概述
集合都是存储在 heap 中
1. Vector
- 类型为 Vec<T>
- 由标准库 std 提供
- 可存储多个数据类型相同的值
- 值在内存中连续存放
创建 Vector
- 使用 Vec::new 可创建一个空的 vector
使用 vec!创建带初值的 vector
fn main() { let vec: Vec<i32> = Vec::new(); let vec1 = vec![1, 2, 3]; }
更新 Vector
push 添加成员
fn main() { let mut vec: Vec<i32> = Vec::new(); vec.push(1); }
pop 移除最后一个成员并返回
#[derive(Debug)] enum Type { Int(u32), Float(f64), Text(String) } fn main() { let mut vec = vec![ Type::Int(12), Type::Float(12.2), Type::Text(String::from("haha")) ]; println!("{:?}", vec.pop()); //Some(Text("haha")) println!("{:?}", vec); // [Int(12), Float(12.2)] }
访问 Vector
下标索引
- 比较灵活,但访问越界时会导致程序 panic
get方法
- 返回一个 options 枚举,能进行越界的异常处理,相对繁琐但更安全
fn main() { let vec = vec![1, 2, 3]; let two = vec[1]; let getTwo = match vec.get(1) { Some(value) => { println!("value is {}", value); Some(value) }, None => { println!("None"); None } }; println!("{}", two); // 2 println!("{:?}", getTwo); // Some(2) }
遍历 Vector
fn main() {
let mut vec = vec![1, 2, 3];
vec.push(4);
for item in &mut vec {
println!("{}", item);
*item += 50;
}
println!("{:?}", vec) //[51, 52, 53, 54]
}
利用 enum 枚举来实现存放不同的数据类型
enum Type {
Int(u32),
Float(f64),
Text(String)
}
fn main() {
let vec = vec![
Type::Int(12),
Type::Float(12.2),
Type::Text(String::from("haha"))
];
}
2. String
- Rust 中字符串是 byte 的集合,其提供了一些方法,能将 byte 解析为文本
Rust 的核心语言层面只提供了一种字符串类型:字符串切片 &str
- 字符串切片是对存储在其他地方 UTF-8 编码的字符串的引用,比如存储在二进制文件中的字符串字面值
String 类型
- 是标准库所提供的,而不是语言层面提供
- 可增长,可修改,可获得所有权
- Rust 中的字符串只的是 String 和 &str 这两种,标准库中还提供了其他的字符串类型:OsString,OsStr,CString,CStr
创建 String
fn main () {
// 创建空字符串
let str1 = String::new();
// 将字符串切片转为 String
let str2 = "hello,string".to_string();
let str3 = String::from("haha");
}
更新 String
- push_str
- push
- +
format!
fn main () { let str1 = String::new(); let str2 = "hello,string".to_string(); let str3 = String::from("haha"); // 更新 String let mut str4 = String::from("base, "); // 1.拼接字符串切片 str4.push_str(&str3); println!("{}", str4); // base, haha // 2.拼接单个字符 str4.push('!'); println!("{}", str4); // base, haha! // 3.使用 + 拼接,这种方式会使得 str4 的所有权发生移动,后续就不能使用了 let str5 = str4 + &str2; println!("{}", str5); // base, haha!hello,string // 4.format!进行拼接,这个宏不会获得参数的所有权 let one = String::from("one"); let two = String::from("two"); let three = String::from("three"); let merge_str = format!("{}-{}-{}", one, two, three); println!("{}", merge_str); // one-two-three }
访问 String
不支持使用 索引 的形式访问
- 因为一个字符可能不止占用一个字节,按照字节进行索引很可能无法获取到我们期望的值,所以 Rust 直接禁止了这种方式
- String 是对 Vec<u8> 的包装
- len 方法获取 String 的字节数,注意不是字符数
字符串的单位有以下三个概念
- 字节
- 标量值
- 字形簇 - 标准库没有提供获取这种形式的方法
fn main () { let target = String::from("target"); // 返回 字节 的迭代器 for item in target.bytes() { /* byte item of target: 116 byte item of target: 97 byte item of target: 114 byte item of target: 103 byte item of target: 101 byte item of target: 116 */ println!("byte item of target: {}", item) } // 返回 标量值 的迭代器 for item in target.chars() { /* char item of target: t char item of target: a char item of target: r char item of target: g char item of target: e char item of target: t */ println!("char item of target: {}", item) } }
切割 String
可以使用 [] 配合 range 来创建字符串切片
- 但需要谨慎使用,如果切割时跨越了字符边界,程序就会 panic,例如目标字符串 target 的第二字符占2个字节,这时如果对其第 0, 1 (target[0..2]) 字节位进行切片,则会导致 panic
fn main () { let source_str = String::from("i am source string"); let splice_str = &source_str[0..4]; println!("{}", splice_str); // i am }
3. HashMap<k, v>
- 键值对的形式存储数据
- HashMap 没有在 prelude 中,需要使用 use str::collections::HashMap 引入
创建 HashMap
- HashMap::new
collect
use std::collections::HashMap; fn main() { let mut map = HashMap::new(); map.insert("name", 10); println!("{:?}", map); // {"name": 10} // collect 创建 hashmap let keys = vec!["age", "size"]; let values = vec![24, 12]; let new_map: HashMap<_, _> = keys.iter().zip(values.iter()).collect(); println!("{:?}", new_map); // {"age": 24, "size": 12} }
获取 HashMap 成员
- hashMap[key]
hashMap.get(key)
use std::collections::HashMap; fn main() { let keys = vec!["age", "size"]; let values = vec![24, 12]; let new_map: HashMap<_, _> = keys.iter().zip(values.iter()).collect(); println!("{:?}", new_map); // {"age": 24, "size": 12} println!("{}", new_map[&"size"]); // 12 match new_map.get(&"age") { Some(v) => println!("{}", v), // 24 None => println!("None") } }
遍历 HashMap
use std::collections::HashMap;
fn main() {
let mut config = HashMap::new();
config.insert("a", "A");
config.insert("b", "B");
config.insert("c", "C");
config.insert("d", "D");
for (k, v) in &config {
println!("{}, {}", k, v);
}
}
更新 HashMap
entry & or_insert
- entry 检查一个 k 是否有值,如果检测到值存在,则返回 value 的可变引用
- or_insert 如果 k 为空则插入一个新值,并返回 value 的可变引用
use std::collections::HashMap; fn main() { let mut config = HashMap::new(); config.insert("a", "A"); config.insert("b", "B"); config.insert("c", "C"); config.insert("d", "D"); // entry 检查一个 k 是否有值,如果检测到值存在,则返回 value 的可变引用 // or_insert 如果 k 为空则插入一个新值,并返回 value 的可变引用 config.entry("a").or_insert("replace_A"); config.entry("e").or_insert("E"); /* { "a": "A", "b": "B", "c": "C", "e": "E", "d": "D", } */ println!("{:#?}", config); // 利用 entry 和 or_insert 的特性实现单词统计 let words = "hello get get set clear good bad bad yep get"; let mut count_map = HashMap::new(); // split_whitespace 按照空格进行拆分,返回一个迭代器 for key in words.split_whitespace() { let value = count_map.entry(key).or_insert(0); *value += 1; } /* { "get": 3, "set": 1, "hello": 1, "bad": 2, "good": 1, "yep": 1, "clear": 1, } */ println!("{:#?}", count_map) }
hash函数
- HashMap默认的 hash 算法效率不是最高的,但有不错的安全性
可以指定不同的 hasher 来切换 hash 算法
- hasher 是指实现 BuildHasher trait 的类型
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