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头图

经常用 photoshop 的同学对这样一个透明方格的背景再熟悉不过了,也有的叫做“棋盘”效果,如下

image-20220225111710246

实现这种效果一定离不开渐变,本文介绍 3 种 CSS 绘制透明方格的小技巧

一、linear-gradient

linear-gradient可以说是最早实现这种效果的应用了,当然实现也最为巧妙,也最为复杂。原理是绘制两个直角三角形,然后拼接而成,如下

最小拼接单元其实是一个这样的图形,45deg方向上的一个渐变

为了便于观察,下面所有演示的颜色和尺寸都做了特殊处理,下同
.bg{
  background-image: linear-gradient(45deg, #eee 25%, transparent 25%, transparent 75%, #eee 75%)
}

image-20220225134336176

平铺开来就是这样

image-20220225135117202

然后再绘制另一份一样的,错位拼接

image-20220225135320970

下面用一张动图来完整表现实现过程

Kapture 2022-02-25 at 13.59.10

下面是完整代码

.bg{
    width: 400px;
    height: 300px;
    background-image: linear-gradient(45deg, #eee 25%, transparent 25%, transparent 75%, #eee 75%), linear-gradient(45deg, #eee 25%, transparent 25%, transparent 75%, #eee 75%);
    background-size: 16px 16px;
    background-position: 0 0, 8px 8px;
}

二、repeating-linear-gradient

repeating-linear-gradient也能实现“棋盘”效果,而且相比而言更容易理解一些,但是需要一点额外的小技巧

首先绘制一个水平条纹图案

.bg{
  background-image: repeating-linear-gradient(#eee 0 8px, transparent 0 16px)
}

image-20220225142228336

然后绘制一个垂直方向上的条纹

.bg{
  background-image: repeating-linear-gradient(#eee 0 8px, transparent 0 16px), repeating-linear-gradient(90deg, #eee 0 8px, transparent 0 16px)
}

image-20220225144412154

如果是灰色,看起来就是这样的

image-20220225142640668

条纹交错的地方是重叠的,像这种情况可以考虑加上背景混合模式(关于混合模式,可以参考张鑫旭老师的这篇文章:深入理解CSS mix-blend-mode滤色screen混合模式),这里使用的是“滤色(screen)”,可以过滤掉黑色部分,如果是一个浅灰色,剩下的颜色就近乎是“白色”了。如下所示,“棋盘”效果就出来了

.bg{
  background-blend-mode: screen;
}

Kapture 2022-02-25 at 14.47.37

下面用一张动图来完整表现实现过程

Kapture 2022-02-25 at 14.31.03

下面是完整代码

.bg{
    width: 400px;
    height: 300px;
    background-image: repeating-linear-gradient(#eee 0 8px, transparent 0 16px), repeating-linear-gradient(90deg, #eee 0 8px, transparent 0 16px);
      background-blend-mode: screen;
}

而且,这种方式可以实现任意倾角的效果,例如

image-20220225152031677

不过,混合模式的局限性也很多,目前在这种浅灰色看起来没什么问题,换一种颜色可能就不行了,例如这样的

image-20220225145203162

这就需要根据实际情况酌情使用了

三、conc-gradient

conc-gradient锥形渐变可以算的上是官方的解决方案了(MDN 上就有这个棋盘案例),不过兼容性略微差点

下面用一张动图来完整表现实现过程

Kapture 2022-02-25 at 15.30.13

下面是完整代码

.bg{
    width: 400px;
    height: 300px;
    background-image: conic-gradient(#eee 0 25%, transparent 0 50%, #eee 0 75%, transparent 0);
      background-size: 16px 16px;
}

其实还可以用repeating-conic-gradient优化一下(原理是一样的,所以归为同一种方法),后面两个颜色是前面两个重复而来,所以可以只用两个颜色实现

.bg{
    width: 400px;
    height: 300px;
    background-image: repeating-conic-gradient(#eee 0 25%, transparent 0 50%);
      background-size: 16px 16px;
}

这应该算的上是纯 CSS 方案中最精简的了

四、实际上可能并不会用这些

虽然 CSS 渐变可以巧妙的实现这些图案,但平时工作中可能不会这么做,直接切图就好了,比如直接在 Figma 中绘制一个这样的 SVG

image-20220225154224138

然后直接用这张图就好了

.bg{
    width: 400px;
    height: 300px;
    background-image: url('xxx.svg');
      background-size: 16px 16px;
}

10 秒不到就完成了这样的“棋盘”效果,简单快捷,没有兼容性问题。

是不是 CSS 渐变就是鸡肋?

当然不是!CSS 渐变绘制出的是动态的,你可以动态调整颜色、尺寸、或者形状,这些都不是静态图片能够实现的。比如这样的,恐怕就需要存多份图片了,但对于渐变来说,改一个颜色值就行

.bg{
    width: 400px;
    height: 300px;
    background-image: repeating-conic-gradient(var(--color) 0 25%, transparent 0 50%);
      background-size: 16px 16px;
}
.bg1{
  --color1: gray;
}
.bg2{
  --color1: yellow;
}
.bg1{
  --color1: blue;
}

image-20220225155717693

更为重要的一点是,学习掌握渐变对提升自身 CSS 水平有非常大的帮助。不过,也需要根据实际情况,如果不需要动态改变一些样式的话,SVG 图片也是一种好方法,但一定不要停止思考🤔。


XboxYan
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