缓存是一种提高数据读取性能的技术,在硬件设计、软件开发中都有着非常广泛的应用,比如常见的 CPU 缓存、数据库缓存、浏览器缓存等等。
缓存的大小有限,当缓存被用满时,哪些数据应该被清理出去,哪些数据应该被保留?这就需要缓存淘汰策略来决定。常见的策略有三种:先进先出策略 FIFO(First In,First Out)、最少使用策略 LFU(Least Frequently Used)、最近最少使用策略 LRU(Least Recently Used)。
leetcode-266
思路是这样的:我们维护一个有序单链表,越靠近链表尾部的结点是越早之前访问的。当有一个新的数据被访问时,我们从链表头开始顺序遍历链表。
- 如果此数据之前已经被缓存在链表中了,我们遍历得到这个数据对应的结点,并将其从原来的位置删除,然后再插入到链表的尾部。
- 如果此数据没有在缓存链表中,又可以分为两种情况:如果此时缓存未满,则将此结点直接插入到链表的尾部;如果此时缓存已满,则链表头结点删除,将新的数据结点插入链表的头部。
代码如下:
public class LRUCache{
int capacity;
Map<Integer, Integer> map;
public LRUCache(int capacity) {
this.capacity = capacity;
map = new LinkedHashMap<>();
}
/**
* @Title: get
* @Description: 往缓存获取元素
* @param key:
* @return int
* @Author: Ansen
*/
public int get(int key) {
if (!map.containsKey(key)) {
return -1;
}
// 先删除旧的位置,再放入新位置
Integer value = map.remove(key);
map.put(key, value);
return value;
}
/**
* @Title: put
* @Description: 往缓存添加元素
* @param key:
* @param value:
* @return void
* @Author: Ansen
*/
public void put(int key, int value) {
if (map.containsKey(key)) {
map.remove(key);
map.put(key, value);
return;
}
map.put(key, value);
// 超出capacity,删除最久没用的,利用迭代器删除第一个
if (map.size() > capacity) {
map.remove(map.entrySet().iterator().next().getKey());
}
}
/**
* @Description: 测试
* @param args:
* @return void
* @Author: Ansen
*/
public static void main(String[] args) {
LRUCache lruCache = new LRUCache(4);
lruCache.put(0,0);
lruCache.put(1,1);
lruCache.put(2,2);
lruCache.put(3,3);
lruCache.put(4,4);
lruCache.put(5,5);
lruCache.put(6,6);
int i = lruCache.get(3);
System.out.println(lruCache.map);
}
}
输出:
{4=4, 5=5, 6=6, 3=3}
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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