一、css3 如何启用硬件加速
(1)将浏览器的渲染过程交给GPU(graphics processing unit)处理,而不是使用自带的比较慢软件的渲染器,可以让animation和transition更加顺畅。(GPU和CPU的渲染机制不一样)
(2)原理:创建一个新的复合图层(通过css的3D或者CSS transform;<video>和<canvas>标签;CSS filters;元素覆盖,比如z-index属性),不触发重绘。
(3)如何开启:translate3d,rotate3d,scale3d,transform
(4)不足:耗内存,所以不要让每个元素开启,只开启动画需要的元素;影响字体的抗锯齿效果。
二、flexible box弹性布局
1、任何一个容器都可以指定为flex布局 display: flex / inline-flex。
2、容器上的属性flex-direction, flex-wrap, flex-flow, justify-content, align-items, align-content
(1) flex-direction:row row-reserve column column-reserve
(2) flex-wrap:nowrap wrap wrap-reserves
(3) flex-flow: flex-direction和flex-wrap的简写形式。默认是:row nowrap
(4) justify-content(主轴如何对齐): flex-start flex-end center space-between space-around
(5) align-item(交叉轴如何对齐): flex-start flex-end center strecth baseline
(6) align-content: 作用同align-item,换行的时候才起作用,会覆盖align-item,单行的时候不起作用。flex-start flex-end center stretch space-between space-around
3、容器项目的属性order, flex-grow, flex-shrink, flex-basic, flex, align-self
(1) order: 定义项目的排列顺序 数值越小 越靠前。默认是0
(2) flex-grow: 定义项目的放大比例,平分剩余空间的标准。默认0,就算有剩余空间,也不放大。
(3) flex-shrink: 定义了项目的缩小比例。默认为1,如果空间不够 增等比例缩小。若有一个为0,则为0的项目不缩小。
(4) flex-basis: 当一个row元素同时被设置了flex-basis和width,flex-basis具有更高的优先级
(5) flex: 是flex-grow flex-shrink flex-basis的简写。默认值为0 1 auto,后两个值可选。建议优先使用flex这个属性。快捷值有:auto(1 1 auto)、none(0 0 auto)
(6) align-self: 允许单个项目有和其他项目不一样的对齐方式,可覆盖align-items属性。默认值为auto,标识继承父元素的align-items属性,如果没有父元素,则等同于stretch。auto flex-start flex-end center baseline stretch
三、BFC(block formatting contexts)块级格式化上下文
1、作用:是个隔离了的独立容器,容器里面的元素不会在布局上影响到外面的元素。
2、特性
(1)同一个BFC容器下面的元素 下边距margin会发生重叠,要避免,则要放在不同的BFC容器
(2)可以包含浮动的元素(清除浮动)。因为浮动的元素会脱离普通的文档流。
(3)可以防止元素被浮动元素遮盖(文字环绕效果)。可以实现左边固定宽度(float:),右边自适应的效果。(通过触发另外一个元素的BRC实现)
3、如何成为BFC
(1)body根元素
(2)浮动元素:float处none外的值
(3)绝对定位元素:position(absolute fixed)
(4)display为inline-block table-cells flex
(5)overflow除了visible以外的值(hidden,auto,scroll)
四、window.requestAnimationFrame(callback)
1、告诉浏览器---希望执行一个动画,并且要求浏览器在下次重绘之前调用指定的回调函数更新动画。
2、是浏览器用于定时循环操作的一个接口,类似于setTimeout,主要用途是按帧对网页进行重绘
(1)一般显示器1s刷新60次,所以平均每16.7ms才刷新一次。但是如果想要小于16.7ms就刷新一次(过度绘制),可能出现丢帧现象,导致动画不连续,卡顿。所以,setTimeout的定时器值最小推荐16.7ms。而requestAnimationFrame就是跟着浏览器的绘制频率走:浏览器每次要重绘,就会通知requestAnimationFrame。
3、与setTimeout相比好处:有系统来决定回调函数的执行时机,充分利用显示器的刷新机制,比较节省系统资源。当页面处于不可见或不可用状态时,浏览器就会停止动画,节省CPU和内存消耗。
4、和css3的transition和animation相比:
(1)css3兼容性有限。
(2)css3不能应用所有属性,比如scrollTop的值
(3)css3支持的动画效果有限。
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