“根节点的事件回调”
    dispatchEvent(e, type.toUpperCase(), container);
  });
};

在入口处注册点击回调

const root = document.querySelector("#root");
ReactDOM.render(jsx, root);
// 增加如下代码
addEvent(root, "click");

接下来实现根节点的事件回调

const dispatchEvent = (e, type) => {
  // 包装合成事件
  const se = new SyntheticEvent(e);
  const ele = e.target;
  
  // 比较hack的方法,通过DOM节点找到对应的FiberNode
  let fiber;
  for (let prop in ele) {
    if (prop.toLowerCase().includes("fiber")) {
      fiber = ele[prop];
    }
  }
  
  // 第三步:收集路径中“该事件的所有回调函数”
  const paths = collectPaths(type, fiber);
  
  // 第四步:捕获阶段的实现
  triggerEventFlow(paths, type + "CAPTURE", se);
  
  // 第五步:冒泡阶段的实现
  if (!se._stopPropagation) {
    triggerEventFlow(paths.reverse(), type, se);
  }
};

接下来收集路径中该事件的所有回调函数

收集路径中的事件回调函数

实现的思路是:从当前FiberNode一直向上遍历,直到根FiberNode。收集遍历过程中的FiberNode.memoizedProps属性内保存的对应事件回调

const collectPaths = (type, begin) => {
  const paths = [];
  
  // 不是根FiberNode的话,就一直向上遍历
  while (begin.tag !== 3) {
    const { memoizedProps, tag } = begin;
    
    // 5代表DOM节点对应FiberNode
    if (tag === 5) {
      const eventName = ("on" + type).toUpperCase();
      
      // 如果包含对应事件回调,保存在paths中
      if (memoizedProps && Object.keys(memoizedProps).includes(eventName)) {
        const pathNode = {};
        pathNode[type.toUpperCase()] = memoizedProps[eventName];
        paths.push(pathNode);
      }
    }
    begin = begin.return;
  }
  
  return paths;
};

得到的paths结构类似如下:

捕获阶段的实现

由于我们是从目标FiberNode向上遍历,所以收集到的回调的顺序是:

[目标事件回调, 某个祖先事件回调, 某个更久远的祖先回调 ...]

要模拟捕获阶段的实现,需要从后向前遍历数组并执行回调。

遍历的方法如下:

const triggerEventFlow = (paths, type, se) => {
  // 从后向前遍历
  for (let i = paths.length; i--; ) {
    const pathNode = paths[i];
    const callback = pathNode[type];
    
    if (callback) {
      // 存在回调函数,传入合成事件,执行
      callback.call(null, se);
    }
    if (se._stopPropagation) {
      // 如果执行了se.stopPropagation(),取消接下来的遍历
      break;
    }
  }
};

注意,我们在SyntheticEvent中实现的stopPropagation方法,调用后会阻止遍历的继续。

冒泡阶段的实现

有了捕获阶段的实现经验,冒泡阶段很容易实现,只需将paths反向后再遍历一遍就行。

总结

React事件系统的核心包括两部分:

  • SyntheticEvent
  • 事件传播机制

事件传播机制由5个步骤实现。

总的来说,就是这么简单。


卡颂
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